インタビュー&転職Tips | ニダンジャンプ

インタビュー&転職Tips 転職や仕事探しの参考となるインタビューやTipsをお届けします。

2025.1.14

新規開発のAAAコンシューマーゲームを開発しているアンバウンド株式会社の採用重視ポイントとは?

2023年に設立された新興の開発スタジオでありながら、コンシューマーでのAAAタイトルを鋭意開発中のアンバウンド株式会社。採用にも力を入れており、プログラマー、アニメーター、プランナーなど幅広い職種でメンバーを募集しています。現在の会社の状況をはじめ、採用で重視しているポイントについてプロデューサーの木村雅人さん、人事マネージャーの澤田さえさんにお話を伺いました!

2024.9.5

「やりたいこと」はそのうち見つかる【そこらへんのゲーム関係者 vol.16】

エンジニアやコミュニティ運営で活躍されている方でも、実は就職活動ではボロボロで大苦戦した過去があったりします…。やりたいことがないまま社会人になり、たまたまUnityエンジニアの道を歩んで幸せな人生を掴めたのか?

2024.8.22

ゲーム技術を猛勉強をして、それを産業界のものづくりに活用する!これが楽しいんです!【そこらへんのゲーム関係者 vol.15】

他業種からゲーム開発に関わることになる人生はどんなのものかご存知でしょうか?今回はCGデザイナーや映像作家の道を歩んだ後、Unityを学んでゲーム開発の技術を自動車業界で活用されているLin Shiさんにお話を伺いました!

2024.8.8

ゲーム技術を猛勉強をして、それを産業界のものづくりに活用する!これが楽しいんです!【そこらへんのゲーム関係者 vol.15】

ゲーム開発者の中に一定数いる(?)「幼少期にゲームを自由に遊ばせてもらえなかった勢」、黒河優介さんの場合は水曜と土曜に各1時間だけでした…。そんな小学生が、ロード時間短縮に生き甲斐を見出すエンジニアに育つまでの経験談を書いて頂けました!

2024.7.25

エディター拡張大好きなWebエンジニア【そこらへんのゲーム関係者 vol.13】

Unityエンジニアにゲーム開発以外の道はあるのか?ということで、Unityで業務でのゲーム開発をせず、ドキュメント翻訳や技術書籍の執筆、エディター拡張ノウハウの発表や技術同人誌の発刊といった分野で活躍されている安藤 圭吾さんにお話を伺いました!

2024.7.11

遊びも仕事も、せっかくだから勉強しながら【そこらへんのゲーム関係者 vol.12】

「そこらへんのゲーム関係者」今回のゲストはフリーの2D/3DアーティストでBlender愛好家としてアワードでの受賞経験もある安正まことさん!Blenderでも知識を深めて実績をつくっていけばBlenderのアニメ制作PJにも参加できちゃう!を実践されています。

2024.7.11

ゲーム開発も探検のうち【そこらへんのゲーム関係者 vol.11】

今回の「そこらへんのゲーム関係者」は任天堂でプログラマーやテクニカルディレクターを務めた後、フリーのゲーム作家として活動されている新田 昌弘さんに開発チーム在籍時の思い出話やグローバルなイベントに参加したことなど、貴重なお話を伺いました!

2024.6.20

総集編【そこらへんのゲーム関係者 vol.1→10】

「そこらへんのゲーム関係者」vol.1→10までの総集編記事を公開しました!人に歴史アリ、ゲーム業界との関わりも千差万別でした!皆さんはどのようなゲーム関係者人生をお過ごしでしょうか?

2024.5.30

ブログも人生も一歩一歩進んでいく【そこらへんのゲーム関係者 vol.10】

技術ブログ「強火で進め」をご存知でしょうか?ブログオーナーのnakamura001さんにゲーム業界やエンジニア人生を歩むことになったきっかけを伺いました!技術ブログや個人サイトが就職・転職に有利に働くケースは多いです!お持ちの方は積極的にご活用ください!