株式会社WFS / 【契約社員】(新規開発ゲーム)イラストレーター/スチルイラスト制作
ライトフライヤースタジオ 採用動画(2023年10月撮影)

株式会社WFSは、運営するゲームブランド「ライトフライヤースタジオ」において、心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。
新規開発ゲームにおける、以下業務をお任せいたします。
■職務内容
・ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・レイアウトやパースに強い方
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます
■デザインテイスト
・有名IPゲームのバトルアニメーション
■WFSについて:https://www.wfs.games/recruit/
■この仕事の魅力
・アニメーション業界出身の方が複数在籍し、作画アニメーションの制作に近いフローで制作しています。キャラを動かしたい、アクションカットが得意な人にお越しいただきたいです。
募集要項
企業・団体名 | 株式会社WFS |
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職種 | 【契約社員】(新規開発ゲーム)イラストレーター/スチルイラスト制作 |
雇用形態 | 契約社員 |
オフィス出社頻度 | 週3~5日(状況によってリモート可) |
オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 麻布十番駅から徒歩6分 六本木駅から徒歩8分 |
オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
オフィス所在地備考 | ■雇入れ直後、変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 |
オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
給与・報酬 | 応相談 |
給与・報酬に関する補足 | ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) |
労働制度 | 固定時間制 |
勤務時間 | 09:30~18:30(実働8時間) |
休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,会社が定める特別休暇 |
就労期間/契約期間 | ■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 |
労働環境 | デスクの椅子が定価6万円以上,大型モニタ(27インチ以上) |
オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙 |
保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,時短勤務応相談,企業型DC(企業型確定拠出年金) |
保険制度/福利厚生に関する補足 | ■Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■Lifestyle Support ドリンク補助、企業型確定拠出年金 |
面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
面接回数 | 書類選考 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接 → 内定 選考回数3回 ※場合によっては2回のケースもあります。 |
応募資格・条件 | 【必須スキル/経験】 ※ゲーム業界での実務経験の有無は問いません※ ●スキル ・フリー/スタジオ在籍問わず、2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験がある方 ・ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出が可能な方 ・画面設計を理解し、レイアウトを切れる方 ・最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験のある方 ・Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験 ・各セクションとの調整対応 ●経験 ・作業の意味や方法論をロジカルにご説明いただく事が可能な方 ・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加できる方 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 【歓迎スキル/経験】 ・作画監督経験 ・ブレンダーやMAYA等3Dツールでのカメラワークのオペレーション経験(実務経験問わず) ・作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験がある方 ・映像業界出身の方は歓迎 ・3Dモーション制作スキル ・エフェクト制作スキル ・ゲーム業界でキャラクターデザイン、アートディレクション経験をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスのデザイン領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 ・最先端のCGやインタラクションデザインを作成する事に対して、高い意欲をお持ちの他業種の方 (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です) ・様々なプロジェクトへの対応力、柔軟な発想をお持ちの方 ※これら全てが当てはまる必要はございません。 ・開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、互いに協力しながら活躍できる体制で開発しています。 【求める人物像】 ・ゲームに対して興味がある方 ・ユーザー、メンバーのために働ける方 ・こだわる部分と割り切る部分のバランスが良く、チーム全体の効率を考えて行動できる方・コミュニケーションが良好で協調性がある方 ・主体性を持って業務に取り組める方 ・業務フローの変更などもポジティブに受け入れて取り組める方・成長意欲が強く、挑戦が好きな方 ・健康で勤怠が良好な方 ・安心して業務を任せる事ができる方 ・社会人経験があり、外部の方にも失礼のない態度が取れる方 |
更新日 | (この求人情報は更新から2日経過しています) |
企業情報
掲載企業・団体 | 株式会社WFS |
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