株式会社マイクロシミュレーション / ゲームエンジニア

▲会社概要
2022年9月に創業したばかりのゲームディベロッパーです。「徹底したクラフトマンシップ」を標語に、東京都秋葉原のオフィスで自社タイトルの開発に取り組んでいます。現在は4X系のストラテジーゲームを主に開発しています。
- ゲームのシステム設計・実装・最適化
- ゲームエンジンを使用したゲーム開発全般
- ゲームプレイの挙動やAI、パフォーマンスの最適化
- ゲーム内機能のテストとデバッグ
- 開発チームと連携し、エンジンやツールの新機能追加・改善
- 自動ビルドやテスト環境の構築と運用
- 新技術やツールの評価・導入
募集要項
| 企業・団体名 | 株式会社マイクロシミュレーション |
|---|---|
| 職種 | ゲームエンジニア |
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、業務委託 |
| オフィス出社頻度 | 週0~1日(ほぼフルリモート)、週1~2日(特定の曜日・日程に出社)、週3~5日(状況によってリモート可)、自由(フルリモートでもフル出社でも可・状況次第) |
| オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | JR秋葉原駅から徒歩1分 都営新宿線岩本町から徒歩3分 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田平河町1番地 第3東ビル305号 |
| オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
| 給与・報酬 | 月給40万円~70万円 |
| 給与・報酬に関する補足 | 決算賞与1回、残業代別途支給有 |
| 労働制度 | フレックス・コアタイム制 |
| 勤務時間 | コアタイム 11:00-15:00 |
| 休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,リフレッシュ休暇,傷病休暇,出産休暇,育児休暇,子の看護休暇,会社が定める特別休暇 |
| 就労期間/契約期間 | ■正社員 試用期間:3ヶ月 ■契約社員 契約期間:6ヶ月、更新あり ■業務委託 解約の場合は2ヶ月前に通知 |
| 労働環境 | 外部モニタ2枚以上 |
| オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙(喫煙スペースあり) |
| 保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
| 福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,時短勤務応相談,入社と同時に休暇付与,家賃補助制度,資格取得支援制度 |
| 保険制度/福利厚生に関する補足 | ・交通費支給 ・ゲームや参考書籍の購入は経費で可能 ・ランチ手当 |
| 面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
| 面接回数 | 書類選考 ↓ 一次面接(リモート) ↓ 二次面接(対面) ↓ 内定 ※面接回数は増減する可能性があります。 |
| 応募資格・条件 | ■必須条件 - 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでC++/C# によるゲームプログラミング実務経験(3年以上) ■歓迎条件 - ゲームエンジン(Unity または Unreal Engineなど)の実務経験(3年以上) - 複雑なゲームの設計経験 - パフォーマンスチューニングの経験 - 自動ビルド/自動テスト環境構築の経験 - 新しい技術やツールのキャッチアップへの意欲 |
| 更新日 | (この求人情報は更新から85日経過しています) |
企業情報
| 掲載企業・団体 | 株式会社マイクロシミュレーション |
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