METATEAM株式会社 / 【クライアントエンジニア】ゲーム開発◇年次昇給率8%(過去7年平均) の求人|ニダンジャンプ

キープ 0

キープ 0

METATEAM株式会社 / 【クライアントエンジニア】ゲーム開発◇年次昇給率8%(過去7年平均) の求人|ニダンジャンプ

METATEAM株式会社 / 【クライアントエンジニア】ゲーム開発◇年次昇給率8%(過去7年平均)

クライアントエンジニア

METATEAM株式会社

クライアントエンジニア(ID:1375)の求人画像1

METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。

エンタメ事業部では、ゲーム・IP・デジタルコンテンツの開発現場において、クライアントと一体となってプロジェクトを推進。大手パブリッシャーやデベロッパーと共に、RPG・アクション・リズム・ハイエンドタイトルなど多様なジャンルの開発に携わっています。

◆この仕事で得られるもの
・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる
・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる
・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能
・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる

◆業務内容
ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。

■エンジニア職(Unreal/Unity)
Unreal Engineエンジニア
・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発
・モジュール化・アセットマネジメント構築
・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化
・Editorツールやプラグインの自作・連携
・Shader/レンダリングチューニング

Unityエンジニア
・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植
・UI/アウトゲーム共通基盤の構築
・Firebase/IAP/外部API連携
・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム)

※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり

募集要項

企業・団体名METATEAM株式会社
職種クライアントエンジニア
雇用形態正社員
オフィス出社頻度週5日(フル出社)
オフィス所在地アクセス(最寄り駅)銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
オフィス所在地東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
オフィス所在地備考クライアントのオフィスでの勤務が基本となります。
オフィス所在地MAP>>アクセスする
給与・報酬年収 400万円 〜 800万円
給与・報酬に関する補足※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。
・賞与:年2回
・昇給:年1回
・試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)

【年収例】
600万円/29歳(プログラマー)
800万円/32歳(リードプログラマー)
労働制度固定時間制
勤務時間10:00~19:00(休憩60分)
休日/休暇制度土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,会社が定める特別休暇
就労期間/契約期間試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)
オフィスの禁煙・喫煙オフィス内禁煙
保険制度社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険)
福利厚生産休・育休取得実績あり,入社と同時に休暇付与,企業型DC(企業型確定拠出年金),資格取得支援制度
保険制度/福利厚生に関する補足【手当】
・残業手当
・深夜勤務手当
・休日出勤手当
・通勤交通手当
・資格取得手当
・新入社員紹介手当
・ランドセル手当

【保険、制度】
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり)
・健康診断
・部屋探し支援制度
・各種表彰制度
・企業型確定拠出年金
・社内勉強会
・各種イベント(BBQ等)
・部活動
※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています!
面接形式一部リモート・一部対面
面接回数1次面接(リモート)

最終面接(対面)

※遠方にお住まいの方は最終面接もリモートとなる場合がございます。
応募資格・条件【必須スキル】
・ゲーム開発における実務経験(3年以上目安)
 └ コンシューマー/スマホいずれも可
・Unreal Engine 5(C++) または Unity(C#)での開発経験
・チーム開発におけるGitなどのバージョン管理経験
・基本的な3Dゲーム開発の理解(レンダリング/座標系/トランスフォームなど)

【歓迎スキル】
・コンシューマータイトルでのリード/メインエンジニア経験
・C++によるUEモジュール/プラグイン開発経験
・Shader/Material/Niagara/AnimationBPなどの調整・最適化経験
・Unityにおける共通基盤/エディタツール開発経験
・Firebase/IAP/外部APIなどとの連携実装
・数学・物理ベースのロジック設計(行列演算、経路探索、最適化など)
・Unreal/Unityいずれかでのプロファイリング・チューニング経験
・エンジニアチームのマネジメント/コードレビュー経験

【求める人物像】
・ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方
・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方
・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
・問題解決や改善提案を自発的に行える方
・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方
更新日(この求人情報は更新から227日経過しています)

企業情報

掲載企業・団体METATEAM株式会社

この求人は30日以上更新されておらず、情報が古い可能性があります。

あなたにおすすめの求人

アンバウンド株式会社| エフェクト(VFX)/エフェクトデザ...

東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F
JR恵比寿駅より徒歩約8分
年収400~800万円

株式会社ゲームフリーク / R&Dプログラマ:ゲームAI【ジ...

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分  小川町駅 B7出口より徒歩3分
年収 400万円 ~ 700万円

株式会社セガ / 【株式会社セガ フェイブ】【アミューズメン...

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線) 大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
年収 450万円 ~ 750万円

株式会社サムライ・ソフト/メタバース(Roblox)ゲームク...

東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F
各線池袋駅から徒歩5~7分
想定年収:400万円〜550万円(ご経験・スキルを考慮し決定いたします)