METATEAM株式会社 / ゲーム3Dキャラモデラー

METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。
エンタメ事業部では、ゲーム・IP・デジタルコンテンツの開発現場において、クライアントと一体となってプロジェクトを推進。大手パブリッシャーやデベロッパーと共に、RPG・アクション・リズム・ハイエンドタイトルなど多様なジャンルの開発に携わっています。
新規タイトル(スマホ/コンシューマー)において、キャラクターモデル制作・質感表現・アセット実装を中心に、作品の印象を決定づける“キャラづくり”全般を担当いただきます。アートディレクター・アニメーター・エンジニアと密に連携し、世界観に沿ったビジュアルクオリティの追求に取り組んでいただきます。
【主な業務】
▼ キャラクターモデリング
・キャラクター、NPC、モンスターのモデリング
・スカルプト(ZBrush等)を用いた造形
・質感・テクスチャ制作(Substance Painter/Designer)
・ヘアカード/毛流れ表現(必要に応じて)
・PBRベースでのマテリアル制作
・顔/表情の設計補助(アニメーション部門との連携)
▼ リギング/セットアップ(担当できる範囲で)
・リグ確認/モデルのスキニング対応
・変形破綻の修正、最適化
・武器・装備の取付/挙動確認
▼ 実装/最適化
・Unity/Unrealへの実装・調整
・LOD作成、ポリゴン最適化
・UV展開、テクスチャ最適化
・モバイル/ハイエンド双方の制約を意識したモデル制作
▼ 上流工程・パイプライン構築
・キャラクターデザインの解釈・落とし込み
・コンセプトアートからの3D化提案
・アートディレクターとの方向性すり合わせ
・外注管理(品質管理/FB/仕様共有)
・制作フロー改善、技術検証
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】
METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。
開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。
ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。
募集要項
| 企業・団体名 | METATEAM株式会社 |
|---|---|
| 職種 | ゲーム3Dキャラモデラー |
| 雇用形態 | 正社員 |
| オフィス出社頻度 | 週5日(フル出社) |
| オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 銀座線「外苑前」駅 徒歩2分 |
| オフィス所在地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 |
| オフィス所在地備考 | クライアントのオフィスでの勤務が基本となります。 |
| オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 〜 800万円 |
| 給与・報酬に関する補足 | ※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。 ・賞与:年2回 ・昇給:年1回 ・試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
| 労働制度 | 固定時間制 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩60分) |
| 休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,会社が定める特別休暇 |
| 就労期間/契約期間 | 試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
| オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙 |
| 保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
| 福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,入社と同時に休暇付与,企業型DC(企業型確定拠出年金),資格取得支援制度 |
| 保険制度/福利厚生に関する補足 | 【手当】 ・残業手当 ・深夜勤務手当 ・休日出勤手当 ・通勤交通手当 ・資格取得手当 ・新入社員紹介手当 ・ランドセル手当 【保険、制度】 ・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり) ・健康診断 ・部屋探し支援制度 ・各種表彰制度 ・企業型確定拠出年金 ・社内勉強会 ・各種イベント(BBQ等) ・部活動 ※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています! |
| 面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
| 面接回数 | 1次面接(リモート) ↓ 最終面接(対面) ※遠方にお住まいの方は最終面接もリモートとなる場合がございます。 |
| 応募資格・条件 | 【必須スキル】 ・キャラクターモデラーとしての実務経験 2年以上 ・Maya / Blender / 3dsMax いずれかでのキャラモデル制作経験 ・ZBrushでのスカルプト経験 ・Substance Painter/Designer などでのPBRテクスチャ制作経験 ・Unity or Unreal Engine での実装経験 ・世界観やデザイン意図を理解した上での造形ができる方 ・アニメーション・エンジニアとの連携ができるコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・フォトリアル/アニメ調いずれかで高い表現力がある ・リーダー経験 【求める人物像】 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 |
| 更新日 | (この求人情報は更新から202日経過しています) |
企業情報
| 掲載企業・団体 | METATEAM株式会社 |
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