株式会社Colorful Palette / 【新規開発/横断】シニア3DCGモデラー(キャラクター)

株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。
【ミッション】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。
新しいキャラクター表現”を探求し、世界を驚かせる。シニア3Dキャラクターモデラー募集!
■業務内容
次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。
ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。
また、本ポジションでは、R&D活動を中心にしながらも、新規プロジェクトにおける実制作業務にも約半分の時間で関わっていただきます。
「新しい表現を生み出す」と同時に、「継続的に運用できる開発基盤を構築する」ことが、このポジションの重要なミッションです。
<具体的な業務内容>
・キャラクタールック開発、シェーダー検証、表現手法のR&D
・新技術の実用化に向けた技術検証・パイプライン整備
・チーム内でのナレッジ共有
※新規開発におけるモデリング作業やブラッシュアップ、外注管理などの業務もお任せ致します。
<業務の魅力>
新規開発中のゲームタイトルは3Dを主軸とした開発を進めており、3Dキャラクターモデラーは作品の印象を大きく左右する重要な役割を担います。
R&D組織として、単に高品質なモデルを制作するだけでなく、「まだ誰も実現していないような新しい表現」を目指し、技術検証やルック開発を行いながら、次世代の3D表現を探求しています。「モバイルでこのクオリティが出せたら最高だよね」「新しいシェーディングでキャラの魅力をもっと引き出せないかな」といったアイデアをチーム全体で語り合い、試行錯誤を重ねながら形にしていく、そんなワクワクする環境が魅力です。
また、Colorful Paletteでは“ユーザーが本当に求めているものは何か”を全員で考えながらものづくりを進める文化があります。3Dチームもゲームデザインやシナリオ段階から意見を出すことができ、逆に他チームからフィードバックを受けて改善を重ねることも日常的です。専門領域を超えて議論しながら、作品全体をより良くしていく過程に深く関われる点は、他にはないやりがいです。
■おすすめの記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」
Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
募集要項
| 企業・団体名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | 【新規開発/横断】シニア3DCGモデラー(キャラクター) |
| 雇用形態 | 契約社員 |
| オフィス出社頻度 | 週5日(フル出社) |
| オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 渋谷駅から徒歩7分 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
| 給与・報酬 | 年収600万円 ~ 900万円 |
| 給与・報酬に関する補足 | 昇給:年に2回の評価査定制度あり |
| 労働制度 | 裁量労働制 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 ※専門業務型裁量労働制 ※週1日(毎週木曜日)のみリモート勤務可能日あり |
| 休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇 |
| 就労期間/契約期間 | 契約の更新:有 更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回) 契約社員の正社員登用制度:あり 正社員試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
| 労働環境 | デスクの椅子が定価6万円以上,外部モニタ2枚以上,大型モニタ(27インチ以上) |
| オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙(喫煙スペースあり) |
| 保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
| 福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,家賃補助制度 |
| 保険制度/福利厚生に関する補足 | ・通勤手当 ・慶弔見舞金制度 ・家賃補助制度 - 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助 - 在住地域に限らず、丸5年以上CAグループで就業している正社員:月5万円の補助 ・各種インセンティブ制度 ・夕食補助サービス ・オフィス内食堂/カフェ ・マッサージルーム ・インフルエンザ巡回予防接種 ・部活動支援 ・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置 |
| 面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
| 面接回数 | 書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます |
| 応募資格・条件 | ■必須要件 ・ゲーム業界でのキャラクターモデリング実務経験7年以上(コンシューマー/モバイル問わず) ・Unreal Engine または Unity など、リアルタイムエンジンを使用した開発経験 ・Maya、ZBrush、Substance Painter など主要DCCツールへの高い習熟度 ・3D表現や技術の基礎を深く理解し、開発プロセス全体を見通せる方 ・モデル品質の管理・評価、またはアートディレクションの経験がある方 ・新しい表現や開発手法への強いパッションと探究心をお持ちの方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ■歓迎要件 ・シェーダー開発、テクニカルアート分野への理解・関心 ・Marvelous Designer、XGen など、キャラクターモデルの高度な専門領域に関するスキル・知識 ・R&D的な検証・改善活動の経験 ・セルルック、リアル調など幅広いテイストへの対応力 ■求める人物像 ・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験 ・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験 ・リギング、モーションなど後工程の経験と知識 ・キャラモデラーとしてのリーダー経験 ・プロダクトのクオリティや成果に対して、深い責任感を持って取り組める方 ■提出物 ・履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) |
| 更新日 | (この求人情報は更新から59日経過しています) |
企業情報
| 掲載企業・団体 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| Webサイト | https://colorfulpalette.co.jp/ |
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