METATEAM株式会社 / ゲーム開発エンジニア(Unity)※積極採用中

METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。
エンタメ事業部では、ゲーム・IP・デジタルコンテンツの開発現場において、クライアントと一体となってプロジェクトを推進。大手パブリッシャーやデベロッパーと共に、RPG・アクション・リズム・ハイエンドタイトルなど多様なジャンルの開発に携わっています。
ご経験・希望に応じて、Unityを用いたゲーム開発における、企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。
【主な業務】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・キャラクター制御(アクション/バトル/移動など)の実装
・UI・演出まわりの開発および最適化
・ゲーム全体の設計・アーキテクチャの改善
・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信処理
・プレイフィール改善に向けたチューニング・バランス調整
・アーティスト・プランナーとの折衝/設計共有
・プロトタイプ制作や新規タイトルの技術検証
・開発効率化や品質向上に向けたチーム内の技術支援
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】
METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。
開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。
多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。
ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。
私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。
■組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること
◎ 技術力 × 熱量に投資する文化
年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。
◎ ボトムアップのチーム文化
優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。再現性のある開発力・組織力を育てています。
◎ 個のブランドと組織の成長の両立
エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。
◎ 技術×組織横断のコミュニティ
・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話)
・職種別コミュニティによるナレッジ共有
・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制
◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化”
・METATEAMバー(毎週開催)
・社員旅行(国内)
・交流イベント多数
・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発
エンジニアが“孤独にならない”ようチームで支え合う文化を徹底しています。
■METATEAMが提供したい新しいキャリア
ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。
・様々な現場で技術の引き出しを増やす
・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会
・新規事業にも挑戦可能
経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
募集要項
| 企業・団体名 | METATEAM株式会社 |
|---|---|
| 職種 | ゲーム開発エンジニア(Unreal engine)※積極採用中 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| オフィス出社頻度 | 週5日(フル出社) |
| オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 銀座線「外苑前」駅 徒歩2分 |
| オフィス所在地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 |
| オフィス所在地備考 | クライアントのオフィスでの勤務が基本となります。 |
| オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
| 給与・報酬 | 年収 450万円 〜 800万円 |
| 給与・報酬に関する補足 | ※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。 ・賞与:年2回 ・昇給:年1回 ・試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
| 労働制度 | 固定時間制 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩60分) |
| 休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,会社が定める特別休暇 |
| 就労期間/契約期間 | 試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
| オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙 |
| 保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
| 福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,入社と同時に休暇付与,企業型DC(企業型確定拠出年金),資格取得支援制度 |
| 保険制度/福利厚生に関する補足 | 【手当】 ・残業手当 ・深夜勤務手当 ・休日出勤手当 ・通勤交通手当 ・資格取得手当 ・新入社員紹介手当 ・ランドセル手当 【保険、制度】 ・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり) ・健康診断 ・部屋探し支援制度 ・各種表彰制度 ・企業型確定拠出年金 ・社内勉強会 ・各種イベント(BBQ等) ・部活動 ※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています! |
| 面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
| 面接回数 | 1次面接(リモート) ↓ 最終面接(対面) ※遠方にお住まいの方は最終面接もリモートとなる場合がございます。 |
| 応募資格・条件 | 【必須スキル】 ・Unity(C#)を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲーム開発におけるアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 (複数タイトルでの担当経験がある方歓迎) ・または、リーダー/リードエンジニアとしてのチーム開発経験 ・仕様理解〜設計〜実装〜検証まで一連の開発フローを遂行できる方 ・他職種(アーティスト・プランナーなど)と連携して開発を進められるコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ▼ インゲーム領域 ・インゲーム基盤(バトル/アクション/ゲームループ)の実装経験 ・新規開発〜運用開発まで、インゲームの一貫した担当経験 ・インゲーム効率化のためのツール/内製機能の開発経験 ▼ アウトゲーム領域 ・アウトゲーム基盤(UI/遷移/データ管理)の実装経験 ・新規開発〜運用まで、アウトゲームの一貫した担当経験 ・UI効率化ツール・エディタ拡張など開発効率化のためのツール開発経験 ・Shaderの知識・実装経験 ▼ その他(横断的スキル) ・チームの技術課題に対し、改善提案・実装で貢献できる能力 ・ゲーム体験を損なわないパフォーマンスチューニング能力 ・新しい技術・表現・ツールへの強い学習意欲 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 |
| 更新日 | (この求人情報は更新から59日経過しています) |
企業情報
| 掲載企業・団体 | METATEAM株式会社 |
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