株式会社WFS / 【急募】【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)
ライトフライヤースタジオ 採用動画(2023年10月撮影)

株式会社WFSは、運営するゲームブランド「ライトフライヤースタジオ」において、心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。
他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。
【具体的な業務内容】
新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出
・Unityでのスキル演出制作
・モーション、エフェクト、カメラワーク
・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
・外注チェックバックやディレクション業務
・発注資料の作成(コンテ含む)
・絵コンテ、Vコンテの作成
本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
■入社後のキャリアイメージ
将来的には演出セクションのリーダーとして、クオリティ管理やチームマネジメントを担っていただくことを期待しています。
・入社後
まずはプレイヤーとして、Unityでの演出制作やディレクション業務をドライブしていただきます。
少人数チームの一員として、アートディレクターや他セクションと緊密に連携するコアメンバーとしてご活躍いただきたいです。
・半年〜1年後
プロジェクトの進捗やチームの拡大に伴い、演出セクションのリーダーとして、クオリティラインの策定や後進の育成など、より上流の工程から開発をリードしていただきたいと考えております。
募集要項
| 企業・団体名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | 【急募】【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出) |
| 雇用形態 | 正社員 |
| オフィス出社頻度 | 週5日(フル出社) |
| オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 麻布十番駅から徒歩6分 六本木駅から徒歩8分 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
| オフィス所在地備考 | ■雇入れ直後、変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 |
| オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 給与・報酬に関する補足 | ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) |
| 労働制度 | 裁量労働制 |
| 勤務時間 | 09:30~18:30(実働8時間) ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねます。 ※所定労働制となる場合もあります。 |
| 休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,会社が定める特別休暇 |
| 就労期間/契約期間 | ■正社員の場合 無期雇用 試用期間:あり(3ヶ月) ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) ■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 |
| 労働環境 | デスクの椅子が定価6万円以上,大型モニタ(27インチ以上) |
| オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙 |
| 保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
| 福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,時短勤務応相談,企業型DC(企業型確定拠出年金) |
| 保険制度/福利厚生に関する補足 | ■Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■Lifestyle Support ドリンク補助、企業型確定拠出年金 |
| 面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
| 面接回数 | 書類選考 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接 → 内定 選考回数3回 ※場合によっては2回のケースもあります。 |
| 応募資格・条件 | ■必須スキル/経験 ・Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験(3年以上) ・キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など ・絵コンテやVコンテの制作経験 ・DCCツールの実務使用経験 ・チェックバックとフィニッシュワークの実務経験 ※動的ポートフォリオのご提出必須 ■歓迎スキル/経験 ・UnityのTimeLineを用いた業務経験 ・Shurikenを用いたエフェクト制作経験 ・3Dキャラモーション制作の経験 ・キャラクターイラストの制作経験 ■求める人物像 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・コミュニケーション能力がある方 ・規律を守りチームとして行動できる方 |
| 更新日 | (この求人情報は更新から45日経過しています) |
企業情報
| 掲載企業・団体 | 株式会社WFS |
|---|
この求人は30日以上更新されておらず、情報が古い可能性があります。



