METATEAM株式会社 / ゲームテクニカルアーティスト の求人|ニダンジャンプ

キープ 0

キープ 0

METATEAM株式会社 / ゲームテクニカルアーティスト の求人|ニダンジャンプ

METATEAM株式会社 / ゲームテクニカルアーティスト

ゲームテクニカルアーティスト

METATEAM株式会社

ゲームテクニカルアーティスト(ID:1454)の求人画像1

METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。

エンタメ事業部では、ゲーム・IP・デジタルコンテンツの開発現場において、クライアントと一体となってプロジェクトを推進。大手パブリッシャーやデベロッパーと共に、RPG・アクション・リズム・ハイエンドタイトルなど多様なジャンルの開発に携わっています。

ご経験・志向に応じて、以下のようなアート×技術の橋渡し業務を担当していただきます。

■ テクニカルアーティスト(TA)
Unreal Engine / Unity を用いたアセット実装・最適化
マテリアル/シェーダー/VFX(Niagara / Particle System)の設計・調整
キャラクター・背景・エフェクトの描画負荷最適化
リグ/スキニング/アニメーションBPの技術支援
DCCツール(Maya / Blender / Houdini 等)との連携ワークフロー構築
アーティスト向けツール/自動化スクリプトの設計・開発
エンジニア・アーティスト間の技術的調整・課題解決
アセット管理ルール・制作フローの設計/改善

募集要項

企業・団体名METATEAM株式会社
職種ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態正社員
オフィス出社頻度週5日(フル出社)
オフィス所在地アクセス(最寄り駅)銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
オフィス所在地東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
オフィス所在地備考クライアントのオフィスでの勤務が基本となります。
オフィス所在地MAP>>アクセスする
給与・報酬年収 500万円 〜 900万円
給与・報酬に関する補足※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。
・賞与:年2回
・昇給:年1回
・試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)
労働制度固定時間制
勤務時間10:00~19:00(休憩60分)
休日/休暇制度土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,会社が定める特別休暇
就労期間/契約期間試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)
オフィスの禁煙・喫煙オフィス内禁煙
保険制度社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険)
福利厚生産休・育休取得実績あり,入社と同時に休暇付与,企業型DC(企業型確定拠出年金),資格取得支援制度
保険制度/福利厚生に関する補足【手当】
・残業手当
・深夜勤務手当
・休日出勤手当
・通勤交通手当
・資格取得手当
・新入社員紹介手当
・ランドセル手当

【保険、制度】
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり)
・健康診断
・部屋探し支援制度
・各種表彰制度
・企業型確定拠出年金
・社内勉強会
・各種イベント(BBQ等)
・部活動
※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています!
面接形式一部リモート・一部対面
面接回数1次面接(リモート)

最終面接(対面)

※遠方にお住まいの方は最終面接もリモートとなる場合がございます。
応募資格・条件【必須スキル】
・ゲーム開発における実務経験(10年以上目安)
・Unreal Engine または Unityを用いたアセット実装・調整経験
・3Dグラフィックスに関する知識
(レンダリング/ライティング/シェーダー/描画パイプライン)
・アーティスト・エンジニア双方と連携したチーム開発経験
・Git 等のバージョン管理を用いた開発経験

【歓迎スキル】
・Shader(HLSL / GLSL / Shader Graph / Material Editor)の開発・最適化経験
・Niagara / VFX Graph / Particle System の設計・調整経験
・リアルタイムレンダリングの最適化経験(GPU負荷、DrawCall削減 等)
・Python / MEL / C# / Blueprint などによるツール・スクリプト開発経験
・Maya / Blender / Houdini などDCCツールの実務経験
・キャラクターリグ/スキニング/アニメーション制御の知識
・コンシューマー向けハイエンドタイトル開発経験
・TAチームの立ち上げ・リード経験

【使用技術・ツール例】
・Engine:Unreal Engine 5 / Unity
・Shader / VFX:Material Editor / Niagara / Shader Graph / VFX Graph
・DCC:Maya / Blender / Houdini / Substance Painter
・Script:Python / C# / Blueprint / MEL
・管理:Git / Perforce / Jira / Confluence
※案件により異なります

求める人物像
・アートとエンジニアリング双方に強い関心をお持ちの方
・表現とパフォーマンスの両立を考えられる方
・ワークフロー改善・ツール化を楽しめる方
・技術的課題を整理し、周囲にわかりやすく伝えられる方
・チームでの品質向上にやりがいを感じる方
・コミュニケーションを取るのが好きな方
・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
・問題解決や改善提案を自発的に行える方
更新日(この求人情報は更新から157日経過しています)

企業情報

掲載企業・団体METATEAM株式会社

この求人は30日以上更新されておらず、情報が古い可能性があります。

あなたにおすすめの求人

株式会社ポケットペア / サーバーサイドエンジニア

東京都品川区
JR五反田駅
年収400~1200万円

METATEAM株式会社 / AIコンサル

東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
年収 700万円 〜 1800万円

マーザ・アニメーションプラネット株式会社 / 制作全般|スト...

東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
りんかい線:「天王洲アイル駅」下車 徒歩4分 東京モノレール:「天王洲アイル駅」下車 徒歩4分
前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。

株式会社WFS / 【新規プロジェクト】UI/UXテクニカル...

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
麻布十番駅から徒歩6分 六本木駅から徒歩8分
応相談