株式会社Indie-us Games / Unreal Engineを用いたゲーム開発のプログラマー

株式会社 Indie-us Games(インディアス ゲームズ)は、 Unreal Engineを専門に扱うプロフェッショナル集団です。 ゲーム開発を始めとし、VRや映像制作、学生、プロ向けの講師やセミナー、 コンサルタントなどのUnreal Engineを扱ったあらゆる事業に取り組んでおります。
『Indie-us』とは『Indie』と『us』をかけあわせた造語であり、 『私達の独立』という意味を持ちます。私達は単に『独立』という意味でだけでなく、 『自由』や『個性』といった意味も込めてこの名前を付けました。
【Unreal Engineコンテンツ開発のプログラマー】
「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、プログラマーを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。
自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください!
【具体的には】
・アンリアルエンジンを利用した、各種コンテンツ開発におけるプログラミング、コンテンツ設計
・Unreal C++またはBlueprintを使用したコンテンツ制作
・Unreal C++を使用したプラグイン開発
・アンリアルエンジンでのネットワークを介したマルチプレイヤー制作
【主な使用ソフトウェア】
・Unreal Engine(UE4、UE5)
・Visual Studio
・その他IDEなど
・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど)
【当社で働くメリット・魅力】
「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう!
募集要項
企業・団体名 | 株式会社Indie-us Games |
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職種 | プログラマー |
雇用形態 | 正社員 |
オフィス出社頻度 | 週5日(フル出社) |
オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 阪急線 西中島南方駅から徒歩1分、JR新大阪駅から徒歩8分 |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
給与・報酬 | 年収300~700万円 |
給与・報酬に関する補足 | 年俸制(いずれも上限ではなく、初年度の報酬額実績となります。) ※経験、スキルを考慮の上で決定 ◆ 昇給・賞与 昇給:年1回 賞与:業績によりインセンティブボーナスを支給 ◆ 諸手当 交通費: 最大3万円/月まで支給 |
労働制度 | 固定時間制 |
勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) ※8時~11時の間で出勤時間を自由に選択できます。 ※1日の勤務時間は固定です。 |
休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,子の看護休暇,会社が定める特別休暇 |
就労期間/契約期間 | 試用期間:半年 正社員は無期雇用 |
労働環境 | デスクの椅子が定価6万円以上,外部モニタ2枚以上 |
オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙(喫煙スペースあり) |
保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
福利厚生 | 時短勤務応相談 |
保険制度/福利厚生に関する補足 | ・ウォーターサーバー、コーヒーメーカー使い放題 ・会社で契約している保険会社での保険斡旋あり ・受動喫煙対策:あり(原則禁煙) ・CEDEC、GTMF、GCC等各種ゲーム業界関係セミナーへの参加推奨 (会社側負担) ・鍼灸師訪問による鍼灸マッサージの施術実施/隔週 |
面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
面接回数 | 1.エントリー 2.書類選考(約1~2週間程度) 3.面接 4.内定 ※オンライン面接OK! |
応募資格・条件 | 求める人物像 ・Unreal Engineについての知識を持っていて、さらに深めていきたいとお考えの方 ・SNS等で制作物や知識を積極的に発信している方 ・自由度の高い環境で働きたいとお考えの方 ・プログラミング分野以外でも前向きに取り組もうとするモチベーションがある方 必須条件・スキル ・Visual Studioを用いてC++でのコーディング経験 ・Unreal C++を用いて開発基盤となるシステムが組めること ・Blueprintを使用してゲームのプロトタイプやコンテンツ全般の制作ができること ・ゲームエンジンを用いたネイティブアプリ開発経験 ・3Dコンテンツ開発における数学知識を有していること ・ゲーム開発またはCG映像などの実務経験3年以上 ・Unreal Engineについて基礎的な知識 ・海外の方の場合、JLPT N2以上の資格を保持している、または同等レベルの日本語力を有すること ※業務は日本語でのコミュニケーション(会話、読解、文書作成など)が中心のため 歓迎条件・スキル 下記いずれかの経験 ※すべてなくてもOKです ・Unreal Engineに対する十分な知識と実務経験 ・SVNやPerforceを用いたチーム開発経験 ・各種ドキュメント作成力について十分な技量 ・各種DCCツールに関する知識と経験 ・C++やBlueprint以外のプログラミング経験(PythonやC#等) ・AWSやAzureなどのクラウドサービスを使った開発経験 ・サーバーサイドのバックエンド開発経験 ・GitHubなどで自作プラグインやOSSの公開経験 |
更新日 | (この求人情報は更新から29日経過しています) |
企業情報
掲載企業・団体 | 株式会社Indie-us Games |
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