株式会社WFS / 【ヘブンバーンズレッド】リードプランナー(運営チーム)/マネージャー候補
ライトフライヤースタジオ 採用動画(2023年10月撮影)

株式会社WFSは、運営するゲームブランド「ライトフライヤースタジオ」において、心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。
WFSの運営中タイトルである「ヘブンバーンズレッド」の運営チームのリードプランナーとして、以下業務をご担当いただきます。また将来的なマネージャー候補として、企画方針や運営スケジュール策定などの上流工程や、配下スタッフのマネジメントもお任せしたいと考えております。
◆プランナー系業務
・ゲーム内企画の立案
・報酬設計/難易度設計/ミッション設計/商材設計/ガチャ設計/データ設定など
・他プランナー・エンジニア・アートスタッフと連携をしながら企画進行のディレクション、スケジュール管理
・ゲーム内企画の素材発注管理
・ゲーム内のアート素材/バナー/お知らせ画像/SNS画像の発注
・アートスタッフと連携をしながら素材制作のディレクション、スケジュール管理
・その他運営オペレーション全般
・お知らせ/SNS作成
・生放送配信における台本作成、チェック
・業務改善、業務効率向上
・お問い合わせ/不具合対応
◆マネジメント系業務
・リードプランナーとして配下スタッフのタスク管理、業務フォロー
・配下スタッフと日々の1on1を通してのメンタルケア、能力向上に繋げたアドバイスの提供、スタッフの目標管理
・サービスにおける事業計画づくりや予算管理、また予算達成に向けた企画方針・スケジュールの策定
【この仕事の魅力】
「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。
「ヘブンバーンズレッド」の運営チームプランナーは、サービスを提供する際の「顔」としての役割を担っております。ゲーム内外のあらゆる企画や機能を「お客さまに分かりやすく、興味関心を持っていただくにはどのように届けるか」を自身の力で考え、表現・実現していくことができ、大いにやりがいがある仕事となっております。
また将来的にはチームのリード・マネジメントを担当いただくキャリアも目指せるポジションとなっております。
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
募集要項
企業・団体名 | 株式会社WFS |
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職種 | 【ヘブンバーンズレッド】リードプランナー(運営チーム)/マネージャー候補 |
雇用形態 | 正社員、契約社員 |
オフィス出社頻度 | 週3~5日(状況によってリモート可) |
オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 麻布十番駅から徒歩6分 六本木駅から徒歩8分 |
オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
オフィス所在地備考 | ■雇入れ直後、変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 |
オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
給与・報酬 | 応相談 |
給与・報酬に関する補足 | ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) |
労働制度 | 裁量労働制 |
勤務時間 | 09:30~18:30(実働8時間) ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねます。 ※所定労働制となる場合もあります。 |
休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇,会社が定める特別休暇 |
就労期間/契約期間 | ■正社員の場合 無期雇用 試用期間:あり(3ヶ月) ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) ■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 |
労働環境 | デスクの椅子が定価6万円以上,大型モニタ(27インチ以上) |
オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙 |
保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,時短勤務応相談,企業型DC(企業型確定拠出年金) |
保険制度/福利厚生に関する補足 | ■Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■Lifestyle Support ドリンク補助、企業型確定拠出年金 ■Team Building Support チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント |
面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
面接回数 | 書類選考 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接 → 内定 選考回数3回 ※場合によっては2回のケースもあります。 |
応募資格・条件 | 【必須スキル/経験】 ・ゲーム業界での就業経験がある方 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲーム会社にて開発/運用経験 ・新規タイトルもしくは運営型タイトルでの企画経験 ・小規模以上のプロジェクトにおけるリーダー経験 ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ・ゲーム内企画考案や運用において立案から実施までの経験 ・ゲーム内企画においてKPI分析など数値を見ての課題発見、解決 ・複数スタッフの業務管理、マネジメント経験 【歓迎スキル/経験】 ・業務フローの改善提案や構築の経験 ・業務フローの変更などにも柔軟に対応できる方 ・スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方 ・PCリテラシーがある方(Google Workspace, チャット/ビデオツール, Unityなど抵抗なく使える方) ・Google Spreadsheetの関数などを活用できる方 ・マーケティング(IT/ゲーム含むエンタメ)の経験 ・コミュニケーションを円滑にとれる方 【求める人物像】 ・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ・規律を守りチームとして行動できる方 ・コミュニケーション力があり、素直な方 ・スケジュールの管理、共有、相談ができる方 ・勤怠良好な方 ・心身ともに健康な方 ・ヘブンバーンズレッドの施策理解に努め、長期就業していただける方 |
更新日 | (この求人情報は更新から47日経過しています) |
企業情報
掲載企業・団体 | 株式会社WFS |
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