2Dデザイナー(アートディレクター)・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ
検索結果:10件
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 434万円~1250万円 ※業績賞与含む |
| 求人内容 / 業務内容 | アート作品のハードウェア設計/作品の開発、保守、アップデートに関わり、初期の試作/検証から量産対応まで、他チームと協業しながら開発の全工程に携わります。作品全体の体験設計はもちろん、プロダクトの細部に至るまで、プロフェッショナルとして開発に携わり、作品をつくりあげる即戦力としてご担当いただきます。様々なチームと協力し、部門としてのアウトプット最良化にもコミットいただきます。 ■主な仕事内容 ・新製品の企画発案からコンセプト、デザイン決定までの業務 ・具体的なデザイン形状の、2D/3Dデータでのアウトプット ・SolidWorks、Fusion、Rhino、CATIA等の3D CADを用いた詳細設計、3Dモデリング、組立検証、および必要に応じたシミュレーション ・エンジニアと協業しながら、機構、電気、制御を含むハードウェア全般の設計を行い、最終製品を実現するまでの開発業務 ・作品のコンセプトに最適な素材(金属、樹脂、木材、ガラス等)の選定と、加工方法(切削、板金、3Dプリント等)の検討およびディレクション ・制作したプロトタイプの性能評価、問題点の特定、および改善策の立案/実行 ・製品のCMF(カラー/マテリアル/フィニッシュ)コントロールや、品質の最良化 ・製造委託先やサプライヤー等、外部パートナーとの連携および品質管理 ・展示会場などでの作品の設置、調整、およびメンテナンス ■この職種に関する実績 Bubble Universe: Spherical Crystallized Light,Wobbling Light,and Environmental Light - One Stroke https://www.teamlab.art/ew/bubbleuniverse-azabudai/tokyo/?_gl=1*1movah8*_gcl_au*MTkxOTI4MTE2OS4xNzUzMzM1Njkw チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ 呼応するランプの森 - ワンストローク / Forest of Resonating Lamps - One Stroke https://www.teamlab.art/jp/w/forest_of_resonating_lamps/?_gl=1*1movah8*_gcl_au*MTkxOTI4MTE2OS4xNzUzMzM1Njkw |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:400万円~650万円 月給:33万円~54万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | IPの立ち上げ・クオリティー向上にかかわる演出・ディレクションをお任せします。 IP立ち上げの際のコンセプトアートや全体的な方向性づくり、日々制作する動画の監修、コンテンツのアートディレクションなど、Plottのクリエイティブにかかわる業務全般をプロデューサー/ディレクター/クリエイターとともに進めていただきます。 Plottの強みを活かし、自社内でメディアミックスのプロジェクトも進めています。携わったIPがショートアニメ化・webtoon化になる可能性も…!? 新しい時代の大ヒットコンテンツを一緒に生み出しませんか? 【お任せしたい業務内容】 ▼新規立ち上げアニメIPのクリエイティブ監督 ・プロジェクトの企画立案段階から参加し、作品のトーンやコンセプトなどクリエイティブの方向性を決定 ・クリエイティブディレクターとして、クリエイティブ領域全体の意思決定/監督をお任せ ▼ビジュアルコンセプトの構築・監修 ・最終ルックを想定したクリエイティブ提案 ・コンセプトアート/美術設計/テストカット等の制作 など 【具体的な業務内容】 ・アニメ演出提案 ・絵コンテ制作・監修 ・最終ルックを想定したクリエイティブ提案 ・新規IP立ち上げのクリエイティブ提案 ・ショートアニメ第1話・告知PVの映像制作/ディレクション ・アニメ動画のディレクション ▽使用ツール Adobe After Effects CLIP STUDIO PAINT photoshop/illustrator 【ポジションの魅力】 ✔ IPのゼロイチに関われる! - キャラクターデザインや世界観設計など、新規IPの立ち上げをお任せします - コンセプトアートの制作・監修、告知PVのアートボード制作など - YouTubeやTikTokでの拡散性を意識した演出設計 - 短尺アニメならではのテンポ感・表現技法の開発 ✔ メディアミックス展開で、幅広い領域のクリエイティブに関われる! - アニメを起点に、ゲーム・音楽・グッズなど多領域へ展開 - これまでの経験を活かしながら新しいエンタメ領域に挑戦できます - IPを創り出すところだけでなく、「売る」ところまで意識した作品づくりが可能です \こんな人が活躍しています/ アニメ業界:演出経験者 アニメ業界:作画・原画経験者 アニメ業界:撮影経験者 ゲーム業界:2Dデザイナー ゲーム業界:アートディレクター フリーランスイラストレーター/映像クリエイター/MV監督・演出 【事業の展望】 ”IP革命”を掲げ、2026年末までに「新規IP100本の創出」にチャレンジ。プロデューサー100名の採用・育成にコミットします。YouTubeチャンネル総登録者数は約1,200万人。累計再生回数は130億回、月間再生回数は8億回を突破した同社。 ショートアニメ × webtoon × IP展開(ゲーム/音楽/グッズ展開など…)のメディアミックスを自社内で進めており、より大きく、長く展開できる作品づくりを目指し、戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。 キャラクターや世界観のデザインにこだわり、ひとつひとつの作品の質を高めていこうという方針のため、よりクリエイティブにこだわった環境で作品に向き合うことができます。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:400万円~650万円 月給:33万円~54万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 縦読みフルカラーデジタルコミック(webtoon)のアートディレクターとして、新規作品立ち上げの際のコンセプトアートやクリエイティブの方向性づくり、キャラクターデザイン原案、作品のクオリティー管理をなどをお任せします! これまでの経験を活かし、急成長中の縦読みデジタルコミック領域でチャレンジしたい方を募集します! Plottの強みである『ショートアニメ』を活かし、自社内でメディアミックスのプロジェクトも進めています。携わったwebtoonがアニメになる可能性も…!? 新しい時代の大ヒットコンテンツを一緒に生み出しませんか? 【お任せしたい業務内容】 ▽初期アート開発・アートディレクション コンセプトアートや美術設計、キャラデザ原案など初期開発のクリエイティブをお任せします ▽作品全体のクオリティー管理 各工程分業体制のため、各工程を担当するクリエイターさんへ、作品のテイスト・世界観に合わせたフィードバックをおこない、作品の品質担保をおこないます ▽最終ブラッシュアップ より高いクオリティーの作品にすべく、改善提案や仕上げをお任せします 【具体的な仕事内容】 ▽初期アート開発・アートディレクション 作品を担当するプロデューサーを二人三脚で、企画開発段階から参画していただきます。 作品の価値を最大化するアートイメージをプロデューサーとすり合わせながら、 ・世界観設計/美術設計 ・キャラクターデザイン原案(頭身・表情・線画のタッチなどの方向性決定) ・色彩設計/ライティング など、イメージを固めていきます。 作画クリエイターが決定してからは、クリエイター様へお渡しするイラストやデザインの定義書を作成し、ディレクションをおこなっていただきます。 作品全体のクリエイティブを形作る、非常に重要な役割をお任せします! ▽作品全体のクオリティー管理 webtoonは、 ・脚本 ・キャラクターデザイン ・ネーム ・線画 ・背景 ・着彩/仕上げ と、各工程分業の体制でそれぞれクリエイターが担当をしています。 作品のテイスト・世界観に合わせたフィードバックをおこない、作品の品質担保をお願いします。 ▽最終ブラッシュアップ より高いクオリティーの作品にすべく、着彩/仕上げ工程での最終ブラッシュアップをお任せします。作品の絵型・テイスト合わせのために加筆・修正などの最終調整をしていただく可能性もございます。 ▽クリエイティブマニュアルの作成 社内編集メンバーやクリエイターへ共有する、クリエイティブマニュアルを作成いただきます。 ・設定資料作成 ・仕上げ調整の際の色彩/彩度調整マニュアル ・各ジャンルごとのクリエイティブナレッジシェア など 【入社後の動き】 現在Plottのwebtoon事業部は、以下のチームに分かれています。 ・バトルアクション、ローファンタジーなど少年漫画系作品担当チーム ・ロマンスファンタジー、現代ロマンスなど女性向け作品担当チーム ・サイコスリラー、愛憎劇などその他ジャンル担当チーム 実制作フェーズの作品にチーム横断で入っていただき、将来的には弊社webtoon作品全体のクオリティー管理をお任せします。 入社後は、2週間の研修をご用意しております。 ・弊社作品の脚本をもとに、ネーム~着彩/仕上げ工程までの実制作を体験 ・クリエイティブチェック研修(弊社作品の原稿へ実際に赤入れをおこなう) 【ポジションの魅力】 ◎IP作品のゼロイチにかかわれます キャラクターや世界観のデザインにこだわり、ひとつひとつの作品の質を高めていこうという方針のため、よりクリエイティブにこだわった環境で作品に向き合うことができます。 ◎メディアミックスの取り組みで「長く続く大ヒットIP創出」を目指せます Plottでは、webtoon事業だけでなく、YouTube領域で月間5億回再生を超えるアニメIPコンテンツを複数保有しており、グッズ/イベント/コミカライズ/ゲーム/音楽など、メディアミックスプロジェクトを自社内で展開。より大きく、長く展開できる作品づくりを目指し、戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。 ◎「チーム制作」にこだわり、よりよい作品づくりを目指します プロデューサー、アートディレクター、クリエイターなど、部門や役割を横断して密にコミュニケーションを取りながら、チームでクリエイティブ制作を進めていく制作スタイルを重視しています。 ▽Plottのカルチャーについて https://www.wantedly.com/companies/plott/stories ※webtoonは、NAVER WEBTOON Ltd.の登録商標です。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収800万~1200万円 月収:66万~100万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | クリエイティブチームを統括するポジションです。社内のクリエイターを先導しながら、経営・事業と連動して弊社のクリエイティブを率いていただける方を募集します。 【具体的な仕事内容】 ・社内クリエイティブチームの組織マネジメント ・社内全体のクリエイティブに関する課題の解決 ・新規IPのクリエイティブ方針の壁打ち ・一部作品のクリエイティブ監修 【入社後の動き】 入社後はクリエイティブディレクターとして、社内のクリエイティブ業務全般に携わっていただきます。社内全体の業務理解を深めたうえで、クリエイティブチーム全体のマネジメントをお任せしていきます。チーム内のリーダー陣とも協力しながら、今後のクリエイティブチームの方針を一緒に決めていく動きを期待します 【ポジションの魅力】 ◎ 社内・社外含めたクリエイティブチームの構築をお任せします 社員数は10名、業務委託契約のクリエイターを含めると500名ほどのクリエイターコミュニティが存在します。このチームを束ね、より良いクリエイティブチームを作り上げていくことが期待されるポジションです。 ◎ これから人員増加していくチームです 複数の事業部が生まれ、今後クリエイティブの活躍の幅が広がっていきます。その幅広いクリエイティブに対応できる強いクリエイティブチームを一緒に作りませんか? ◎ 役員としてのキャリアを目指せます IPをつくり続ける以上、クリエイティブチームは非常に重要な役割を担うチームです。現在は管轄役員が他事業部と掛け持ちで管掌していますが、よりご経験が豊富な方にクリエイティブチーム専属で注力いただきたいと考えております。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 500万円~1200万円 ※業績賞与含む |
| 求人内容 / 業務内容 | アート展示の要である展示設計、ソフトウェア及びハードウェア選定、システム構築業務を行い、アート展示現場での設営業務を担当していただきます。 ■主な仕事内容 ・アート作品の展示設計設営(機材の調整、ソフトウェアの調整、現場指示) ・機材の検証、選定 ・機材のメンテナンス ・進行・品質管理 ・現場導入、立会 ・導入後のサポート対応 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 500万円~1200万円 ※業績賞与含む |
| 求人内容 / 業務内容 | 展示における作品の構成や配置のプランニング、アート作品の制作ディレクション、制作進行、また、国内外のアート展示現場にて、作品調整などの設営業務を行っていただきます。 ■主な仕事内容 ・展示における作品プランニング (構成、配置) ・作品制作のディレクション、体験の設計、制作進行 ・作品のプロトタイプ制作、検証 ・作品制作のリファレンス資料調査、整理 ・作品展示に使用する素材の選定 ・仕様まとめドキュメントの作成 ・展示現場での設営 (機材調整、作品調整、施工指示など) ・導入後、運営のサポート ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 500万円~ ※業績賞与含む |
| 求人内容 / 業務内容 | 3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・Unreal Engineでの作品制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーションの制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 500万円~ ※業績賞与含む |
| 求人内容 / 業務内容 | 3DCGアニメーター/VFXアーティストとして、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーション/エフェクトの制作 ・Houdiniを用いた、流体シミュレーションやエフェクトの制作 ・PhotoshopやAfter Effectsを用いた、コンポジット作業 ・Unreal Engineでの作品制作 ・映像ディレクション/演出/企画 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 |
| オフィス所在地 | 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F ※転居を伴う転勤なし |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 月給25万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレームの制作 ・画面遷移図の制作 ・デザインコンセプト/クオリティライン制作 ・レイアウト/デザイン制作 ・レイアウトのUnity実装 ・演出イメージ制作 ・演出のUnity実装 ・FONT選定 ・ゲーム内アイコン/アプリアイコン制作 など 【主な使用ソフト】 Photoshop Unity AfterEffects (業務変更の範囲) ・会社の定める範囲 【必須】 ・デザイン実務経験 ・企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方 ・Photoshopを操作できる方 【歓迎】 ・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験 ・Unityでの実務経験、Shaderの知識がある方 ・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方 ・3D/2Dグラフィックツールでの制作経験のある方 ・Unityを使用したゲーム制作経験のある方 ・UI、UXについて理解のある方、これらをロジカルに考えアウトプットできる方 【こんな方を求めています】 ・密に連絡が取れる方、コミュニケーションを苦としない方 ・プランナー、エンジニアと連携をとりつつ率先して進行できる方 ・ユーザー目線になって、見やすく使いやすいデザインが意識できる方 ・精度とスピードのバランス感覚が良い方 ・UX向上の為に提案、業務遂行ができる方 ・不測の事態など状況変化に対して柔軟な対応が可能な方 上記項目全てが当てはまる必要はありません。 得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。 |
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