東京都港区の求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 正社員想定給与:350万円~499万円 前職給与を考慮の上、決定いたします。 45時間分の見込み残業を含みます。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 VTuberグループ「にじさんじ」所属ライバーのマネジメント業務をお願いします。 ライバーの活動のすべてをサポートし、出演するリアルライブをライバーと一緒に作り上げる等、クリエイティブな仕事に携わっていただきます。 【具体的には】 担当するライバーに関連する以下の業務をご担当いただきます。 ・スケジュールの管理、調整 ・ライブ(3D配信ライブ、リアルイベントなど)の準備や収録、出演サポート ・関連するイラスト等制作物の進行管理、クオリティチェック ・ブランディングサポート ・活動に関連する各種権利の許諾管理 ・アーティスト活動におけるレーベルとの契約管理 ・YouTubeチャンネルの分析、企画提案 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収:360万円~550万円 (内訳) 222,600円(基本給)/77,400円(固定残業代)~341,400円(基本給)/118,600円(固定残業代) ※年収は、年齢やスキル・経験等に応じて決定致します。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 セールス が獲得してきたグッズ案件を形にする業務となります。 クライアントと共にコラボグッズをいちから企画、お届けしていただきます。商品企画案・プロモーション・進行管理・監修がメイン業務となります。社内外問わず、関係者とのコミュニケーション能力が重要となります。 【具体的には】 ・クライアントとの各種グッズ、グッズブランドの企画 ・イラストレーター選定(社内リストから選定いただきます) ・該当企画のプロモーション施策の企画進行 ・グッズ完成、販売までの確認進行 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収:400万円~700万円 ※年収は、年齢やスキル・経験等に応じて決定致します。 |
| 求人内容 / 業務内容 | にじさんじプロジェクトに関係する ・3Dキャラクターモデル及びテクスチャ作成 ・モーション用 骨組み作成及びウエイト調整 ・揺れもの(髪の毛、アクセサリー等)設定,検証 ・3D背景及びプロップ,作成 ・配信用モデル表情,モーション検証 身につくスキル ・高度なフェストラッキング技術の知識及び経験の習得 ・Unityを利用した高度な社内システムの知識及び経験の習得 ・自社内スタジオでのリアルタイムモーションキャプチャーの知識及び経験 ・リアルタイムARライブ などの新技術を使用したキャラクターモデル、所属ライバーの演出提案(所属ライバーとの意見交換・要望を取り入れた提案) ・リアルタイムで生っぽい表情を取り込んでいく方法の習得 社内キャリアアップ ・将来的にはスペシャリストもしくは管理職を選択することが可能 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収:350万円~550万円 ※年収は、年齢やスキル・経験等に応じて決定致します。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 当社内でUnityを用いて開発を担うチームの募集となります。 ライバーの自宅利用を想定した配信用ソフトウェアの開発、また、3Dスタジオ配信ソフトウェアとそのアセット管理システムに関わっていただきます。積極的に開発に取り組んでいただける方の応募をお待ちしております。 【担当分野】 大きく分けて2つのジャンルの開発を担当しています。 ①ライバーの自宅向けアプリケーションであり、フェイストラッキングでLive2Dモデルを動かす「にじさんじアプリ」と、ハンドトラッキングを加えて3Dモデルを動かす「にじ3D」がこれにあたります。 ②弊社が所有する3Dスタジオ向けに、モーキャプ機材でトラッキングし他モーションを利用して、キャラクターや空間などを描画する3Dバーチャルライブシステムや、そこで用いているアセットの管理ソフトウェアを開発しています。 ■開発の詳細について ライバーの自宅向けアプリの開発 ・Live2Dを用いたの表現の強化 ・にじさんじアプリの操作簡便化・機器連携強化 ・にじ3Dアプリで用いているIKシステムの改善 ・にじ3Dアプリへのスタジオ3D配信アセットの転用可能化 ・新規モーキャプ機材対応及び強化 3Dのバーチャルライブシステムの開発 ・配信向け各種機能開発 ・イベント向けARシステム開発 (照明連動・ARカメラなど) ・シェーダの開発と拡張によるキャラクター・ステージなどの表現向上 ・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor拡張 ・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化 ・MayaなどのDCCツールの拡張 ・作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張 ■開発体制について チームとしての開発計画と現場の課題解決をチーム内で分担しつつ、定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。 それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアに裁量が任されており、チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収:480万円~1,080万円 ※年収は、年齢やスキル・経験等に応じて決定致します。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 ・・概要・・ 当社内で開発を担うUnityチームにジョイン頂く方を募集いたします。今までのご経験を存分に活かし、チームを率いていただける方の応募をお待ちしております◎ ・・具体的には・・ ■主な開発内容は以下の通りです ## 3Dのバーチャルライブシステムの開発 ・配信向け各種機能開発 ・イベント向けARシステム開発 (照明連動・ARカメラなど) ・処理負荷を軽減するための調査検証と実装 ・Unityバージョン移行に伴う影響の最小化 ・インターネットを経由したモーション伝送 ## 3D表現の拡張 ・シェーダの開発と拡張によるキャラクター・ステージなどの表現向上 ・URP、HDRPなどのRenderingPipelineの検証や移行 ## 各種3Dに関する業務の効率化ツールの作成、ワークフローの整備 ・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor拡張 ・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化 ・MayaなどのDCCツールの拡張 ・作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収:320万~499万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、自社IPグッズの企画・制作進行担当者を募集します。 自社IP(にじさんじプロジェクト)の商品企画~制作進行をお任せします。担当グッズは、缶バッジ、スタンド、キーホルダー等の身近なものから、所属ライバーの特徴を生かしたアパレルグッズまで多岐に渡ります。 【具体的には】 ・商品企画/制作進行 ・外部メーカーとの打ち合わせ、交渉 ・イラストレーターとの打ち合わせ、交渉 ・必要に応じて他部署との連携 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 320万円~450万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、自社IPグッズ製造における生産管理業務をお任せいたします。 【具体的には】 自社IP(にじさんじプロジェクト)グッズ商品の製造工程を管理する業務です。 グッズプランナーと連携し製造メーカーや他社とのやりとりをしていただき商品クオリティの担保や製造進行など発注から納品までの生産管理を行っていただきます。 ・製造メーカーや工場との折衝 ・発注業務 ・商品の品質管理 ・発注から納品までの進行管理 ・各種必要書類の手配や準備 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規開発ゲームにおける、以下業務をお任せいたします。 ■職務内容 ・ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作 ・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加 ・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正 ・レイアウトやパースに強い方 ・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック ・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます ■デザインテイスト ・有名IPゲームのバトルアニメーション ■WFSについて:https://www.wfs.games/recruit/ ■この仕事の魅力 ・アニメーション業界出身の方が複数在籍し、作画アニメーションの制作に近いフローで制作しています。キャラを動かしたい、アクションカットが得意な人にお越しいただきたいです。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収:360万円~550万円 ※年収は、年齢やスキル・経験等に応じて決定致します。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 セールスが獲得してきた案件でのオリジナルイラストのクオリティチェックをお任せします。タイアップイラストのコンセプト立案など企画のスタートからも携わっていただきます。 タイアップ実施に向けて営業部内でサポートしながら形にしていくため、チームワーク・協調性が重要となります。 【具体的には】 ・社内プランナーとのイラストコンセプト擦り合わせ ・イラスト進行各フェーズでのクオリティチェック ・起用イラスレーターの選定(外部委託の方の選定) ※すでに社内にイラストレーター特化のリストがございます ※ご自身でイラストを仕上げたり手を動かす業務はほぼ発生しません。ディレクション業務が中心となります。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発 / 運用 ・BIツールや分析用ツールの開発 / 運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/ ■社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/ ■WFS note: https://note.com/wfs_blog 【身につくスキル】 ・ログ分析基盤はGCP上で、BigQuery、Kubernetes、GCS、Fluentd等を用いて構築されています。これらの技術を学び、活かすことができます ・生成AIの応用業務として、社内資料検索用の生成AIチャットサービスや業務効率化を目的とした生成AIツールの開発手法を学び、活かすことができます ・WFSのゲームタイトルはGCPとAWSの双方を利用しており、ログ分析基盤は各タイトルのサーバーサイドとデータ連携するため、両クラウドに関する全般的な知識を学び、活かすことができます ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケター、インフラエンジニアとの折衝があるため、コミュニケーションスキルを身につけることができます |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲームデザイナーとして、ライトフライヤースタジオが新規開発中のタイトルにて、企画業務をお任せしたいと考えております。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・エネミーやギミックの配置 ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・Luaを用いた演出企画と実装 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理、発注 など ※ご面接を経て、運営開発中のプロダクトにアサインさせて頂く可能性もございますので、ご了承ください。 【この仕事の魅力】 ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。今回は、新規開発中の超大型IP本格RPGプロジェクトにご参画頂く想定の為、大きなやりがいを感じて頂けると思います。 ■WFSコーポレートサイト https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。 ・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作 ・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作 ・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・・エネミーやギミックの配置 ・・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモーション制作 ・インゲームシネマティクスの制作 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・お客様との対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ ■社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/ ■WFS note:https://note.com/wfs_blog |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオーサリング業務 ・Unityなどのゲーム開発エンジンを使用したUIの挙動制御や、実装業務 ・UI制作においてデザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジション 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクターの映像演出、コンテ制作をご担当いただきます。将来的には演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。 ・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ~絵コンテ~Vコンテの制作 ※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、 2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、 非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 ・今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。 ・ゲームの演出はカットシーン、インゲームモーション、シネマティックスと様々な手法があり、ゲーム業界未経験の方は映像に対して様々なアプローチの仕方で関われるチャンスがあります。 ・業界問わず経験豊富な映像制作メンバーが多数在籍しており、高いモチベーションをもって、モーションや映像演出を形にしていける環境があります。 会社の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | WFSの運営中タイトルである「ヘブンバーンズレッド」の運営チームのリードプランナーとして、以下業務をご担当いただきます。また将来的なマネージャー候補として、企画方針や運営スケジュール策定などの上流工程や、配下スタッフのマネジメントもお任せしたいと考えております。 ◆プランナー系業務 ・ゲーム内企画の立案 ・報酬設計/難易度設計/ミッション設計/商材設計/ガチャ設計/データ設定など ・他プランナー・エンジニア・アートスタッフと連携をしながら企画進行のディレクション、スケジュール管理 ・ゲーム内企画の素材発注管理 ・ゲーム内のアート素材/バナー/お知らせ画像/SNS画像の発注 ・アートスタッフと連携をしながら素材制作のディレクション、スケジュール管理 ・その他運営オペレーション全般 ・お知らせ/SNS作成 ・生放送配信における台本作成、チェック ・業務改善、業務効率向上 ・お問い合わせ/不具合対応 ◆マネジメント系業務 ・リードプランナーとして配下スタッフのタスク管理、業務フォロー ・配下スタッフと日々の1on1を通してのメンタルケア、能力向上に繋げたアドバイスの提供、スタッフの目標管理 ・サービスにおける事業計画づくりや予算管理、また予算達成に向けた企画方針・スケジュールの策定 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 「ヘブンバーンズレッド」の運営チームプランナーは、サービスを提供する際の「顔」としての役割を担っております。ゲーム内外のあらゆる企画や機能を「お客さまに分かりやすく、興味関心を持っていただくにはどのように届けるか」を自身の力で考え、表現・実現していくことができ、大いにやりがいがある仕事となっております。 また将来的にはチームのリード・マネジメントを担当いただくキャリアも目指せるポジションとなっております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
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