エンジニア、プログラマー・東京都目黒区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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【Mirrativアプリ】ソフトウェアエンジニア(インフラ)(ID:1063)の求人画像1
オフィス所在地 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収:600~1200万円
求人内容 / 業務内容 ・GCPのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、データベース、ミドルウェア設計・構築 ・システム監視の設計・開発 ・MySQLの運用・保守 ・性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション/DBのパフォーマンスチューニング、コスト最適化) ・運用自動化ツールの開発 ・クラウドやLinuxなどのアカウント管理 ・開発支援(アプリケーションの新機能のボトルネック分析やパフォーマンス最適化にまつわる運用知見の共有) ※フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。インフラチームは現在3名で開発を行っています。現リーダーはDeNA社のインフラマネージャーを経験。総勢50名以上のマネジメントと大規模開発のインフラを支えてきました。 少数精鋭で開発を実施していかなければならない中、インフラエンジニアはサービス品質の最後の砦として振る舞う事が期待されます。toCサービスであるが故に、改善へのフィードバックも定性定量の両方でリーンに受け止めつつ開発しています。メンバー、目指す開発組織、環境などについてはこちらの資料にまとめておりますので、ぜひご確認ください。 https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook ■仕事の魅力 ・次世代インフラを作っていくフェーズであること ・すでに大規模インフラ環境がある企業は、次世代インフラに移行していくことが簡単にできないこと。この場合、移行コストも高いですし、簡単に新しい技術を導入することができないことが多いです。 ・一方ミラティブはスマートフォンゲーム配信者数がスマホの動画配信サービスではすでにNo.1となっており、現在、大規模インフラを構築する必要性があります。次世代インフラの構築にすぐ携わらることができることは魅力だと思います。 ■その他 【モバイル × 配信 × アバター】 Mirrativ ではライブ配信技術や3Dアバターのような技術に強く投資しています。また将来を見据えたスケーラブルな開発体制を確立しようとしています。 【多彩な開発メンバー】 ライブ配信のOSSであるHaishinKitのコミッターであるshogo4405、DeNAでライブ配信基盤を立ち上げたチーフエンジニア、といった配信技術のスペシャリストや、サービスのグロースにコミットするメンバー、スクラムによってチームビルドをするメンバー、など各自得意分野をもったプロフェッショナルが揃ったチーム作りをしています。 【■開発環境】 現在、メンバー全員がフルリモート+Slackで活動しています。開発マシンも自由に選択可能することができ、生産性の向上にこだわって環境を整備しています。
【Mirrativアプリ】ソフトウェアエンジニア(バックエンド基盤)(ID:1062)の求人画像1
オフィス所在地 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収:600~1200万円
求人内容 / 業務内容 ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』のバックエンド基盤の開発をご担当いただきます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ・サーバーシステムの可用性・信頼性・保守性を向上させるための開発 ・Perlで実装された旧システムのGoへの移行 ・継続したコード品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・障害対応・再発防止 ▼バックエンド基盤開発チームの取り組み例 - ミラティブのサーバサイドをGo + Clean Architectureに再設計した話 https://tech.mirrativ.stream/entry/2020/11/30/142354 - Goのtestingパッケージにコミットした話 https://tech.mirrativ.stream/entry/2022/12/22/171137 - Mirrativのバックエンド開発におけるMySQLとの向き合い方 https://tech.mirrativ.stream/entry/2021/09/16/103544 ■開発環境 バックエンド:Go / Perl データベース:MySQL ミドルウェア:Memcached / Elasticsearch インフラ:GCP / IDCF(ライブ配信) データアナリティクス:Looker / BigQuery CI/CD:CircleC / CloudBuild コミュニケーション:Slack / Gather / meet / Zoom ■このポジションの魅力 ・配信者数500万人超えという 大規模サービスならではの高トラフィック環境 での開発/運用に携わっていただきます ・内製のライブ配信基盤や独自の3Dアバター技術を保有しており、 技術に投資する文化 があります ・テックブログやイベント参加等、 情報発信を強く奨励・サポートする文化 があります ・メタバース黎明期の市場爆発 に立ち会うことができる刺激的なポジションです ・スマホ画面をミラーリングするサービスのため、 ユーザーの反応が即座に得られます ・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。 パフォーマンスを最大化するための環境 を整えています ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。うちバックエンド基盤開発は3名で少数精鋭でそれぞれが責任を持って取り組んでいます。 エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, MIXI, コロプラ, DONUTS, フューチャーアーキテクト, GMOペパボなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。 ▼エンジニア社員のインタビューを以下 note にまとめています https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d ▼開発体制や文化、技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook
【Mirrativアプリ】ソフトウェアエンジニア(バックエンド)(ID:1061)の求人画像1
オフィス所在地 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収:600~1200万円
求人内容 / 業務内容 ゲーム配信サービス『Mirrativ』のバックエンドにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ・Go / Perl によるWebアプリケーション開発 ・新機能設計・開発及び機能改善 ・スピード感を持ったアジャイル開発 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・チームメンバーのコードレビュー ・インフラ/通信コストの最適化 ・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発 ・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信 ▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています https://tech.mirrativ.stream/ ■開発環境 バックエンド:Go / Perl データベース:MySQL ミドルウェア:Memcached / ElasticSearch インフラ:GCP / IDCF(ライブ配信) / AWS モニタリング:DataDog / Mackerel データアナリティクス:Looker / BigQuery CI:CircleCI(backend) / GitHub Actions コミュニケーション:Slack / Gather / meet / Zoom ▼バックエンドの参考記事 ミラティブのサーバサイドをGo + Clean Architectureに再設計した話 https://tech.mirrativ.stream/entry/2020/11/30/142354 Mirrativのバックエンド開発におけるMySQLとの向き合い方 https://tech.mirrativ.stream/entry/2021/09/16/103544 ■このポジションの魅力 ・配信者数 500 万人超えという大規模サービスならではの高トラフィック環境での開発/運用に携わっていただきます。 ・内製のライブ配信基盤や独自の3Dアバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります。 ・テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります。 ・メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです。 ・スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます。 ・PdMやデザイナー等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です。 ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。iOS, Android, バックエンド, インフラ/基盤開発, Unityのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。少数精鋭で開発をしていかなければならない中、全員がオーナーシップを持ち、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。 エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, コロプラ, DONUTS, フューチャーアーキテクト, GMOインターネットなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。 ▼エンジニア社員のインタビューを以下noteにまとめています https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d ▼開発体制、文化や技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook
【ライブゲーム】ソフトウェアエンジニア(バックエンド)(ID:1064)の求人画像1
オフィス所在地 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収:600~1200万円
求人内容 / 業務内容 ゲーム配信サービス『Mirrativ』において、ライブゲームのバックエンド機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ・新機能設計・開発及び機能改善 ・スピード感を持ったアジャイル開発 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・自チームのプランナー、デザイナーとの連携 ▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています https://tech.mirrativ.stream/ ■このポジションの魅力 ・ライブゲーミングを少数精鋭チームで開発し、ヒットタイトルを生み出すことがこのポジションのミッションになります。 ・内製のライブ配信基盤や独自の 3D アバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります。 ・テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります。 ・メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです。 ・スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます。 ・PdM やデザイナー等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です。 ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。うち バックエンドエンジニアは 9 名(+業務委託)。iOS, Android, Unity, フロントエンド, バックエンド, インフラ, ストリーミングのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。 少数精鋭で開発をしていかなければならない中、全員がオーナーシップを持ち、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。 エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, MIXI, コロプラ, DONUTS, freee, GMOペパボ等、さまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。 ▼エンジニア社員のインタビューを以下 note にまとめています https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d ▼開発体制や文化、技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください エンジニア向け会社紹介資料/Engineer's Handbook https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook
株式会社Urthロゴ
オフィス所在地 東京都新宿区西早稲田1-22-3 早稲田大学アントレプレナーシップセンター(19-3号館)
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500万円~
求人内容 / 業務内容 募集概要 UnityでWebVRを作成します。UIやシステム・バックエンドとの通信を書きます。0→1フェーズなので、新しい技術を試したい方・一緒にチャレンジしたい方は楽しめるかと思います! 職務概要 metatellというtoB向けのWebVR(メタバース)サービスを提供しています。 デモルームはこちら: https://v-air.world/XrAU8NY/ 現状はJavaScriptによるWebGLのみですが、UnityによるWebGLもサポートするべく新規開発を行います。 主にmetatellのUnityクライアントの設計、実装、運用を担当します。 お願いしたい仕事 CTOやエンジニアと一緒に以下のお仕事をします。 Unityクライアントの設計・実装 - UIの設計・実装 - システム(オブジェクト・音声・映像)の設計・実装 - 通信システム(クライアント)の設計・実装 - SDK化開発 CIの導入と運用 - WebGLビルドの自動化 調査・運用 - WebGLビルドでの互換性調査 - クライアントのパフォーマンス計測と調査 ドキュメンテーションと知識共有 - コンポーネントアーキテクチャ、設定、運用手順のドキュメント作成 技術記事の作成(任意) - アプトプットをしましょう! 必須スキルと望ましい経験 必須スキル・経験 - Unityを使ったアプリケーションの実務経験 - ゲームやVRのUI・システムの開発経験 - 通信機能があるゲームの開発経験 - ネットワークの知識 - REST APIなど標準的なインターフェイス概念の理解 - DNS等の基礎的なネットワーク知識 - バージョン管理の知識 - Unity Version Control (Plastic SCM) - git - 日本語でのコミュニケーション(ビジネスレベル) あると望ましいスキル・経験 - UnityのWebGLビルドを利用してアプリケーションを公開した経験 - Unity以外の開発経験 metatellで利用している技術(参考) https://urth.notion.site/metatell-198d4630562d4777b88f612b55907d51
インタラクティブコンテンツエンジニア(ID:305)の求人画像1
オフィス所在地 東京都中央区築地5-3-3 築地浜離宮ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 330 万円~500 万円 月給 246,800 円~364,600 円 日給月給制
求人内容 / 業務内容 体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Web アプリケーション等、インタラクティブコンテンツの開発を担当。 デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行います。
フロントエンドエンジニア(ID:300)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収360万円~720万円
求人内容 / 業務内容 創業8期目のベンチャー企業!Web部門新設により、スタートアップメンバー募集! 設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた当社が、Web部門を新設!新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。 《主な業務内容》 具体的には、 ・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般 ・各案件の企画・提案・制作業務 ・社内外の打ち合わせ対応など ・その他上記に付随する関連業務 ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。 《開発環境》 開発言語:JavaScript, TypeScript, CSS, HTML5 フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Next.js(React) データベース:PostgreSQL インフラ:AWS, Netlify, Heroku 各種ツール:GitHub, esa, Slack, Notion, Miro, CircleCI 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、今後はゲーム領域以外のクライアントも積極的に拡大していきたいという方針のもと、この度フロントエンドエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。
ゲームエンジニア(ID:156)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅五丁目27番13号 名駅錦橋ビル8階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収360万円~600万円
求人内容 / 業務内容 《主な業務内容》 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお願いします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、昨今クライアントからゲームエンジニアの業務相談を受けることが多くなったため、この度ゲームエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。
ゲームプログラマー(ID:47)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F ※転居を伴う転勤なし
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給25万円~50万円
求人内容 / 業務内容 スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 Unityによるスマートフォンのゲーム開発 Webシステム構築(バックエンド) 【主な使用ツール】 Unity(C#) VisualStudio MySQL HeidiSQL SourceTree (業務変更の範囲) ・会社の定める範囲 【必須】 ・ゲームアプリ[Unity(C#)]の開発経験:3年以上 ・円滑なコミュニケーションができる人間力 ・面白いゲームが作りたいと思う意気込みのある方 【歓迎】 ・AWSなどインフラ関連ノウハウ ・Jenkinsを利用した自動ビルド・自動デプロイのノウハウ ・AI(DeepLearningや画像生成)関連ノウハウ ・サーバアプリ(主にバックエンド)及びデータベースの知識に興味がある ・チームマネージメントなど管理業務の経験 【こんな方を求めています】 ・良いゲームを作ることに情熱を持っている方 ・チームワークを重視し、コミュニケーションを積極的に取れる方 ・問題発見、解決ができる方 ・マネージメント、ディレクションに興味がある方 ・新しい技術に積極的に取り組める方 上記項目全てが当てはまる必要はありません。 得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。
Unityエンジニア(ID:40)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿6階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収420万円〜540万円
求人内容 / 業務内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルに合わせてプログラミング以外も担当していただきますので、どのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○エンジニアとして何をする? リーダーやデザイナーと協業して、アプリ開発の専門家として意見や提案を出しながら、よりよく、楽しいサービスを提供できるように、開発を進めていきます。世界中の人に楽しんでもらえる、アプリゲーム開発をしていただきます。
Unityエンジニア(シニア)(ID:41)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿6階
雇用形態 正社員
給与・報酬 600万円〜960万円
求人内容 / 業務内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○シニアエンジニアとして何をする? リーダーやデザイナーと協業して、アプリ開発の専門家として意見や提案を出しながら、よりよく、楽しいサービスを提供できるように、開発を進めていきます。世界中の人に楽しんでもらえる、アプリゲーム開発をリードしていただきます。
G-Blossomロゴ
オフィス所在地 フルリモート
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収350~550万
求人内容 / 業務内容 弊社のクライアントエンジニアとして、取引先のプロジェクトに参加していただきます。 担当する案件はスキルに合わせて選択しますので、ご安心ください。 作業は基本的にリモートで、コミュニケーションはSlackにて行います。 積極的に広範囲に触って成長したい方にはぴったりの環境です。 弊社は積極的に企画意見を出すなど、面白いゲーム制作に本気で取り組みます。 エンジニアだからと遠慮せず意見を言える方を募集いたします。