キープ
0
キープ
0
3Dデザイナー、アーティスト・東京都渋谷区の求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収500万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
新規プロジェクトの世界観を構築していくアートディレクターを募集!
■業務内容
現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。
プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。
<具体的な業務内容>
ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
ナレッジ構築、育成など
<業務の魅力>
当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。
新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。
■おすすめの記事
役員 兼 アートディレクター インタビュー
『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1
リードイラストレーター インタビュー
『"クリエイターとしての心"を失わない』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412
「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収600万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
技術で開発パイプラインを支えるテクニカルアーティストを募集!
■業務内容
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
<具体的な業務内容>
各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート
<業務の魅力>
モバイルゲーム市場の変化対応するため、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる
少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる
■おすすめの記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」
Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収426万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
とにかく可愛い/かっこいい表現を突き詰め「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3D全体のクオリティ底上げする3DCGディレクターを募集!
■業務内容
当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務
・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務
・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務
・仕様検討
・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・スケジュール
・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
<業務の魅力>
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィックの責任者として、クオリティアップをご担当いただきます。キャラクターをより魅力的に見せたり、より作品が魅力的に見えるための試行錯誤を行う際や、その結果ユーザーからの喜びの声をSNS等で見かけた際がやりがいを感じる瞬間です。たくさんのユーザーがプレイしてくれているので、多くのFBがもらえ、成長につながります。
■おすすめの記事
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収500万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
より効率的かつ高品質なエフェクトのアウトプットを導く3Dエフェクトデザイナーを募集!
■業務内容
現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
・外注管理
<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。
そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、エフェクトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからエフェクトの改善案や要望をもらうこともあります。“エフェクトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのエフェクトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。
■おすすめの記事
【おしごとパレット】エフェクトチーム:
エフェクトで画面を彩り、ユーザーさんのゲーム体験を引き上げる仕事
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n394a1515ccad
Colorful Palette Advent Calendar2023
NOVAShaderで作るエフェクト制作Tips
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n6ac955632f7f
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」
Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収500万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
描かれるストーリーの魅力を最大限引き立たせる舞台をつくる、3DCG背景モデラーを募集!
■業務内容
新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。
<具体的な業務>
・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
・背景モデル制作のディレクション
・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。
■おすすめの記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」
Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196" |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区神宮前5-7-20 神宮前太田ビル4F |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
408万~600万円※応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 |
エンジニアとアーティストの仲介役として、両者からの要望や課題を解決していく仕事になります。
■エンジニア/アーティスト間のワークフローの構築や改善
■業務を効率化するツールの導⼊や開発
■描画パフォーマンスのチューニング
【仕事の魅力】
ノンゲーム分野で XR(VR・AR)の開発を⾏ってきましたが、近年 XR ならではの表現技法の向上が求められてきています。
弊社の XR 開発チームは、若いメンバーによる少数精鋭です。 より良い開発環境を構築して、コンテンツの品質向上していくことにイチから関わることができます。
条件に⾒合うのならば、元アーティスト、元エンジニアと⾔ったようなこれまでのご経歴は問いません。
【必須スキル・経験】
■日常的に DCC ツール(Maya,PhotoShop など)を開発補助レベルで使用できる
■Unity を⽤いたアプリ開発のプロジェクトへの参加
■グラフィックスを追求したプログラミングの経験(シェーダー、レンダリング、ライティング)
■アーティスト/エンジニア間のコミュニケーション
■外部の企業(部署)との交渉
【歓迎するスキル・経験】
■モーション(リギング、アニメーション)の制作経験、もしくは深い理解
■3D モデルの製作経験
■Unity を駆使したルックデベロップメント
・Universal Render Pipeline
・Shader Graph や Visual Effect Graph などのノードベースツール
・Post Processing Stack
・DOTS(ECS)の利用経験
■CI ツール(Jenkins など)の利⽤経験
■ワークフローの構築経験
■プロジェクトリーダー経験
【求める⼈物像】
■⾃発的に動き、問題を解決する能⼒がある
■習慣的に最新のテクノロジーをキャッチアップしている
■俯瞰してどのように利⽤するか・されるかを考えて制作できる
■メンバーと協⼒して制作に取り組める
【こんな活動もやっています】
■ギャップロ:当社運営のアプリエンジニア向け技術情報サイト「ギャップロ」では、エンジニア陣が持ち回りで、貯めた知見を惜しみなく執筆
■社内R&Dプロジェクト「超技研」:現在XR、AI、サーバレス、先端Web技術の4つの分科会と、ChatGPT、Vision Proでアプリを作ろう会、Questを遊び尽くす会、Flutter、ドローン、裏AI、メタバース、ソフトウェアテスト読書会など様々なミニ分科会が活動中。
■note:ディレクタ、デザイナーが中心となり、XR黎明期より取り組んでいるXRに関連する技術やUX/UIに関しての情報を、noteに執筆しています。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F
※転居を伴う転勤なし |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
月給25万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。
ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。
仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。
【主な業務内容】
・画面一覧の制作
・ワイヤーフレームの制作
・画面遷移図の制作
・デザインコンセプト/クオリティライン制作
・レイアウト/デザイン制作
・レイアウトのUnity実装
・演出イメージ制作
・演出のUnity実装
・FONT選定
・ゲーム内アイコン/アプリアイコン制作
など
【主な使用ソフト】
Photoshop
Unity
AfterEffects
(業務変更の範囲)
・会社の定める範囲
【必須】
・デザイン実務経験
・企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方
・Photoshopを操作できる方
【歓迎】
・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験
・Unityでの実務経験、Shaderの知識がある方
・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方
・3D/2Dグラフィックツールでの制作経験のある方
・Unityを使用したゲーム制作経験のある方
・UI、UXについて理解のある方、これらをロジカルに考えアウトプットできる方
【こんな方を求めています】
・密に連絡が取れる方、コミュニケーションを苦としない方
・プランナー、エンジニアと連携をとりつつ率先して進行できる方
・ユーザー目線になって、見やすく使いやすいデザインが意識できる方
・精度とスピードのバランス感覚が良い方
・UX向上の為に提案、業務遂行ができる方
・不測の事態など状況変化に対して柔軟な対応が可能な方
上記項目全てが当てはまる必要はありません。
得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。 |
© Nidan Jump Co., Ltd. All Rights Reserved.