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グラフィックスエンジニア・東京都渋谷区の求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収500万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集!
■業務内容
Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。
<開発環境>
Unity(C#,Scriptable Render Pipeline,HLSL)
Unreal Engine (C++,HLSL)
<具体的な業務内容>
・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装
・アーティストと連携しながらのシェーダー開発
・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備
・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化
<業務の魅力>
本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。
■おすすめの記事
エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79
“ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 |
年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。
直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収360~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
ご応募の際に希望ポジションを申し出てください。 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収500万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集!
■業務内容
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
・Unreal Engine
・C++
<業務の魅力>
グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| 雇用形態 |
契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収500万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
■3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集!
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
・Unity
・C#
<業務の魅力>
グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。
<現場の声>
・エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79
・ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea |
| オフィス所在地 |
東京都中央区築地5-3-3 築地浜離宮ビル |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収 330 万円~500 万円
月給 246,800 円~364,600 円
日給月給制 |
| 求人内容 / 業務内容 |
体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Web アプリケーション等、インタラクティブコンテンツの開発を担当。
デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行います。 |
| オフィス所在地 |
東京都渋谷区神宮前5-7-20 神宮前太田ビル4F |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
408万~600万円※応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 |
エンジニアとアーティストの仲介役として、両者からの要望や課題を解決していく仕事になります。
■エンジニア/アーティスト間のワークフローの構築や改善
■業務を効率化するツールの導⼊や開発
■描画パフォーマンスのチューニング
【仕事の魅力】
ノンゲーム分野で XR(VR・AR)の開発を⾏ってきましたが、近年 XR ならではの表現技法の向上が求められてきています。
弊社の XR 開発チームは、若いメンバーによる少数精鋭です。 より良い開発環境を構築して、コンテンツの品質向上していくことにイチから関わることができます。
条件に⾒合うのならば、元アーティスト、元エンジニアと⾔ったようなこれまでのご経歴は問いません。
【必須スキル・経験】
■日常的に DCC ツール(Maya,PhotoShop など)を開発補助レベルで使用できる
■Unity を⽤いたアプリ開発のプロジェクトへの参加
■グラフィックスを追求したプログラミングの経験(シェーダー、レンダリング、ライティング)
■アーティスト/エンジニア間のコミュニケーション
■外部の企業(部署)との交渉
【歓迎するスキル・経験】
■モーション(リギング、アニメーション)の制作経験、もしくは深い理解
■3D モデルの製作経験
■Unity を駆使したルックデベロップメント
・Universal Render Pipeline
・Shader Graph や Visual Effect Graph などのノードベースツール
・Post Processing Stack
・DOTS(ECS)の利用経験
■CI ツール(Jenkins など)の利⽤経験
■ワークフローの構築経験
■プロジェクトリーダー経験
【求める⼈物像】
■⾃発的に動き、問題を解決する能⼒がある
■習慣的に最新のテクノロジーをキャッチアップしている
■俯瞰してどのように利⽤するか・されるかを考えて制作できる
■メンバーと協⼒して制作に取り組める
【こんな活動もやっています】
■ギャップロ:当社運営のアプリエンジニア向け技術情報サイト「ギャップロ」では、エンジニア陣が持ち回りで、貯めた知見を惜しみなく執筆
■社内R&Dプロジェクト「超技研」:現在XR、AI、サーバレス、先端Web技術の4つの分科会と、ChatGPT、Vision Proでアプリを作ろう会、Questを遊び尽くす会、Flutter、ドローン、裏AI、メタバース、ソフトウェアテスト読書会など様々なミニ分科会が活動中。
■note:ディレクタ、デザイナーが中心となり、XR黎明期より取り組んでいるXRに関連する技術やUX/UIに関しての情報を、noteに執筆しています。 |
| オフィス所在地 |
愛知県名古屋市中村区名駅五丁目27番13号 名駅錦橋ビル8階 |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収360万円~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
《主な業務内容》
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお願いします。
例えば…
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応
《仕事の魅力》
業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。
◇主要取引先
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社エイチーム
ワンダープラネット株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ギャガ株式会社
株式会社バイキング etc…
《募集背景》
現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、昨今クライアントからゲームエンジニアの業務相談を受けることが多くなったため、この度ゲームエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。
■在宅型人材ソリューション事業とは?
在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります)
昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。 |
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