株式会社ミラティブの求人検索結果|ニダンジャンプ

検索結果:13件
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 5,000,000 円 - 8,000,000円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 『Mirrativ』アプリのプロダクトマネージャーとして、ユーザーに向き合い、KPI改善のためにエンジニアやデザイナーとコミュニケーションをとりながら業務を推進いただきます。 ▼業務内容の例 ・アプリ内イベントの企画 / 実施 ・データ分析をしたうえでの施策検討 ・SQL研修もあるため、プロダクトマネージャーから染み出してデータ分析スキルを向上させることも可能です ■このポジションの魅力 ・Mirrativのプロダクト・事業を伸ばすキーポジション 執行役員直下で、ライブ配信・アバター・ゲーム・コミュニティマネジメントなど、様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わることができます。 ・「第二創業期」の圧倒的なリソースと裁量 2025年の東証グロース市場への上場を経て、組織は今、さらなる非連続な成長を見据えた投資フェーズにあります。豊富な資金と上場企業としての基盤を武器に、「やりたいことは、意志さえあれば何でも実現できる」環境です。既存の枠組みに縛られず、プロダクトの未来を自ら描き、形にしたい方にはこれ以上ないタイミングです。 ・ゲーム業界のハブとして、あらゆる挑戦が可能 国内トップクラスの配信プラットフォームとして、数多くのゲーム会社とコネクションがあります。単なる一アプリの改善に留まらず、ゲーム会社とのアライアンス案件や、プラットフォームの枠を超えた新しい体験の創出など、ミラティブだからこそ試せる打ち手の幅広さがここにあります。 ・純粋にコトに向き合える文化 全員が「わかりあう願いをつなごう」というミッションを共有し、「ユーザーにとって正しいか」「プロダクトの成長に繋がるか」という「コト」に対して真っ直ぐに向き合える環境です。風通しの良さは、シニアプロダクトマネージャーがスピード感を持って成果を出すための最大の武器となります。 ・徹底したユーザー視点での課題解決 「ユーザーが本当に求めているものは何か」を常に問い続け、実際のユーザーの声や行動から真の課題を見つけ出すプロセスを大切にしています。「ユーザーが本当に使いたいサービスを作りたい」「大好きなコミュニティに貢献したい」という志向性をお持ちの方にとっては、自らの手触り感を持って課題を解決していくプロセスは、大きなやりがいとなるはずです。 ■一緒に働く仲間 ミラティブのプロダクトマネージャー組織は4つのグループで構成されており、それぞれが「ユーザーの居場所を作る」というミッションに純粋に向き合っています。 大手ゲーム会社やtoCサービス出身者が揃い、職種を超えて「コト」に向き合うプロフェッショナル集団です。プロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアが細かく意思疎通を図りながら、納得感を持って開発を進められる環境です。 ◯部長 伊藤 名古屋大学情報学部卒業後、ゲームが「好き」なことから新卒で株式会社DONUTSへ入社。新規事業立ち上げを経験し『艦つく』を開発。その後2019年にミラティブへ入社。マルチプレイヤーとして自社サービスを「最高のアプリ」にすべく日々奮闘。 インタビューnote:https://note.com/mirrativ/n/n51dca7960b7c ◯部長 佐藤 青山学院大学経営学部在学中より3社以上のインターンを経験。マーケティング、営業を経験し、シリーズAラウンドのスタートアップではマーケティング責任者にも従事。その後ミラティブ入社し、SQLを使った分析を得意とするプロダクトマネージャーとしてMirrativアプリの成長に寄与。 ◯部長 倉橋 慶応大学文学部卒業後、新卒でグリーに入社。Webメディアのライター・編集者、事業責任者、経営企画などを歴任。2022年にミラティブへ入社。広報、マーケティングを経て、配信者支援チームの立ち上げをおこなう。「人をエンパワーメントすること」を軸に熱量高くプロダクト・サービスに向き合っている。 インタビューnote:https://note.com/mirrativ/n/na224339bd7eb ◯部長 中村 東京理科大学卒業後、新卒でソフトバンクに入社。サービス企画・開発に従事し、その後動画系スタートアップのCrevoでエンジニア、PdM経験を経て、プロダクト開発部門の執行役員に就任。2019年9月にミラティブへ入社。Mirrativアプリの基盤となる仕組みの開発に従事。PdMグループの父。 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 5,000,000 円 - 7,000,000円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Mirrativユーザーに向けて、熱量の高い体験を提供し、継続的に楽しんでもらえるプラットフォームとして、あらゆる角度からイベントを企画します。 Mirrativにおいて、イベントは単なるキャンペーンではありません。 「イベントがあるから、今日も配信しよう」「推しの頑張りたい、をみんなで応援しよう」といった、配信者と視聴者が手を取り合う「熱量の起点」を創り出しています。 ランキングイベントチームでは、ユーザーにディープダイブし、「盛り上がるイベントや欲しがられている賞品は何か」「コミュニティ設計はどのように組み立てるか」など、思考錯誤しながら高速でPDCAを回しています。 ユーザーの満足度を上げ、Mirrativの拡大にも繋がるような、双方がWin-Winとなる企画を生み出すことがミッションです。 【業務内容例】 ・「配信・視聴のきっかけ」の設計 「今日はこのアイテムがもらえるから」「この企画があるから」と、ユーザーが気負わずにコミュニティに参加できるストーリーを企画 ・「共闘」を生むランキング・報酬設計 単なる順位争いではなく、配信者と視聴者が「一つの目標」に向かって熱狂し、絆が深まるようなランキングや報酬の仕組みの設計 ■このポジションの魅力 ・スピーディなPDCA 達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザーに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量 / 定性の両面で仮説検証を行います。銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、高速でPDCAを回します。精神と時の部屋で過ごしたかのごとく、体感する時間軸は早いので、自身で企画したものの結果を早く見たいという方にはマッチします。 ・圧倒的な「手触り感」とリアクション ユーザーの配信を通じて、新しい機能で遊んでくれる様子をリアルタイムで見られるのはMirrativならではです。自身の企画の反応をすぐにダイレクトに見られるので、やりがいを感じられます。時にはイベントプランナー自らがインタビュアーとなり、ユーザーとの対話を通じて彼らが本当に求めているものや隠れたニーズを発見し、それを形にしていくことができます。自分の企画がユーザーの喜びや熱狂につながる瞬間を実感できます。 ・自由な発想で型にハマらない発想が推奨される環境 「Mirrativユーザーの夢を叶えるためなら、リアルイベントでも、グッズ制作でも、外部連携でも何でもアリ」。ユーザーが思い描く最高の体験を形にすることが、結果としてMirrativの成長にも繋がります。目的を達成するための手法に制限はなく、自らのアイデアを形にできる大きな裁量があります。 ■一緒に働く仲間 イベント企画チームは7名で構成されており、プロジェクトに応じて、周りのチームとも連携しながら業務を推進しています。 週1〜2回ほど出社をしており、対面コミュニケーション機会を担保しながらも、各人が自律的に業務を行うことにより個人のワークスタイルに合わせた働き方をしています。 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム会社に向けた、広告営業・プロモーション企画・新商品の開発を担当いただきます。Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 ※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営 ※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営 クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。既にゲーム会社とはコネクションがあるため、ゲーム会社との深耕営業をメインにまずは取り組んでいただきます。 ■具体的な職務内容 ・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 ・既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築 ・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 ■このポジションの魅力 ・圧倒的なマーケットシェアと営業機会 ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。 ・スマホゲーム配信者数No.1企業ならではの商品開発及びコネクションが構築できる 当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。 ・単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心 『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。 ・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境 スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。 ■一緒に働く仲間 本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー3名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。 ▼メンバーのインタビュー記事 ・https://note.com/mirrativ/n/n477a19c389e2 ・https://gamebiz.jp/news/358487 ・https://note.com/mirrativ/n/nc7dd5efb355b |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ピープルマネジメント・品質管理をしていただきながら、プレイングマネージャーとしての活動を期待します。 ■具体的な職務内容 ・チームに所属するイラストレーターのピープルマネジメント ・他チームとの連携、イラストレーターたちのハブになる役割 ・エモモの衣装・アイテムデザインの品質基準の策定と管理 ・外部パートナーのディレクションおよび、制作フローの最適化 ・エモモの新機能提案 ・ツールを使った数値分析と企画立案 ・テーマ、デザインアウトプットへのフィードバック ■ミラティブで働く魅力/得られる経験 ・「描く」の枠を超え、自らのアイディアを形にできる 企画側からのトップダウンではなく、デザイナー自身が「ユーザーに今何が必要か」を考え、提案することを歓迎する風土です。主体的に動きたい方にとっては、新機能の提案やイベント企画への参画など、+αで挑戦できるチャンスが豊富にあります。 ・支え合いながら成長できる環境 現在、イラストグループは5つあり、それぞれにマネージャーがいます。マネージャー同士で課題を相談し合ったり、知見をシェアしたりする「横の繋がり」が非常に強い組織です。周囲のサポートを受けながら、一歩ずつ着実にマネジメントの経験を積んでいただけます。 ・事業をドライブさせる楽しさ 単にタスクをこなすだけでなく、「エモモというプロダクトをどう良くするか」「会社をどう成長させるか」という視点を持って動くことができます。ユーザーの求めるエモモを作り出すためのトライアル、そしてすぐに得られるフィードバックから次につなげることで、どんどん正解に近づいていく、事業をドライブさせる楽しさもきっと経験できるはずです。 ・「わかりあい」を徹底した社内文化 ミラティブのミッションである「わかりあう願いをつなごう」を社内でも体現しており、エモモのデザイナーチームはフルリモート環境ですが、1on1やオンラインでのミーティングを丁寧に行い、お互いの価値観や背景を尊重しながら仕事を進める文化が根付いています。 ・パフォーマンスを最大化するための環境 フルリモート×フレックス勤務が可能です。柔軟な働き方が可能で、かつ希望に沿ったPCや周辺機器を支給しています。 ■一緒に働く仲間 本ポジションが所属するエモモデザイン部はイラストレーター(2Dデザイナー)と3Dデザイナーが所属しています。そのうちイラストチームは5チーム、メンバーは23名(業務委託・派遣含む)在籍しており、そのうちの1チームのマネジメントを将来的にお任せしたいと考えております。デザイナーそれぞれがデザイナードリブンで、自身のテーマに対して責任をもってエモモのアバター衣装デザインに取り組んでいます。メンバーの出身企業は、大手ゲーム会社、大手アバターサービス会社等、経験豊富なメンバーが揃っています。 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を行っていただきます。 Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 ※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営 ※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営 クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。 ■具体的な職務内容 ・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 ・中国ゲーム業界の市場調査・リードの創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業 ・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案 ・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 ■このポジションの魅力 ・圧倒的なマーケットシェアと営業機会 ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。 ・スマホゲーム配信者数No.1企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる 当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。この唯一無二の武器をどう振り回すかはあなた次第です。また、営業としての「打席の質」を向上させ、ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。 ・単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心 『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。 ・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境 スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。 ■一緒に働く仲間 本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー2名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。メンバー9名のうち5名が中国ゲーム会社担当です。 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム会社および非ゲーム領域(エンタメ、消費財等)の企業に向けた、広告営業・プロモーション企画・新商品の開発を担当いただきます。Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 ※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営 ※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営 クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。既にゲーム会社とはコネクションがあるため、ゲーム会社との深耕営業をメインとしつつ、ゲーム以外のエンタメ領域企業へのアタックも期待します。 ■具体的な職務内容 ・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 ・既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築 ・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案 ・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 ■このポジションの魅力 ・圧倒的なマーケットシェアと営業機会 ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。 ・スマホゲーム配信者数No.1企業ならではの商品開発及びコネクションが構築できる 当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。 ・単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心 『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。 ・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境 スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。 ■一緒に働く仲間 本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー3名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。 ▼メンバーのインタビュー記事 ・https://note.com/mirrativ/n/n477a19c389e2 ・https://gamebiz.jp/news/358487 ・https://note.com/mirrativ/n/nc7dd5efb355b |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | グループ会社代表取締役CEO直下にて、個人VTuber / インフルエンサーの広告案件の企画立案から実行までをお任せいたします。 まずは、新規事業であるVTuberキャスティングサービス『ぶいきゃす』にて、VTuberを起用したキャンペーンの企画設計から進行管理まで行っていただきます。もちろんご自身で企画立案したインフルエンサー施策等も合わせてクライアントに提案することも可能です。 代表直下で、共に事業拡大のための戦略を考えていただきます。 ■例 ・クライアントのマーケティング課題に基づいたプロモーション戦略の立案~実行 ・キャスティング(個人VTuber / インフルエンサーの選定・交渉・スケジュール管理) ・コンテンツクオリティのチェック ・本ポジションは、ゲーム会社がクライアントになることもあるため、ゲームへの興味関心と、VTuberを含むストリーマーへの興味関心を求めます。 ※ミラティブ社での雇用ですが、アイブレイド社へ出向前提での採用です。 ※ご経験に応じて、業務内容やポジションのご相談も可能です。 ■このポジションの魅力 ・新規事業の初期フェーズにおいて、商品設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます ・経営層との直接的なコミュニケーションを通じ、素早い意思決定や事業戦略に関与できます ・ご自身の関わったVTuberやインフルエンサーのコンテンツで多くのリスナー、クライアントに喜びを提供することができます ・多くのVTuberやインフルエンサー、プロダクションとの幅広いネットワークの構築が可能です ・小さな組織ということもあり、自身の担当領域だけでなくメンバーそれぞれの業務に対しての意見交換も頻繁に行われるため、メンバー間のコミュニケーション量が多い環境です ■一緒に働く仲間 ・アイブレイド社代表取締役の妻木を筆頭に、社員2名、ミラティブ社からの出向社員3名の6名体制です。大手EC企業出身者から元VTuberまで色彩豊かなメンバーで構成されています。 株式会社アイブレイド 代表取締役 妻木 2009年DeNA入社、広告営業やゲームコンサル、海外事業のBizDevを担当。その後複数のスタートアップで事業統括などを担当し、2017年にYouTuberを起用したプロモーション支援を行う株式会社BUZZCASTで取締役COOに就任。2019年に独立しアイブレイドを設立し事業をする傍らミラティブに参画しライブゲーム事業などに携わる。現在は株式会社アイブレイドにてインフルエンサーマーケティング、VTuberキャスティングプラットフォーム「ぶいきゃす」、VTuber音楽イベント「Rock on V」、ライバープロダクション事業「ライブレイド」などを展開。 ▼代表妻木の対談記事 https://note.com/mirrativ/n/nb5ac69023779 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:500~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 代表取締役CEO直下にて、複数動きだそうとしている新規事業の立ち上げ~グロースまでをお任せいたします。 *新領域の顧客の徹底観察を行って高い解像度を持つことと、事業立ち上げに必要なことであれば何でも学びながら実行していく姿勢を前提とします。「誰に何の価値を提供するのか」という顧客価値を常に思考の起点に、顧客の熱量を重視したアプローチを行います。 ■例 ・新規事業開発を取りまとめるプロジェクトリード ・外部取引先との営業、交渉(場合によっては資本提携やM&Aも活用可) ・ビジネスモデルとユーザー体験の設計 ・契約や規約などの基礎設計 ・初期顧客にどう届けるか / 使い続けてもらうかの広義のマーケティング ・徹底的な実行と顧客の観察(データ分析を含む) ■このポジションの魅力 ・新規事業の創業フェーズにおいて、サービス設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます ・既存事業で培われた資産(資金・社員・顧客・データ・ノウハウ)を最大限に活用することができます ・ビジネスモデル設計~スケールさせるためのKPI設計、運用フェーズに乗せていくための仕組み化等、事業開発全般を幅広く経験することができるので、将来起業や新規事業リーダーを目指している方には、マッチします ・代表直下のプロジェクトとして、企業価値向上に資する動きであるかぎりは思考や手法の制限を持たずに検討 / 展開が可能です ・ミッション~企業文化に一貫性がある会社であり、その上で当新規事業で実現したい中長期の世界観や目指すベクトル、活用できる当社の強みはクリアになっているため、ブレずに顧客価値創造に向き合える環境と考えています ■一緒に働く仲間 代表取締役CEOと、前職toCサービス業界でサービス立ち上げPdMを経験してきたメンバーの2名体制から始動し、拡充中です。 ご経験を踏まえ、どのポジションでどういったことをお任せするのか等は面接時にすり合わせをさせていただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:600~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム配信サービス『Mirrativ』において、ライブゲームのバックエンド機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ・新機能設計・開発及び機能改善 ・スピード感を持ったアジャイル開発 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・自チームのプランナー、デザイナーとの連携 ▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています https://tech.mirrativ.stream/ ■このポジションの魅力 ・ライブゲーミングを少数精鋭チームで開発し、ヒットタイトルを生み出すことがこのポジションのミッションになります。 ・内製のライブ配信基盤や独自の 3D アバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります。 ・テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります。 ・メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです。 ・スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます。 ・PdM やデザイナー等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です。 ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。うち バックエンドエンジニアは 9 名(+業務委託)。iOS, Android, Unity, フロントエンド, バックエンド, インフラ, ストリーミングのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。 少数精鋭で開発をしていかなければならない中、全員がオーナーシップを持ち、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。 エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, MIXI, コロプラ, DONUTS, freee, GMOペパボ等、さまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。 ▼エンジニア社員のインタビューを以下 note にまとめています https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d ▼開発体制や文化、技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください エンジニア向け会社紹介資料/Engineer's Handbook https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:600~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・GCPのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、データベース、ミドルウェア設計・構築 ・システム監視の設計・開発 ・MySQLの運用・保守 ・性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション/DBのパフォーマンスチューニング、コスト最適化) ・運用自動化ツールの開発 ・クラウドやLinuxなどのアカウント管理 ・開発支援(アプリケーションの新機能のボトルネック分析やパフォーマンス最適化にまつわる運用知見の共有) ※フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。インフラチームは現在3名で開発を行っています。現リーダーはDeNA社のインフラマネージャーを経験。総勢50名以上のマネジメントと大規模開発のインフラを支えてきました。 少数精鋭で開発を実施していかなければならない中、インフラエンジニアはサービス品質の最後の砦として振る舞う事が期待されます。toCサービスであるが故に、改善へのフィードバックも定性定量の両方でリーンに受け止めつつ開発しています。メンバー、目指す開発組織、環境などについてはこちらの資料にまとめておりますので、ぜひご確認ください。 https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook ■仕事の魅力 ・次世代インフラを作っていくフェーズであること ・すでに大規模インフラ環境がある企業は、次世代インフラに移行していくことが簡単にできないこと。この場合、移行コストも高いですし、簡単に新しい技術を導入することができないことが多いです。 ・一方ミラティブはスマートフォンゲーム配信者数がスマホの動画配信サービスではすでにNo.1となっており、現在、大規模インフラを構築する必要性があります。次世代インフラの構築にすぐ携わらることができることは魅力だと思います。 ■その他 【モバイル × 配信 × アバター】 Mirrativ ではライブ配信技術や3Dアバターのような技術に強く投資しています。また将来を見据えたスケーラブルな開発体制を確立しようとしています。 【多彩な開発メンバー】 ライブ配信のOSSであるHaishinKitのコミッターであるshogo4405、DeNAでライブ配信基盤を立ち上げたチーフエンジニア、といった配信技術のスペシャリストや、サービスのグロースにコミットするメンバー、スクラムによってチームビルドをするメンバー、など各自得意分野をもったプロフェッショナルが揃ったチーム作りをしています。 【■開発環境】 現在、メンバー全員がフルリモート+Slackで活動しています。開発マシンも自由に選択可能することができ、生産性の向上にこだわって環境を整備しています。 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:600~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』のバックエンド基盤の開発をご担当いただきます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ・サーバーシステムの可用性・信頼性・保守性を向上させるための開発 ・Perlで実装された旧システムのGoへの移行 ・継続したコード品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・障害対応・再発防止 ▼バックエンド基盤開発チームの取り組み例 - ミラティブのサーバサイドをGo + Clean Architectureに再設計した話 https://tech.mirrativ.stream/entry/2020/11/30/142354 - Goのtestingパッケージにコミットした話 https://tech.mirrativ.stream/entry/2022/12/22/171137 - Mirrativのバックエンド開発におけるMySQLとの向き合い方 https://tech.mirrativ.stream/entry/2021/09/16/103544 ■開発環境 バックエンド:Go / Perl データベース:MySQL ミドルウェア:Memcached / Elasticsearch インフラ:GCP / IDCF(ライブ配信) データアナリティクス:Looker / BigQuery CI/CD:CircleC / CloudBuild コミュニケーション:Slack / Gather / meet / Zoom ■このポジションの魅力 ・配信者数500万人超えという 大規模サービスならではの高トラフィック環境 での開発/運用に携わっていただきます ・内製のライブ配信基盤や独自の3Dアバター技術を保有しており、 技術に投資する文化 があります ・テックブログやイベント参加等、 情報発信を強く奨励・サポートする文化 があります ・メタバース黎明期の市場爆発 に立ち会うことができる刺激的なポジションです ・スマホ画面をミラーリングするサービスのため、 ユーザーの反応が即座に得られます ・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。 パフォーマンスを最大化するための環境 を整えています ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。うちバックエンド基盤開発は3名で少数精鋭でそれぞれが責任を持って取り組んでいます。 エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, MIXI, コロプラ, DONUTS, フューチャーアーキテクト, GMOペパボなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。 ▼エンジニア社員のインタビューを以下 note にまとめています https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d ▼開発体制や文化、技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:600~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム配信サービス『Mirrativ』のバックエンドにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。 ・Go / Perl によるWebアプリケーション開発 ・新機能設計・開発及び機能改善 ・スピード感を持ったアジャイル開発 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・チームメンバーのコードレビュー ・インフラ/通信コストの最適化 ・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発 ・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信 ▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています https://tech.mirrativ.stream/ ■開発環境 バックエンド:Go / Perl データベース:MySQL ミドルウェア:Memcached / ElasticSearch インフラ:GCP / IDCF(ライブ配信) / AWS モニタリング:DataDog / Mackerel データアナリティクス:Looker / BigQuery CI:CircleCI(backend) / GitHub Actions コミュニケーション:Slack / Gather / meet / Zoom ▼バックエンドの参考記事 ミラティブのサーバサイドをGo + Clean Architectureに再設計した話 https://tech.mirrativ.stream/entry/2020/11/30/142354 Mirrativのバックエンド開発におけるMySQLとの向き合い方 https://tech.mirrativ.stream/entry/2021/09/16/103544 ■このポジションの魅力 ・配信者数 500 万人超えという大規模サービスならではの高トラフィック環境での開発/運用に携わっていただきます。 ・内製のライブ配信基盤や独自の3Dアバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります。 ・テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります。 ・メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです。 ・スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます。 ・PdMやデザイナー等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です。 ■一緒に働く仲間 ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。iOS, Android, バックエンド, インフラ/基盤開発, Unityのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。少数精鋭で開発をしていかなければならない中、全員がオーナーシップを持ち、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。 エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, コロプラ, DONUTS, フューチャーアーキテクト, GMOインターネットなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。 ▼エンジニア社員のインタビューを以下noteにまとめています https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d ▼開発体制、文化や技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:500~1200万円(業界親和性が高い場合は上限なし) |
| 求人内容 / 業務内容 | 代表取締役CEO直下にて、複数動きだそうとしている新規事業の立ち上げ~グロースまでをお任せいたします。 新領域の顧客の徹底観察を行って高い解像度を持つことと、事業立ち上げに必要なことであれば何でも学びながら実行していく姿勢を前提 とします。「誰に何の価値を提供するのか」という顧客価値を常に思考の起点に、顧客の熱量を重視したアプローチを行います。 ■例 ・新規事業開発を取りまとめるプロジェクトリード ・ビジネスモデルとユーザー体験の設計 ・初期顧客にどう届けるか / 使い続けてもらうかの広義のマーケティング ・徹底的な実行と顧客の観察(データ分析を含む) 自律的に動きながら難易度の高い仕事を遂行したり、ユーザーの反応を見ながら軌道修正したり、数字とユーザーの両方に向き合ってプロダクト開発をしたい方はマッチすると思います。 本ポジションは、エンタメ業界での就業経験は必須ではありませんが、ストリーマー / VTuber / YouTuber / ライバー等への嗜好性を強く求めます。 ■このポジションの魅力 ・新規事業の初期フェーズにおいて、サービス設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます ・既存事業で培われた資産(資金・社員・顧客・データ・ノウハウ)を最大限に活用することができます ・ビジネスモデル設計~スケールさせるためのKPI設計、運用フェーズに乗せていくための仕組み化等、事業開発全般を幅広く経験することができるので、将来起業や新規事業リーダーを目指している方には、マッチします ・探索フェーズの事業であるため、企業価値向上に資する動きであるかぎりは思考や手法の制限を持たずに検討 / 展開が可能です ・ミッション~企業文化に一貫性がある会社であり、その上で当新規事業で実現したい中長期の世界観や目指すベクトル、活用できる当社の強みはクリアになっているため、ブレずに顧客価値創造に向き合える環境と考えています ■一緒に働く仲間 代表取締役CEOと、前職toCサービス業界でサービス立ち上げPdMを経験してきたメンバーの2名体制から始動し、拡充中です。 複数の新規事業の種がありますので、ご経験を踏まえ、どのポジションでどういったことをお任せするのか等は面接時にすり合わせをさせていただきます。 |
© Nidan Jump Co., Ltd. All Rights Reserved.