Unityの求人検索結果|ニダンジャンプ

| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | モーションキャプチャー業務全般 ・スタジオでの収録からポスト処理 ・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他) ・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング ・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス ・モーション関連技術の調査・検証 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。 アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化を行って頂きます。 なお、R&DやTA部署としてではなく、各プロジェクトの一員として配属されるため自律的に行動して頂きます。 Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ライティング/レンダリング設計、サポート ポストプロセス実装 レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収600~1100万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | アクションゲームにおけるプレイヤーやエネミーの担当者として アニメーション制作(アニメーションのプランニングや実装、進行など)を行う役割です。 プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 700万円 ~ 1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作・クオリティ管理 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作・クオリティ管理 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。 プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ワイヤフレーム、画面遷移の制作 UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作 Unityを使ったレイアウト作成 UI制作における関係者との調整 この仕事の魅力 有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。 まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。 これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、 それに必要なアートアセットの発注と企画提案を行い、高品質なスクリプト演出を実現をしていただきます。 ディレクター、アートディレクター、シナリオリードと密に連携し、他のスクリプターを牽引しながら、ゲーム開発やクオリティ基準の根幹を築く中心メンバーとしてご活躍いただきたいと考えています。 【主な業務内容】 ◆スクリプト実装業務 スマホゲーム(Unity開発)におけるスクリプト(Lua)実装 上記演出を設定する上でのmaster(スプレッドシート)設定 スクリプトに関連する各種アートアセットの管理や発注業務 ◆仕様調整・連携業務 プランナー、デザイナー、エンジニアとの仕様すり合わせ 演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み 実装上の課題に対する改善提案 ◆品質管理・運用業務 他のスクリプターが実装した品質チェック、FB対応、作業管理、スケジュール管理 既存スクリプトのメンテナンス 不具合修正、改修対応 ◆その他 スクリプト作業フローの改善提案 後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて) 新規機能・新規演出の実装検証 この仕事の魅力 有名IPのゲーム案件に、新規開発の初期段階からリードスクリプターとして携われます。シナリオリードと密に連携し、自身のアイデアを活かしながら、企画からスクリプト実装まで主体的にプロジェクトを牽引する手応えを感じられる環境です。 まずは他メンバーと協力しながらメインストーリーのスクリプト実装にあたっていただき、ゆくゆくは5〜6名規模のチームを率いるリードスクリプターを担っていただきます。チーム拡大フェーズにおける組織づくりや、フロー構築といったマネジメント経験を積むことができ、将来的には数十名規模のマネジメントを担うゼネラリストへの道も描けます。 本人の希望に応じて、スクリプトの実装にとどまらず、IPの世界観を最大限に引き出すための演出企画や開発進行など、幅広い領域に挑戦可能です。開発環境の改善や品質向上のための仕組みづくりにも関わることができ、プロフェッショナルとして多角的な成長を目指せます。 ■WFSコーポレートサイト https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450万円 ~ 600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 「最高の一瞬」を更新し続ける。キャラクターの魂を吹き込み、世界中のファンの人生を彩る表現の追求。 ■業務内容 本ポジションは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以降、プロセカ)において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担う重要な役割です。 単に指定された動きを作るのではなく、キャラクターの性格、感情の機微、そして「その瞬間の息遣い」までを深く理解し、視覚化することがミッションです。 最高のクオリティを実現するために、セクションの垣根を超えて議論し、ユーザーの期待を超えるアウトプットを追求し続ける姿勢が求められます。 <具体的な業務内容> キャラクターの魅力を最大化させるため、上流の仕様策定から最終的な品質管理まで幅広く担当していただきます。 2Dキャラクターモデリング・モーション制作: Live2Dを用いたセットアップおよびアニメーションの実装。 イラスト素材の最適化:2Dイラストのパーツ分けおよび、アニメーションに耐えうる素材の調整。 仕様策定・ワークフロー構築:アニメーション周りの仕様策定および、制作効率と品質を両立させるフローの提案。 ディレクション業務:外部協力会社への制作指示、クオリティコントロール、フィードバック。 その他関連業務:エフェクト制作やゲーム内演出に伴うアニメーション作業全般。 <業務の魅力> Colorful Paletteの最大の特徴は、クリエイター一人ひとりが大きな裁量を持っている点です。 分業化されすぎた組織とは異なり、モデリングから仕様策定まで広範な工程に関与するため、自身のアイデアがダイレクトにキャラクターの「命」として結実する手応えを感じられます。 また、日々の業務は多岐にわたり、常に新鮮な気持ちで新しい表現手法への挑戦が可能です。 何より、磨き上げたモーションに対するユーザーからの反響をダイレクトに受け取れる環境は、クリエイターにとってこれ以上ない研鑽の場であり、「最高のものづくり」への情熱を燃やし続ける原動力となります。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収:360~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■業務内容 VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社スタジオ部門において 3Dスタジオのディレクターを担当いただきます。 ■具体的には ・モーションキャプチャーを利用した配信/収録の進行 ・番組立案者からの番組内容のヒアリング ・各セクションへの連絡指示 ・スタジオ内外問わず、機材の設営、運用 |
| オフィス所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。 1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。 <具体的には> ・手付けモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集・ブラッシュアップ ・インゲーム・カットシーン・アニメーション制作 ・プランナー・エンジニア・エフェクトデザイナー・UIデザイナーと連携した演出設計 ・ゲーム内パフォーマンスを考慮したモーション設計・最適化 ・モーションデザイン品質向上に向けた制作フローの改善・技術提案 【ポイント】 ■高い収益性と魅力的な就業環境 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 ■スキルアップ 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ■多彩なプロジェクト 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。 【待遇】 ■自律的なキャリアを築くための、成長支援制度 Study制度による書籍・講座支援、Skill研修やリーダーシップ教育など職種別研修に加え、社内公募制度で挑戦を後押し。学びは社内で共有され、個人の成長が組織全体の力へとつながる文化が根付いています。 ■心と身体を癒し、モチベーションを高める充実のオフィス環境 マッサージ師常駐のマッサージルームやインストラクター在籍のジム、シャワー室を完備。カフェやライブラリーでは、種類豊富なドリンクや書籍を楽しめる環境を整備し、心身の健康と業務効率を両立させています。 ■NHNアトリエを通じて生まれる「つながり」と「豊かさ」 毎日無料で提供される日替わり弁当や、ドリンク・アイスが楽しめるカフェスペースを通じて、社員同士の交流と日常の豊かさを支援。社内イベントやパーティーも盛んで、社内のつながりを深めています。 ■グループ全体を支える、活発な交流と学びの文化 部門や役職を越えた交流を促す「Night Meet Up」では、軽食やボードゲームを楽しむ会に加え、役員によるトークセッションも実施。経営層と現場が直接意見を交わし、協業の質を高める機会に。年1回の「WE! FAMILY」では家族・社員間のつながりも育まれます。 ▼個別の制度・福利厚生は以下のURLをクリックしてご確認ください▼ https://recruit.nhn-japan.com/benefit |
| オフィス所在地 | 東京都中央区新富1丁目14−10 |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:500~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 国内の大手自動車メーカーや製造メーカー等、主に産業向けの取引先に対するBtoBのアプリケーションやコンテンツ開発を行っていただきます。 ・Unityを用いたXR/VR/MR/リアルタイム3Dアプリケーションの開発 ・Meta Quest、Apple Vision Pro、Windows、WebGL等の各種プラットフォーム向け開発・検証 ・3Dモデル、CADデータ、UI、インタラクションを活用した体験設計・実装 ・顧客要件をもとにした実装方針の検討、技術課題やリスクの整理 ・既存機能の改善、不具合修正、パフォーマンス最適化 ・QA担当やPM、デザイナーと連携した品質確認・リリース対応 ・AIツールや自動化を活用した開発効率化、ワークフロー改善 ・コード、技術資料、開発アセット等の管理およびドキュメント作成 ・Notion、Slack、Google Workspace等を用いた情報共有・進行管理 ・外部パートナーや顧客との技術的な調整、納品後の保守・改善対応 ・関東圏(栃木・埼玉など)への出張対応(月に1回程度) ※試用期間中は週4出社、週1リモート、業務に慣れてきた段階で週3出社、週2リモート |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理 ・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括 ・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理 ・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決 ・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理 キャリアパス:サウンドプロデュース 企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。 想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収:360~560万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツ の制作を担当する3DCG テクニカルアーティストを募集致します。 ・ゲームエンジンを用いた映像制作(Unreal Engine,Unity) ・DCCツールを用いたモーション修正、シミュレーション、アニメーション ・コンポジット ・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング) など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。 具体的にはスキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。 ・3DCG環境におけるショット制作 ・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む) ・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む) ・シェーダーを含めた3Dモデルのセットアップ関連業務(MAYA/Unity/Unreal Engine) ・モデリング(キットバッシュモデリング) ・3DCGにおける、映像制作ディレクターの技術的サポート ・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築/改善 ▼配属チームの過去制作事例 KZHCUP RUMBLE エキシビションマッチ OP https://youtu.be/DEsNJpqWb1o?si=QsEvqx3IWugl1U43 Oriens/Dytica 3Dお披露目告知PV https://www.youtube.com/live/ZppLNKqq8D0?si=oprECNTM-HMxSMQF&t=7026 にじさんじ甲子園2025 開催告知PV https://youtu.be/CZUHQMagjHw?si=o7fE7wqGB6dacW04 ローレン・イロアス 3Dお披露目 OP https://www.youtube.com/live/AWKjnQmK_R8?si=60NNB88ASnC6u_Qp&t=66 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収:360~560万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツ の制作を担当する3DCG 映像制作クリエイターを募集致します。 ・告知映像や、ライブイベント及び大会のオープニング映像、ミュージックビデオ ・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング) ・その他3DCGに係る業務全般 など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。具体的にはスキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。 ・キャラクターモデルや立ち絵を使用したカット制作 ・モーショングラフィックス制作 ・コンポジット ・ディレクション、演出構成 ▼配属チームの過去制作事例 KZHCUP RUMBLE エキシビションマッチ OP https://youtu.be/DEsNJpqWb1o?si=QsEvqx3IWugl1U43 Oriens/Dytica 3Dお披露目告知PV https://www.youtube.com/live/ZppLNKqq8D0?si=oprECNTM-HMxSMQF&t=7026 にじさんじ甲子園2025 開催告知PV https://youtu.be/CZUHQMagjHw?si=o7fE7wqGB6dacW04 ローレン・イロアス 3Dお披露目 OP https://www.youtube.com/live/AWKjnQmK_R8?si=60NNB88ASnC6u_Qp&t=66 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6丁目10-1 22F 六本木ヒルズ森タワー 受付 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■概要 機械学習グループのエンジニアとして参画して頂き、自動UIテストツール「ゴリラテスト」の開発・運用や各ゲームタイトルの担当チームと組織横断的に連携し、機械学習を用いてタイトルの開発・運用などを行って頂きます。また、AIの社内推進業務にも携わって頂きます。 ゲーム内コンテンツの作成支援や品質管理まで多岐に渡るビジネス課題をAIで支援します。 参考記事: https://www.klab.com/jp/about/ai/ https://www.klab.com/jp/blog/pr/2021/g.html https://www.klab.com/jp/press/release/2021/0301/klab_3.html https://www.klab.com/jp/blog/tech/2022/motion-search.html https://www.klab.com/jp/press/release/2022/1226/geneliveaiklabaaai-23.html https://www.klab.com/jp/press/release/2024/0314/cmu.html https://www.klab.com/jp/blog/tech/2024/jsai2024-llm-ai.html ■主な業務内容 ・社内ツール、サービスの開発運用 ・検証用デモアプリ(プロトタイプ)の開発 ・論文等の先端技術(LLM、強化学習等)の実用化検証 ・推論APIの実装 ・論文執筆、学会発表、技術ブログ執筆等による情報発信 ※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めていただきます。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。 1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。 2. ゲーム体験に応じて行動を分析し適切なデザインレイアウトを行います。 3. デザインルールの作成や、コンセプトラインの作成を行います。 4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 弊社のデザイナー職の中でも、特にリグ作成業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 弊社のデザイナー職の中でも、特にエフェクト作成業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込む為のデータ制作最終的な画面のクォリティコントロール ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Unity…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区平河町1丁目4番12号 平河町センタービル5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発におけるプログラマー(リーダーポジション)としてゲームシステムの実装を担当していただきます。プランナー、アーティストと連携し、リソースの組み込みの設計・実装等を行います。 ◆具体的な内容 ・プランナー、アーティストとの連携によるデータ実装作業 ・ゲーム仕様に沿ったシステムの開発 ・Unity等のゲームエンジンを使用した組み込み ・特殊なハードやシステムが存在する場合はその制御 ◆使用ツール: ・Unity等のゲームエンジン ・開発環境に合わせたツールやサーバーを使用 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区平河町1丁目4番12号 平河町センタービル5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 弊社のデザイナー職の中でも、特にエフェクト作成業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込む為のデータ制作最終的な画面のクォリティコントロール ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Unity…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須 <キャリアパス> 入社後、まずは既存プロジェクトにて、弊社での開発業務に慣れていただき、その後は、既存プロジェクトor新規案件でのエフェクト領域のデザイナーとしてご活躍いただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収600~900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 ・開発管理 ・品質管理 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集! ■業務内容 Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 <開発環境> Unity(C#,Scriptable Render Pipeline,HLSL) Unreal Engine (C++,HLSL) <具体的な業務内容> ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 <業務の魅力> 本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。 ■おすすめの記事 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 “ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea |
| オフィス所在地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 700万円 〜 1800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■本求人の募集背景 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 これまで当社は、ベンチャーを中心としたクライアント企業のプロダクト開発(リンク&モチベーション様の『モチベーションクラウド』やデータX様の『b-dash』など)を、上流から下流まで一貫して担い、技術力と推進力を強みに実績を積み重ねてきました。今後は日本や世界を代表する超大手クライアントも手がけていきたいと考えており、その実現に向けて2022年にコンサルティング部門を立ち上げました。今回の募集は、その部門拡大のための中核メンバーとして、案件参画を通じて価値提供を行いながら、組織づくりや中長期的な事業戦略を共に推進してくださるコンサルタントの募集です。 また近年、生成AI・AIエージェントを中心としたAI活用は、あらゆる業界で「検証(PoC)」から「実装・定着」へと急速に移行しています。 一方で現場では、以下のような課題が多く残っています。 ・PoCは実施したが、本番導入に至らない ・業務課題とAI活用が結びつかず、成果が出ない ・データ・IT基盤・セキュリティなどの設計が追いつかない ・現場と経営層の意思決定をつなぐ人材が不足している METATEAMでは、これらの課題を解決するために、AI領域における「構想〜実装〜定着」を一貫して推進できる中核人材を募集します。 ■業務内容 【Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・AI領域の提案活動、キーマンとのリレーション構築 ・プロジェクトの立ち上げ・推進・クロージング ・PoCで終わらせず、実導入・定着までリード ・AIコンサル組織の仕組み化の推進 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント 【Senior Manager職】 ・主要顧客の責任者として、プロジェクト品質向上と顧客貢献最大化 ・AI領域の案件創出・大型提案の推進 ・組織づくり・採用・育成・カルチャー浸透の主導 ・経営幹部候補としての会社貢献 特色/魅力 ・AI領域の構想策定〜実装〜定着までEnd to Endで支援できる ・技術理解に基づくコンサルティング(SIerとしての強み) ・成長フェーズならではの裁量とスピード感 ・コアメンバーとして組織づくりにも関われる ・ワンプール制で業界に縛られずAI活用支援が可能 ◯直近プロジェクト事例 ■大手小売業:DX推進/業務改革支援(構想〜計画策定、PMO) ■大手保険会社:システム企画・RFP作成支援 ■大手企業:セキュリティ導入計画策定支援 ※今後は生成AI活用の案件拡大を予定 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収360~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ご応募の際に希望ポジションを申し出てください。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区平河町1丁目4番12号 平河町センタービル5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収320~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | 3DモデルのRIG制作業務などをお願いします。 [業務詳細] ・東京開発部にて開発に関するRIG制作の業務 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し |
| オフィス所在地 | 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 月給 250,000 円 - 400,000円 年収:3,500,000円〜5,680,000円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社のソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。 【具体的には】 ・モーション内容の提案 ・モデリング・モーション制作 ・イラストパーツ素材の調整 ・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト) ・関連部署、外注窓口対応 |
| オフィス所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収360-660万 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【業務内容】 にじさんじプロジェクトのイベント事業を担当する部門において、テクニカルディレクターを行える方を募集いたします。 自社イベントのテクニカル部門担当として、専門知識をもって構成・演出等の実現可能性を検討し、社内や外部のクリエイター、制作会社の方々と共にイベントの制作を行います。 にじさんじの魅力をお客様に最前線で届けるイベントのテクニカル部分の責任者として、「魔法のような新体験」を一緒に創り出してしていただくことを期待しています。 【具体的には】 ・イベントの構成や演出、表現などの実現に向けた調整 ・社内外の関係者との調整、折衝 ・イベントデータの編集 ・イベント本番における現場対応 ・イベントのデータ収集 【このポジションに期待していること】 社内外におけるステークホルダーとの折衝業務が非常に多いため、コミュニケーション能力に長けた方が好ましいです。また新たな表現や技術の活用にも関われるため、ぜひ挑戦していただきたいと考えています。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集! ■業務内容 当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング (開発環境) ・Unreal Engine ・C++ <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集! ■業務内容 ・バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。 「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 ■おすすめのコンテンツ 当社が手掛けるライブの一部をご紹介します。私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください! ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver. https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM プロセカコーレス入門講座 https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE セカライ4th東京day3 ダイジェスト https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929 コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152 |
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