Unityの求人検索結果|ニダンジャンプ

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ゲーム業界では数多くの会社でゲームエンジンUnityが使われており、Unityでの開発経験を求める求人も多数あります。C#を扱うエンジニアやプログラマーはもちろん、Unity上でのグラフィックやエフェクト等の制作経験があるアーティスト職も需要があります。Unityでの開発経験やスキルを活用しての仕事探しを考えている方はぜひご覧ください。

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クライアントエンジニア(ID:1375)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 ◆この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる ◆業務内容 ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。 ■エンジニア職(Unreal/Unity) Unreal Engineエンジニア ・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発 ・モジュール化・アセットマネジメント構築 ・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化 ・Editorツールやプラグインの自作・連携 ・Shader/レンダリングチューニング Unityエンジニア ・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植 ・UI/アウトゲーム共通基盤の構築 ・Firebase/IAP/外部API連携 ・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム) ※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり
UIデザイナー(ゲーム)(ID:1333)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所)
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収300~600万円
求人内容 / 業務内容 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D 各種生成AI:Chat GPT、他… その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog
[京都/東京]≪業界未経験者歓迎/ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア(Rubyエンジニア)(ID:1370)の求人画像1
オフィス所在地 【京都オフィス】 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル 【東京オフィス】 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン9F
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 400万円~800万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月)
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。 【主な業務】 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援
【セガ札幌スタジオ】2D/UIデザイナー(ID:1341)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 600万円
求人内容 / 業務内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けゲームのインターフェイス制作や家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのインターフェイス制作に携わっていただきます。
ゲームエフェクトデザイナー_中途(ID:1542)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所)
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400万円~800万円
求人内容 / 業務内容 新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのエフェクト/映像制作業務を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン ・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作 具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。 https://design.rudel.jp/projects 【開発環境】 ・Affter Effect ・Maya ・Unity ■本ポジションの魅力 本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、今後のゲームビジネスの中核を担っています。 ■カルチャー 年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。 私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。 一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
ゲーム3Dモーションデザイナー_中途(ID:1541)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所)
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400万円~800万円
求人内容 / 業務内容 新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームの3Dモーション制作業務を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・3DCGモーション制作 【開発環境】 ・Maya ・Unity ■本ポジションの魅力 本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、今後のゲームビジネスの中核を担っています。 ■カルチャー 年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。 私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。 一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
ゲーム2Dモーションデザイナー_中途(ID:1540)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所)
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400万円~1100万円
求人内容 / 業務内容 新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームの2Dモーション制作業務を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・Spineを用いた2Dモーションデザイン 具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。 https://design.rudel.jp/projects 【開発環境】 ・Spine ・Unity ■本ポジションの魅力 本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、今後のゲームビジネスの中核を担っています。 ■カルチャー 年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。 私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。 一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
ゲーム3Dアートディレクター(ID:1539)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所)
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400万円~1100万円
求人内容 / 業務内容 新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームの3DCG制作/アートディレクション業務を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・3DCG(モーション/エフェクト/モデル)制作 ・進捗管理及び品質管理業務 【開発環境】 ・Unity ・Maya ■本ポジションの魅力 本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、今後のゲームビジネスの中核を担っています。 ■カルチャー 年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。 私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。 一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
ゲーム映像デザイナー(ID:1536)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所)
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲーム事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において映像演出・VFX・エフェクトを制作するデザイナーを募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・Aftereffectsを使用したゲーム内訴求動画の制作 ・イラストに描かれたエフェクトを動的演出に置き換えるカードエフェクト制作 ・ゲームに実装するスキルカットインなどVFX制作(モックの制作を含む) ・ゲーム内に実装するオープニングムービー・ガチャ演出など映像演出の制作
ネイティブゲーム_Unityエンジニア(ID:1327)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所)
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収500~900万円
求人内容 / 業務内容 ネイティブゲームのUnityエンジニア 当社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 開発環境としては以下の通りです。 サーバサイド:JavaScript / TypeScript / node.js フロントエンド:C# / Unity / Spine / SparkGear / Shuriken / Vivox データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB インフラ:AWS / 各種CDN ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / WebStorm / JIRA / Confluence
【フルリモート】ゲームエンジニア(Unity)(ID:1299)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。
【フルリモート】ゲームエンジニア(Unreal Engine)(ID:1298)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■開発環境 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は当社でよく使用されているツールです。 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。
【積極採用中】UIアーティスト(ID:1295)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 ・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成 ・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
【積極採用中】プランナー(ID:1294)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Unity上でのパラメータ調整 ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝
【積極採用中】キャラクター3Dアーティスト(ID:1290)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 ・各ベース3Dモデル制作  ※キャラクターベースモデル制作  ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作  ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装  ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【積極採用中】ゲームエンジニア(Unity)(ID:1289)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景3Dアーティスト(ID:1305)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作をご担当頂きます。 ・ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト ・背景アセットのモデル、テクスチャ制作 ・ライティングやポストエフェクトの設定
2Dアーティスト(ID:1304)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作
【フルリモート】UIアーティスト(ID:1303)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 ・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成 ・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
【フルリモート】キャラクター3Dアーティスト(ID:1301)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 ・各ベース3Dモデル制作  ※キャラクターベースモデル制作  ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作  ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装  ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【積極採用中】ゲームエンジニア(Unreal Engine)(ID:1264)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■開発環境 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は当社でよく使用されているツールです。 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。
ゲームエンジニア(ID:1270)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田平河町1番地 第3東ビル305号
雇用形態 正社員、契約社員、業務委託
給与・報酬 月給40万円~70万円
求人内容 / 業務内容 - ゲームのシステム設計・実装・最適化 - ゲームエンジンを使用したゲーム開発全般 - ゲームプレイの挙動やAI、パフォーマンスの最適化 - ゲーム内機能のテストとデバッグ - 開発チームと連携し、エンジンやツールの新機能追加・改善 - 自動ビルドやテスト環境の構築と運用 - 新技術やツールの評価・導入
コンセプトアート/チームリーダー/アートディレクター(ID:1262)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F
雇用形態 正社員、契約社員、業務委託
給与・報酬 年収600~1000万円
求人内容 / 業務内容 器用で画とアイディアの引き出しが多く、幅広く色々な絵柄で、高いクオリティーを出せる人材を募集しています。コンセプトアートチームのチームリーダー、アートディレクターとして、ヴィジュアル面のクオリティーを最大減まで引き上げ、チームマネージャーとして引っ張っていける人材を求めています。 ■仕事内容 ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性とクオリティーを提示する。各プロジェクトの企画コンセプトに合わせ、アイディアを引き出しながら、ヴィジュアルクオリティー、マネジメントの両方でコンセプトアートチームを引っ張って行くお仕事です。
クライアントエンジニア(ID:1134)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 月給 282,500 円 - 426,200円 年収:4,000,000円~8,000,000円
求人内容 / 業務内容 ■募集背景 エンジニア組織の増強のため、高い技術力を持っている方、また向上心のある方をお待ちしております。 ■職務内容 ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。 【具体的には】 ・Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・アップデート・機能追加 等
クオリティエンジニア(Quality Engineer)_求人No.793(ID:1259)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 500万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。 ■主な業務範囲 ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決
アクションアニメーター(ID:604)の求人画像1
オフィス所在地 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~1200万円
求人内容 / 業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
グラフィックデザイナー:背景【リード】(ID:1236)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 700万円 ~ 1200万円
求人内容 / 業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(スマフォアプリ)(ID:1227)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dキャラクターモデラー(ID:1223)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや 『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。
【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dモーションデザイナー(ID:1225)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含む、スーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。