Unreal Engineの求人検索結果|ニダンジャンプ

| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 840万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など |
| オフィス所在地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 〜 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ◆この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる ◆業務内容 ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。 ■エンジニア職(Unreal/Unity) Unreal Engineエンジニア ・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発 ・モジュール化・アセットマネジメント構築 ・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化 ・Editorツールやプラグインの自作・連携 ・Shader/レンダリングチューニング Unityエンジニア ・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植 ・UI/アウトゲーム共通基盤の構築 ・Firebase/IAP/外部API連携 ・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム) ※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり |
| オフィス所在地 | 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所) |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D 各種生成AI:Chat GPT、他… その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog |
| オフィス所在地 | 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 350万円 ~ 600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けゲームのインターフェイス制作や家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのインターフェイス制作に携わっていただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:430-830万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/people/03.html |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■業務内容 ・3Dキャラクターモデルの制作 ┗デザインに基づくキャラクター3Dモデルの構築 ・衣装モデルの制作 ┗ライブ演出やキャラごとの個性に合わせた衣装・アクセサリーのモデリング ・モデルの最適化・管理 ┗ライブ環境に適したポリゴン数/テクスチャ設計/品質調整等 ・チームとの連携/仕様提案 ┗演出・アニメーションチームと協業しながら、ライブ表現に最適なルック・仕様を提案 ・プロップ(小物)の制作 ┗ライブシーンに登場する小物(楽器・装飾など)のデザイン・制作 ■使用ツール・環境 ・Maya ・Substance Painter ・Photoshop ・Unreal Engine ・ノートPC支給、トリプルモニター環境あり ・木曜リモートデーあり ■あのステージに、キャラクターの“感情”を乗せられるのは、あなたかもしれない Colorful Palette ENCOREは、2024年6月に設立された、ライブコンテンツ専門の企画・制作会社です。サイバーエージェントグループの一員として、人気スマートフォン向けリズムゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』(以下、プロジェクトセカイ)を開発・運用する株式会社Colorful Paletteの子会社として誕生しました。 私たちは、プロジェクトセカイ内のメンバーたちが出演する会場型ライブ「セカライ」やゲーム内の配信型ライブ「コネクトライブ」などの企画・制作を通じて、バーチャルとリアルが融合した“最高のライブ体験”を生み出しています。 ■あなたにお任せしたいのは、“ただのモデルづくり”ではありません 今回募集するのは、リアルライブ「セカライ」制作を担う3Dキャラクターモデラーです。 ライブで使用されるキャラクターモデルや衣装、小物(プロップ)の制作を中心に、「キャラの魅力を最大限に引き出すルック」や「演出に最適な仕様提案」など、企画段階から深く関わるポジションです。 たとえば… 「ライブだからこそ表現したい汗や涙、頬のふくらみ」を自ら提案・制作したり 「ライブらしいきらめきや空気感に合わせて再構築」したり 「ライブとしてのルックを突き詰める」ために試作・改善しながらアップデート」していくような、 技術と表現の両面から、ステージを創る立役者になっていただきます ■自分のつくったキャラクターが、5万人の前で歌い、踊る プロジェクトセカイのリアルライブ「セカライ」は、年1回開催・数万人が集う会場で、LEDモニター・AR/VRカメラを駆使したCGライブとして展開されています。 もっといいライブをつくるために、私たちは、映像を「流す」ではなく「ライブとして演出する」ために、リアルタイムレンダリングに適したモデル制作に日々取り組んでいます。 あなたが手がけたモデルが、観客の歓声を浴びる瞬間を、その目で見ることができる。それはこの仕事にしかない特権です。 ■少人数体制だからこそ、裁量も挑戦も、すべてが自分次第 現在、3Dキャラモデラーは上長含め3名体制。セカライ専任はまだ1名という状況です。だからこそ、裁量が大きく、「もっとこうした方がいい」という提案が仕様変更に直結するような環境があります。 実際に… ・キャラクターの追加表情(汗・涙など)をモデラー自身の裁量で追加 ・ライブらしい表現を追求する中で、新たなルックの方向性を提案し採用 ・R&Dで自発的に作成した検証モデルがライブ本番に導入される といった事例も少なくありません。Colorful Palette ENCOREでは、「作る」ではなく「創る」モデラーを求めています。 ■ユーザーの“感情”を動かすには、キャラの“感情”を創る人が必要だ 表情一つ、髪の揺れ一つ、ライティングの一瞬が、ユーザーの記憶に深く残るライブ体験を生み出します。 「ただ形をつくる」のではなく、 “どう見えるか”“どう感じさせるか”にこだわり続けたい人にこそ、挑戦してほしい。 Colorful Palette ENCOREは、「情熱と技術で“人生最高の一日”をつくる」というミッションのもと、トップクオリティのライブ表現に、仲間とともに挑みつづけています。 「“感情”のあるライブを、CGでつくる。」 その挑戦の先に、きっとあなた自身の“最高の一日”が待っています。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・プラットフォーム対応:セーブロードシステムやストアなどの製品プラットフォーム特有の対応。 ・パフォーマンス最適化:フレームレート、メモリ使用量、ローディングなど各種パフォーマンスの確認と最適化対応。 ・エンジン機能検証、メンテナンス:エンジンのバージョンアップやミドルウェアの追加、機能検証など。 ・開発環境、効率化:1つのプロジェクトに依存しないツールや開発環境の整備。開発効率を上げるための施策。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■開発環境 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は当社でよく使用されているツールです。 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします ・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 ・シェーダー構築、最適化 ・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 ・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成 ・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Unity上でのパラメータ調整 ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 ・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成 ・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします ・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 ・シェーダー構築、最適化 ・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■開発環境 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は当社でよく使用されているツールです。 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 各プロジェクトのコンセプトに合わせてディレクターはもちろん、演出監督や、背景アーティストやキャラクターアーティスト、カットシーンアーティストと共に、プレイアブル、インゲームイベント、カットシーン等々のライティング演出をしていただきます。 ※お若い方でも問題ございません。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田平河町1番地 第3東ビル305号 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 月給40万円~70万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | - ゲームのシステム設計・実装・最適化 - ゲームエンジンを使用したゲーム開発全般 - ゲームプレイの挙動やAI、パフォーマンスの最適化 - ゲーム内機能のテストとデバッグ - 開発チームと連携し、エンジンやツールの新機能追加・改善 - 自動ビルドやテスト環境の構築と運用 - 新技術やツールの評価・導入 |
| オフィス所在地 | 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 月給 282,500 円 - 426,200円 年収:4,000,000円~8,000,000円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■募集背景 エンジニア組織の増強のため、高い技術力を持っている方、また向上心のある方をお待ちしております。 ■職務内容 ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。 【具体的には】 ・Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・アップデート・機能追加 等 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 年収600~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 器用で画とアイディアの引き出しが多く、幅広く色々な絵柄で、高いクオリティーを出せる人材を募集しています。コンセプトアートチームのチームリーダー、アートディレクターとして、ヴィジュアル面のクオリティーを最大減まで引き上げ、チームマネージャーとして引っ張っていける人材を求めています。 ■仕事内容 ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性とクオリティーを提示する。各プロジェクトの企画コンセプトに合わせ、アイディアを引き出しながら、ヴィジュアルクオリティー、マネジメントの両方でコンセプトアートチームを引っ張って行くお仕事です。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。 ■主な業務範囲 ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、プレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務 ・外部制作アセットの管理業務 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務 ・外部制作アセットの管理業務 |
| オフィス所在地 | 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 350万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや 『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。 |
| オフィス所在地 | 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 350万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 |
| オフィス所在地 | 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 350万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含む、スーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 |
| オフィス所在地 | 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 350万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや『PSO2ニュージェネシス』、および、セガタイトルにおける背景モデルの作成業務をご担当いただきます。 |
| オフィス所在地 | 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 |
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