Unreal Engineの求人検索結果|ニダンジャンプ

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Unreal Engineの求人検索結果|ニダンジャンプ

Unreal Engine関連の求人

モバイルからコンシューマーまで幅広いシェアを持つUnreal Engine(UE)で開発を行っているゲーム開発会社や開発スタジオは多数あります。C++を扱うエンジニアやプログラマーはもちろん、UE環境下でのグラフィック表現の制作経験を持つアーティスト職の需要もあります。UEの開発経験を活かした転職を考えている方はぜひご覧ください。

検索結果:122

リードゲームエンジニア(ID:1170)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田練塀町3番地
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~700万円
求人内容 / 業務内容 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル:すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境 ・アプリタイトル:Unity(C#)、Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール:Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。 ◆キャリアパス 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
QAリーダー(ID:1140)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 月給 250,000 円 - 425,700円 年収:3,500,000円~6,022,940円
求人内容 / 業務内容 ■募集背景 5周年の節目を迎えた人気タイトル「魔法使いの約束」にて、事業拡大を見据えた人員補充のための採用となります。今後もお客様へ最高の「面白い」という感動をお届けし、ゲーム事業を拡大するために、QAの側面から共にPJの未来を作っていただける方をお待ちしております。 ■職務内容 運用中スマホゲームタイトルのQAとして、仕様からテスト設計をし、動作確認までプランナー/エンジニア/委託先と連携しながらサービスの品質保証をお任せ致します。 【具体的には】 ・モバイルゲームにおける品質担保 ・テスト計画 / 設計 / 実行 / 進捗管理の実施 ・担当するQAチームのマネジメント ・開発チーム / 協業先企業との連携
非常勤講師(CG/映像アーティスト)(ID:776)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・Maya、ZBrush、After Effests、Houdini、Nuke、Unreal Engineなどの指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2026年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は2026年3月中旬頃です。
非常勤講師(3DCG/VFXデザイナー)(ID:775)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・Maya、ZBrush、Houdini、Nuke、Unreal Engineなどの指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2026年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は2026年3月中旬頃です。
非常勤講師(ゲームプログラマー/エンジニア)(ID:761)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・ゲーム制作における技術系科目(Unity(C#)、Unreal Engine(C++)など)の指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2026年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は2026年3月中旬頃です。
エフェクト(VFX)/エフェクトデザイナー(ID:644)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F
雇用形態 正社員、契約社員、業務委託
給与・報酬 年収400~800万円
求人内容 / 業務内容 リアル、非リアルを問わず、ゲーム内の様々なビジュアルエフェクト(炎、水、爆発、魔法、ヒットマーク等)をデザイン、表現するお仕事です。全セクションと協力、連携しつつエフェクトのアイディアを提案、そのビジュアルや動きをデザイン、制作し、最終的なゲームへの実装までを担当していただきます。
3Dエフェクトデザイナー(リーダー)(ID:991)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収450~800万円
求人内容 / 業務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■体制 ・80名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは15~20名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい ・スピード感のある開発 ・ライブシーンの演出にも関わることができます
【採用強化中】キャラクターモデリング(セルルック)(ID:1010)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ■募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)を使用したコンテンツ制作の業務拡大に伴い、メンバーの採用を強化中です。チームのコアメンバーとしてご活躍いただけるチャンスとなります。 ■業務内容 ・汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)向けのキャラクターモデリングの制作業務 ・モデリング、UV編集、テクスチャーの作成、シェーディング調整 ※ゲームエンジンチーム専属のセルルックキャラクターモデラーの募集となります。 ※今後ゲームエンジン向けの制作をメインにご担当いただける場合のみ、ゲームエンジンの使用経験がない方も応募可能です。 ■使用するアプリケーション ・Maya ・Unity、Unreal ・Zbrush ・Photoshop ・Substance painter / Substance Designer ・Xgen、Yeti ※セルルックキャラクター以外のスキルがある場合は必要に応じて使用する想定 ■過去の講演、取材 ・講演・セッション実績 Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE) Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns) CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html) Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI) ・メディア紹介 Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html) Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)
【採用強化中】プロデューサー(ID:1009)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ■募集概要 汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)を活用したコンテンツ制作の熱意があるプロデューサーを募集します。CGアニメーション会社のゲームエンジンチームの専属のビジネスプロデューサーとして、企画立案から営業、管理といった初め~終わりまでご担当いただきます。 最新技術で多彩なコンテンツ(映像はもとより、展示物、XR、VR、インタラクティブなコンテンツ)を扱いたい方、歓迎いたします。ご自身の人脈や経験を活かせるチャンスです。 ■業務内容 ・企画の立ち上げと企画書の作成 ・営業(企画・チームの売り込み、クライアントの獲得・交渉) ・外注やフリーランスの交渉、契約手続き ・プロジェクト管理(スケジュール、予算管理、契約手続き) ■使用するアプリケーション ・基本的なOfficeツール(必須) ・プロジェクト管理ツール(Flow Production Tracking[旧ShotGrid]、Notionなど) ・その他ビジュアル系ソフト ■過去の講演、取材 ・講演・セッション実績 Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE) Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns) CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html) Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI) ・メディア紹介 Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html) Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)
【採用強化中】リギング(ID:1008)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ■募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。 THE GIFT レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。 ■業務内容 ・Mayaを使用したキャラクターリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成) ・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート ・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計 ※ゲーム本編の開発を行うチームではありません。 ■使用するアプリケーション ・Maya(必須) ■過去の講演、取材 ・講演・セッション実績 Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE) Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns) CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html) Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI) ・メディア紹介 Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html) Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)
【採用強化中】テクニカルディレクター(ID:1007)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ■募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。 「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。 ■業務内容 ・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築 ・技術サポート、トラブルシューティング ・新規技術の開発 ※ゲーム本編の開発を行うチームではありません。 ■使用するアプリケーション ・DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal ■過去の講演、取材 ・講演・セッション実績 Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE) Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns) CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html) Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI) ・メディア紹介 Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html) Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)
【採用強化中】テクニカルアーティスト(ID:1006)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ■募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。 「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。 ■業務内容 ・ゲームエンジン上でのlookdev作業(Shaderのカスタム等)、ツール開発、技術リサーチ ・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築のフォロー ※ゲーム本編の開発を行うチームではありません。 ■使用するアプリケーション ・Maya(必須) ・Unity / Unreal Engine(必須) ・Photoshop、Zbrush、Substance Designer(オプション) ■過去の講演、取材 ・講演・セッション実績 Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE) Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns) CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html) Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI) ・メディア紹介 Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html) Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)
【採用強化中】テクニカルアーティスト(Unity)(ID:1015)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・Unity上でのルックデヴ作業(Shaderのカスタム等)、ツール開発、技術リサーチ ・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築のフォロー ・Mayaで作ったものをUnity上で再構築する作業 ■募集背景 あんさんぶるスターズ!!のバーチャルライブ案件の制作業務拡大及び新しいシステムの開発により、各職種にて人員の補充が必要となったため ■使用するアプリケーション ・Maya(必須)、Unity(必須) ■制作実績/バーチャルライブ あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -6th Tour“Synchronic Spheres”- ?HE/ES-DL あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -7th Tour “Allied Worlds”- ?HE/ES-DL
【採用強化中】Unityジェネラリストアーティスト(バーチャルライブ)(ID:1014)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・バーチャルライブ案件におけるUnity作業全般 ・Maya、Unity間のデータ構築 ・Unity上でのルックデヴ作業 ・Unity上でのシミュレーション基礎設定から、実際の楽曲ごとの調整作業 ・その他Unity上でのライティング、最終出力業務など ■募集背景 ・Unityを使用した新規ライブ案件の制作業務拡大のため ・幅広いタスクに対してUnityが扱える、今後扱っていきたい人員拡充のため ■共通内容 本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心にご担当いただきます。バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。 ■使用するアプリケーション ・Maya、Unity ■制作実績/バーチャルライブ 初音ミク 「マジカルミライ」10th Anniversary ?CFM/?TOKYO MX/?SEGA あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE ?HE/ES-DL あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -7th Tour “Allied Worlds”- ?HE/ES-DL
キャラクターモデリングアーティスト(バーチャルライブ)(ID:1011)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・キャラクターモデリング ・シェーディング/テクスチャー作成 ■募集背景 バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため ■共通内容 本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心にご担当いただきます。バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。 ■業務内容詳細 社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの制作を行います。キャラクターモデリング、UV、テクスチャーの作成、シェーディング調整が主な■業務内容となります。モデル制作の過程で、リグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、コミュニケーションスキルが必須となります。 ■使用するアプリケーション ・Maya(必須)   ・Vray / Arnold / UnrealEngine / Unity ・Zbrush ・Substance painter / Substance Designer ・Photoshop(必須) ■制作実績/バーチャルライブ 初音ミク 「マジカルミライ」10th Anniversary ?CFM/?TOKYO MX/?SEGA あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE ?HE/ES-DL あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -7th Tour “Allied Worlds”- ?HE/ES-DL
【新規開発】3Dアニメーター(カットシーン)(ID:980)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収500万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 ストーリーやキャラクターを魅力的に演出することができる3Dカットシーンアニメーターを募集! ■業務内容 当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・カットシーン制作業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、および監修業務 <業務の魅力> 作品全体のクオリティを支える、カットシーン制作作業をお任せできる方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと追及していくことができます。エモーショナルなストーリーとキャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
【新規開発】3Dアニメーター(バトル)(ID:979)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収500万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 キャラクターを魅力的に見せることができる3Dアニメーターを募集! ■業務内容 当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・プランナー・エンジニアと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作/実装業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ・アニメーション表現の検証、発注資料の作成業務 <業務の魅力> ユーザー体験に紐づいたゲーム作り、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
【第4事業部】グラフィックプログラマ_求人No.434(ID:906)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 700万円 ~ 950万円
求人内容 / 業務内容 ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング
【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149(ID:899)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
【第2事業部】クライアントプログラマ_No.120(ID:894)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/
【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700(ID:914)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。
クライアントプログラマ(レース挙動)_求人No.742(ID:930)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 840万円
求人内容 / 業務内容 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++
【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー(プレイヤーコミュニティ/フィールド)_求人No.752(ID:939)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容>  ・プレイヤーコミュニティ、フィールドを含む複数パートの管理、リーディング  ・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
【急募】【クレイジータクシー】リードゲームデザイナー(UI/システム)_求人No.751(ID:938)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 新規クレイジータクシー(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容>  ・UIやシステム機能の設計及びリーディング  ・管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー(UI/UGC/システム)_求人No.750(ID:937)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容>  ・UI、UGC、システム含む複数パートの管理、リーディング  ・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
【急募】【新規大型オンラインタイトル】アシスタントディレクター_求人No.749(ID:936)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、アシスタントディレクターを募集します。 <具体的な業務内容>  ・ディレクター業務補佐  ・PJ制作進行管理のサポート  ・開発チーム外の関係部署、企業、クリエイターとの渉外、窓口対応  ・会議のファシリテーション及び資料作成、作成補佐   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
【新規グローバルタイトル】 クライアントプログラマ_求人No.748(ID:935)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1340万円
求人内容 / 業務内容 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発
UI/UXデザイナー(ID:832)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
アートディレクター(ID:829)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
シネマティクスアーティスト(ID:845)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/