Unreal Engineの求人検索結果|ニダンジャンプ

| オフィス所在地 | 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・バーチャルライブ案件におけるUnity作業全般 ・Maya、Unity間のデータ構築 ・Unity上でのルックデヴ作業 ・Unity上でのシミュレーション基礎設定から、実際の楽曲ごとの調整作業 ・その他Unity上でのライティング、最終出力業務など ■募集背景 ・Unityを使用した新規ライブ案件の制作業務拡大のため ・幅広いタスクに対してUnityが扱える、今後扱っていきたい人員拡充のため ■共通内容 本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心にご担当いただきます。バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。 ■使用するアプリケーション ・Maya、Unity ■制作実績/バーチャルライブ 初音ミク 「マジカルミライ」10th Anniversary ?CFM/?TOKYO MX/?SEGA あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE ?HE/ES-DL あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -7th Tour “Allied Worlds”- ?HE/ES-DL |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・キャラクターモデリング ・シェーディング/テクスチャー作成 ■募集背景 バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため ■共通内容 本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心にご担当いただきます。バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。 ■業務内容詳細 社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの制作を行います。キャラクターモデリング、UV、テクスチャーの作成、シェーディング調整が主な■業務内容となります。モデル制作の過程で、リグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、コミュニケーションスキルが必須となります。 ■使用するアプリケーション ・Maya(必須) ・Vray / Arnold / UnrealEngine / Unity ・Zbrush ・Substance painter / Substance Designer ・Photoshop(必須) ■制作実績/バーチャルライブ 初音ミク 「マジカルミライ」10th Anniversary ?CFM/?TOKYO MX/?SEGA あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE ?HE/ES-DL あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -7th Tour “Allied Worlds”- ?HE/ES-DL |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ストーリーやキャラクターを魅力的に演出することができる3Dカットシーンアニメーターを募集! ■業務内容 当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・カットシーン制作業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、および監修業務 <業務の魅力> 作品全体のクオリティを支える、カットシーン制作作業をお任せできる方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと追及していくことができます。エモーショナルなストーリーとキャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | キャラクターを魅力的に見せることができる3Dアニメーターを募集! ■業務内容 当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・プランナー・エンジニアと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作/実装業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ・アニメーション表現の検証、発注資料の作成業務 <業務の魅力> ユーザー体験に紐づいたゲーム作り、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 〜 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 700万円 ~ 950万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 840万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・プレイヤーコミュニティ、フィールドを含む複数パートの管理、リーディング ・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規クレイジータクシー(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・UIやシステム機能の設計及びリーディング ・管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・UI、UGC、システム含む複数パートの管理、リーディング ・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、アシスタントディレクターを募集します。 <具体的な業務内容> ・ディレクター業務補佐 ・PJ制作進行管理のサポート ・開発チーム外の関係部署、企業、クリエイターとの渉外、窓口対応 ・会議のファシリテーション及び資料作成、作成補佐 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1340万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモーション制作 ・インゲームシネマティクスの制作 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・お客様との対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ ■社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/ ■WFS note:https://note.com/wfs_blog |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のプログラマー】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、プログラマーを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。 自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アンリアルエンジンを利用した、各種コンテンツ開発におけるプログラミング、コンテンツ設計 ・Unreal C++またはBlueprintを使用したコンテンツ制作 ・Unreal C++を使用したプラグイン開発 ・アンリアルエンジンでのネットワークを介したマルチプレイヤー制作 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Visual Studio ・その他IDEなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のテクニカルアーティスト】 ※現在テクニカルアーティストではなく、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者も歓迎です 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、テクニカルアーティストを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アーティストとエンジニアの間での技術的な調整業務 ・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどの開発 ・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務 ・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様の提示 ・アート開発にまつわるレギュレーションの策定 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Blender ・Maya ・ZBrush ・Houdini ・Adobe CC全般 ・その他IDEなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のプロジェクトマネージャー】 「Unreal Engine(UE)」のエキスパート集団である当社で、プロジェクトマネージャーを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・ディレクターの補佐としてプロジェクトの情報を集約し、ドキュメントにまとめる ・クライアントに対する各種スケジューリング、会議での進行役 ・プロジェクトの進捗を把握・管理 ・タスク配分を行いリソースをアサインする ・インフラとアンリアルエンジン開発全般について俯瞰で捉え、問題点を抽出したり解決策を探って提出する 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Microsoft Office 365 (Excel, Word, PowerPointなど) ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のゲームデザイナー(プランナー)】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、ゲームデザイナー(プランナー)を募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・ゲームまたはコンテンツ企画開発の業務全般 ・アンリアルエンジンを用いた開発業務の企画立案、初期実装 ・企画書の作成と提案 ・レベルデザインに伴い、必要なアセットをアーティストにオーダー ・プロジェクト毎の仕様書、要件定義書、要望書の作成、各チームに対してのプレゼンテーション ・その他本人の特性に応じた業務 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Microsoft Office 365 (Excel, Word, PowerPointなど) ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) ・その他特性に応じたソフトウェア 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、キャリアを積みやすい環境です。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発の3Dアニメーター】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、3Dアニメーターを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 下記いずれかの業務 ・アンリアルエンジンを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作 ・DCCツールでのアニメーション制作 ・DCCツール上でのリグの設計と開発 ・アンリアルエンジンの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作 ・プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Blender ・Maya ・Adobe CC全般 ・その他DCCツールなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか? 当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
© Nidan Jump Co., Ltd. All Rights Reserved.