Unreal Engineの求人検索結果|ニダンジャンプ

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Unreal Engineの求人検索結果|ニダンジャンプ

Unreal Engine関連の求人

モバイルからコンシューマーまで幅広いシェアを持つUnreal Engine(UE)で開発を行っているゲーム開発会社や開発スタジオは多数あります。C++を扱うエンジニアやプログラマーはもちろん、UE環境下でのグラフィック表現の制作経験を持つアーティスト職の需要もあります。UEの開発経験を活かした転職を考えている方はぜひご覧ください。

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【急募】イベントデザイナー(ID:508)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:430-830万円
求人内容 / 業務内容 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフロー担当 ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
【急募】プログラマー(ID:506)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:390-750万円
求人内容 / 業務内容 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のプログラマーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/people/04.html
3D背景デザイナー(ID:524)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:390-750万円
求人内容 / 業務内容 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/people/03.html
2D背景デザイナー(ID:522)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:390-750万円
求人内容 / 業務内容 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作など ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/people/03.html
モーションデザイナー(ID:521)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:390-750万円
求人内容 / 業務内容 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 ・モーションキャプチャデータの加工、修正 ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/people/03.html
エフェクトデザイナー(ID:520)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:390-750万円
求人内容 / 業務内容 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨・霧・光などの環境効果の作成 ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/people/03.html
グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】(ID:433)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 800万円 ~ 1400万円
求人内容 / 業務内容 グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています。
【新規開発】エフェクトデザイナー(ID:329)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収500万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 より効率的かつ高品質なエフェクトのアウトプットを導く3Dエフェクトデザイナーを募集! ■業務内容 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、エフェクトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからエフェクトの改善案や要望をもらうこともあります。“エフェクトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのエフェクトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 ■おすすめの記事 【おしごとパレット】エフェクトチーム: エフェクトで画面を彩り、ユーザーさんのゲーム体験を引き上げる仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n394a1515ccad Colorful Palette Advent Calendar2023 NOVAShaderで作るエフェクト制作Tips https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n6ac955632f7f カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
プログラマー(中途)(ID:337)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年俸 320万円~450万円
求人内容 / 業務内容 自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです。 ■具体的な業務内容: ・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)によって異なります。パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。 ・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。 ■開発環境: 使用言語:C#、C、C++、Objective-C、Javaなど 開発ツール:Unity、Unreal Engine、Visual Studioなど
2DCGデザイナー(中途)(ID:336)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年俸 320万円~400万円
求人内容 / 業務内容 ■職務内容: 自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: ・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine
2DCG/3DCGデザイナー※リーダー候補(中途)(ID:334)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年俸 350万円~450万円
求人内容 / 業務内容 ■職務内容: 自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine
エフェクトデザイナー(ID:316)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年俸 320万円~400万円
求人内容 / 業務内容 ■職務内容: 自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: ・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax
ゲームクライアントエンジニア(ID:312)の求人画像1
オフィス所在地 150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
雇用形態 正社員
給与・報酬 年俸504万円〜
求人内容 / 業務内容 <本求人について> Re:Career採用は、社会人として既に就業している方に向けた新卒採用の選考です。 給与は新卒同様504万円~(選考結果によって給与オファーの可能性あり)。 内定後は内定者アルバイトやランチを通じて各ゲーム子会社を理解する機会を提供いたします。 配属:全事業部対象(本人の意向や技術的志向、事業部ニーズを加味して活躍できる部署に配属) サポート:内定者バイト/新卒研修/トレーナートレーニー体制 <本求人経由で実際に入社した方の記事> https://www.cyberagent.co.jp/careers/special/students/tech_potential/interview/interview_kawaimitani.html https://www.cyberagent.co.jp/careers/special/students/tech_potential/interview/interview_nakagami.html <業務内容について> Unityなどのゲームエンジンを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や、Android/iOSアプリに関する技術検証などを行います。担当領域は、インゲーム、アーキテクチャ、グラフィック、UI、ツール開発、AI等、非常に多岐にわたり、面白いゲームを開発するために、プランナー・クリエイターなど関係する職種と協力し、ゲーム仕様に関する設計や決定にも関わります。 入社後のゲーム開発はUnityがメインですが、UnrealEngineやDirectXなどを用いてのゲーム開発経験がある場合も歓迎です。 技術キーワード #Unity #UniTask #UniRx #3D #UI #URP #シェーダー #ツール開発 #リアルタイム通信 #AI #データ分析 #基盤開発 #csharp #アーキテクチャ
ゲームクライアントエンジニア(ID:313)の求人画像1
オフィス所在地 150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
雇用形態 正社員
給与・報酬 年俸504万円〜
求人内容 / 業務内容 Unityなどのゲームエンジンを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や、Android/iOSアプリに関する技術検証などを行います。担当領域は、インゲーム、アーキテクチャ、グラフィック、UI、ツール開発、AI等、非常に多岐にわたり、面白いゲームを開発するために、プランナー・クリエイターなど関係する職種と協力し、ゲーム仕様に関する設計や決定にも関わります。 入社後のゲーム開発はUnityがメインですが、UnrealEngineやDirectXなどを用いてのゲーム開発経験がある場合も歓迎です。 技術キーワード #Unity #UniTask #UniRx #3D #UI #URP #シェーダー #ツール開発 #リアルタイム通信 #AI #データ分析 #基盤開発 #csharp #アーキテクチャ
3DCGモデラー(ID:303)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収276万円~420万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3DCGモデリング業務(形状作成~スキニングまで)                                                                                           ※キャラクターモデリングが中心業務となります。(その他武器/衣装/背景モデリング等一部あり) ■使用ソフトウェア、ツール Maya, Z-Brush, mental ray, V-ray, Unity, UnrealEngine, SubstancePainter等 ※2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■仕事の魅力 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等) ・ノー残業デー(毎週木曜日)制度あり!プライベートも充実できます! ・異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中! ■プロのデザイナーを生み出す環境 受託制作業務が主である当社では決められた納期の中でクオリティを出すことが求められます。短納期である場合でも残業時間を削減し、月平均20時間程度に抑えることができています。一人一人のデザイナーのスキルアップに注力し、限られた時間で制作ができるようサポート体制には力を入れています。 ■研修制度・スキルアップ 60名程度の会社でありながら教育課が存在する当社。研修には創業当時から力を入れ続けています。プロのデザイナーを育成したいという想いから新卒、未経験者、中堅層に至るまで幅広い研修、教育を実施しています。 【研修例】 入社時OFFJT研修、OJT研修、社会人基礎力研修、各種ツールの研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、 Unreal Engine4等)、 オンライン研修(ビジネスマナー、報連相、コミュニケーション力等) ■多様な働き方 当社ではコロナ前、コロナ後で大きく働き方が変わりました。特にフルリモートへの移行は大きな変化となりました。またご家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更することも可能です。(通常は10時~19時ですが、8時30分~17時30分、9時~18時に就業時間を変更している社員もいます) あなたもライフスタイルに合わせた働き方をしてみませんか? ■活発なコミュニケーション 当社では意見交換がしやすい環境づくりに力を入れています。特に現場の社員からリーダー、ディレクターに「もっとこの部分をこうしたい、こうしたほうがいい」という意見が出ることが多いです。そうした意見を取り入れ、改善につなげることでより良い制作の手法をチーム内で模索しています。また場合によっては「新しいツールを導入したい」という声もあります。そうした場合でもより良い制作につながるのであれば導入を進めています。新しい技術やツールの便利な使い方まで情報は社内で共有していく文化です。仲間とともにスキルを高めていきたい人にとっては心強い環境です。
エフェクトデザイナー(ID:302)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収276万円~500万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ■使用ソフトウェア、ツール Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity, UnrealEngine, SubstancePainter等 ※2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■仕事の魅力 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等) ・ノー残業デー(毎週木曜日)制度あり!プライベートも充実できます! ・異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中! ■プロのデザイナーを生み出す環境 受託制作業務が主である当社では決められた納期の中でクオリティを出すことが求められます。短納期である場合でも残業時間を削減し、月平均20時間程度に抑えることができています。一人一人のデザイナーのスキルアップに注力し、限られた時間で制作ができるようサポート体制には力を入れています。 ■研修制度・スキルアップ 60名程度の会社でありながら教育課が存在する当社。研修には創業当時から力を入れ続けています。プロのデザイナーを育成したいという想いから新卒、未経験者、中堅層に至るまで幅広い研修、教育を実施しています。 【研修例】 入社時OFFJT研修、OJT研修、社会人基礎力研修、各種ツールの研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、 Unreal Engine4等)、 オンライン研修(ビジネスマナー、報連相、コミュニケーション力等) ■多様な働き方 当社ではコロナ前、コロナ後で大きく働き方が変わりました。特にフルリモートへの移行は大きな変化となりました。またご家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更することも可能です。(通常は10時~19時ですが、8時30分~17時30分、9時~18時に就業時間を変更している社員もいます) あなたもライフスタイルに合わせた働き方をしてみませんか? ■活発なコミュニケーション 当社では意見交換がしやすい環境づくりに力を入れています。特に現場の社員からリーダー、ディレクターに「もっとこの部分をこうしたい、こうしたほうがいい」という意見が出ることが多いです。そうした意見を取り入れ、改善につなげることでより良い制作の手法をチーム内で模索しています。また場合によっては「新しいツールを導入したい」という声もあります。そうした場合でもより良い制作につながるのであれば導入を進めています。新しい技術やツールの便利な使い方まで情報は社内で共有していく文化です。仲間とともにスキルを高めていきたい人にとっては心強い環境です。
モーションデザイナー(ID:301)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収276万円~500万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。 ・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成(手付けアニメーションとなります) ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) ・カットシーン制作 ・モーションキャプチャー修正 上記の各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■仕事の魅力 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等) ・ノー残業デー(毎週木曜日)制度あり!プライベートも充実できます! ・異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中! ■プロのデザイナーを生み出す環境 受託制作業務が主である当社では決められた納期の中でクオリティを出すことが求められます。短納期である場合でも残業時間を削減し、月平均20時間程度に抑えることができています。一人一人のデザイナーのスキルアップに注力し、限られた時間で制作ができるようサポート体制には力を入れています。 ■研修制度・スキルアップ 60名程度の会社でありながら教育課が存在する当社。研修には創業当時から力を入れ続けています。プロのデザイナーを育成したいという想いから新卒、未経験者、中堅層に至るまで幅広い研修、教育を実施しています。 【研修例】 入社時OFFJT研修、OJT研修、社会人基礎力研修、各種ツールの研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、 Unreal Engine4等)、 オンライン研修(ビジネスマナー、報連相、コミュニケーション力等) ■多様な働き方 当社ではコロナ前、コロナ後で大きく働き方が変わりました。特にフルリモートへの移行は大きな変化となりました。またご家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更することも可能です。(通常は10時~19時ですが、8時30分~17時30分、9時~18時に就業時間を変更している社員もいます) あなたもライフスタイルに合わせた働き方をしてみませんか? ■活発なコミュニケーション 当社では意見交換がしやすい環境づくりに力を入れています。特に現場の社員からリーダー、ディレクターに「もっとこの部分をこうしたい、こうしたほうがいい」という意見が出ることが多いです。そうした意見を取り入れ、改善につなげることでより良い制作の手法をチーム内で模索しています。また場合によっては「新しいツールを導入したい」という声もあります。そうした場合でもより良い制作につながるのであれば導入を進めています。新しい技術やツールの便利な使い方まで情報は社内で共有していく文化です。仲間とともにスキルを高めていきたい人にとっては心強い環境です。
会社エントラス
オフィス所在地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
会社エントラス
オフィス所在地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討
会社エントラス
オフィス所在地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG/Unity/UnrealEngine)(ID:247)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 「teamLab Borderless: MORI Building DIGITAL ART MUSEUM ( https://www.teamlab.art/jp/e/tokyo/ ) 」や「teamLab Planets TOKYO DMM ( https://teamlab.art/jp/e/planets/ )」での展示作品のような、リアルタイムでインタラクティブに動くアート作品やデジタルコンテンツを制作しており、企画 / デザインの段階からミーティングに参加し、開発を行います。 ■主な仕事内容 ・インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発 ■主要言語 ・C# ・HLSL/GLSL ■この職種に関する実績 Story of the Forest ・インタラクションの設計/開発 ・演出の開発 ・各種Shaderの開発 https://www.teamlab.art/jp/w/story-of-the-forest/ お絵かきタウン ・お絵かきシステムの開発 ・インタラクションや演出の開発 https://www.teamlab.art/jp/w/sketchtown/ クリスタル ユニバース ・LED制御システムの開発 ・演出作成ツールの開発 ・演出の作成 https://www.teamlab.art/jp/w/dmm-crystaluniverse/ ■メンバーインタビュー 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 「チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?」 https://bit.ly/444bcRQ
3DCGアニメーター(Unreal Engine)(ID:276)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・Unreal Engineでの作品制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーションの制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
3DCGアニメーター/VFXアーティスト(ID:275)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーター/VFXアーティストとして、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーション/エフェクトの制作 ・Houdiniを用いた、流体シミュレーションやエフェクトの制作 ・PhotoshopやAfter Effectsを用いた、コンポジット作業 ・Unreal Engineでの作品制作 ・映像ディレクション/演出/企画 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
クライアントエンジニア(ID:151)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:4,056,000円〜7,020,000円 月給:338,000円〜585,000円 <月給内訳> 基本給:260,000円〜450,000円 固定残業手当:78,000円〜135,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。
クライアントエンジニア(ID:152)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,504,000円〜5,532,000円 月給:292,000円〜461,000円 <月給内訳> 基本給:225,000円〜355,000円 固定残業手当:67,000円〜106,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。
クライアントエンジニア(ID:132)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,504,000円~5,064,000円 月給:292,000円~422,000円 <月給内訳> 基本給:225,000円~325,000円 固定残業手当:67,000円~97,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。
会社ロゴ
オフィス所在地 埼玉県越谷市恩間109-1
雇用形態 契約社員、業務委託
給与・報酬 300万円~600万円程度 ?※ 職能や貢献度により評価
求人内容 / 業務内容 事業拡大にともなうチーム拡張のため、Unreal Engineの経験者を募集します。 主にゲーム開発のピクセルアーティストとして業務に従事していただきます。プロジェクトは「大規模タイトルの受託開発」~「インディータイトルの自社開発」まで幅広く抱えており、相談のうえ配属プロジェクトを決定します。 【業務内容】 ・ピクセル素材作成