エンジニア、プログラマーの求人検索結果|ニダンジャンプ

| オフィス所在地 | 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階 |
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| 雇用形態 | 契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション ・パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等) ・プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等) ・社内各チームとの開発ディレクション ・ジュニアの育成 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東品川2丁目2-20 天王洲オーシャンスクエア 18階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 前職での給与、ご経験などを考慮し相談の上決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・社内アーティストとプロダクションエンジニアとの橋渡し及び両者に対してのサポート ・ツール、パイプライン開発 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500~900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 ■体制 ・80名前後の開発チーム ・クライアントエンジニアは5~15名 ■使用環境 ・Unity |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収504万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | プロジェクト横断の情報資産の蓄積やゲーム開発基盤の構築に携われる、テクニカルサポートエンジニアを募集! ■業務内容 当社が開発するプロダクトを心から楽しんでいただけるユーザーのために、システム面でのストレスを解消し、よりスムーズで快適な体験を提供します。また、開発に携わるクリエイターが創造力を最大限に発揮できるよう、制作に集中できる環境を整えることを目指します。 <具体的な業務内容> 自社の開発タイトルに関連する以下の業務をご対応頂きます。 ・各プロジェクトの開発生産性やユーザー体験を数値化し、継続的な計測と改善の推進 ・アセットやアプリのビルド環境の構築・運用・メンテナンス ・制作効率化に向けてのツール開発やメンテナンス ・QA/カスタマーサクセス領域へエンジニアリングによる技術介入、オートメーション化 ** <業務の魅力> ゲーム開発における技術資産の蓄積や基盤構築を通じて、ユーザー体験を向上させるだけでなく、クリエイターがより効果的に制作に取り組める環境を提供することができます。これにより、プロジェクト全体の品質向上に貢献し、革新的なゲーム体験を実現するための基盤を作り上げることができる点が、業務の大きな魅力です。 ■おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収504万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | AIを活用した業務効率化や課題解決に対してPoCを実行する、コーポレートエンジニアを募集! ■業務内容 AIのPoC(Proof of Concept)および技術検証を行い、最先端のAI技術を活用して新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指します。現場担当者から課題を吸い上げ、AIによる解決方法の提案を行い、賛同を得られた方法で検証・評価・改良を繰り返します。実用できると判断されればツールを制作し現場担当者に使ってもらい、さらなる改良を行って課題解決や業務効率化を図ります。 <具体的な業務内容> ・課題のヒアリング ・実現方法の検討 ・上記実現方法の検証 ・検証結果の評価 ・ツール制作 <業務の魅力> この業務のやりがいは、自ら学び、考え、検証した内容が実際の現場で活用されることで、自己成長を実感できる点です。また、技術的に最先端で実用化が難しい分野においても、検証を通じてAIの可能性を実際に体感できることに魅力を感じます。さらに、クリエイティブな領域に貢献できる機会があり、自分のアイデアやスキルが新しい価値を生み出すことに喜びを見いだせる点も大きなやりがいに繋がると思います。 ■おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 | 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年額 600万円~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | IT系アプリのサーバサイド開発または運用管理を担当していただきます。このほか、SE的な対応、顧客対応についても、担当していただきます。 ・上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます ・既存プロジェクトの機能開発や改善作業 ・開発者向け仕様書の作成 ・API設計と開発 ・一部のDB設計 CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 <開発環境> 言語:Java, PHP, Python, Ruby, JavaScript,YAML,SQL フレームワーク:Laravel(PHP)、Struts(Java)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか データベース:MySQL(AWS Aurora), PostgreSQL, DynamoDB, Redis, Oracle DB, TiDB ソースコード管理:GitHub, GitLab プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet ※リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っております。 ※プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | ■年収例 700~1200万円 ※現年収、経験を考慮し決定します。 ■月収例 53~100万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【概要】 カヤックボンドは「つくりたいをつなぐ」を掲げ、最新技術を用いたWEBアプリ、スマホアプリ、WEBシステム開発を行っているプロフェッショナル集団です。 東証グロース市場上場の面白法人カヤックのグループ会社として、グループ全体の開発やエンジニア育成の基盤としての役割を担っています。 グループ企業と連携したゲームエンタメ領域の開発案件だけでなく、業務系、医療系、BtoBtoCの大規模開発など、様々なジャンルの案件が進行中です。 【業務内容】 パブリッククラウドを利用した大規模システムのリプレイスや開発プロジェクトにおいて、特にクラウドインフラ領域に知見を持つPMまたはPLとして、開発の管理・進行を行っていただきます。携わっていただく案件は、大規模toC向けサービスの基幹システム、BtoBtoCのシステムまで多種多様です。 ■お任せしたい業務 スキルにより、PM/PLや顧客折衝、要件定義、設計、構築など力が発揮できるポジションをお任せしていきます。将来的には、あなたの成長と実績に応じてインフラチームの組織マネジメントや、クラウドやオンプレミスを含むインフラ案件の第一人者としてのキャリアアップも可能です。また、社内開発におけるインフラ技術の平準化にもお力添えいただけることを期待しています。 ・見積、事前調査 ・プロジェクトの管理・進行 ・顧客折衝、窓口業務 ・メンバーマネジメント ▽対応案件例 ・【1,500 万ユーザー超え大規模開発】大手量販店向け電子決済アプリ開発のクラウド移管 ・【社会貢献サービス】医療系コミュニケーションアプリ(サーバーサイド/フロントエンド/スマホアプリ開発) ・【エンタメ系】電子チケットアプリ(スマホアプリ開発) ・【教育/ゲーム系】プログラミング教育ゲームアプリ(サーバサイド/フロントエンド開発) 【 インフラ/開発環境 】 ■技術スタック クラウドサービス:AWS(AWS ECS、AWS Fargateなど), Azure, Google Cloud サーバーアプリケーション:Nginx, Apache, Photon Server, Tomcat データストア:RDB(MySQL, PostgreSQL) Spanner, memcached, Redis, Tokyo Tyrant CI/CD:GitHub Actions, Code Pipeline, Jenkins |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 700万円 ~ 950万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 840万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1340万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発 / 運用 ・BIツールや分析用ツールの開発 / 運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/ ■社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/ ■WFS note: https://note.com/wfs_blog 【身につくスキル】 ・ログ分析基盤はGCP上で、BigQuery、Kubernetes、GCS、Fluentd等を用いて構築されています。これらの技術を学び、活かすことができます ・生成AIの応用業務として、社内資料検索用の生成AIチャットサービスや業務効率化を目的とした生成AIツールの開発手法を学び、活かすことができます ・WFSのゲームタイトルはGCPとAWSの双方を利用しており、ログ分析基盤は各タイトルのサーバーサイドとデータ連携するため、両クラウドに関する全般的な知識を学び、活かすことができます ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケター、インフラエンジニアとの折衝があるため、コミュニケーションスキルを身につけることができます |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・お客様との対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ ■社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/ ■WFS note:https://note.com/wfs_blog |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収800万円~950万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | システムアーキテクトとして、戦略、開発、最適化などシステムにかかる全般を担当していただきます。ビジネス要件を技術的に実現するための設計を行い、プロジェクトの成功に貢献していただきます。既存システムを戦略的に更改し、最新技術を活用して業務プロセスを革新する役割も担っていただきます。クライアントの要件を収集し、技術と業務の両面から計画立案を行い、ユーザー部門との橋渡し役として、システム化を支援します。 システム関連の外部協力会社様との折衝・調整を担当し、円滑なコミュニケーションを図ることもご担当いただきます。組織内でのマンニングなどプロジェクト体制の編成も行います。 <ミッション> システム全体のアーキテクチャを設計・構築し、技術的なリーダーシップを発揮して、効率的かつ信頼性の高いシステムを提供すること。 開発チームと協力し、最先端の技術を活用して業務プロセスの改善と革新を推進すること。 既存システムの評価と戦略的な更改計画の立案・実行を通じて、組織の競争力を高めること。 システム開発・運用を通じて当社のタイトル開発の生産性を向上させること。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のプログラマー】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、プログラマーを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。 自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アンリアルエンジンを利用した、各種コンテンツ開発におけるプログラミング、コンテンツ設計 ・Unreal C++またはBlueprintを使用したコンテンツ制作 ・Unreal C++を使用したプラグイン開発 ・アンリアルエンジンでのネットワークを介したマルチプレイヤー制作 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Visual Studio ・その他IDEなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のテクニカルアーティスト】 ※現在テクニカルアーティストではなく、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者も歓迎です 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、テクニカルアーティストを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アーティストとエンジニアの間での技術的な調整業務 ・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどの開発 ・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務 ・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様の提示 ・アート開発にまつわるレギュレーションの策定 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Blender ・Maya ・ZBrush ・Houdini ・Adobe CC全般 ・その他IDEなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 800万円 ~ 1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | (年収イメージ:400万円〜600万円(月給制/固定残業代制)) ・月給 :33.5万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・当社運用中・開発中(国内/海外)のタイトルにて、サーバーサイドエンジニア業務をお任せします 【業務概要】 ・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・要件に基づく設計・開発 【使用言語、技術等】 Python, SQL,Linux 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 【入社時の配属先】※これまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『學園文豪ストレイドッグス』国内チーム ・『銀魂 すまほ ばとるくろにくる』国内チーム ・ 新規タイトル国内チーム のいずれかのチームに配属となる予定です 当社では基本的に自社開発・自社運用を行っており、プランナーやマーケターとの距離が近い環境で開発を行っているため、エンジニアからも積極的に改善提案を出してもらっています プランナーだから、エンジニアだから、という職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作り上げていこうとしている特徴があります サーバーサイドエンジニアの開発環境 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている) ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | (年収イメージ:400万円〜800万円(月給制/固定残業代制)) ・月給 :33.5万円~67万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・当社運用中・開発中(国内/海外)のタイトルにてサーバーサイドエンジニア業務をお任せします ・リーダー候補として、ゆくゆくはチームマネジメントをしていただける方の採用となります 【具体的な内容】 ・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・要件に基づく設計・開発 ・サーバー負荷や不正対策の考慮 ・インフラ設計 ・フレームワークやミドルウェアの選定 【使用言語、技術等】 Python, SQL,Linux, AWS, HTTP, TCP, RDBMS, KVS,HTML, JavaScript 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 【入社時の配属先】※これまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『學園文豪ストレイドッグス』国内チーム ・『銀魂 すまほ ばとるくろにくる』国内チーム ・ 新規タイトル国内チーム のいずれかのチームに配属となる予定です 当社では基本的に自社開発・自社運用を行っており、プランナーやマーケターとの距離が近い環境で開発を行っているため、エンジニアからも積極的に改善提案を出してもらっています プランナーだから、エンジニアだから、という職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作り上げていこうとしている特徴があります サーバーサイドエンジニアの開発環境 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている) ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | (年収イメージ:400万円〜600万円(月給制/固定残業代制)) ・月給 :33.5万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・当社運用中・開発中(国内/海外)のタイトルにて、サーバーサイドエンジニア(インフラ専門)メンバーを募集いたします! -ゲームやエンタメコンテンツが好きであれば、ゲーム業界未経験者も歓迎いたします! 【具体的な内容】 ・スマートフォン、PC、ブラウザ向けゲームのインフラ業務 -新規プロジェクト立ち上げによる増員メンバーの募集となります! 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 【入社時の配属先】※これまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『學園文豪ストレイドッグス』国内チーム ・『銀魂 すまほ ばとるくろにくる』国内チーム ・ 新規タイトル国内チーム のいずれかのチームに配属となる予定です インフラ専任担当者として、ゆくゆくはプロジェクトを横断的に見ていただく想定でおりますが、まずはNextNinjaの開発現場に慣れていただくため、入社当初は既存プロジェクトに配属させていただく可能性がございます サーバーサイドエンジニアの開発環境 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている) ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | (年収イメージ:400万円〜600万円(月給制/固定残業代制)) ・月給 :33.5万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・当社開発中(国内)のタイトルにて、クライアントサイドエンジニア(主にUI担当)業務に従事いただきます -新規開発のため、詳細の記載が難しいのですが、面談時にはもう少し詳しくお話しさせていただきます! 【使用言語、技術等】 Unity, C# 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 クライアントサイドエンジニアの開発環境 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | (年収イメージ:400万円〜600万円(月給制/固定残業代制)) ・月給 :33.5万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・当社運用中・開発中(国内/海外)のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます 【使用言語、技術等】 Unity, C# 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 【入社時の配属先】※これまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『學園文豪ストレイドッグス』国内チーム ・『銀魂 すまほ ばとるくろにくる』国内チーム ・ 新規タイトル国内チーム のいずれかのチームに配属となる予定です 当社では基本的に自社開発・自社運用を行っており、プランナーやマーケターとの距離が近い環境で開発を行っているため、エンジニアからも積極的に改善提案を出してもらっています プランナーだから、エンジニアだから、という職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作り上げていこうとしている特徴があります クライアントサイドエンジニアの開発環境 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する |
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