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【新規開発/業務委託】UI/UXデザイナー(ID:1480)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区虎ノ門2-2-1 住友不動産虎ノ門タワー19F
雇用形態 業務委託
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。 具体的な仕事内容 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ※ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
サーバーサイドエンジニア(ID:1465)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 弊社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
[東京]≪若手/第二新卒/業界未経験歓迎≫プロモーションプランナー/にゃんこ大戦争(ID:1458)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン9F
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 400万円~600万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月)
求人内容 / 業務内容 【主な業務】 『にゃんこ大戦争』を中心とする弊社ゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 ・海外版のブリッジ(ローカライズ×マーケティング)業務 【実施プロモーション例】 ・オンライン広告 ・TVCMなど認知系メディア ・SNSキャンペーン ・オフラインイベント
[東京]≪若手/第二新卒歓迎≫IPプロダクト・アライアンス営業/にゃんこ大戦争(ID:1459)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン9F
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 400万円~600万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月)
求人内容 / 業務内容 【主な業務】 ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。   【具体的には】 ・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など) ・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発 ・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案 ・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
【第4事業部】シニアプランナー(GvG・SvSスペシャリスト)_求人No.900(ID:1456)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 500万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 基本無料型の戦略ゲームにおける、GvG/SvSパートの仕様設計と運営(イベント設計等)をリードしていただけるスペシャリストを募集します。
ゲームテクニカルアーティスト(ID:1454)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 500万円 〜 900万円
求人内容 / 業務内容 ご経験・志向に応じて、以下のようなアート×技術の橋渡し業務を担当していただきます。 ■ テクニカルアーティスト(TA) Unreal Engine / Unity を用いたアセット実装・最適化 マテリアル/シェーダー/VFX(Niagara / Particle System)の設計・調整 キャラクター・背景・エフェクトの描画負荷最適化 リグ/スキニング/アニメーションBPの技術支援 DCCツール(Maya / Blender / Houdini 等)との連携ワークフロー構築 アーティスト向けツール/自動化スクリプトの設計・開発 エンジニア・アーティスト間の技術的調整・課題解決 アセット管理ルール・制作フローの設計/改善
ゲームサーバーエンジニア(ID:1453)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 ご経験・志向に応じて、以下のようなゲームサーバー開発・運営領域を担当していただきます。 ■ サーバーエンジニア(Go) ・Go(Golang)を用いたゲームサーバーの設計・開発・運用 ・リアルタイム通信(WebSocket / gRPC / TCP / UDP など)の設計・実装 ・バトル/マッチング/ルーム管理/ランキング等のサーバーロジック開発 ・クライアント(Unity / Unreal)とのAPI設計・データ連携 ・DB設計・パフォーマンスチューニング(MySQL / PostgreSQL / Redis 等) ・大規模同時接続を想定したスケーラブルなアーキテクチャ設計 ・運営フェーズにおける負荷対策・障害対応・ログ分析 ・管理ツール・運営支援ツールの設計・開発 ※ コンシューマー/スマホ/PC向けオンラインタイトルの新規開発・運営いずれの案件もございます。
【第2事業部】タイトルコミュニケーション戦略担当_求人No.797(ID:1452)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 450万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 マーケティングと開発チームと連携しながらSNSを運用していただき、新規ファン・既存ファンを獲得するポジションです。SNS運用の観点からプロジェクトの全体像を理解していただき、将来的には国内・海外戦略立案を担っていただく可能性がございます。 ■主な業務: ・国内外に向けた自社SNSアカウントの運営管理  投稿の企画(コンテンツ・スケジュール・アセット) ・プロデューサーのサポート業務  担当プロジェクトの開発・マーケティング情報収集  進行管理、費用管理、渉外対応(社内外との連携)  リリース・運営に伴うWEB、イベント、パブリシティ等のプロモーションサポート
【第2事業部】【新規コンシューマ】プロデューサー_求人No.769(ID:1451)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 500万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務
【急募】【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)(ID:1447)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作  ・モーション、エフェクト、カメラワーク  ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む) ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。 ■入社後のキャリアイメージ 将来的には演出セクションのリーダーとして、クオリティ管理やチームマネジメントを担っていただくことを期待しています。 ・入社後 まずはプレイヤーとして、Unityでの演出制作やディレクション業務をドライブしていただきます。 少人数チームの一員として、アートディレクターや他セクションと緊密に連携するコアメンバーとしてご活躍いただきたいです。 ・半年〜1年後 プロジェクトの進捗やチームの拡大に伴い、演出セクションのリーダーとして、クオリティラインの策定や後進の育成など、より上流の工程から開発をリードしていただきたいと考えております。
クライアントセクション統括エンジニア(ID:1446)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 月給 360,000 円 - 717,200円 年収:7,000,000円〜1,000,000円
求人内容 / 業務内容 ゲームのクライアントセクションのマネジャーとしてセクションの管理、成長、改善に関する取り組みを行なっていただきます。colyのクライアントエンジニアをより成長させ、最強のエンジニア組織を実現! 【具体的には】 ■クライアントセクションの統括管理(マネジメント)  →5チームほど(約30名)で構成された部署となり、直接マネジメントをするのは、各チームのリーダーです。組織的な課題への取り組みや、リーダーのヒューマンマネジメント・評価、開発における技術的な相談の受け付けなどをご担当いただきます。 ■セクションを成長・改善するための取り組み、計画作成、遂行  →継続的な技術的・人員的な成長、開発の効率化・改善、部内制動の改善など ■会社、部の方針/戦略の伝奪と実現に向けた取り組み  →部長やリーダーと協力し、部の方針/戦略に基づいた仕組みづくりや体制構築などをお願いいたします。 ■面接・採用業務  →書類選考や面接の実施、学生向け就活イベントへの出席、人事と連携した採用課題への取り組み 等 ■セクションの課題やトラブルへの取り組み、再発防止
【新規開発プロジェクト】3Dモーションアーティスト(リード候補)(ID:1445)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作 ・キャラクターモーション制作  ・ゼロイチの手付モーション作成  ・既存データの管理・調整  ・Unity実装作業 ・上記業務にあたってのアートディレクター、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。 ■この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ ■3Dアニメーター社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/story/interview42/
【契約】ITヘルプデスク(ID:1444)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 契約社員
給与・報酬 想定年収:350~600万円
求人内容 / 業務内容 情報システム部の中で、運用および業務改善をメインとしたポジションです。 1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。 ※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただくことになります。 2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務 PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定等。 ※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。 ※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いただきます。 3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務 必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。 ※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。 4)マニュアル等の資料作成・整理 業務に際して随時アップデートを行います。 ※スキルに応じ、GAS等を活用した業務効率化にも取り組んでいただく可能性があります。 5)業者対応・備品等のオフィス管理業務 総務チームの管理業務サポートを行います。 ※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて、週1-2回程度在宅勤務も可能です。 ※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。
総務スタッフ(ID:1437)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収426万円 ~ 600万円
求人内容 / 業務内容 オフィス環境整備・社内施策の企画~運営を担う課題解決型の総務を募集! ■業務内容 総務スタッフとして、メンバーがものづくりに集中できる環境づくりを行っていただきます。 <具体的な業務内容> 【主務】 ・オフィス環境の整備、改善 ・福利厚生の運用、改善 ・社内イベントの運営 【その他】 ・日程調整 ・会食設定 ・出張手配 ・備品管理(発注・補充) ・発注書・支払通知書の作成 ・請求書の回収、処理業務 ・経理月次業務 ・契約締結窓口対応 ・そのほか会社全般のサポート業務 ※適性を見ていくつかの業務を担当いただきます。 <業務の魅力> 総務の業務は幅広く、様々な人と接点を持ち、多くのことを経験することができるポジションです。社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができ、幅広い領域で「より良い組織づくり」に携わることができます。 ■おすすめの記事 【CULTURE BOOK】vol.2 月初会&周年総会 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/ne6ca95de6b81?sub_rt=share_sb    【CULTURE BOOK】vol.3 ミライノパレット会議 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nb1dc74540769?sub_rt=share_sb
アトラクション開発プログラマー(ID:1394)の求人画像1
オフィス所在地 勤務先:東京都品川区勝島1-4-11 東京倉庫勝島倉庫A503B 本社:東京都品川区東大井二丁目13番8号 ケイヒン東大井ビル10階
雇用形態 契約社員
給与・報酬 想定年収:360~600万円
求人内容 / 業務内容 東京ジョイポリスやジョイポリススポーツ等のアミューズメントパークにあるアトラクション機器やジェットコースター等の大型遊戯設備、エンターテインメントのプログラムや開発全般を担当していただきます。 開発は主に3~5名の少人数で行い、機械や電気システム等の担当チームと連携して新規アトラクションを開発します。1プロジェクトは数ヶ月~1年で開発し、実機テストを経てアミューズメントパークで稼働を開始します。お客様の遊ぶ姿を実際に見ることができるやり甲斐のある業務です。 プラットフォーム:Windows PC、Android端末、VR(Meta Quest 2、PICO 4等)等 ■具体的な業務内容 ・Unity(C#)でのゲーム・ツール作成、開発、最適化、移植 ・数理処理(座標系・アルゴリズム) ・入出力ボード制御 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・2D・3Dキャラクタのアニメーション制御 ・グラフィックスシェーダーの開発 ・周辺機器のテスト用プログラム 社内やりとりはTeamsがメインツールとなります。エンジニアのアウトプットを最大化するため、各自が求める開発環境の提供や書籍・ツールの購入を最大限支援します。 ■運営する主なアミューズメントパーク 東京ジョイポリス https://tokyo-joypolis.com/ ジョイポリススポーツ https://joypolis-sports.com/
【新規開発/横断】シニア3DCGモデラー(キャラクター)(ID:1405)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収600万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 新しいキャラクター表現”を探求し、世界を驚かせる。シニア3Dキャラクターモデラー募集! ■業務内容 次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。 ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。 また、本ポジションでは、R&D活動を中心にしながらも、新規プロジェクトにおける実制作業務にも約半分の時間で関わっていただきます。 「新しい表現を生み出す」と同時に、「継続的に運用できる開発基盤を構築する」ことが、このポジションの重要なミッションです。 <具体的な業務内容> ・キャラクタールック開発、シェーダー検証、表現手法のR&D ・新技術の実用化に向けた技術検証・パイプライン整備 ・チーム内でのナレッジ共有 ※新規開発におけるモデリング作業やブラッシュアップ、外注管理などの業務もお任せ致します。 <業務の魅力> 新規開発中のゲームタイトルは3Dを主軸とした開発を進めており、3Dキャラクターモデラーは作品の印象を大きく左右する重要な役割を担います。 R&D組織として、単に高品質なモデルを制作するだけでなく、「まだ誰も実現していないような新しい表現」を目指し、技術検証やルック開発を行いながら、次世代の3D表現を探求しています。「モバイルでこのクオリティが出せたら最高だよね」「新しいシェーディングでキャラの魅力をもっと引き出せないかな」といったアイデアをチーム全体で語り合い、試行錯誤を重ねながら形にしていく、そんなワクワクする環境が魅力です。 また、Colorful Paletteでは“ユーザーが本当に求めているものは何か”を全員で考えながらものづくりを進める文化があります。3Dチームもゲームデザインやシナリオ段階から意見を出すことができ、逆に他チームからフィードバックを受けて改善を重ねることも日常的です。専門領域を超えて議論しながら、作品全体をより良くしていく過程に深く関われる点は、他にはないやりがいです。 ■おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
シナリオライター:社員(ID:1397)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収450~800万円
求人内容 / 業務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのシナリオライターとして、様々なライティングを行っていただきます。多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、株式会社QualiArtsをシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。 ■ライティング業務 ・メインシナリオ執筆  ・イベントシナリオ執筆 ・フレーバーテキスト執筆 ・その他シナリオ関連テキスト執筆 ■イラスト発注業務 ・イラスト発注書制作 ■資料制作業務 ・シナリオ設定資料制作 ■他セクションとの連携業務 ・アートチームとのコミュニケーション ・開発チームとのコミュニケーション 【環境】 ■体制 ・1プロジェクト、20~100名前後の開発チーム ・制作は完全内製ではなく仕様を作り一部パートナー企業と連携し進行します。 【ポジションの魅力】 ・外部の一流作家と一緒に仕事ができる ・シナリオライターとしての経験を積むことができる
ゲーム開発エンジニア(Unity)※積極採用中(ID:1410)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 450万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 ご経験・希望に応じて、Unityを用いたゲーム開発における、企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。 【主な業務】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・キャラクター制御(アクション/バトル/移動など)の実装 ・UI・演出まわりの開発および最適化 ・ゲーム全体の設計・アーキテクチャの改善 ・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信処理 ・プレイフィール改善に向けたチューニング・バランス調整 ・アーティスト・プランナーとの折衝/設計共有 ・プロトタイプ制作や新規タイトルの技術検証 ・開発効率化や品質向上に向けたチーム内の技術支援 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 ■組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 エンジニアが“孤独にならない”ようチームで支え合う文化を徹底しています。 ■METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
【急募】【新規事業】VTuber案件 / クリエイティブプランナー(ID:1403)の求人画像1
オフィス所在地 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階
雇用形態 正社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 グループ会社代表取締役CEO直下にて、個人VTuber / インフルエンサーの広告案件の企画立案から実行までをお任せいたします。 まずは、新規事業であるVTuberキャスティングサービス『ぶいきゃす』にて、VTuberを起用したキャンペーンの企画設計から進行管理まで行っていただきます。もちろんご自身で企画立案したインフルエンサー施策等も合わせてクライアントに提案することも可能です。 代表直下で、共に事業拡大のための戦略を考えていただきます。 ■例 ・クライアントのマーケティング課題に基づいたプロモーション戦略の立案~実行 ・キャスティング(個人VTuber / インフルエンサーの選定・交渉・スケジュール管理) ・コンテンツクオリティのチェック ・本ポジションは、ゲーム会社がクライアントになることもあるため、ゲームへの興味関心と、VTuberを含むストリーマーへの興味関心を求めます。 ※ミラティブ社での雇用ですが、アイブレイド社へ出向前提での採用です。 ※ご経験に応じて、業務内容やポジションのご相談も可能です。 ■このポジションの魅力 ・新規事業の初期フェーズにおいて、商品設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます ・経営層との直接的なコミュニケーションを通じ、素早い意思決定や事業戦略に関与できます ・ご自身の関わったVTuberやインフルエンサーのコンテンツで多くのリスナー、クライアントに喜びを提供することができます ・多くのVTuberやインフルエンサー、プロダクションとの幅広いネットワークの構築が可能です ・小さな組織ということもあり、自身の担当領域だけでなくメンバーそれぞれの業務に対しての意見交換も頻繁に行われるため、メンバー間のコミュニケーション量が多い環境です ■一緒に働く仲間 ・アイブレイド社代表取締役の妻木を筆頭に、社員2名、ミラティブ社からの出向社員3名の6名体制です。大手EC企業出身者から元VTuberまで色彩豊かなメンバーで構成されています。 株式会社アイブレイド 代表取締役 妻木 2009年DeNA入社、広告営業やゲームコンサル、海外事業のBizDevを担当。その後複数のスタートアップで事業統括などを担当し、2017年にYouTuberを起用したプロモーション支援を行う株式会社BUZZCASTで取締役COOに就任。2019年に独立しアイブレイドを設立し事業をする傍らミラティブに参画しライブゲーム事業などに携わる。現在は株式会社アイブレイドにてインフルエンサーマーケティング、VTuberキャスティングプラットフォーム「ぶいきゃす」、VTuber音楽イベント「Rock on V」、ライバープロダクション事業「ライブレイド」などを展開。 ▼代表妻木の対談記事 https://note.com/mirrativ/n/nb5ac69023779
[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫海外プロモーション担当(ID:1402)の求人画像1
オフィス所在地 【京都オフィス】 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル 【東京オフィス】 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン9F
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 600万円~1000万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月)
求人内容 / 業務内容 【主な業務】 『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の海外向けプロモーション担当として、プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。 ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 【実施プロモーション例】 ・オンライン広告 ・TVCMなど認知系メディア ・SNSキャンペーン ・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)
VTuber_物販イベント担当(ID:1414)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収:320万~499万円
求人内容 / 業務内容 【業務内容】 VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、各種物販イベントの企画運営と現地のオペレーション対応を行っていただきます。 【具体的には】 ・物販計画の企画と進行 ・物販イベントの当日運営 ・協力会社との折衝 ・社内のグッズプランナーや他部署との調整 ・物販情報のSNS投稿
3Dゲームモーションデザイナー(ID:1413)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なりプレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ▼ キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ▼ ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ▼ 演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 ■組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 ■METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
3Dゲームエフェクト(ID:1412)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の開発において、攻撃エフェクト・魔法・スキル・環境・UI演出などの3D VFX制作と実装を担当します。 3Dゲームならではの、プレイフィール/同期/軽量化/負荷管理/視認性といったゲームならではの要素を踏まえ、演出クオリティとゲーム体験を両立するポジションです。 【主な業務】 ▼ 3Dゲームエフェクト制作(メイン) ・攻撃エフェクト(斬撃・衝撃波・魔法・スキル) ・キャラクター演出(必殺技・ヒット・移動・ステップ・行動VFX) ・敵/ボスの攻撃・予兆・警告エフェクト ・環境エフェクト(炎・風・雨・雷・雪・霧 etc.) ・破壊・爆発・着弾・エネルギー表現 ・カットシーン・演出シーンのエフェクト ▼ ゲーム実装(Unity/Unreal) ・Unity(Shuriken/VFX Graph)での実装 ・Unreal Engine(Niagara)での実装 ・マテリアル/シェーダー(Shader Graph/UEマテリアル)調整 ・パーティクルの発生・タイミング調整 ・Animation/Timeline/Sequencerとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・オーバードロー対策 ・GPU/CPU負荷の最適化 ・テクスチャ圧縮/スプライトシート作成 ・LOD・発生量調整 ・モバイル/コンシューマーそれぞれの制約に合わせた軽量化 ▼ 演出品質向上・上流工程 ・VFXコンセプトの作成(参考集め、絵コンテ、演出案) ・プランナー/アニメーターとの演出すり合わせ ・チーム内でのVFX基準作成 ・外注管理(仕様説明、FB、品質管理) ・R&D(新技術・新表現の検証) 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 ■組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 ■METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
ゲーム3D背景モデラー(ID:1411)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の新規開発において、背景アセット(建造物・自然物・地形など)の制作・最適化・実装を中心に担当します。 映画や映像と異なり、ゲーム背景はプレイヤーの動き・カメラ・当たり判定・最適化・レベル構造を踏まえた制作が求められます。エンジニア・レベルデザイナーと密に連携し、ゲームとして成立する背景を制作するポジションです。 【主な業務】 ▼ 背景アセット制作(ゲーム特化) ・建造物(家屋、街、城、近未来建築など) ・自然物(岩、木、草、地形、洞窟、崖など) ・プロップ(小物、家具、オブジェクト) ・モジュール化/キットバッシュを活用した量産背景の制作 ・ゲームに合わせた“インタラクトしやすい背景アセット”の設計 ▼ ゲーム内実装・最適化 ・Unity/Unreal Engine を用いた背景アセットの実装 ・LOD設定、ポリゴン削減、テクスチャ圧縮などの最適化 ・衝突判定(コリジョン)設定 ・Occlusion、Bake設定のための調整 ・フォトリアル/スタイライズどちらにも対応可能なPBR制作 ▼ 地形・レベル構築補助 (背景デザイナーほど演出はしないが、ゲーム背景制作の一環として対応) ・地形ツールを使用したベース地形の成形 ・レベルデザイナーが作成した“白箱(グレーボックス)”のアート化 ・動線・視線誘導を崩さない形でのアセット配置 ▼ 上流/パイプライン改善(経験に応じて) ・背景アセットの仕様策定、制作基準づくり ・外注管理(仕様共有、FB、品質チェック) ・制作効率化のパイプライン構築・改善 ・世界観設定を踏まえたアセット案出し 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 ■組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 ■METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
ゲーム開発エンジニア(Unreal engine)※積極採用中(ID:1409)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 家庭用ゲーム開発(PS5 / Steam / Switch など)のプロジェクトにおいて、ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計など、中核となる機能の開発全般を担当いただきます。 【主な業務】 ・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発 ・キャラクター挙動、AI、バトルシステムなどの実装 ・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発 ・UI・HUDなどのプレイヤー体験に直結する部分の実装 ・Unreal Engine、Unity、内製エンジンなどを用いたシステム構築 ・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善) ・プラットフォーム要件に伴う技術対応 ・他職種(アート、サウンド、企画)との連携と仕様策定 ・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証 ・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 ■組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 エンジニアが“孤独にならない”ようチームで支え合う文化を徹底しています。 ■METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
テックリード・テックリード候補(ID:1407)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 500万円 〜 1200万円
求人内容 / 業務内容 【本求人の募集背景】 弊社はお客様を巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 今回は、テックリードとしてPJの上流工程からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! 【お任せしたい業務】 ■要望ヒアリングからアーキテクト設計、初期構築、開発、運用保守 ■スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ■チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ■システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案 ■急拡大をする部門の組織づくり、マネジメントコンサルシフトの社内支援 ■若手エンジニアの育成・教育 【特色】 ■上流工程から一気通貫でのご支援 ■大規模プロジェクト多数! ■チーム体制での参画 ■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 【直近プロジェクト事例】 ■官公庁システムの機能追加開発におけるフロント支援 [内容]要件定義〜運用・保守 [使用言語]React/TypeScript、Next.js、Jest [参画規模]20名程 ■SaaSサービス開発支援 [内容]予約管理や受け入れ手配、チケットの発券などを行う際に利用するための関連サービスにおける開発(担当工程:基本設計〜運用・保守) [使用言語]Java /SpringBoot、Javascript/TypeScript/React/BootStrap/node.js [参画規模]10名程
【第4事業部】ゲームプランナー(バトルキャラクター設計)_No.799(ID:1399)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 500万円 ~ 1300万円
求人内容 / 業務内容 基本無料の運営型オンラインゲームにおける、3Dアクションバトルの追加キャラクターの能力設計、実装推進ができるプランナーを募集します。 主に ・キャラクター設計(コンセプト作成/スキル設計/調整) ・キャラクター環境のトレンド設計 ・キャラクターに関する仕様書概要書の作成 ・実装管理 ・データ設定 を担っていただきます。
【メンバークラス】ソリューションセールス(ID:1396)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収:350~450万円 月給:26万円~35万円
求人内容 / 業務内容 事業拡大のため、セールスチームの一員として、カヤックボンドの事業成長を推進していただきます。 案件の獲得のためのクライアント企業との情報交換・契約交渉やエンジニアやプランナーなどのクリエイター人材獲得のための採用業務をご担当いただきます。面白法人グループに在籍する多様なクリエイターのスキルを把握しながら、様々なクライアント企業の課題を解決するために『私たちができること』をご提案していく、ソリューションセールスをお任せします。 未経験からでも、先輩社員や周りの同僚がフォローするのでご安心ください。 ■仕事内容 <クライアント営業> ・新規顧客開拓(飛び込みなし/ノルマなし) ・既存顧客のリレーション構築 ・求められるスキルを持ったエンジニアの提案 ・見積書、請求書、契約書の確認・調整 <エンジニアへのサポート> ・エンジニアの採用面接 ・エンジニアへのキャリアサポート ■業務の流れ ・新規開拓営業 新規クライアントになっていただきたい企業様にアプローチを行い、案件や人材の提案を行います。 ・既存営業 定期的なオンラインでのお打ち合わせを通して、市場感、案件、人材の情報交換を行います。 ・参画クリエイターの管理 プロジェクトに参画しているクリエイターの近況伺いや、お困りごとをヒアリングします。クリエイターの成長実現のため、プロジェクトの切り替えも含め共に考え伴走していきます。 ・採用面接 クリエイターの獲得のため、営業的観点から書類選考や採用面接に参加します。どんなクリエイターと一緒に働きたいかなども採用担当・面接に関わる人たちと相談しながら決めていきます。 ・請求対応 月末月初にはクリエイターが参画しているクライアント企業への請求対応を、経理チームと協力しながら進めます。 ■キャリアイメージ まずは営業メンバーとして月のメイン業務に慣れていただきます。 ゆくゆくは… ・セールスマネージャーとしてセールスチームの目標設定、戦略立案 ・新規事業の立ち上げ ・面白法人グループのプロデューサー などにもチャレンジできます。 セールス業務のみにとどまらず、経営企画的側面や事業企画、採用といった知見を持ちながら成長できる環境です。
ゲーム3Dキャラモデラー(ID:1395)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 新規タイトル(スマホ/コンシューマー)において、キャラクターモデル制作・質感表現・アセット実装を中心に、作品の印象を決定づける“キャラづくり”全般を担当いただきます。アートディレクター・アニメーター・エンジニアと密に連携し、世界観に沿ったビジュアルクオリティの追求に取り組んでいただきます。 【主な業務】 ▼ キャラクターモデリング ・キャラクター、NPC、モンスターのモデリング ・スカルプト(ZBrush等)を用いた造形 ・質感・テクスチャ制作(Substance Painter/Designer) ・ヘアカード/毛流れ表現(必要に応じて) ・PBRベースでのマテリアル制作 ・顔/表情の設計補助(アニメーション部門との連携) ▼ リギング/セットアップ(担当できる範囲で) ・リグ確認/モデルのスキニング対応 ・変形破綻の修正、最適化 ・武器・装備の取付/挙動確認 ▼ 実装/最適化 ・Unity/Unrealへの実装・調整 ・LOD作成、ポリゴン最適化 ・UV展開、テクスチャ最適化 ・モバイル/ハイエンド双方の制約を意識したモデル制作 ▼ 上流工程・パイプライン構築 ・キャラクターデザインの解釈・落とし込み ・コンセプトアートからの3D化提案 ・アートディレクターとの方向性すり合わせ ・外注管理(品質管理/FB/仕様共有) ・制作フロー改善、技術検証 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。
ゲームプランナー(ID:1388)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 450万円 〜 800万円
求人内容 / 業務内容 ◆この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる ◆業務内容 ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。 ■ プランナー職 ・インゲーム要素(バトル/成長/探索/UIなど)の仕様設計 ・レベルデザイン、難易度・報酬バランス設計 ・イベント・シナリオ・クエスト設計 ・KPI・ユーザー分析に基づく運営改善提案 ・外部パートナーとの制作進行/監修対応 ※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり