2Dデザイナー、アーティスト・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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2Dデザイナー、アーティスト・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ

検索結果:21

アートプロジェクトマネージャー(ID:1390)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員
給与・報酬 保有されるスキル・経験・能力により決定
求人内容 / 業務内容 国内外のアートプロジェクトにおける、プロジェクトのフロントに立ち制作実務全般を牽引するポジションです。企画立案、設計に加え、作品の制作・設営といったものづくりの核心から、展示全体の進行管理までを一貫して担当します。単なる管理業務に留まらず、クリエイションの最前線でパートナー会社やクライアントと協働し、プロジェクトを具体化していきます。 主な仕事内容 ■クリエイティブ/ものづくり - 空間演出/展示計画の企画立案、及びプレゼンテーション - プロジェクトの要件定義、空間設計、プランニング、作品制作 - エンジニアや外部パートナーと連携した、制作プロセスの推進 - 展示や作品の現地調整、設営(長期出張あり 年間平均2~4ヶ月程度) ■プロジェクト推進/マネジメント - クライアント(アートギャラリー、スポンサーなど)との要件のヒアリングや、合意形成 - 契約内容の交渉、及び締結 - 制作スケジュールの作成や、調整、品質/コスト管理 - OPEN後の作品のメンテナンスや、運用の最適化 - プロジェクトの最適化、効率化
クリエイティブディレクター(UI/UX領域)(ID:1374)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田練塀町3番地
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~550万円
求人内容 / 業務内容 ◆ポジション概要 自社タイトルのデザイン全般を統括し、クリエイティブ面からゲーム開発をリードしていただきます。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション(UI/アート) ・クリエイティブに関わる指示書の作成 ・内部制作物へのインプット、全体方針決め ・社内運用フローの整備、効率化 ・デザインチーム運営、メンバー進行管理 ◆このポジションの魅力 ・DGTにおいて長く運用しているタイトルの開発に携わることができます。 ∟施策方針として運用業務と並行しつつ、で改修業務や新規イベントの制作があり その上流から担当いただくポジションのため、ゲーム開発における様々な業務経験に挑戦していくことが可能となっています。 ・長期運営におけるノウハウを習得しつつ、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。 ∟新規施策の開発にてユニークなデザインに携わる機会も多くあります。 ∟外部発注のディレクションも担当いたいただくため、社内はもちろん、外部の方と接することも多く、対外折衝の知識が身につくとともに、ネットワークも広げることができます。 ・経験や能力に応じたアサインをご経験後、マネージャーを始めとした様々なポジションを目指すことが可能です。 ◆会社概要 DeNA Games Tokyo(以下、DGT)は、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれたモバイルゲーム運営に特化した新会社です。 "ゲーム運営の力で、一人ひとりの日常に いろどりを。"をコーポレートミッションとしており、DeNAグループで数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験を承継・発展させ、現在はIP/non-IP、ブラウザ/アプリなど多様なタイトルを運営しています。 組織の特徴としては、DeNAの"永久ベンチャー"の文化を継承しつつ、DGT独自に"REBUILD"という行動指針を掲げており、風通しが良く自由闊達な風土です。 また、スタッフ全員が中途入社で、かつ、異業界出身者も非常に多いため、多様性に対して寛容な文化を持っています。
UIデザイナー(ゲーム運営・自社タイトル)(ID:1373)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田練塀町3番地
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~550万円
求人内容 / 業務内容 ◆ポジション概要 自社運営タイトルのUI設計・デザインを中心に、ゲーム体験をより豊かにするためのクリエイティブ全般をお任せします。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション(UI/アート) ・クリエイティブに関わる指示書の作成 ・内部制作物へのインプット、全体方針決め ・社内運用フローの整備、効率化 ・デザインチーム運営、メンバー進行管理 ◆このポジションの魅力 ・DGTにおいて長く運用しているタイトルの開発に携わることができます。 ∟施策方針として運用業務と並行しつつ、で改修業務や新規イベントの制作があり その上流から担当いただくポジションのため、ゲーム開発における様々な業務経験に挑戦していくことが可能となっています。 ・長期運営におけるノウハウを習得しつつ、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。 ∟新規施策の開発にてユニークなデザインに携わる機会も多くあります。 ∟外部発注のディレクションも担当いたいただくため、社内はもちろん、外部の方と接することも多く、対外折衝の知識が身につくとともに、ネットワークも広げることができます。 ・経験や能力に応じたアサインをご経験後、マネージャーを始めとした様々なポジションを目指すことが可能です。 ◆会社概要 DeNA Games Tokyo(以下、DGT)は、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれたモバイルゲーム運営に特化した新会社です。 "ゲーム運営の力で、一人ひとりの日常に いろどりを。"をコーポレートミッションとしており、DeNAグループで数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験を承継・発展させ、現在はIP/non-IP、ブラウザ/アプリなど多様なタイトルを運営しています。 組織の特徴としては、DeNAの"永久ベンチャー"の文化を継承しつつ、DGT独自に"REBUILD"という行動指針を掲げており、風通しが良く自由闊達な風土です。 また、スタッフ全員が中途入社で、かつ、異業界出身者も非常に多いため、多様性に対して寛容な文化を持っています。
【契約】プロジェクトマネージャー(ID:1174)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ‣プロジェクト管理ツールの運用 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます ■使用ツール ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト ・JIRA等プロジェクト管理ツール
プロダクトデザイナー(ID:1284)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員
給与・報酬 434万円~1250万円 ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 アート作品のハードウェア設計/作品の開発、保守、アップデートに関わり、初期の試作/検証から量産対応まで、他チームと協業しながら開発の全工程に携わります。作品全体の体験設計はもちろん、プロダクトの細部に至るまで、プロフェッショナルとして開発に携わり、作品をつくりあげる即戦力としてご担当いただきます。様々なチームと協力し、部門としてのアウトプット最良化にもコミットいただきます。 ■主な仕事内容 ・新製品の企画発案からコンセプト、デザイン決定までの業務 ・具体的なデザイン形状の、2D/3Dデータでのアウトプット ・SolidWorks、Fusion、Rhino、CATIA等の3D CADを用いた詳細設計、3Dモデリング、組立検証、および必要に応じたシミュレーション ・エンジニアと協業しながら、機構、電気、制御を含むハードウェア全般の設計を行い、最終製品を実現するまでの開発業務 ・作品のコンセプトに最適な素材(金属、樹脂、木材、ガラス等)の選定と、加工方法(切削、板金、3Dプリント等)の検討およびディレクション ・制作したプロトタイプの性能評価、問題点の特定、および改善策の立案/実行 ・製品のCMF(カラー/マテリアル/フィニッシュ)コントロールや、品質の最良化 ・製造委託先やサプライヤー等、外部パートナーとの連携および品質管理 ・展示会場などでの作品の設置、調整、およびメンテナンス ■この職種に関する実績 Bubble Universe: Spherical Crystallized Light,Wobbling Light,and Environmental Light - One Stroke https://www.teamlab.art/ew/bubbleuniverse-azabudai/tokyo/?_gl=1*1movah8*_gcl_au*MTkxOTI4MTE2OS4xNzUzMzM1Njkw チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ 呼応するランプの森 - ワンストローク / Forest of Resonating Lamps - One Stroke https://www.teamlab.art/jp/w/forest_of_resonating_lamps/?_gl=1*1movah8*_gcl_au*MTkxOTI4MTE2OS4xNzUzMzM1Njkw
グラフィックデザイナー:UI【ジュニアクラス】(ID:1233)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務(デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます
021.【アニメ業界出身者向け】ショートアニメの演出・監督(ID:1031)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:400万円~650万円 月給:33万円~54万円
求人内容 / 業務内容 IPの立ち上げ・クオリティー向上にかかわる演出・ディレクションをお任せします。 IP立ち上げの際のコンセプトアートや全体的な方向性づくり、日々制作する動画の監修、コンテンツのアートディレクションなど、Plottのクリエイティブにかかわる業務全般をプロデューサー/ディレクター/クリエイターとともに進めていただきます。 Plottの強みを活かし、自社内でメディアミックスのプロジェクトも進めています。携わったIPがショートアニメ化・webtoon化になる可能性も…!? 新しい時代の大ヒットコンテンツを一緒に生み出しませんか? 【お任せしたい業務内容】 ▼新規立ち上げアニメIPのクリエイティブ監督 ・プロジェクトの企画立案段階から参加し、作品のトーンやコンセプトなどクリエイティブの方向性を決定 ・クリエイティブディレクターとして、クリエイティブ領域全体の意思決定/監督をお任せ ▼ビジュアルコンセプトの構築・監修 ・最終ルックを想定したクリエイティブ提案 ・コンセプトアート/美術設計/テストカット等の制作 など 【具体的な業務内容】 ・アニメ演出提案 ・絵コンテ制作・監修 ・最終ルックを想定したクリエイティブ提案 ・新規IP立ち上げのクリエイティブ提案 ・ショートアニメ第1話・告知PVの映像制作/ディレクション ・アニメ動画のディレクション ▽使用ツール Adobe After Effects CLIP STUDIO PAINT photoshop/illustrator 【ポジションの魅力】 ✔ IPのゼロイチに関われる! - キャラクターデザインや世界観設計など、新規IPの立ち上げをお任せします - コンセプトアートの制作・監修、告知PVのアートボード制作など - YouTubeやTikTokでの拡散性を意識した演出設計 - 短尺アニメならではのテンポ感・表現技法の開発 ✔ メディアミックス展開で、幅広い領域のクリエイティブに関われる! - アニメを起点に、ゲーム・音楽・グッズなど多領域へ展開 - これまでの経験を活かしながら新しいエンタメ領域に挑戦できます - IPを創り出すところだけでなく、「売る」ところまで意識した作品づくりが可能です \こんな人が活躍しています/ アニメ業界:演出経験者 アニメ業界:作画・原画経験者 アニメ業界:撮影経験者 ゲーム業界:2Dデザイナー ゲーム業界:アートディレクター フリーランスイラストレーター/映像クリエイター/MV監督・演出 【事業の展望】 ”IP革命”を掲げ、2026年末までに「新規IP100本の創出」にチャレンジ。プロデューサー100名の採用・育成にコミットします。YouTubeチャンネル総登録者数は約1,200万人。累計再生回数は130億回、月間再生回数は8億回を突破した同社。 ショートアニメ × webtoon × IP展開(ゲーム/音楽/グッズ展開など…)のメディアミックスを自社内で進めており、より大きく、長く展開できる作品づくりを目指し、戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。 キャラクターや世界観のデザインにこだわり、ひとつひとつの作品の質を高めていこうという方針のため、よりクリエイティブにこだわった環境で作品に向き合うことができます。
003.【webtoon】アートディレクター【新規作品立ち上げをお任せ】(ID:802)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:400万円~650万円 月給:33万円~54万円
求人内容 / 業務内容 縦読みフルカラーデジタルコミック(webtoon)のアートディレクターとして、新規作品立ち上げの際のコンセプトアートやクリエイティブの方向性づくり、キャラクターデザイン原案、作品のクオリティー管理をなどをお任せします! これまでの経験を活かし、急成長中の縦読みデジタルコミック領域でチャレンジしたい方を募集します! Plottの強みである『ショートアニメ』を活かし、自社内でメディアミックスのプロジェクトも進めています。携わったwebtoonがアニメになる可能性も…!? 新しい時代の大ヒットコンテンツを一緒に生み出しませんか? 【お任せしたい業務内容】 ▽初期アート開発・アートディレクション コンセプトアートや美術設計、キャラデザ原案など初期開発のクリエイティブをお任せします ▽作品全体のクオリティー管理 各工程分業体制のため、各工程を担当するクリエイターさんへ、作品のテイスト・世界観に合わせたフィードバックをおこない、作品の品質担保をおこないます ▽最終ブラッシュアップ より高いクオリティーの作品にすべく、改善提案や仕上げをお任せします 【具体的な仕事内容】 ▽初期アート開発・アートディレクション 作品を担当するプロデューサーを二人三脚で、企画開発段階から参画していただきます。 作品の価値を最大化するアートイメージをプロデューサーとすり合わせながら、 ・世界観設計/美術設計 ・キャラクターデザイン原案(頭身・表情・線画のタッチなどの方向性決定) ・色彩設計/ライティング など、イメージを固めていきます。 作画クリエイターが決定してからは、クリエイター様へお渡しするイラストやデザインの定義書を作成し、ディレクションをおこなっていただきます。 作品全体のクリエイティブを形作る、非常に重要な役割をお任せします! ▽作品全体のクオリティー管理 webtoonは、 ・脚本 ・キャラクターデザイン ・ネーム ・線画 ・背景 ・着彩/仕上げ と、各工程分業の体制でそれぞれクリエイターが担当をしています。 作品のテイスト・世界観に合わせたフィードバックをおこない、作品の品質担保をお願いします。 ▽最終ブラッシュアップ より高いクオリティーの作品にすべく、着彩/仕上げ工程での最終ブラッシュアップをお任せします。作品の絵型・テイスト合わせのために加筆・修正などの最終調整をしていただく可能性もございます。 ▽クリエイティブマニュアルの作成 社内編集メンバーやクリエイターへ共有する、クリエイティブマニュアルを作成いただきます。 ・設定資料作成 ・仕上げ調整の際の色彩/彩度調整マニュアル ・各ジャンルごとのクリエイティブナレッジシェア など 【入社後の動き】 現在Plottのwebtoon事業部は、以下のチームに分かれています。 ・バトルアクション、ローファンタジーなど少年漫画系作品担当チーム ・ロマンスファンタジー、現代ロマンスなど女性向け作品担当チーム ・サイコスリラー、愛憎劇などその他ジャンル担当チーム 実制作フェーズの作品にチーム横断で入っていただき、将来的には弊社webtoon作品全体のクオリティー管理をお任せします。 入社後は、2週間の研修をご用意しております。 ・弊社作品の脚本をもとに、ネーム~着彩/仕上げ工程までの実制作を体験 ・クリエイティブチェック研修(弊社作品の原稿へ実際に赤入れをおこなう) 【ポジションの魅力】 ◎IP作品のゼロイチにかかわれます キャラクターや世界観のデザインにこだわり、ひとつひとつの作品の質を高めていこうという方針のため、よりクリエイティブにこだわった環境で作品に向き合うことができます。 ◎メディアミックスの取り組みで「長く続く大ヒットIP創出」を目指せます Plottでは、webtoon事業だけでなく、YouTube領域で月間5億回再生を超えるアニメIPコンテンツを複数保有しており、グッズ/イベント/コミカライズ/ゲーム/音楽など、メディアミックスプロジェクトを自社内で展開。より大きく、長く展開できる作品づくりを目指し、戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。 ◎「チーム制作」にこだわり、よりよい作品づくりを目指します プロデューサー、アートディレクター、クリエイターなど、部門や役割を横断して密にコミュニケーションを取りながら、チームでクリエイティブ制作を進めていく制作スタイルを重視しています。 ▽Plottのカルチャーについて https://www.wantedly.com/companies/plott/stories ※webtoonは、NAVER WEBTOON Ltd.の登録商標です。
019.クリエイティブ管轄役員(ID:817)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収800万~1200万円 月収:66万~100万円
求人内容 / 業務内容 クリエイティブチームを統括するポジションです。社内のクリエイターを先導しながら、経営・事業と連動して弊社のクリエイティブを率いていただける方を募集します。 【具体的な仕事内容】 ・社内クリエイティブチームの組織マネジメント ・社内全体のクリエイティブに関する課題の解決 ・新規IPのクリエイティブ方針の壁打ち ・一部作品のクリエイティブ監修 【入社後の動き】 入社後はクリエイティブディレクターとして、社内のクリエイティブ業務全般に携わっていただきます。社内全体の業務理解を深めたうえで、クリエイティブチーム全体のマネジメントをお任せしていきます。チーム内のリーダー陣とも協力しながら、今後のクリエイティブチームの方針を一緒に決めていく動きを期待します 【ポジションの魅力】 ◎ 社内・社外含めたクリエイティブチームの構築をお任せします 社員数は10名、業務委託契約のクリエイターを含めると500名ほどのクリエイターコミュニティが存在します。このチームを束ね、より良いクリエイティブチームを作り上げていくことが期待されるポジションです。 ◎ これから人員増加していくチームです 複数の事業部が生まれ、今後クリエイティブの活躍の幅が広がっていきます。その幅広いクリエイティブに対応できる強いクリエイティブチームを一緒に作りませんか? ◎ 役員としてのキャリアを目指せます IPをつくり続ける以上、クリエイティブチームは非常に重要な役割を担うチームです。現在は管轄役員が他事業部と掛け持ちで管掌していますが、よりご経験が豊富な方にクリエイティブチーム専属で注力いただきたいと考えております。
【契約】2Dアートデザイナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)(ID:733)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収 400~600万円
求人内容 / 業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
UIアーティスト(ID:632)の求人画像1
オフィス所在地 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400~1000万円
求人内容 / 業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】(ID:433)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 800万円 ~ 1400万円
求人内容 / 業務内容 グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています。
2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】(ID:456)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
2Dアートデザイナー(ID:455)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1000万円
求人内容 / 業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
3DCGアニメーター/アセット制作(ID:277)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、業務委託
給与・報酬 500万円~ ※正社員の場合/業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。 ※本ポジションは社員/業務委託でのご応募が可能です。 ※正社員/契約社員は出社勤務、業務委託は在宅勤務です。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作 ・モデリング/テクスチャ/UV展開 ・キャラクターアニメーションの制作 ・Photoshopでのテクスチャ制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
アート | テクニカルディレクター(ID:279)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員
給与・報酬 500万円~1200万円 ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 アート展示の要である展示設計、ソフトウェア及びハードウェア選定、システム構築業務を行い、アート展示現場での設営業務を担当していただきます。 ■主な仕事内容 ・アート作品の展示設計設営(機材の調整、ソフトウェアの調整、現場指示) ・機材の検証、選定 ・機材のメンテナンス ・進行・品質管理 ・現場導入、立会 ・導入後のサポート対応 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a
アート | アートワークディレクター(ID:278)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員
給与・報酬 500万円~1200万円 ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 展示における作品の構成や配置のプランニング、アート作品の制作ディレクション、制作進行、また、国内外のアート展示現場にて、作品調整などの設営業務を行っていただきます。 ■主な仕事内容 ・展示における作品プランニング (構成、配置) ・作品制作のディレクション、体験の設計、制作進行 ・作品のプロトタイプ制作、検証 ・作品制作のリファレンス資料調査、整理 ・作品展示に使用する素材の選定 ・仕様まとめドキュメントの作成 ・展示現場での設営 (機材調整、作品調整、施工指示など) ・導入後、運営のサポート ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a
3DCGアニメーター(Unreal Engine)(ID:276)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・Unreal Engineでの作品制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーションの制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
3DCGアニメーター/VFXアーティスト(ID:275)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーター/VFXアーティストとして、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーション/エフェクトの制作 ・Houdiniを用いた、流体シミュレーションやエフェクトの制作 ・PhotoshopやAfter Effectsを用いた、コンポジット作業 ・Unreal Engineでの作品制作 ・映像ディレクション/演出/企画 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
2Dデザイナー(UI)(ID:150)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,120,000円〜5,532,000円 月給:260,000円〜461,000円 <月給内訳> 基本給:200,000円〜355,000円 固定残業手当:60,000円〜106,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUIUXデザイナー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・UIUXに関するワイヤフレーム、画面遷移の設計・制作 ・UIUXに必要なデザイン、素材、バナー等の制作 ・UIUXに関わるアニメーションの制作 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
ゲームUIデザイナー(ID:46)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F ※転居を伴う転勤なし
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給25万円~50万円
求人内容 / 業務内容 スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレームの制作 ・画面遷移図の制作 ・デザインコンセプト/クオリティライン制作 ・レイアウト/デザイン制作 ・レイアウトのUnity実装 ・演出イメージ制作 ・演出のUnity実装 ・FONT選定 ・ゲーム内アイコン/アプリアイコン制作 など 【主な使用ソフト】 Photoshop Unity AfterEffects (業務変更の範囲) ・会社の定める範囲 【必須】 ・デザイン実務経験 ・企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方 ・Photoshopを操作できる方 【歓迎】 ・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験 ・Unityでの実務経験、Shaderの知識がある方 ・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方 ・3D/2Dグラフィックツールでの制作経験のある方 ・Unityを使用したゲーム制作経験のある方 ・UI、UXについて理解のある方、これらをロジカルに考えアウトプットできる方 【こんな方を求めています】 ・密に連絡が取れる方、コミュニケーションを苦としない方 ・プランナー、エンジニアと連携をとりつつ率先して進行できる方 ・ユーザー目線になって、見やすく使いやすいデザインが意識できる方 ・精度とスピードのバランス感覚が良い方 ・UX向上の為に提案、業務遂行ができる方 ・不測の事態など状況変化に対して柔軟な対応が可能な方 上記項目全てが当てはまる必要はありません。 得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。