企業からのスカウトを受けたい

3ヶ月以内に転職したい

ゲームエンジン「Unity」の日本支社であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンに在籍していたメンバーが、ゲーム開発者と企業をつなぐために立ち上げました。

伊藤 周
セガでプログラマとしてアーケードゲームやモバイルゲームを開発。その後Unity Japanの立ち上げに参画し、エバンジェリストとしてUnityを広める活動に従事。2018年に独立し「おなかソフト」を起業。Unityコンサルティング、ゲーム開発といった事業のかたわら、ボランティア団体「恵比寿Unity部」も主催している。

金田一 確
Unity Japanでは2016年から7年半、広告事業、モバイルアプリの収益化サービスを日本事業責任者として立ち上げから担当。それ以前は広告代理店で11年の間に営業、広告運用、海外企業との業務提携、子会社社長などを歴任。さらに前は雑貨屋で販売員から店長としての店舗運営までを経験。

染谷 翔
ゲーム開発業界でプランナーとして勤務した後、自転車世界一周旅行のブロガーとして数年間活動。帰国後にUnity JapanでUnite Tokyoをはじめとする各種イベント業務のディレクションや運営、Unityユースクリエイターカップ(旧インターハイ)の企画・運営等に携わる。2023年に株式会社ニダンジャンプ創設に関わり、サイト立ち上げや運営面で活動中。













ニダンジャンプは、ゲーム業界で働く/働きたい方に向けて「スカウト」と「エージェント」の2つのサービスを選べる転職支援サイトです。
<スカウト>
会員登録することで、採用企業から直接スカウトが届くサービスです。
<エージェント>
ゲーム業界に詳しいキャリアアドバイザーが、求人紹介や応募書類の添削・制作代行などを行います。早めに転職したい方に向いています。
目的や転職希望時期によって異なります。
今すぐ転職する予定はないが、市場価値を知りたい
→ スカウトサービスがおすすめです。
3ヶ月以内など、具体的に転職を進めたい
→ エージェントサービスがおすすめです。
どちらか迷っている
→ 両方利用していただいて問題ありません。現在の転職市場の動向についてエージェントに相談することも可能です。
スカウト・エージェントともに、会員の方に費用が発生することはありません。
はい、会員登録可能です。Unity・Unreal Engine・Maya・Blenderなどのスキルをゲーム以外の分野(映像、XR、産業、教育など)で活かしている方も多く登録されています。スキルや実績の内容によっては、ゲーム会社からスカウトが届く可能性があります。
開発職への転職・キャリアチェンジを検討されている場合は、ぜひご利用ください。採用企業は主に開発スキル、実務経験、ポートフォリオや制作実績をもとにスカウトを行います。これらをお持ちであれば、現在の業界・職種に関わらずご利用いただけます。
あります。ゲーム開発で培ったスキルは、映像制作、XR、シミュレーション、産業系コンテンツなどの分野でも評価されるため、ゲーム以外の業界(例えば映像や産業分野などの企業・団体)からスカウトが届く場合があります。
サービスはどなたでも利用できますが、ゲーム開発に関するスキルや経験をお持ちでなければスカウトが来る可能性は低くなります。逆に、学生や現在ゲーム開発職以外の職に就かれている方でも、スキルや経験、実績をお持ちであればプロフィールの書き方次第で評価されるケースもあります。エージェントサービスでは個別のアドバイスも可能です。
はい、在職中の方でも安心してご利用いただけます。採用企業に対して氏名・メールアドレスは公開されず、匿名で表示されます。また特定の企業をブロックする機能があります。
そのため、現在の勤務先や取引先に知られることなく利用することが可能です。ただし、職務経歴書や自己PRの中に個人情報を含めると、個人が特定される可能性があることにご留意ください。
はい、あります。ニダンジャンプでは正社員採用だけでなく、業務委託やフリーランスでのスカウトが届くこともあります。プロフィールに「業務委託も検討している」「副業としての案件を探している」といった希望を記載しておくことで、マッチするスカウトが届きやすくなります。
プロフィールや職務経歴書の情報量が少ない、または内容が抽象的で開発実績・会社遍歴が十分に記載されていないことが考えられます。スカウトではわかりやすくコンパクトな職務経歴書(職務要約)や魅力的なポートフォリオ、開発作品、会社遍歴が重視される傾向にあります。
エージェントサービスを利用して職務経歴書の書き方やキャリアの方向性について相談することも可能です。ご相談ください。
地方在住の方もご利用いただけます。求人検索画面で「オフィス出社頻度」からリモート可能な求人を探すことができます。また、地方から都市部への引越し費用の補助制度がある会社もありますので、エージェントまでご相談いただければ条件に合ったご提案を行います。
いいえ、応募を強制することはありません。ニダンジャンプのエージェントサービスは、キャリアの棚卸し、市場動向の共有、自分に合う職種・ポジションの整理といった相談だけの利用も可能です。
ご本人の意思を最優先して進めますので「話を聞いてみた結果、今回は転職しない」という判断も問題ありません。納得感を持って次のキャリアを考えるための場としてご活用ください。
マイページからいつでも退会手続きができます。なお、退会後に再び入会する場合には新規登録からお手続きください。

「#コンパス 戦闘摂理解析システム」プロデューサー。株式会社セガ、株式会社スクウェア・エニックスなどで、プランナー・ディレクターとして家庭用ゲーム開発に携わる。 2013年よりNHN PlayArtにて、ディレクター・プロデューサーとしてスマートフォンゲームの開発に従事。

株式会社ディー・エヌ・エーにてHRBPとしてゲーム事業を担当。エンジニアの中途採用やインナーコミュニケーション、ゲーム開発者向け勉強会Game Developers Meetingの運営などを行う。ゲームの業界団体CESAではCEDEC運営委員などを務める。

日商岩井株式会社にて家庭用ゲーム機の通信対戦サービス(X-BAND)や3Dメタバースサービス(Worlds Chat J)の立ち上げに従事。アカデミックな世界に移り主に3DCGを利用したアニメやゲームの制作技術研究に従事。ゲーム開発者育成カリキュラムを大学で実施し多くのゲームクリエイター、CGアーティストを輩出。CEDEC運営委員、日本デジタルゲーム学会理事、博士(政策・メディア、慶應義塾大学)。

大学を卒業後、友人や同僚達とSCE(現SIE)のオーディション企画「ゲームやろうぜ!」に応募し、合格。そこで人気キャラクター「トロ」が誕生することになる代表作「どこでもいっしょ」を企画&開発した。その後、チームは会社(ビサイド)になり、代表として同シリーズを多数手がける。現在は幅広くスマフォのゲームアプリやインディゲームなども制作中!

ゲームデザイナ/シナリオライタとして17年間ゲーム開発に従事。現在はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンにて研究者/アドボケイトとして活動。「Unlimited Corridor」で第20回文化庁メディア芸術祭エンタテインメント部門優秀賞を受賞。東京大学先端科学技術研究センター連携研究員、大阪芸術大学客員教授を兼務。
ニダンジャンプはゲーム業界に特化した転職エージェントです。中長期のプロジェクトから副業でカバーできる短納期・リモートワーク可能な小規模プロジェクトまで数多くの依頼があり、採用企業は常に開発者を探しています。募集されている職種はエンジニア、プログラマー、アーティスト、デザイナー、企画・プランナー、サウンドクリエイターやサウンドコンポーザー、ディレクター、プロデューサーなど多岐に渡り、開発経験がある方はプロフィールを登録することで企業からのスカウトを受けることができます。また、ゲーム業界経験者の知見を活かした転職エージェントとしてご相談や転職市場の状況を踏まえたアドバイス、職務経歴書やポートフォリオの推敲、面接対策も行っております。ニダンジャンプを活用してゲーム開発者としての活動領域を広げてみてください!転職に関するご相談はこちらからどうぞ!
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