3Dデザイナー(キャラモデリング)・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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3Dデザイナー(キャラモデリング)・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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アニメーター(ID:604)の求人画像1
オフィス所在地 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~1200万円
求人内容 / 業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
グラフィックデザイナー:キャラモデル【リード】(ID:1242)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 700万円 ~ 1200万円
求人内容 / 業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
グラフィックデザイナー:キャラモデル(ID:1235)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
グラフィックデザイナー :ポケモンモデル(ID:437)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 500万円 ~ 1000万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ポケモンモデル制作 ・モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ・協力会社との量産業務
グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】(ID:433)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 800万円 ~ 1400万円
求人内容 / 業務内容 グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています。
グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】(ID:429)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
3DCGアニメーター/アセット制作(ID:277)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、業務委託
給与・報酬 500万円~ ※正社員の場合/業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。 ※本ポジションは社員/業務委託でのご応募が可能です。 ※正社員/契約社員は出社勤務、業務委託は在宅勤務です。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作 ・モデリング/テクスチャ/UV展開 ・キャラクターアニメーションの制作 ・Photoshopでのテクスチャ制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
3DCGアニメーター(Unreal Engine)(ID:276)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・Unreal Engineでの作品制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーションの制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
3DCGアニメーター/VFXアーティスト(ID:275)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーター/VFXアーティストとして、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーション/エフェクトの制作 ・Houdiniを用いた、流体シミュレーションやエフェクトの制作 ・PhotoshopやAfter Effectsを用いた、コンポジット作業 ・Unreal Engineでの作品制作 ・映像ディレクション/演出/企画 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
3Dデザイナー(キャラモデリング)(ID:148)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,120,000円〜5,532,000円 月給:260,000円〜461,000円 <月給内訳> 基本給:200,000円〜355,000円 固定残業手当:60,000円〜106,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモデリング業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dモデリング制作、および必要に応じ隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等) ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野に応じい、キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景のいずれかをご担当いただきます。