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クライアントエンジニア・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
雇用形態 |
契約社員 |
給与・報酬 |
年収 400~600万円 |
求人内容 / 業務内容 |
コンシューマゲームにおける以下開発業務
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整 |
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
雇用形態 |
契約社員 |
給与・報酬 |
年収 500~800万円 |
求人内容 / 業務内容 |
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
オフィス所在地 |
東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
年収:500~850万円
月給:400,000~700,000円 |
求人内容 / 業務内容 |
グローバル展開を見込む大規模な介護支援サービスのwebアプリケーションの開発などに携わっていただきます。そのほか、社内のフロントエンド開発のメンバーと連携して開発を進め、ナレッジの共有に注力いただきます。
■仕事内容
・技術選定
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・製造
・テスト
・コードレビュー
■業務の流れ
技術選定から一気通貫した開発に携わっていただきます。スキルに合わせて複数プロジェクトの技術的サポートを行っていただきます。フロントエンドはチーム体制としては小規模なため、リードポジションにも入りやすい環境です。
■案件例
・介護支援コミュニケーションのwebアプリ開発
・ゲームストリーミング配信のwebプラットフォーム開発
・大規模メタバースプラットフォーム開発 |
オフィス所在地 |
東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
年収:450~800万円
月給:370,000~700,000円 |
求人内容 / 業務内容 |
Kotlinなどのネイティブアプリ開発言語を用いて、大規模なユーザー向けスマートフォンアプリ開発などのプライム案件に携わっていただきます。
設計から開発まで一人称でご対応いただくため、上流から下流まで一気通貫したご経験を積んでいただけます。
■仕事内容
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・製造
・テスト
・コードレビュー
・アプリリリース対応
■案件例
・大手量販店向けEC決済アプリ開発
誰もが知っている大手量販店のポイント・EC決済のスマートフォンアプリの開発案件です。ユーザー想定数が1,000万人以上のため、大規模案件に携わりたい方にマッチするポジションです。
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年))
・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年)
・ゲームコミュニケーションツール開発(1名 / 11ヶ月)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月) |
オフィス所在地 |
東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
年収:500~850万円
月給:385,000~700,000円 |
求人内容 / 業務内容 |
大規模サービスを中心とした受託プロジェクトの中で、アプリの開発をお任せします。携わっていただく案件は、大手クライアント様向けのBtoCtoCサービスなど多種多様です。現在保有している受託開発プロジェクトにおいても、追加のアプリ開発のご相談も増えており、体制強化のための募集となります。
■仕事内容
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・製造
・テスト
・コードレビュー
・アプリリリース対応
■業務の流れ
注力しているプライム案件でのアプリケーション開発をお任せします。Swift/Kotlinでそれぞれ開発していた案件のクロスプラットフォーム開発などもご対応頂きます。ゆくゆくは複数プロジェクトでも技術的なサポートや、アプリケーションエンジニア全体の技術向上など、組織力推進にも携わっていただけます。
■案件例
・医療機関後払いWEBシステムのアプリケーション化対応
・医療系コミュニケーションアプリ開発
・出店企業向け会員証アプリ開発
・不動産内見予約アプリ開発 |
オフィス所在地 |
東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
年収:300~800万円
月給:250,000~700,000円 |
求人内容 / 業務内容 |
適性・ご希望に合わせてポジションを決定するオープンポジションです。今後のキャリアプランに迷っている方、バックエンド/フロントエンド両経験があってどの求人に応募すればいいか迷う方はこちらからご応募ください。
選考に進んでいただく際に、どのようなポジションであれば一番ご活躍いただけるかをご相談させていただきます。
■仕事内容
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・製造
・テスト
・コードレビュー
■業務の流れ
<サーバーサイド開発>
PHP、Goでのサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)がメインです。大型IPゲームタイトルの大規模案件から、BtoBtoC向けシステムまで幅広い案件でのご活躍が可能です。
<webフロントエンド開発>
TypeScript、Reactでのフロントエンド開発がメインとなります。ユーザー向けシステム開発やwebアプリケーション開発の上流工程からお任せします。
<アプリケーション開発>
スマートフォン向けアプリケーションの開発がメインとなります。iOS/Androidネイティブアプリ開発や、Flutterでのクロスプラットフォーム開発もお任せいたします。
■案件例
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年))
・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年)
・医療系コミュニケーションアプリ開発(10名 /1年)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月) |
オフィス所在地 |
東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
年収:380~550万円
月給:300,000~450,000円 |
求人内容 / 業務内容 |
現在カヤックボンドが注力している1,000万人のユーザーに利用されるアプリケーション開発などのプライム案件において、ネイティブアプリの開発ポジションをお任せします。
■仕事内容
IOS/Android ネイティブアプリの開発における下記工程
・詳細設計
・実装
・テスト計画、テスト・デバッグ
・リリース対応
■業務の流れ
各フェイズで追加される機能について、詳細設計から実装までをご担当いただきます。長期案件のためシステムとしても大規模となっており、全体増を把握したうえでの設計実装が求められます。また、設計書・実装においてもレビュー徹底し、高いレベルの品質を目指しています。
■案件例
1,000万人以上のユーザーが利用する大規模開発案件です。現在設計フェイズを行っており、上流からリリースまで一連した開発に携わっていただきます。 |
オフィス所在地 |
東京都新宿区西早稲田1-22-3 早稲田大学アントレプレナーシップセンター(19-3号館) |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収500万円~ |
求人内容 / 業務内容 |
募集概要
UnityでWebVRを作成します。UIやシステム・バックエンドとの通信を書きます。0→1フェーズなので、新しい技術を試したい方・一緒にチャレンジしたい方は楽しめるかと思います!
職務概要
metatellというtoB向けのWebVR(メタバース)サービスを提供しています。
デモルームはこちら: https://v-air.world/XrAU8NY/
現状はJavaScriptによるWebGLのみですが、UnityによるWebGLもサポートするべく新規開発を行います。
主にmetatellのUnityクライアントの設計、実装、運用を担当します。
お願いしたい仕事
CTOやエンジニアと一緒に以下のお仕事をします。
Unityクライアントの設計・実装
- UIの設計・実装
- システム(オブジェクト・音声・映像)の設計・実装
- 通信システム(クライアント)の設計・実装
- SDK化開発
CIの導入と運用
- WebGLビルドの自動化
調査・運用
- WebGLビルドでの互換性調査
- クライアントのパフォーマンス計測と調査
ドキュメンテーションと知識共有
- コンポーネントアーキテクチャ、設定、運用手順のドキュメント作成
技術記事の作成(任意)
- アプトプットをしましょう!
必須スキルと望ましい経験
必須スキル・経験
- Unityを使ったアプリケーションの実務経験
- ゲームやVRのUI・システムの開発経験
- 通信機能があるゲームの開発経験
- ネットワークの知識
- REST APIなど標準的なインターフェイス概念の理解
- DNS等の基礎的なネットワーク知識
- バージョン管理の知識
- Unity Version Control (Plastic SCM)
- git
- 日本語でのコミュニケーション(ビジネスレベル)
あると望ましいスキル・経験
- UnityのWebGLビルドを利用してアプリケーションを公開した経験
- Unity以外の開発経験
metatellで利用している技術(参考)
https://urth.notion.site/metatell-198d4630562d4777b88f612b55907d51
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オフィス所在地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収 400万円 〜 700万円 |
求人内容 / 業務内容 |
バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 |
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収 700万円 〜 1000万円 |
求人内容 / 業務内容 |
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収 500万円 〜 800万円 |
求人内容 / 業務内容 |
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収 800万円 〜 1200万円 |
求人内容 / 業務内容 |
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です |
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田小川町3-28-5 axle御茶ノ水 |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収660~850万円 |
求人内容 / 業務内容 |
次世代車載器(コネクティッドサービス)のコックピット開発におけるFEエンジニアとして活躍いただける方を募集します。UIデザイナーが作成したデザインデータをベースに、Dartのフレームワーク(Flutter)を駆使したフロントエンド開発を行なっていただきます。
より良いプロダクトを生み出すために、エンジニア同士はもちろんUIデザイナーやリサーチャーなどお互いの立場を尊重し合いながら自身の成長と共にプロジェクトを推進できる環境がございます。
スクラムチーム内では、コミュニケーション能力・積極性・協調性が求められ、FEエンジニアとしてイメージを具体化する役割を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・社内外のステークホルダーと連携しながら開発プロジェクトの推進
・グローバルな開発基準に即した高いレベルでのソフトウェアの実現
・ユーザーにとっての使いやすさと、開発品質及びヴェロシティの両立
・UXデザイナー、UIデザイナー、バックエンドエンジニアなどのチームメンバーと協力しながら、ユーザー視点を重視したUIの実装 など
■ポジションの魅力
1.世界トップレベルの大規模プロダクトに関与できる
携わっていただくサービスは世界中に普及しているトヨタ車の全てに将来的に搭載される可能性があるサービスです。ハードウェア・ソフトウェアといった手段を限定せず、世の中にまだ存在しない世界水準のサービスを生み出すことに関与いただけます。
2.チームビルディングを含め事業拡大に向けた業務を自由度高く推進できる
経営的目線での事業拡大に向けた組織作りや、エンジニアの生産性が上がるようなマネジメント、採用・予算計画立案などにもご参加いただけます。
3.大手企業グループでありながらスタートアップ的なカルチャー
大手グループの企業ではありますが、年齢や役職にとらわれないフラットなコミュニケーション、オープンでカジュアルなスタートアップのような雰囲気を持っています。他のグループに所属するメンバーとのノウハウや成功事例の共有なども活発に行われており刺激を得やすい環境で、立ち上げメンバーとしてカルチャー形成そのものにも関わっていただくことができます。
4.最新技術が用いられたプロダクトに関われる
メタバース時代に求められているUnreal Engine、Unityのようなゲームエンジン、VR、4Dといった最新の技術を活用してのプロダクト開発をしていますので、そのプロセスに関与していただくことが出来ます。
■参考情報
▼「デベロッパーフレンドリーなフレームワークで初学者にもやさしい」Flutter未経験エンジニアが語るFlutter開発の魅力
https://www.wantedly.com/companies/company_6327683/post_articles/389155
▼当社のFlutterの活用について(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=zSbsIiluixw&t=1963s |
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収 400万円 - 600万円 |
求人内容 / 業務内容 |
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる |
オフィス所在地 |
東京都千代田区神田小川町3-28-5 axle御茶ノ水 |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収570~1400万円 |
求人内容 / 業務内容 |
自社或いはトヨタ自動車等と協働する新規事業開発において、Unityなどを使った3D空間やUIが提案できるUIデザイナーを募集します。また、実業務として、プロジェクトデザインの推進、プロモーション用ムービー制作、意思決定者との折衝、UIデザイナーへのソフトウエアツールの教育なども含まれます。社内外のキーマンが持つ与件に対して、コミュニケーションを重ね課題を明らかにし、解決・実現に向けた具体的で魅力的なゲームエンジンベースのUIデザイン提案を推進していただきます。プロジェクト開始後においてもデザインアウトプットの管理やプログラム管理の責任者となります。新規のモビリティサービスや街づくり関連のUX領域におけるビジュアル化など多岐に渡るプロジェクトが存在します。
【具体的な業務内容】
・Unityなどのゲームエンジン使った3D空間データの作成
・プロジェクトにおいて、3D UIデザインの提案
・UIのモーション制作
・データ管理、若手育成教育
選考部署:戦略本部 エクスペリエンスデザイン部 プロダクトUIデザイン室
部署案内:エクスペリエンスデザイン部はトヨタグループの主に新規事業/新規サービス創出プロジェクトに事業構想や企画段階から参画し、UIデザイン、フロントエンド開発、オペレーション構築まで幅広く手掛けている専門家組織です。デザイナー、リサーチャー、事業企画、エンジニアなど異業種から多様なメンバーが集まり2023年6月現在約50名で様々なプロジェクトにチャレンジしています。
■ポジションの魅力
1.世の中にまだない新しい価値を生み出すサービスに、ソフトウェアに閉じずに携わることができる
当社では、まだ市場に存在しないサービス開発に積極的に関与していただくことができます。また、各業界を代表する企業との協業プロジェクトや、将来のモビリティの方向性を予測し、それに伴う社会的なインフラの整備についても広範な責任を持って取り組んでいただけます。ソフトウェア開発に限定されることなくプロジェクトに参加し、多岐にわたる課題に向き合うことが可能です。
2.裁量高く、より良いプロダクトづくりをしたいという強い意思あるチームで働ける
優れたプロダクトを作りたいという意欲を持ったメンバーが集まっています。また、固定化したプロセスはありません。各人の知識とアイデアを結集し、自由な発想で業務を進める環境が整っています。自由度が高く、メンバーが心理的に安心して自己成長できる組織であり、それぞれが自立したプロフェッショナルとして業務に取り組むことが可能です。
3.大手企業グループでありながらスタートアップ的なカルチャー
大手グループの企業ではありますが、年齢や役職にとらわれないフラットなコミュニケーション、オープンでカジュアルなスタートアップのような雰囲気を持っています。他のグループに所属する同職種のメンバーとのノウハウや成功事例の共有なども活発に行われており刺激を得やすい環境で、立ち上げメンバーとしてカルチャー形成そのものにも関わっていただくことができます。
■参考情報
モビリティの根源的なニーズを探求し、次世代の顧客体験をつくる
https://toyotaconnected.co.jp/recruit/work/ux_ui/voice1.html
スムーズな連携のカギは「お互いを理解し、橋を架けること」サービスを世に出すために並走する、サービスデザイナー×BizDev
https://www.wantedly.com/companies/company_6327683/post_articles/393386 |
オフィス所在地 |
東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収 6,500,000円 〜 |
求人内容 / 業務内容 |
■採用の背景
IRIAMは、最初のリリースから5年が経過しておりますが、リリース当初からサービス、組織ともに成長を続けており、今後も大きく成長するべく日々開発に取り組んでおります。
IRIAMではクライアントアプリをゲームエンジンであるUnityで開発しており、事業の成長を支えるプロダクトを改善しつづけていくにあたり、クライアントエンジニアの比重が引き続き大きく、ニーズが増加することを見込んでおります。
特に配信内におけるUIやギフト、インタラクションなど、IRIAMの中でも難易度の高いリアルタイム性の伴った機能の開発を担っていただける方を募集します。
※ギフトとは、アプリ内の配信を盛り上げたりコミュニケーションを図ったりすることができるアイテムを指します。
■具体的な業務
配信内においてコメントやギフトを使って、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを取ることが出来ます。
本ポジションでは、コメントやギフトを通してユーザーさんがより楽しくコミュニケーションを取るために、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。
・新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリースからの運用を一貫して担当
・安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善
・プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案
■開発体制
開発の規模により異なりますが、多くは以下のようなチーム構成で開発を進めます。
1チームあたりの人数が少ないこともあり、エンジニアも企画やデザインの議論に参加しながら開発しています。
・PdM 1名
・デザイナー 1名
・クライアントエンジニア 2名 ※チームにより構成人数は上下します
・サーバーサイドエンジニア 2名 ※チームにより構成人数は上下します
■技術環境
・開発言語(クライアント):C# (Unity)/ C++(Unityプラグイン)
・開発言語(サーバー):Go
・インフラ環境:Google Cloud Platform
・監視や解析: Prometeus / Grafana
・その他: GitHub / Slack
■本ポジションから得られる経験
・毎日約1万件の配信があるプラットフォームIRIAMならではの技術の使い方、設計思想、分析データの活用などハイレベルな開発経験を積むことができます。
・配信技術における著名企業や、Unity向けOSSを多数開発するエンジニアなど、国内トップクラスの開発者と協業して開発を行うことができます。
・社内の技術コミュニティ(iOS, Android, Unity)内で気軽に質問ができたり、脆弱性診断、ストアサポートのチームがあり、プロダクト開発に集中できる環境が整っています。
・ユーザーさんとの距離感が近く、Xなどを介して新機能のフィードバックを直接得ることができます。直近の新しいギフト体験のリリースによるユーザーさんの声はこちら https://x.com/iriam_official/status/1780868925955445125/quotes
■リモートワーク制度
弊社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。
オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。 |
オフィス所在地 |
東京都中央区築地5-3-3 築地浜離宮ビル |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収 330 万円~500 万円
月給 246,800 円~364,600 円
日給月給制 |
求人内容 / 業務内容 |
体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Web アプリケーション等、インタラクティブコンテンツの開発を担当。
デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行います。 |
オフィス所在地 |
愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収360万円~720万円 |
求人内容 / 業務内容 |
創業8期目のベンチャー企業!Web部門新設により、スタートアップメンバー募集!
設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた当社が、Web部門を新設!新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。
《主な業務内容》
具体的には、
・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般
・各案件の企画・提案・制作業務
・社内外の打ち合わせ対応など
・その他上記に付随する関連業務
ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。
《開発環境》
開発言語:JavaScript, TypeScript, CSS, HTML5
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Next.js(React)
データベース:PostgreSQL
インフラ:AWS, Netlify, Heroku
各種ツール:GitHub, esa, Slack, Notion, Miro, CircleCI
《仕事の魅力》
業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。
◇主要取引先
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社エイチーム
ワンダープラネット株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ギャガ株式会社
株式会社バイキング etc…
《募集背景》
現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、今後はゲーム領域以外のクライアントも積極的に拡大していきたいという方針のもと、この度フロントエンドエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。
■在宅型人材ソリューション事業とは?
在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります)
昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。 |
オフィス所在地 |
東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
年収500万~800万円
※前職給与、ご経験・能力を考慮し決定します。
<内訳>
月給想定 38万円~60万円 + 役職手当
業績賞与 年1回(1.0~2.0か月分程度)
<評価制度>
人事考課 年2回
<試用期間中の待遇>
※試用期間(3ヶ月)は契約社員となります。
※固定残業代 90,500円~(40時間分)含む。
※試用期間中は役職手当の支給なし。正社員登用後に役職を決定し、手当を支給します。
|
求人内容 / 業務内容 |
クライアントサイドのリードエンジニアとしてプロジェクトをリードしつつ、CTOやチームリーダーと連携しながらクライアントサイド開発における品質の向上、若手エンジニアの技術力向上を推進いただきます。
開発環境、プロジェクトに慣れたのち、チームメンバーのコードレビューや開発のサポートをすることで後輩育成もお願いいたします。ゆくゆくは複数のプロジェクトの立ち上げ、リリース時のサポートや、品質向上を担っていただきます。
■■案件例■■
・大手量販店向け電子決済アプリ開発
・酪農向けIoTサービスアプリ開発
・医療業界最大手介護コミュニケーションアプリ開発
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発
・ゲームコミュニケーションツール開発
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発
・メタバースプラットフォーム開発
1チームあたりの人数は5名前後。ご自身のご希望や適性を鑑み、配属プロジェクトを決定いたします。ゲーム・エンタメ系にかかわらず、業務系など幅広くご相談が増えているため、経験の幅を広げることが可能です! |
オフィス所在地 |
愛知県名古屋市中村区名駅五丁目27番13号 名駅錦橋ビル8階 |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収360万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 |
《主な業務内容》
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお願いします。
例えば…
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応
《仕事の魅力》
業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。
◇主要取引先
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社エイチーム
ワンダープラネット株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ギャガ株式会社
株式会社バイキング etc…
《募集背景》
現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、昨今クライアントからゲームエンジニアの業務相談を受けることが多くなったため、この度ゲームエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。
■在宅型人材ソリューション事業とは?
在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります)
昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。 |
オフィス所在地 |
東京本社
東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階 |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。
<想定給与>
年収:3,504,000円〜5,532,000円
月給:292,000円〜461,000円
<月給内訳>
基本給:225,000円〜355,000円
固定残業手当:67,000円〜106,000円(月40時間分/超過分は別途支給) |
求人内容 / 業務内容 |
コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど
※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 |
オフィス所在地 |
東京本社
東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階 |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。
<想定給与>
年収:4,056,000円〜7,020,000円
月給:338,000円〜585,000円
<月給内訳>
基本給:260,000円〜450,000円
固定残業手当:78,000円〜135,000円(月40時間分/超過分は別途支給) |
求人内容 / 業務内容 |
コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング
・システム設計、開発
・開発パイプラインの構築、管理
・他セクションとの調整
・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など
※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 |
オフィス所在地 |
東京本社
東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階 |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。
<想定給与>
年収:3,120,000円〜6,000,000円
月給:260,000円〜500,000円
<月給内訳>
基本給:200,000円〜385,000円
固定残業手当:60,000円〜115,000円(月40時間分/超過分は別途支給) |
求人内容 / 業務内容 |
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 |
オフィス所在地 |
東京本社
東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階
|
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。
<想定給与>
年収:4,056,000円~7,020,000円
月給:338,000円~585,000円
<月給内訳>
基本給:260,000円~450,000円
固定残業手当:78,000円~135,000円(月40時間分/超過分は別途支給) |
求人内容 / 業務内容 |
ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング
・システム設計、開発
・開発パイプラインの構築、管理
・他セクションとの調整
・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 |
オフィス所在地 |
東京本社
東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階
|
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。
<想定給与>
年収:3,504,000円~5,532,000円
月給:292,000円~461,000円
<月給内訳>
基本給:225,000円~355,000円
固定残業手当:67,000円~106,000円(月40時間分/超過分は別途支給) |
求人内容 / 業務内容 |
ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 |
オフィス所在地 |
東京本社
東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階 |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。
<想定給与>
年収:3,504,000円~5,064,000円
月給:292,000円~422,000円
<月給内訳>
基本給:225,000円~325,000円
固定残業手当:67,000円~97,000円(月40時間分/超過分は別途支給) |
求人内容 / 業務内容 |
ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト
・コードレビュー/リファクタリング
・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整
・その他担当パートの関連業務
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
【安心してご就業いただけます】
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。
※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。
※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。
※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。 |
オフィス所在地 |
東京本社
東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階 |
雇用形態 |
正社員、契約社員 |
給与・報酬 |
※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。
<想定給与>
年収:4,056,000円~7,020,000円
月給:338,000円~585,000円
<月給内訳>
基本給:260,000円~450,000円
固定残業手当:78,000円~135,000円(月40時間分/超過分は別途支給) |
求人内容 / 業務内容 |
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング
・システム設計、開発
・開発パイプラインの構築、管理
・他セクションとの調整
・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 |
オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F
※転居を伴う転勤なし |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
月給25万円~50万円 |
求人内容 / 業務内容 |
スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。
既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。
プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。
【主な業務内容】
Unityによるスマートフォンのゲーム開発
Webシステム構築(バックエンド)
【主な使用ツール】
Unity(C#)
VisualStudio
MySQL
HeidiSQL
SourceTree
(業務変更の範囲)
・会社の定める範囲
【必須】
・ゲームアプリ[Unity(C#)]の開発経験:3年以上
・円滑なコミュニケーションができる人間力
・面白いゲームが作りたいと思う意気込みのある方
【歓迎】
・AWSなどインフラ関連ノウハウ
・Jenkinsを利用した自動ビルド・自動デプロイのノウハウ
・AI(DeepLearningや画像生成)関連ノウハウ
・サーバアプリ(主にバックエンド)及びデータベースの知識に興味がある
・チームマネージメントなど管理業務の経験
【こんな方を求めています】
・良いゲームを作ることに情熱を持っている方
・チームワークを重視し、コミュニケーションを積極的に取れる方
・問題発見、解決ができる方
・マネージメント、ディレクションに興味がある方
・新しい技術に積極的に取り組める方
上記項目全てが当てはまる必要はありません。
得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。 |
オフィス所在地 |
東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿6階 |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
年収420万円〜540万円 |
求人内容 / 業務内容 |
Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募集します!
ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルに合わせてプログラミング以外も担当していただきますので、どのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。
※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。
○開発環境
・Unity
開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。
○エンジニアとして何をする?
リーダーやデザイナーと協業して、アプリ開発の専門家として意見や提案を出しながら、よりよく、楽しいサービスを提供できるように、開発を進めていきます。世界中の人に楽しんでもらえる、アプリゲーム開発をしていただきます。 |
オフィス所在地 |
東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿6階 |
雇用形態 |
正社員 |
給与・報酬 |
600万円〜960万円 |
求人内容 / 業務内容 |
Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します!
ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。
※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。
○開発環境
・Unity
開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。
○シニアエンジニアとして何をする?
リーダーやデザイナーと協業して、アプリ開発の専門家として意見や提案を出しながら、よりよく、楽しいサービスを提供できるように、開発を進めていきます。世界中の人に楽しんでもらえる、アプリゲーム開発をリードしていただきます。 |
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