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2Dデザイナー、アーティスト・東京都新宿区の求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 |
大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収500万~1,000万円
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 |
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。
2. ゲーム体験に応じて行動を分析し適切なデザインレイアウトを行います。
3. デザインルールの作成や、コンセプトラインの作成を行います。
4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所) |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収300~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作
・アートディレクション及びリードデザイン
【開発環境】
DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D
各種生成AI:Chat GPT、他…
その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所) |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収400万円~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのエフェクト/映像制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Affter Effect
・Maya
・Unity
■本ポジションの魅力
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、今後のゲームビジネスの中核を担っています。
■カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所) |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収400万円~1100万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームの2Dモーション制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Spineを用いた2Dモーションデザイン
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Spine
・Unity
■本ポジションの魅力
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、今後のゲームビジネスの中核を担っています。
■カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所) |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
年収400万円~1100万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのキャラクターイラスト制作/アートディレクション業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・キャラクターイラストデザイン
・社内進行管理、スケジュール調整
・品質管理(フィードバック、赤入れ)
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Photoshop
・Illustrator
■本ポジションの魅力
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、今後のゲームビジネスの中核を担っています。
■カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 |
年収390万円~ |
| 求人内容 / 業務内容 |
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。
■具体例
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 |
年収390万円~ |
| 求人内容 / 業務内容 |
キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。
■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 |
年収390万円~ |
| 求人内容 / 業務内容 |
ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。
■具体例
・自社ゲームソフトの広告デザイン(広告ビジュアル・ポスター・WEBバナー等)
・WEBページのデザイン ※コーディングの知識は不要です
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
など
クリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 |
年収390万円~ |
| 求人内容 / 業務内容 |
コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。
■具体例
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業
※その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 |
年収390万円~ |
| 求人内容 / 業務内容 |
ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。
■具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F
※転居を伴う転勤なし |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
月給25万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。
ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。
仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。
【主な業務内容】
・画面一覧の制作
・ワイヤーフレームの制作
・画面遷移図の制作
・デザインコンセプト/クオリティライン制作
・レイアウト/デザイン制作
・レイアウトのUnity実装
・演出イメージ制作
・演出のUnity実装
・FONT選定
・ゲーム内アイコン/アプリアイコン制作
など
【主な使用ソフト】
Photoshop
Unity
AfterEffects
(業務変更の範囲)
・会社の定める範囲
【必須】
・デザイン実務経験
・企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方
・Photoshopを操作できる方
【歓迎】
・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験
・Unityでの実務経験、Shaderの知識がある方
・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方
・3D/2Dグラフィックツールでの制作経験のある方
・Unityを使用したゲーム制作経験のある方
・UI、UXについて理解のある方、これらをロジカルに考えアウトプットできる方
【こんな方を求めています】
・密に連絡が取れる方、コミュニケーションを苦としない方
・プランナー、エンジニアと連携をとりつつ率先して進行できる方
・ユーザー目線になって、見やすく使いやすいデザインが意識できる方
・精度とスピードのバランス感覚が良い方
・UX向上の為に提案、業務遂行ができる方
・不測の事態など状況変化に対して柔軟な対応が可能な方
上記項目全てが当てはまる必要はありません。
得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。 |
| オフィス所在地 |
東京都 新宿区 山吹町261 トリオタワーノース6F |
| 雇用形態 |
業務委託 |
| 給与・報酬 |
時給1,800円~3,500円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
ゲームのUI/UXデザインや、新規施策のアートデザインなど、幅広くご対応をしていただくアートデザイナーを募集します!
具体的な業務内容は下記になります。
【業務内容】
・ゲームのUI/UXデザイン
・ゲームの追加機能および新規施策のアートデザイン
・広告用クリエイティブ作成(動画、画像等)
・ストア用素材等の制作
※稼働できる時間に応じて、お願いするお仕事を調整します。
創業6年目を迎え、さらに面白いコンテンツをたくさん生み出していくため、現在新しいメンバーを募集しています。まだ小さい会社なので、一緒に変化していくことを楽しんでいける方、前に前に進んでいく方がマッチするかと思います。 |
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