3Dデザイナー(アートディレクター)・東京都品川区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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3Dデザイナー(アートディレクター)・東京都品川区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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【積極採用中】アートディレクター(ID:1292)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収400~1200万円
求人内容 / 業務内容 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【急募】アートディレクター兼デザイナー(ID:747)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F
雇用形態 正社員、契約社員、業務委託
給与・報酬 想定給与(正社員、契約社員) 年収イメージ:500万円~1000万円(月給制/固定残業代制) 月給:42万円~83万円 想定給与(業務委託) 経験・スキルによる
求人内容 / 業務内容 新規開発中タイトル立ち上げにあたり、アートディレクター兼デザイナー業務に従事いただきます  -新規開発中タイトルは複数ありますので、これまでのご経験とご希望に合わせて配属先プロジェクトを決定させていただきます 【業務詳細一例】 ・新規開発中タイトルのアート部分の取りまとめ  -これから内部、外部協力会社様を含めた制作体制を構築していくところになります  -こちらの中心的な役割を担っていただきたいと考えております データ制作の実作業にも関わりながら、それぞれのメンバー、外部協力会社様への制作指示、仕様策定など、全般にわたってご活躍いただく想定でおります ・マネジメント、組織運営のキーパーソンとしての業務  -今後、弊社が目指す企業としてしっかりとした組織体制にしていくにあたり、対処、改善が必要な課題について相談しながら決めていく役割をお任せいたします 社内、アート部門の組織全体の改善について、現在の経営メンバー、各部門の部長陣と共に対応いただきたいと考えております  -新規開発中タイトルの性質上、あまり多くの情報が出せないため詳細は面談にてお話しいたします
テクニカルアーティスト(デザイナー出身)(ID:514)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:430-830万円
求人内容 / 業務内容 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 <具体的な業務例> ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 ※変更の範囲:当社業務全般
2DCG/3DCGデザイナー※リーダー候補(中途)(ID:334)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年俸 350万円~450万円
求人内容 / 業務内容 ■職務内容: 自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine
ゲームUIデザイナー(ID:46)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F ※転居を伴う転勤なし
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給25万円~50万円
求人内容 / 業務内容 スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレームの制作 ・画面遷移図の制作 ・デザインコンセプト/クオリティライン制作 ・レイアウト/デザイン制作 ・レイアウトのUnity実装 ・演出イメージ制作 ・演出のUnity実装 ・FONT選定 ・ゲーム内アイコン/アプリアイコン制作 など 【主な使用ソフト】 Photoshop Unity AfterEffects (業務変更の範囲) ・会社の定める範囲 【必須】 ・デザイン実務経験 ・企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方 ・Photoshopを操作できる方 【歓迎】 ・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験 ・Unityでの実務経験、Shaderの知識がある方 ・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方 ・3D/2Dグラフィックツールでの制作経験のある方 ・Unityを使用したゲーム制作経験のある方 ・UI、UXについて理解のある方、これらをロジカルに考えアウトプットできる方 【こんな方を求めています】 ・密に連絡が取れる方、コミュニケーションを苦としない方 ・プランナー、エンジニアと連携をとりつつ率先して進行できる方 ・ユーザー目線になって、見やすく使いやすいデザインが意識できる方 ・精度とスピードのバランス感覚が良い方 ・UX向上の為に提案、業務遂行ができる方 ・不測の事態など状況変化に対して柔軟な対応が可能な方 上記項目全てが当てはまる必要はありません。 得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。