3Dデザイナー(背景モデリング)・東京都渋谷区の求人検索結果|ニダンジャンプ
検索結果:11件
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収426万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 5万人を魅了する照明演出を技術で切り拓く!3DCGライブの基盤開発を担う照明アーティストを募集! ■業務内容 ・DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出の制作 ・ライトを用いたキャラクターや背景ルックの調整 ゆくゆくは以下の業務にも携わっていたただきます ・エンジニアと連携しての照明システムの開発 ■おすすめのコンテンツ 当社が手掛けるライブの一部をご紹介します。私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください! 「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver. https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM プロセカコーレス入門講座 https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE セカライ4th東京day3 ダイジェスト https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929 コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、業務委託 |
| 給与・報酬 | 年収600~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 器用で画とアイディアの引き出しが多く、幅広く色々な絵柄で、高いクオリティーを出せる人材を募集しています。コンセプトアートチームのチームリーダー、アートディレクターとして、ヴィジュアル面のクオリティーを最大減まで引き上げ、チームマネージャーとして引っ張っていける人材を求めています。 ■仕事内容 ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性とクオリティーを提示する。各プロジェクトの企画コンセプトに合わせ、アイディアを引き出しながら、ヴィジュアルクオリティー、マネジメントの両方でコンセプトアートチームを引っ張って行くお仕事です。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン ■体制 ・80名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは約20名。うち背景モデラーは3~4名 ■使用環境 ・Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい ・造形力と可愛さの追求。 ・技術力の高いエンジニアとの開発。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション ・演出の実現に対して必要な仕様の理解 ・実現に向けた各セクションとの連携 ・アセットのデータ面の実装仕様の策定 ■体制 ・80名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは約20名 ・3Dキャラクターメインのゲーム ■使用環境 ・Unity、Maya、AfterEffectsなど ■面白さ・やりがい ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます ・キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ■体制 ・80名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは約20名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい ・スピード感のある開発 ・ライブシーンの演出にも関わることができます |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 ・2D/3Dの制作進行/フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ■体制 ・80名前後の開発チーム ・2Dデザイナーは約10名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい ・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。 ・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 ■体制 ・80名前後の開発チーム ・TAは横軸そしてとして参加。約10名 ■使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿 6階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 【年収】360万円〜600万円 【月収】30万円〜50万円 ※ご経験、ご実績により弊社給与基準にて決定させていただきます。 ・試用期間:6ヶ月(条件等は変わりません) ・給与改定:年1回 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■仕事内容 自社で企画開発を手がける新規カジュアルゲームアプリのデザインをお任せできるデザイナーを募集します! リッチなデザインではなく、カジュアルの良さを活かしたデザインを期待しています。 ディレクターやエンジニアと打ち合わせをしながら、アプリ内容を理解しデザインの方向性を絞りこんでいきます。ラフデザインを作り、方向性が定まった所で本デザインを進め、Unity上で動作する形で実装していただきます。 ・新規カジュアルゲームアプリのデザイン(3D、UI、エフェクトなど) ・ゲームの企画 など 【Unity】 ・2Dデザイン実装(UI等) ・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等) ・その他アニメーション、パーティクル等 【2D/3D】 ・各種素材作成 ■開発環境 ・Unity ・Blender, Maya など 3D制作ソフトはご自身の使いやすいものをご利用いただけます。社内ではBlenderの利用が多く、一部Mayaを利用しています。短期間での開発となるため、モデルを一から作るよりも、購入したモデルの調整や、環境設定等の作業の方が多くなります。 ▼POINT1:「データ中心」のデザイン 多くのデザインがディレクターや決裁者の個人の感覚に判断を委ねられていますが、当社では「データ」が抽出できるところはデータで検証し、デザインを選択しています。そして実際に、データ中心のデザインで成果を挙げてきた実績があります。 ▼POINT2:ランクインできるアプリデザインを1人で担当 プラットフォームのランキングにランクインするアプリのデザインを1人で担当できます。そのようなタイトルを何本も経験できることがGamin'Catのデザイナーとしての魅力です。 ▼POINT3 : Googleなど大手外資系広告会社との協力体制 広告出稿実績を認められ、Google社など大手外資企業が当社の挑戦に力を貸してくれています。特に「国内カジュアルゲームの世界進出成功事例」はまだ無いため、ゲーミンキャットがその「第一の成功例」になるべく、さまざまな知恵・ノウハウを提供してくださっています。身近なところに、とても心強い協力者がいます。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収426万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | とにかく可愛い/かっこいい表現を突き詰め「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3D全体のクオリティ底上げする3DCGディレクターを募集! ■業務内容 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討 ・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール ・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <業務の魅力> 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィックの責任者として、クオリティアップをご担当いただきます。キャラクターをより魅力的に見せたり、より作品が魅力的に見えるための試行錯誤を行う際や、その結果ユーザーからの喜びの声をSNS等で見かけた際がやりがいを感じる瞬間です。たくさんのユーザーがプレイしてくれているので、多くのFBがもらえ、成長につながります。 ■おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 描かれるストーリーの魅力を最大限引き立たせる舞台をつくる、3DCG背景モデラーを募集! ■業務内容 新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務> ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 ■おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196" |
| オフィス所在地 | 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F ※転居を伴う転勤なし |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 月給25万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレームの制作 ・画面遷移図の制作 ・デザインコンセプト/クオリティライン制作 ・レイアウト/デザイン制作 ・レイアウトのUnity実装 ・演出イメージ制作 ・演出のUnity実装 ・FONT選定 ・ゲーム内アイコン/アプリアイコン制作 など 【主な使用ソフト】 Photoshop Unity AfterEffects (業務変更の範囲) ・会社の定める範囲 【必須】 ・デザイン実務経験 ・企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方 ・Photoshopを操作できる方 【歓迎】 ・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験 ・Unityでの実務経験、Shaderの知識がある方 ・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方 ・3D/2Dグラフィックツールでの制作経験のある方 ・Unityを使用したゲーム制作経験のある方 ・UI、UXについて理解のある方、これらをロジカルに考えアウトプットできる方 【こんな方を求めています】 ・密に連絡が取れる方、コミュニケーションを苦としない方 ・プランナー、エンジニアと連携をとりつつ率先して進行できる方 ・ユーザー目線になって、見やすく使いやすいデザインが意識できる方 ・精度とスピードのバランス感覚が良い方 ・UX向上の為に提案、業務遂行ができる方 ・不測の事態など状況変化に対して柔軟な対応が可能な方 上記項目全てが当てはまる必要はありません。 得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。 |
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