京都府の求人検索結果|ニダンジャンプ

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京都府の求人検索結果|ニダンジャンプ

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ゲームデザイナー(ID:968)の求人画像1
オフィス所在地 京都オフィス<カカリアスタジオ> 京都府京都市下京区町東洞院通四条下る西入元悪王子町51 東京建物四条烏丸ビルEast
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:450万円~1,200万円(支給実績に基づく)
求人内容 / 業務内容 ・スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務 ■自分の手がけたゲームを、何万人もの人にあそんでもらえる体験 Happy Elements株式会社は、「あんさんぶるスターズ!!」のほか、「エリオスライジングヒーローズ」などGoogle PlayやApp Store上で複数の人気スマートフォンゲームを運営しています。さらに現在は新規タイトルを鋭意制作中です。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 ■関連記事 【『あんスタ!!』のゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/n1e9f59967986?magazine_key=m165a430cc784 【『メルクストーリア』におけるゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/nc9d292eb0f15?magazine_key=m165a430cc784
ゲームエンジニア(ID:973)の求人画像1
オフィス所在地 京都オフィス<カカリアスタジオ> 京都府京都市下京区町東洞院通四条下る西入元悪王子町51 東京建物四条烏丸ビルEast
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収:450万円~1,200万円(支給実績に基づく)
求人内容 / 業務内容 ・スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務 ■当社での開発の特徴 ・クライアント開発にUnity(C#)、サーバサイド開発にRuby on Railsを全アプリ共通で利用 ・クライアントとサーバーの両方を一人で対応できる(偏りはありますが基本的に両方をご対応いただけます) ・比較的少数で対応しているため一人一人の裁量が大きい ・自社IPコンテンツを使っての自社開発であるため周辺環境に影響されないゲーム作りができる ■関連記事 【 Happy Elements株式会社エンジニア組織の紹介】 https://zenn.dev/happy_elements/articles/hekk_ac_20211225 【どういう想いや考えで会社を経営しているのか】代表取締役CEO https://zenn.dev/happy_elements/articles/hekk_ac_20211201 【転職をお考えの方へ】 https://zenn.dev/happy_elements/articles/hekk_ac_20211212
【京都】サウンド(デザイナー)(ID:984)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給250,000~350,000円
求人内容 / 業務内容 効果音ライブラリの音源や、収録されたサウンドデータを元に、Cubase、Protools等のDAW、ADX2 Wwiseなどのミドルウェア、その他ソフトウェア音源やプラグインエフェクトなどを使用し、ゲームの世界観表現やUX向上の為の効果音を制作していただきます。 ・ゲーム内のキャラクター、エフェクト、環境音、UIなどの効果音制作 ・広告動画などのMA作業 ・サウンドデータの加工編集 ・制作物の実装作業
【京都】サウンド(コンポーザー)(ID:983)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給250,000~350,000円
求人内容 / 業務内容 ・ゲームの音楽制作、効果音制作の指揮 ・開発チームとのコミュニケーション ・ゲーム内で使用するBGM制作 ・ボーカル入り楽曲の制作、収録資料の作成 ・ボーカル収録立ち合い ・サウンドデータの加工編集 ・制作物の実装作業
グラフィックデザイナー(UI/UX)(ID:868)の求人画像1
オフィス所在地 京都オフィス<カカリアスタジオ> 京都府京都市下京区町東洞院通四条下る西入元悪王子町51 東京建物四条烏丸ビルEast
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:450万円~1,200万円(支給実績に基づく)
求人内容 / 業務内容 【業務内容】  ・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)  ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)  ・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)   ■参考記事 【Happy Elementsの仕事 『グラフィックデザイナー』職種の紹介】  https://note.com/happyelements/n/n2f1e4d7e4ece
【京都】マーケティングプランナー(ID:822)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給250,000~300,000円
求人内容 / 業務内容 ・事業部内での新規事業戦略立案・推進 ・マーケティング戦略の企画・立案・遂行・効果分析 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し ・広告代理店/メディアとの調整や交渉 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 ・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務 ・ニコニコ生動画の番組制作に関するプロデュース・ディレクション ・東京ゲームショウ等のイベントのディレクション
非常勤講師(ITプログラマー/エンジニア)(ID:774)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託(週1~4日)
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・AIプログラミング、セキュリティ、IoT、クラウド、プログラミングなどの指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2025年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は3/15です。
非常勤講師(CG/映像アーティスト)(ID:776)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託(週1~4日)
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・Maya、ZBrush、After Effests、Houdini、Nuke、Unreal Engineなどの指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2025年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は3/15です。
非常勤講師(3DCG/VFXデザイナー)(ID:775)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託(週1~4日)
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・Maya、ZBrush、Houdini、Nuke、Unreal Engineなどの指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2025年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は3/15です。
非常勤講師(ゲームプログラマー/エンジニア)(ID:761)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託(週1~4日)
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・ゲーム制作における技術系科目(Unity(C#)、Unreal Engine(C++)など)の指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2025年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は3/15です。
リードプログラマー/テクニカルエンジニア(ID:625)の求人画像1
オフィス所在地 京都府乙訓郡大山崎町下植野二階下13 山崎開発センター
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収450~600万
求人内容 / 業務内容 コンシューマーゲームにおける、■リードプログラマー/■テクニカルエンジニアの いずれかとして、以下の業務をお任せします。 ■リードプログラマー ・コンシューマーゲーム開発/ダウンロードコンテンツ開発 ・コンシューマーゲームの基幹部分開発 ・担当プロジェクトのプログラムセクション毎の進行管理(パートナー・派遣スタッフ含む) ■テクニカルエンジニア ・Unreal Engineの内部実装に伴う、カスタマイズや機能改修・追加 ・Unreal Engineのレンダリングパイプライン改修 ・CPU/GPUのプロファイリングや最適化 案件の状況に合わせて上記他、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 担っていただく業務にもよりますが、入社後はスタッフの進捗管理や品質管理をお任せし、ゆくゆくは案件の中核として渉外業務等もお任せしたいと考えています。将来的には技術者として組織の中心人物となり、組織全体の技術力向上に寄与いただけることを期待しています。 なお、いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。 ■配属部署について 本求人は、山崎スタジオ配属のものです。 山崎スタジオでは、コンシューマーゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っております。直近では「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」(販売:株式会社スクウェア・エニックス様)の開発や、「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 開発スタッフは約100名強(プログラマー約40名、アーティスト約40名、プランナー約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は社内外合わせて100名以上のUE5を使用したプロジェクトが進行しています。
イベントシーン(映像演出)制作(ID:627)の求人画像1
オフィス所在地 京都府乙訓郡大山崎町下植野二階下13 山崎開発センター
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収300~600万
求人内容 / 業務内容 コンシューマゲーム開発のイベントシーン制作業務における■イベントシーンディレクター/■イベントシーンアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。 ■イベントシーンディレクター ・イベントシーンの品質管理、進行管理 ・クライアントや協力会社との折衝 ■イベントシーンアーティスト ・ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成(ポスプロ含む)までの  一連のワークフローを担当 基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 上記いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。 ■配属部署について 本求人は、山崎スタジオ配属のものです。 山崎スタジオでは、コンシューマーゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っております。直近では「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」(販売:株式会社スクウェア・エニックス様)の開発や、「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 開発スタッフは約100名強(プログラマー約40名、アーティスト約40名、プランナー約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は社内外合わせて100名以上のUE5を使用したプロジェクトが進行しています。
VFXアーティスト(ID:628)の求人画像1
オフィス所在地 京都府乙訓郡大山崎町下植野二階下13 山崎開発センター
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収300~600万
求人内容 / 業務内容 コンシューマーゲーム開発における3Dエフェクト制作業務において■VFXディレクター/■VFXアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。 ■VFXディレクター ・エフェクトの品質管理、進行管理 ・クライアントや協力会社との折衝 ■VFXアーティスト ・ゲーム内エフェクトの制作業務 基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 上記いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。 ■配属部署について 本求人は、山崎スタジオ配属のものです。 山崎スタジオでは、コンシューマーゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っております。直近では「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」(販売:株式会社スクウェア・エニックス様)の開発や、「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 開発スタッフは約100名強(プログラマー約40名、アーティスト約40名、プランナー約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は社内外合わせて100名以上のUE5を使用したプロジェクトが進行しています。
3Dモーションアーティスト(ID:631)の求人画像1
オフィス所在地 京都府乙訓郡大山崎町下植野二階下13 山崎開発センター
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収300~600万
求人内容 / 業務内容 コンシューマーゲーム開発の3Dモーションアーティスト制作業務における■3Dモーションリードアーティスト/■3Dモーションアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。 ■3Dモーションリードアーティスト ・モーションの品質管理や進行管理 ・クライアントや協力会社との折衝業務 ・3Dモーションリードアーティストの育成 ■3Dモーションアーティスト ・ゲーム内のキャラクターやモンスター、イベントシーンなどの制作業務 基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 3Dモーションディレクターとして入社いただく場合、プロジェクトでのパートの品質管理やスタッフの進捗管理をお任せし、将来的にはステップアップをしてゲーム全体のアートディレクション業務等を担っていただくことを期待しています。 3Dモーションアーティストとして入社いただく場合、まずは実務に専念いただき、将来的にはパートリーダーやディレクターにステップアップしていただくことを期待しています。上記いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。 ■配属部署について 本求人は、山崎スタジオ配属のものです。 山崎スタジオでは、コンシューマーゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っております。直近では「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」(販売:株式会社スクウェア・エニックス様)の開発や、「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 開発スタッフは約100名強(プログラマー約40名、アーティスト約40名、プランナー約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は社内外合わせて100名以上のUE5を使用したプロジェクトが進行しています。
プランナー(ID:601)の求人画像1
オフィス所在地 京都府乙訓郡大山崎町下植野二階下13 山崎開発センター
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収350~600万
求人内容 / 業務内容 プランナーとして、コンシューマーゲームの企画・開発・運営に関わるプランニング業務全般に従事いただき、下記いずれの役割を担っていただきます。 ■プロジェクトマネージャー ・プロジェクトマネジメント業務またはその補佐 ■アシスタントディレクター ・ゲームディレクション業務またはその補佐 ■リードプランナー ・開発プロジェクトの進行管理 ・クライアントや外部協力会社との折衝/調整 ・ゲーム内フローの設計等仕様書全般の作成 ・ゲーム内のステージやマップのレベルデザイン ・パラメータの設計/実装及び調整 ・企画書の作成/提案 ・画面/システム設計 【入社後について】 リードプランナーとしてご入社いただく場合は、将来的にはステップアップをして、ゲームディレクション業務やプロジェクトマネジメント業務を担っていただく事を期待しています。いずれの役割を担っていただく場合にも、在宅勤務のご希望があればご相談ください。 ■配属部署について 本求人は、山崎スタジオ配属のものです。 山崎スタジオでは、コンシューマーゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っております。直近では「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」(販売:株式会社スクウェア・エニックス様)の開発や、「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 開発スタッフは約100名強(プログラマー約40名、アーティスト約40名、プランナー約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は社内外合わせて100名以上のUE5を使用したプロジェクトが進行しています。
イラストレーター(マネージャー)(ID:177)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給40万~60万円
求人内容 / 業務内容 ・ゲームのキャラクター制作/監修 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など
2Dデザイナー(モーション・エフェクト)(ID:176)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給20万~25万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 エフェクトアニメーション制作 バトル演出の制作 制作スケジュール作成、および管理業務 ※入社後の役割はご経験により変更いたします。
2Dデザイナー(モーション・エフェクト)リーダー(ID:175)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給30万~40万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 エフェクトアニメーション制作 バトル演出の制作 制作スケジュール作成、および管理業務 ※ゆくゆくはチームを主導するリーダーを担っていただきます
UIデザイナー(第二新卒、業界未経験可)(ID:164)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給20万~
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームのUI企画・制作 イベントビジュアルの制作 UIアニメーションの制作 制作したUIの実装作業
イラストレーター(ID:163)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給25万~30万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修 背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作 その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作 制作スケジュール作成、および管理業務
ゲームディレクター(ID:162)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給40万~
求人内容 / 業務内容 ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
ゲームプロデューサー(ID:161)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給40万~
求人内容 / 業務内容 ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成 他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
プランナー(ID:174)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給25万~30万円
求人内容 / 業務内容 KPI分析及びそれに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 レベルデザイン、パラメーターデザイン 他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
シナリオプランナー(ID:173)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給25万~30万円
求人内容 / 業務内容 オリジナルIPの世界観構築 キャラクター設定考案 シナリオプロット作成 シナリオ監修 ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 外注渉外
VPoE候補(エンジニアリングマネージャー)(ID:171)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給375,000円~700,000円
求人内容 / 業務内容 ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行う iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
UIデザイナー(リーダーポジション)(ID:165)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給27万~
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームのUI企画・制作 イベントビジュアルの制作 UIアニメーションの制作 制作したUIの実装作業
Unityエンジニア(ID:34)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 450万円~1,000万円 【年収例】 年収450万円の場合  ⇒月額:323,400円 /(内訳)基本給:245,899円・固定残業代:77,501円   賞与:646,800円(2か月分) 年収1,000万円の場合  ⇒月額:716,100円 /(内訳)基本給:544,489円・固定残業代:171,611円   賞与:1,432,200円(2か月分)
求人内容 / 業務内容 【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント
Unityエンジニア(ID:33)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 600万円~1,000万円 【年収例】 年収600万円の場合  ⇒月額:430,100円 /(内訳)基本給:327,028円・固定残業代:103,072円   賞与:860,200円(2か月分) 年収1,000万円の場合  ⇒月額:716,100円 /(内訳)基本給:544,489円・固定残業代:171,611円   賞与:1,432,200円(2か月分)
求人内容 / 業務内容 【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント
ディレクター(ID:36)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 800万円~1,000万円 【年収例】 年収800万円の場合  ⇒月額:577,500円 /(内訳)基本給:439,104円・固定残業代:138,396円   賞与:1,155,000円(2か月分) 年収1,000万円の場合  ⇒月額:716,100円 /(内訳)基本給:544,489円・固定残業代:171,611円   賞与:1,432,200円(2か月分)
求人内容 / 業務内容 【主な業務】 新規ゲーム開発全般におけるディレクション業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営 ・リリース後の運営計画の立案 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定 ・スケジュール管理 ・チームメンバーモチベーション管理
2Dデザイナー(ID:38)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】 400万円~600万円 【年収例】 年収400万円の場合  ⇒月額:286,700円 /(内訳)基本給:217,994円・固定残業代:68,706円   賞与:573,400円(2か月分) 年収600万円の場合  ⇒月額:430,100円 /(内訳)基本給:327,028円・固定残業代:103,072円   賞与:860,200円(2か月分)
求人内容 / 業務内容 【主な業務】 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 ・部門およびメンバーのマネジメント 【主な使用ツール】 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。