【新規開発】テクニカルアーティスト(ID:377)|ニダンジャンプ

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【新規開発】テクニカルアーティスト(ID:377)|ニダンジャンプ

株式会社Colorful Palette / 【新規開発】テクニカルアーティスト

【新規開発】テクニカルアーティスト

株式会社Colorful Palette

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<人生を彩るコンテンツをつくり続ける。>

私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。

私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。こうして、エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

技術で開発パイプラインを支えるテクニカルアーティストを募集!

■業務内容
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

<具体的な業務内容>
各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート

<業務の魅力>
モバイルゲーム市場の変化対応するため、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる
少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる

■おすすめの記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」
Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196

募集要項

企業・団体名株式会社Colorful Palette
職種【新規開発】テクニカルアーティスト
雇用形態契約社員
オフィス出社頻度週5日(フル出社)
オフィス所在地アクセス(最寄り駅)渋谷駅から徒歩7分
オフィス所在地東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
オフィス所在地MAP>>アクセスする
給与・報酬年収 600万円 ~ 1000万円
給与・報酬に関する補足昇給:年に2回の評価査定制度あり
労働制度裁量労働制
勤務時間10:00~19:00
※専門業務型裁量労働制
※週1日(毎週木曜日)のみリモート勤務可能日あり
休日/休暇制度土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,出産休暇,育児休暇
就労期間/契約期間契約の更新:有
更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)

契約社員の正社員登用制度:あり
正社員試用期間:3ヶ月
(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
労働環境デスクの椅子が定価6万円以上,外部モニタ2枚以上,大型モニタ(27インチ以上)
オフィスの禁煙・喫煙オフィス内禁煙(喫煙スペースあり)
保険制度社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険)
福利厚生産休・育休取得実績あり,家賃補助制度
保険制度/福利厚生に関する補足・通勤手当
・慶弔見舞金制度
・家賃補助制度
- 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助
- 在住地域に限らず、丸5年以上CAグループで就業している正社員:月5万円の補助
・各種インセンティブ制度
・朝食/夕食補助サービス
・オフィス内食堂/カフェ
・マッサージルーム
・インフルエンザ巡回予防接種
・部活動支援
・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置
面接形式一部リモート・一部対面
面接回数書類選考→一次面接→二次面接→内定
※一次面接はリモート実施、二次面接以降は対面実施となります。
※各面接が複数回となる可能性もございます
応募資格・条件■必須要件
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験
・Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験

■歓迎要件
・PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験
・mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験
・Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験
・Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解
・Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解
・HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Houdiniを使用した実務経験

■求める人物像
・ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方
・技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方

■提出物
・履歴書
PDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
・職務経歴書
・制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください)
・GitHubアカウントやデモリールなど(形式不問)
更新日(この求人情報は更新から72日経過しています)

企業情報

掲載企業・団体株式会社Colorful Palette
Webサイトhttps://colorfulpalette.co.jp/

この求人は30日以上更新されておらず、情報が古い可能性があります。

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