テクニカルアーティスト・東京都渋谷区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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【新規開発】クリエイティブ制作進行(ID:1219)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収426万円 ~ 600万円
求人内容 / 業務内容 新規タイトルにおいてクリエイティブチームの課題解決を担う制作進行を募集! ■業務内容 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 <担当セクション例> ・3DCG ・エフェクト ・スクリプト ※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします <具体的な業務内容> ・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など <業務の魅力> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 ■おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
テクニカルアーティスト(パイプライン)(ID:1001)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収450~800万円
求人内容 / 業務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 ■体制 ・80名前後の開発チーム ・TAは横軸そしてとして参加。約10名 ■使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど
2D/3Dデザイナー(ID:740)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿 6階
雇用形態 正社員
給与・報酬 【年収】360万円〜600万円 【月収】30万円〜50万円 ※ご経験、ご実績により弊社給与基準にて決定させていただきます。 ・試用期間:6ヶ月(条件等は変わりません) ・給与改定:年1回
求人内容 / 業務内容 ■仕事内容 自社で企画開発を手がける新規カジュアルゲームアプリのデザインをお任せできるデザイナーを募集します! リッチなデザインではなく、カジュアルの良さを活かしたデザインを期待しています。 ディレクターやエンジニアと打ち合わせをしながら、アプリ内容を理解しデザインの方向性を絞りこんでいきます。ラフデザインを作り、方向性が定まった所で本デザインを進め、Unity上で動作する形で実装していただきます。 ・新規カジュアルゲームアプリのデザイン(3D、UI、エフェクトなど) ・ゲームの企画 など 【Unity】 ・2Dデザイン実装(UI等) ・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等) ・その他アニメーション、パーティクル等 【2D/3D】 ・各種素材作成 ■開発環境 ・Unity ・Blender, Maya など 3D制作ソフトはご自身の使いやすいものをご利用いただけます。社内ではBlenderの利用が多く、一部Mayaを利用しています。短期間での開発となるため、モデルを一から作るよりも、購入したモデルの調整や、環境設定等の作業の方が多くなります。 ▼POINT1:「データ中心」のデザイン 多くのデザインがディレクターや決裁者の個人の感覚に判断を委ねられていますが、当社では「データ」が抽出できるところはデータで検証し、デザインを選択しています。そして実際に、データ中心のデザインで成果を挙げてきた実績があります。 ▼POINT2:ランクインできるアプリデザインを1人で担当 プラットフォームのランキングにランクインするアプリのデザインを1人で担当できます。そのようなタイトルを何本も経験できることがGamin'Catのデザイナーとしての魅力です。 ▼POINT3 : Googleなど大手外資系広告会社との協力体制 広告出稿実績を認められ、Google社など大手外資企業が当社の挑戦に力を貸してくれています。特に「国内カジュアルゲームの世界進出成功事例」はまだ無いため、ゲーミンキャットがその「第一の成功例」になるべく、さまざまな知恵・ノウハウを提供してくださっています。身近なところに、とても心強い協力者がいます。
【新規開発】テクニカルアーティスト(ID:677)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収600万円 ~ 1000万円
求人内容 / 業務内容 技術で開発パイプラインを支えるテクニカルアーティストを募集! ■業務内容 ・テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定 ・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート <業務の魅力> ・モバイルゲーム市場の変化に対応するための、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる ・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる ・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる ■おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
【新規開発】テクニカルアーティスト(ID:377)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収600万円 ~ 1000万円
求人内容 / 業務内容 技術で開発パイプラインを支えるテクニカルアーティストを募集! ■業務内容 テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート <業務の魅力> モバイルゲーム市場の変化対応するため、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる 少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる ■おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
Vision Proも、米国発売と同時に複数入手し、即研究。
オフィス所在地 東京都渋谷区神宮前5-7-20 神宮前太田ビル4F
雇用形態 正社員
給与・報酬 408万~600万円※応相談
求人内容 / 業務内容 エンジニアとアーティストの仲介役として、両者からの要望や課題を解決していく仕事になります。 ■エンジニア/アーティスト間のワークフローの構築や改善 ■業務を効率化するツールの導⼊や開発 ■描画パフォーマンスのチューニング 【仕事の魅力】 ノンゲーム分野で XR(VR・AR)の開発を⾏ってきましたが、近年 XR ならではの表現技法の向上が求められてきています。 弊社の XR 開発チームは、若いメンバーによる少数精鋭です。 より良い開発環境を構築して、コンテンツの品質向上していくことにイチから関わることができます。 条件に⾒合うのならば、元アーティスト、元エンジニアと⾔ったようなこれまでのご経歴は問いません。 【必須スキル・経験】 ■日常的に DCC ツール(Maya,PhotoShop など)を開発補助レベルで使用できる ■Unity を⽤いたアプリ開発のプロジェクトへの参加 ■グラフィックスを追求したプログラミングの経験(シェーダー、レンダリング、ライティング) ■アーティスト/エンジニア間のコミュニケーション ■外部の企業(部署)との交渉 【歓迎するスキル・経験】 ■モーション(リギング、アニメーション)の制作経験、もしくは深い理解 ■3D モデルの製作経験 ■Unity を駆使したルックデベロップメント ・Universal Render Pipeline ・Shader Graph や Visual Effect Graph などのノードベースツール ・Post Processing Stack ・DOTS(ECS)の利用経験 ■CI ツール(Jenkins など)の利⽤経験 ■ワークフローの構築経験 ■プロジェクトリーダー経験 【求める⼈物像】 ■⾃発的に動き、問題を解決する能⼒がある ■習慣的に最新のテクノロジーをキャッチアップしている ■俯瞰してどのように利⽤するか・されるかを考えて制作できる ■メンバーと協⼒して制作に取り組める 【こんな活動もやっています】 ■ギャップロ:当社運営のアプリエンジニア向け技術情報サイト「ギャップロ」では、エンジニア陣が持ち回りで、貯めた知見を惜しみなく執筆 ■社内R&Dプロジェクト「超技研」:現在XR、AI、サーバレス、先端Web技術の4つの分科会と、ChatGPT、Vision Proでアプリを作ろう会、Questを遊び尽くす会、Flutter、ドローン、裏AI、メタバース、ソフトウェアテスト読書会など様々なミニ分科会が活動中。 ■note:ディレクタ、デザイナーが中心となり、XR黎明期より取り組んでいるXRに関連する技術やUX/UIに関しての情報を、noteに執筆しています。