【急募】プログラマー(ID:506)|ニダンジャンプ

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株式会社アトラス / 【急募】プログラマー

【急募】プログラマー

株式会社アトラス

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1986年に創業したアトラスは、かつてはアミューズメント施設の運営や筐体機器開発なども行っていました。現在では「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」シリーズなどに代表される、独創的で新たな世界観を持った作品を、世界に向けて発信するゲームメーカーへと成長を遂げています。

アトラスはこれまでに生まれた数多くのタイトルとともに、それらに携わった優秀なクリエーターも輩出してきました。これからはさらなる次世代の育成にも注力し、10年後のアトラスを担う新たな人材の育成と、年間で中途40名・新卒10-15名の規模の採用を継続し、組織強化と拡大を図ってまいります。また、作品のクオリティを重視するアトラスの開発現場では、意見交換を活発に行う社風を常に大切にしています。組織があまり大きすぎず、個人の意見が受け入れられやすい点も、アトラス独特の文化と言えるかもしれません。そのために候補者の皆さまには、これまでのご経歴やスキルだけでなく、ご自身の自主性やバランス力についても丁寧にお話を伺わせていただいております。面接では、是非そういった点も積極的にアピールをしてください。

日々拡大を続けるゲームマーケットにおいて、今後は今まで以上に世界がターゲットとなっていきます。世界で最も愛されるRPGメーカーになるために、一人でも多く新たな才能に出会えることを、私たちは楽しみにしています。

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

<具体的な業務例>
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
※変更の範囲:当社業務全般

▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のプログラマーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/people/04.html

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募集要項

企業・団体名株式会社アトラス
職種【急募】プログラマー
雇用形態正社員、契約社員
オフィス出社頻度週3~5日(状況によってリモート可)
オフィス所在地アクセス(最寄り駅)JR大崎駅から徒歩6分
オフィス所在地東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
オフィス所在地備考※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先
オフィス所在地MAP>>アクセスする
給与・報酬想定年収:390-750万円
給与・報酬に関する補足<想定給与>
固定残業制
月給25.7万円~49.2万円
(うち固定残業手当5.1万円~9.8万円を含む)
(固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当、1か月の残業が30時間未満でも30時間分の残業手当支給、30時間の超過分は別途支給)

※深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当は別途支給します
※上記給与の想定年収:390-750万円
※この基礎年収の他、業績に応じて業績賞与が支給されることがあります。
※上記は一例で、ご経験・スキルを考慮の上、当社既定により決定します。

<賞与>
定期賞与 年2回(6月、12月)、業績賞与・表彰制度あり
労働制度フレックス・コアタイム制
勤務時間フレックス制、標準労働時間7.5時間
【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30
休日/休暇制度土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,リフレッシュ休暇,慶弔休暇
就労期間/契約期間※正社員の場合
・無期雇用

※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定)
・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで)
労働環境デスクの椅子が定価6万円以上
オフィスの禁煙・喫煙オフィス内禁煙(喫煙スペースあり)
保険制度社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険)
福利厚生産休・育休取得実績あり
保険制度/福利厚生に関する補足<休日休暇>
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始
年次有給休暇(入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与)
リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り
慶弔休暇、産前産後休業、育児休業(子供が1.5歳を迎えた年度末まで取得可能) ※産休復帰実績多数

<福利厚生>
社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)
健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担)、社員食堂、医務室
セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢)、セガサミーホールディングス持株会制度
財形貯蓄制度、確定拠出年金制度、社内表彰制度

<研修>
階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修)、コンプライアンス研修、
eラーニング(通信教育)、社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)
面接形式一部リモート・一部対面
面接回数1-3回程度
※面接回数は変動する場合がございます。
※最終面接前に弊社指定の適性検査の受検もご案内いたします。
応募資格・条件<必須要件>
・プログラミング言語としてC,C++でのプログラミングが出来る事

<歓迎要件>
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
・openGL,Direct3Dなどでのプログラム経験者
・ソケットプログラミング経験者
・IOプログラミング経験者(サウンド、ファイル等 各種デバイス処理)


下記①~③の準備が整いましたらエントリーしてください
 ①履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
 ②職務経歴書(書式自由)
 ③過去に作成したプログラム (任意提出)
 ※エントリー後WEBアンケートのご回答もお願いいたします

◆◆過去に作成したプログラムについて◆◆
以下参考にご提出をお願いします(任意提出) 
実行ファイルとソース
 >自作ツールを使用していた場合、その実行ファイルとソース
 >説明文(使用方法、苦労・工夫した点、開発期間、使用ツール等)

◆◆提出上の注意点◆◆
※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。
※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。
※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。
更新日(この求人情報は更新から62日経過しています)

企業情報

掲載企業・団体株式会社アトラス

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