クライアントエンジニア・東京都品川区の求人検索結果|ニダンジャンプ
検索結果:28件
| オフィス所在地 | 勤務先:東京都品川区勝島1-4-11 東京倉庫勝島倉庫A503B 本社:東京都品川区東大井二丁目13番8号 ケイヒン東大井ビル10階 |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:360~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 東京ジョイポリスやジョイポリススポーツ等のアミューズメントパークにあるアトラクション機器やジェットコースター等の大型遊戯設備、エンターテインメントのプログラムや開発全般を担当していただきます。 開発は主に3~5名の少人数で行い、機械や電気システム等の担当チームと連携して新規アトラクションを開発します。1プロジェクトは数ヶ月~1年で開発し、実機テストを経てアミューズメントパークで稼働を開始します。お客様の遊ぶ姿を実際に見ることができるやり甲斐のある業務です。 プラットフォーム:Windows PC、Android端末、VR(Meta Quest 2、PICO 4等)等 ■具体的な業務内容 ・Unity(C#)でのゲーム・ツール作成、開発、最適化、移植 ・数理処理(座標系・アルゴリズム) ・入出力ボード制御 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・2D・3Dキャラクタのアニメーション制御 ・グラフィックスシェーダーの開発 ・周辺機器のテスト用プログラム 社内やりとりはTeamsがメインツールとなります。エンジニアのアウトプットを最大化するため、各自が求める開発環境の提供や書籍・ツールの購入を最大限支援します。 ■運営する主なアミューズメントパーク 東京ジョイポリス https://tokyo-joypolis.com/ ジョイポリススポーツ https://joypolis-sports.com/ |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■開発環境 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は当社でよく使用されているツールです。 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ■開発環境 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は当社でよく使用されているツールです。 ■このポジションの魅力 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 "心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 450万円 ~ 700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ・Unity C# でのUI実装作業 ・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ・プライズ実機でのデバッグ作業 ・プライズ実機へのインストール作業 ・ソースコードのバージョン管理 ・プログラムに使用したOSSの調査 ・ソフトウェアデザインレビューの実施 ・生産時における各種申請作業 ・各種会議への参加 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/ |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 840万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1340万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定給与(正社員、契約社員) 年収イメージ:400万円~600万円(月給制/固定残業代制) 月給:33.5万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・弊社、開発中のタイトル(国内)にて、クライアントサイドエンジニア(主にUI担当)業務に従事いただきます -新規開発のため、詳細の記載が難しいのですが、面談時にはもう少し詳しくお話しさせていただきます! 【使用言語、技術等】 Unity, C# ■クライアントサイドエンジニアの開発環境 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定給与(正社員、契約社員) 年収イメージ:400万円~600万円(月給制/固定残業代制) 月給:33.5万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・弊社運用中のタイトル(国内/海外)、開発中のタイトル(国内/海外)タイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます 【使用言語、技術等】 Unity, C# 【入社時の配属先】 ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『マブラヴ:ディメンションズ』国内チーム ・ 新規タイトル国内チーム のいずれかのチームに配属となる予定です -入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます 弊社では基本的に自社開発・自社運用を行っており、プランナーやマーケターとの距離が近い環境で開発を行っているため、エンジニアからも積極的に改善提案を出してもらっています プランナーだから、エンジニアだから、という職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作り上げていこうとしている特徴があります ■クライアントサイドエンジニアの開発環境 ・仕事中、イヤホンの装着が許容されている ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Xbox Series X|S/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html |
| オフィス所在地 | 東京都新宿区西早稲田1-22-3 早稲田大学アントレプレナーシップセンター(19-3号館) |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円~ |
| 求人内容 / 業務内容 | 募集概要 UnityでWebVRを作成します。UIやシステム・バックエンドとの通信を書きます。0→1フェーズなので、新しい技術を試したい方・一緒にチャレンジしたい方は楽しめるかと思います! 職務概要 metatellというtoB向けのWebVR(メタバース)サービスを提供しています。 デモルームはこちら: https://v-air.world/XrAU8NY/ 現状はJavaScriptによるWebGLのみですが、UnityによるWebGLもサポートするべく新規開発を行います。 主にmetatellのUnityクライアントの設計、実装、運用を担当します。 お願いしたい仕事 CTOやエンジニアと一緒に以下のお仕事をします。 Unityクライアントの設計・実装 - UIの設計・実装 - システム(オブジェクト・音声・映像)の設計・実装 - 通信システム(クライアント)の設計・実装 - SDK化開発 CIの導入と運用 - WebGLビルドの自動化 調査・運用 - WebGLビルドでの互換性調査 - クライアントのパフォーマンス計測と調査 ドキュメンテーションと知識共有 - コンポーネントアーキテクチャ、設定、運用手順のドキュメント作成 技術記事の作成(任意) - アプトプットをしましょう! 必須スキルと望ましい経験 必須スキル・経験 - Unityを使ったアプリケーションの実務経験 - ゲームやVRのUI・システムの開発経験 - 通信機能があるゲームの開発経験 - ネットワークの知識 - REST APIなど標準的なインターフェイス概念の理解 - DNS等の基礎的なネットワーク知識 - バージョン管理の知識 - Unity Version Control (Plastic SCM) - git - 日本語でのコミュニケーション(ビジネスレベル) あると望ましいスキル・経験 - UnityのWebGLビルドを利用してアプリケーションを公開した経験 - Unity以外の開発経験 metatellで利用している技術(参考) https://urth.notion.site/metatell-198d4630562d4777b88f612b55907d51 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:430-830万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 <具体的な業務例> ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 ※変更の範囲:当社業務全般 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:390-750万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 アトラス採用サイトにて掲載中のプログラマーのインタビューになります。参考までにご確認ください! https://www.atlus.co.jp/recruit/people/04.html |
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年俸 320万円~450万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです。 ■具体的な業務内容: ・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)によって異なります。パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。 ・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。 ■開発環境: 使用言語:C#、C、C++、Objective-C、Javaなど 開発ツール:Unity、Unreal Engine、Visual Studioなど |
| オフィス所在地 | 東京都中央区築地5-3-3 築地浜離宮ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 330 万円~500 万円 月給 246,800 円~364,600 円 日給月給制 |
| 求人内容 / 業務内容 | 体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Web アプリケーション等、インタラクティブコンテンツの開発を担当。 デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行います。 |
| オフィス所在地 | 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収360万円~720万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 創業8期目のベンチャー企業!Web部門新設により、スタートアップメンバー募集! 設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた当社が、Web部門を新設!新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。 《主な業務内容》 具体的には、 ・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般 ・各案件の企画・提案・制作業務 ・社内外の打ち合わせ対応など ・その他上記に付随する関連業務 ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。 《開発環境》 開発言語:JavaScript, TypeScript, CSS, HTML5 フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Next.js(React) データベース:PostgreSQL インフラ:AWS, Netlify, Heroku 各種ツール:GitHub, esa, Slack, Notion, Miro, CircleCI 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、今後はゲーム領域以外のクライアントも積極的に拡大していきたいという方針のもと、この度フロントエンドエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など |
| オフィス所在地 | 愛知県名古屋市中村区名駅五丁目27番13号 名駅錦橋ビル8階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収360万円~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 《主な業務内容》 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお願いします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、昨今クライアントからゲームエンジニアの業務相談を受けることが多くなったため、この度ゲームエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。 |
| オフィス所在地 | 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F ※転居を伴う転勤なし |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 月給25万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 Unityによるスマートフォンのゲーム開発 Webシステム構築(バックエンド) 【主な使用ツール】 Unity(C#) VisualStudio MySQL HeidiSQL SourceTree (業務変更の範囲) ・会社の定める範囲 【必須】 ・ゲームアプリ[Unity(C#)]の開発経験:3年以上 ・円滑なコミュニケーションができる人間力 ・面白いゲームが作りたいと思う意気込みのある方 【歓迎】 ・AWSなどインフラ関連ノウハウ ・Jenkinsを利用した自動ビルド・自動デプロイのノウハウ ・AI(DeepLearningや画像生成)関連ノウハウ ・サーバアプリ(主にバックエンド)及びデータベースの知識に興味がある ・チームマネージメントなど管理業務の経験 【こんな方を求めています】 ・良いゲームを作ることに情熱を持っている方 ・チームワークを重視し、コミュニケーションを積極的に取れる方 ・問題発見、解決ができる方 ・マネージメント、ディレクションに興味がある方 ・新しい技術に積極的に取り組める方 上記項目全てが当てはまる必要はありません。 得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿6階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収420万円〜540万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルに合わせてプログラミング以外も担当していただきますので、どのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○エンジニアとして何をする? リーダーやデザイナーと協業して、アプリ開発の専門家として意見や提案を出しながら、よりよく、楽しいサービスを提供できるように、開発を進めていきます。世界中の人に楽しんでもらえる、アプリゲーム開発をしていただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿6階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 600万円〜960万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○シニアエンジニアとして何をする? リーダーやデザイナーと協業して、アプリ開発の専門家として意見や提案を出しながら、よりよく、楽しいサービスを提供できるように、開発を進めていきます。世界中の人に楽しんでもらえる、アプリゲーム開発をリードしていただきます。 |
| オフィス所在地 | フルリモート |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収350~550万 |
| 求人内容 / 業務内容 | 弊社のクライアントエンジニアとして、取引先のプロジェクトに参加していただきます。 担当する案件はスキルに合わせて選択しますので、ご安心ください。 作業は基本的にリモートで、コミュニケーションはSlackにて行います。 積極的に広範囲に触って成長したい方にはぴったりの環境です。 弊社は積極的に企画意見を出すなど、面白いゲーム制作に本気で取り組みます。 エンジニアだからと遠慮せず意見を言える方を募集いたします。 |
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