エンジニア、プログラマー・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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エンジニア、プログラマー・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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【メンバークラス】サーバーサイドエンジニア(ID:687)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収:350~500万円 月給:250,000~370,000円
求人内容 / 業務内容 エンドユーザー向けサービスを中心とした案件のサーバサイド開発をお任せします。携わっていただく案件は1300万ユーザーを超えるBtoBtoCシステムや、医療系アプリ、ECサイトまで多種多様です。モダン環境で新規開発にイチからチャレンジできる環境です。 ■仕事内容 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・製造 ・テスト ・コードレビュー ・DB設計 ・チューニング ■業務の流れ 開発の上流から下流まで、経験に合わせてフェイズをお任せします。モダン環境で新規開発にイチからチャレンジできる環境です。 ■案件例 ・【1,300 万ユーザー超え大規模開発】大手量販店向け電子決済アプリ開発(サーバーサイド開発) ・【社会貢献サービス】医療系コミュニケーションアプリ(サーバーサイド/フロントエンド/スマホアプリ開発) ・【エンタメ系】電子チケットアプリ(スマホアプリ開発) ・【教育/ゲーム系】プログラミング教育ゲームアプリ(サーバサイド/フロントエンド開発)
【オープンポジション】開発エンジニア(ID:686)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収:300~800万円 月給:250,000~700,000円
求人内容 / 業務内容 適性・ご希望に合わせてポジションを決定するオープンポジションです。今後のキャリアプランに迷っている方、バックエンド/フロントエンド両経験があってどの求人に応募すればいいか迷う方はこちらからご応募ください。 選考に進んでいただく際に、どのようなポジションであれば一番ご活躍いただけるかをご相談させていただきます。 ■仕事内容 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・製造 ・テスト ・コードレビュー ■業務の流れ <サーバーサイド開発> PHP、Goでのサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)がメインです。大型IPゲームタイトルの大規模案件から、BtoBtoC向けシステムまで幅広い案件でのご活躍が可能です。 <webフロントエンド開発> TypeScript、Reactでのフロントエンド開発がメインとなります。ユーザー向けシステム開発やwebアプリケーション開発の上流工程からお任せします。 <アプリケーション開発> スマートフォン向けアプリケーションの開発がメインとなります。iOS/Androidネイティブアプリ開発や、Flutterでのクロスプラットフォーム開発もお任せいたします。 ■案件例 ・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年)) ・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年) ・医療系コミュニケーションアプリ開発(10名 /1年) ・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月)
株式会社Urthロゴ
オフィス所在地 東京都新宿区西早稲田1-22-3 早稲田大学アントレプレナーシップセンター(19-3号館)
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500万円~
求人内容 / 業務内容 募集概要 UnityでWebVRを作成します。UIやシステム・バックエンドとの通信を書きます。0→1フェーズなので、新しい技術を試したい方・一緒にチャレンジしたい方は楽しめるかと思います! 職務概要 metatellというtoB向けのWebVR(メタバース)サービスを提供しています。 デモルームはこちら: https://v-air.world/XrAU8NY/ 現状はJavaScriptによるWebGLのみですが、UnityによるWebGLもサポートするべく新規開発を行います。 主にmetatellのUnityクライアントの設計、実装、運用を担当します。 お願いしたい仕事 CTOやエンジニアと一緒に以下のお仕事をします。 Unityクライアントの設計・実装 - UIの設計・実装 - システム(オブジェクト・音声・映像)の設計・実装 - 通信システム(クライアント)の設計・実装 - SDK化開発 CIの導入と運用 - WebGLビルドの自動化 調査・運用 - WebGLビルドでの互換性調査 - クライアントのパフォーマンス計測と調査 ドキュメンテーションと知識共有 - コンポーネントアーキテクチャ、設定、運用手順のドキュメント作成 技術記事の作成(任意) - アプトプットをしましょう! 必須スキルと望ましい経験 必須スキル・経験 - Unityを使ったアプリケーションの実務経験 - ゲームやVRのUI・システムの開発経験 - 通信機能があるゲームの開発経験 - ネットワークの知識 - REST APIなど標準的なインターフェイス概念の理解 - DNS等の基礎的なネットワーク知識 - バージョン管理の知識 - Unity Version Control (Plastic SCM) - git - 日本語でのコミュニケーション(ビジネスレベル) あると望ましいスキル・経験 - UnityのWebGLビルドを利用してアプリケーションを公開した経験 - Unity以外の開発経験 metatellで利用している技術(参考) https://urth.notion.site/metatell-198d4630562d4777b88f612b55907d51
ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】(ID:423)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 800万円 ~ 1200万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進
ゲームプログラマ【リーダー】(ID:421)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 700万円 ~ 1000万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
ゲームプログラマ(ID:420)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 500万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
R&Dプログラマ:通信システム(ID:418)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1000万円
求人内容 / 業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】(ID:452)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
R&Dプログラマ:システム(ID:446)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1200万円
求人内容 / 業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
R&Dプログラマ:グラフィックス(ID:445)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1200万円
求人内容 / 業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】(ID:444)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】(ID:443)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】(ID:442)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】(ID:453)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 800万円 ~ 1200万円
求人内容 / 業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション
Flutterアプリエンジニア(ID:384)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町3-28-5 axle御茶ノ水
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収580~860万円
求人内容 / 業務内容 ■部署案内 エクスペリエンスデザイン部はトヨタグループの主に新規事業/新規サービス創出プロジェクトに事業構想や企画段階から参画し、UIデザイン、フロントエンド開発、オペレーション構築まで幅広く手掛けている専門家組織です。デザイナー、リサーチャー、事業企画、エンジニアなど異業種から多様なメンバーが集まり2023年6月現在約50名で様々なプロジェクトにチャレンジしています。 ■役割 エクスペリエンスデザイン部はトヨタグループの主に新規事業/新規サービス創出プロジェクトに事業構想や企画段階から参画し、UIデザイン、フロントエンド開発、オペレーション構築まで幅広く手掛けている専門家組織です。デザイナー、リサーチャー、事業企画、エンジニアなど異業種から多様なメンバーが集まり2025年6月現在約90名で様々なプロジェクトにチャレンジしています。 次世代車載カーナビ/オーディオ開発におけるFlutterアプリエンジニアとして活躍いただける方を募集します。自動車メーカーによる内製開発プロジェクトにおいて、メーカー社員の立場から、単に与えられた仕様/デザインをアプリ実装していく役割に留まらず、デザイナー/リサーチャーと協力しながら、一緒にユーザー体験を作り上げていく役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・Flutterアプリの実装とテスト ・社内外のステークホルダーと連携しながら開発プロジェクトの推進 ・グローバルな開発基準に即した高いレベルでのソフトウェアの実現 ・ユーザーにとっての使いやすさと、開発品質及びヴェロシティの両立 ・UXデザイナー、UIデザイナー、バックエンドエンジニアなどのチームメンバーと協力しながら、ユーザー視点を重視したUIの実装 など ■ポジションの魅力 1.世界トップレベルの大規模プロダクトに関与できる 携わっていただくサービスは世界中に普及しているトヨタ車の全てに将来的に搭載される可能性があるサービスです。ハードウェア・ソフトウェアといった手段を限定せず、世の中にまだ存在しない世界水準のサービスを生み出すことに関与いただけます。 2.裁量高く、より良いプロダクトづくりをしたいという強い意思あるチームで働ける 優れたプロダクトを作りたいという意欲を持ったメンバーが集まっています。また、固定化したプロセスはありません。各人の知識とアイデアを結集し、自由な発想で業務を進める環境が整っています。自由度が高く、メンバーが心理的に安心して自己成長できる組織であり、それぞれが自立したプロフェッショナルとして業務に取り組むことが可能です。 3.大手企業グループでありながらスタートアップ的なカルチャー 大手グループの企業ではありますが、年齢や役職にとらわれないフラットなコミュニケーション、オープンでカジュアルなスタートアップのような雰囲気を持っています。他のグループに所属するメンバーとのノウハウや成功事例の共有なども活発に行われており刺激を得やすい環境で、立ち上げメンバーとしてカルチャー形成そのものにも関わっていただくことができます。 ■参考情報 ▼「デベロッパーフレンドリーなフレームワークで初学者にもやさしい」Flutter未経験エンジニアが語るFlutter開発の魅力 https://www.wantedly.com/companies/company_6327683/post_articles/389155 ▼当社のFlutterの活用について(英語) https://www.youtube.com/watch?v=zSbsIiluixw&t=1963s
ゲームプログラマ【ジュニアクラス】(ID:373)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 - 600万円
求人内容 / 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
インタラクティブコンテンツエンジニア(ID:305)の求人画像1
オフィス所在地 東京都中央区築地5-3-3 築地浜離宮ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 330 万円~500 万円 月給 246,800 円~364,600 円 日給月給制
求人内容 / 業務内容 体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Web アプリケーション等、インタラクティブコンテンツの開発を担当。 デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行います。
フロントエンドエンジニア(ID:300)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収360万円~720万円
求人内容 / 業務内容 創業8期目のベンチャー企業!Web部門新設により、スタートアップメンバー募集! 設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた当社が、Web部門を新設!新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。 《主な業務内容》 具体的には、 ・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般 ・各案件の企画・提案・制作業務 ・社内外の打ち合わせ対応など ・その他上記に付随する関連業務 ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。 《開発環境》 開発言語:JavaScript, TypeScript, CSS, HTML5 フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Next.js(React) データベース:PostgreSQL インフラ:AWS, Netlify, Heroku 各種ツール:GitHub, esa, Slack, Notion, Miro, CircleCI 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、今後はゲーム領域以外のクライアントも積極的に拡大していきたいという方針のもと、この度フロントエンドエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。
インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG/Unity/UnrealEngine)(ID:247)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 「teamLab Borderless: MORI Building DIGITAL ART MUSEUM ( https://www.teamlab.art/jp/e/tokyo/ ) 」や「teamLab Planets TOKYO DMM ( https://teamlab.art/jp/e/planets/ )」での展示作品のような、リアルタイムでインタラクティブに動くアート作品やデジタルコンテンツを制作しており、企画 / デザインの段階からミーティングに参加し、開発を行います。 ■主な仕事内容 ・インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発 ■主要言語 ・C# ・HLSL/GLSL ■この職種に関する実績 Story of the Forest ・インタラクションの設計/開発 ・演出の開発 ・各種Shaderの開発 https://www.teamlab.art/jp/w/story-of-the-forest/ お絵かきタウン ・お絵かきシステムの開発 ・インタラクションや演出の開発 https://www.teamlab.art/jp/w/sketchtown/ クリスタル ユニバース ・LED制御システムの開発 ・演出作成ツールの開発 ・演出の作成 https://www.teamlab.art/jp/w/dmm-crystaluniverse/ ■メンバーインタビュー 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 「チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?」 https://bit.ly/444bcRQ
3DCGアニメーター(Unreal Engine)(ID:276)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・Unreal Engineでの作品制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーションの制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
3DCGアニメーター/VFXアーティスト(ID:275)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 3DCGアニメーター/VFXアーティストとして、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーション/エフェクトの制作 ・Houdiniを用いた、流体シミュレーションやエフェクトの制作 ・PhotoshopやAfter Effectsを用いた、コンポジット作業 ・Unreal Engineでの作品制作 ・映像ディレクション/演出/企画 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7
プロジェクション基盤開発エンジニア(ID:274)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 500万円~ ※業績賞与含む
求人内容 / 業務内容 「teamLab Borderless: MORI Building DIGITAL ART MUSEUM ( https://www.teamlab.art/jp/e/tokyo/ ) 」や「teamLab Planets TOKYO DMM ( https://teamlab.art/jp/e/planets/ )」での展示作品のような、大規模インタラクティブアート作品を展示するためのアート基盤システムの開発を行います。 ■主な仕事内容 ・チームラボの展示に特化した大規模プロジェクションマッピングシステムの設計 / 開発 ・国内/海外の現場へ出張し、アート展示の設営、映像の調整 ■主要言語 ・C++、C# ・HLSL、GLSL ■この職種に関する実績 チームラボボーダレス ・映像合成システムの開発 ・プロジェクションマッピングシステムの開発 https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ 追われるカラス、追うカラスも追われるカラス、そして衝突して咲いていく ・投影情報のキャリブレーションシステムの開発 ・複雑な空間におけるプロジェクションの設計・設営 https://www.teamlab.art/jp/w/crows_blossoming_on_collision/ 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 「チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?」 https://bit.ly/444bcRQ
ゲームエンジニア(ID:156)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅五丁目27番13号 名駅錦橋ビル8階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収360万円~600万円
求人内容 / 業務内容 《主な業務内容》 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお願いします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、昨今クライアントからゲームエンジニアの業務相談を受けることが多くなったため、この度ゲームエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。
クライアントエンジニア(ID:151)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:4,056,000円〜7,020,000円 月給:338,000円〜585,000円 <月給内訳> 基本給:260,000円〜450,000円 固定残業手当:78,000円〜135,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。
クライアントエンジニア(ID:152)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,504,000円〜5,532,000円 月給:292,000円〜461,000円 <月給内訳> 基本給:225,000円〜355,000円 固定残業手当:67,000円〜106,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。
クライアントエンジニア(ID:130)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:4,056,000円~7,020,000円 月給:338,000円~585,000円 <月給内訳> 基本給:260,000円~450,000円 固定残業手当:78,000円~135,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
クライアントエンジニア(ID:131)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,504,000円~5,532,000円 月給:292,000円~461,000円 <月給内訳> 基本給:225,000円~355,000円 固定残業手当:67,000円~106,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
クライアントエンジニア(ID:132)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,504,000円~5,064,000円 月給:292,000円~422,000円 <月給内訳> 基本給:225,000円~325,000円 固定残業手当:67,000円~97,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。
クライアントエンジニア(ID:134)の求人画像1
オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,120,000円〜6,000,000円 月給:260,000円〜500,000円 <月給内訳> 基本給:200,000円〜385,000円 固定残業手当:60,000円〜115,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
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オフィス所在地 東京本社 東京都文京区本郷3丁目43-16 コア本郷ビル2階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:4,056,000円~7,020,000円 月給:338,000円~585,000円 <月給内訳> 基本給:260,000円~450,000円 固定残業手当:78,000円~135,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
求人内容 / 業務内容 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。