進行管理・東京都千代田区の求人検索結果|ニダンジャンプ
検索結果:19件
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田練塀町3番地 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収350~550万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ◆概要 DeNAで開発・運営してきた多様なゲームタイトルを運営している「株式会社DeNA Games Tokyo」で、ゲームプランナーを増員募集しています。未経験からでも挑戦できる環境で、ゲーム運営に関わる多彩な業務を担当していただきます。ゲーム運営ならではの魅力は、自身の携わった企画がユーザーに届き、その反応やフィードバックを活かしてゲーム体験を改善できること。私たちと一緒により良いサービスを届け、ビジネスの拡大を実現しませんか? ◆具体的な業務内容 実施しているイベントや施策の結果をもとに、ユーザー体験をより良くするための改修案を企画・提案していただきます。運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、さらに面白い企画を届ける』こと。ゲームの世界観やシステム、画面遷移やレイアウトなどあらゆる要素を記載した仕様書を作成し、ユーザーのニーズを捉えた魅力的なコンテンツを形にしてください。 具体的には… ・イベント等の企画立案・仕様設計 ・レベルデザイン・バランス調整 ・ゲームデータの作成 ・制作進行管理 ・ユーザー動向の集計・分析 等 ◆未経験の方も歓迎! 当社には未経験からゲーム業界に飛び込んだメンバーが多数在籍しています。過去の採用実績では、銀行・製造業・メーカー・広告・SI・建設・テレビなど異業種出身者も多く、未経験からでもプロデューサーやマネージャーとして活躍しているメンバーも!経験豊富な先輩のサポートのもと、段階的に業務を習得できる体制が整っているため、安心してチャレンジいただけます。 ◆このポジションの魅力 ・ユーザーニーズを捉えた面白い体験を作る企画を実現できる ・長期運営タイトルならではの豊富なデータベースが活用できる ・自身のノウハウやアイデアを存分に発揮する環境がある ・周囲との協力・コミュニケーションを大切にして、チームで「もっと面白い!」を追求できる やりがいのあるプロジェクトが多数存在しています!あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ◆キャリアパス ゲームプランナーとしての経験を積み、企画リーダーやタイトルプロデューサー、マネージャーなど、よりダイナミックなチャレンジが可能です。 未経験スタートの先輩も多数キャリアアップを果たしています。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ‣プロジェクト管理ツールの運用 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます ■使用ツール ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト ・JIRA等プロジェクト管理ツール |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:330万円〜500万円 月収:28万円〜42万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | YouTube・TikTokなどを含むショートアニメチャンネルの責任者候補として、企画・制作進行・マーケティング業務を担っていただきます。ゆくゆくは、方針立案・チームのマネジメント・ブランド展開まで含めたIPプロデュース戦略までをお任せします。 【具体的な仕事内容】 ■コンテンツ案や動画テーマの構成企画 ■動画制作進行・管理 ■脚本やイラストなどのクリエイティブチェック ■YouTubeアナリティクス分析・改善 【携わるIP】 ・『テイコウペンギン』 ・『混血のカレコレ』 ・『私立パラの丸高校』...等 ※新規IPの企画・立ち上げへご参加いただく機会もございます 【入社後の動き】 入社後、まずは2週間の研修を経て、ショートアニメチャンネルの制作工程を理解します。その後、既存チャンネルのアシスタントディレクターとして現場にジョインしていただきます。お仕事に慣れていただきながらプロジェクトの全体感を掴みつつ、入社3か月後にはディレクターとしてチャンネル全体の制作指揮を取り、入社半年後には既存チャンネルのプロデューサーとしてプロジェクトマネジメントを引き継がせていただく想定です。 【一緒に働くメンバー】 平均年齢28歳。当社では熱量と視座の高い20代~30代が中心となり活躍しています。年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。25歳で複数IPを統括するマネージャーポジションについているメンバーもいます。 【未経験からの入社メンバー紹介】 ★元ボードゲーム企業 企画・制作 作品をより多くの方に届ける挑戦のため、当社へ ★元舞台役者 企画・制作 エンタメ領域で裁量権を持って働ける環境を求め当社へ 【仕事の流れ】 ▼2週間の研修に入ります。 YouTubeの市況感・自社IP・制作工程などの理解を経て、業務の全体観を把握していただきます。 ▼1つのショートアニメIPに配属となります。 まずはクリエイターの進行管理・納期のマネジメント業務からになります。シナリオライター、イラストレーター、映像クリエイターと連携して作品を形にします。 ▼企画出しをお願いします。 ショート動画を含む月30本~40本の投稿に合わせて、作品の企画出しをします。クリエイティブチェックも同時に進めていきます。 ▼マーケティング業務もお任せします。 サムネイル作成、アナリティクス分析なども担当。数値をもとにした施策立案も行います。 ▼コンテンツ全体の展開戦略も描いていきます。 長期のIP展開プランを描き、売上・コスト管理やYouTube上の目標数字など全体の戦略にも責任を持って取り組みます。 【ポジションの魅力】 ◎大ヒット創出に仲間と共に向き合える 大ヒットの実現に向け、全社一丸で挑戦中。社内勉強会や、ヒットプロデューサーを招いた講演会で得た知見を、日々の業務と社内企画コンペで即実践。コンペには毎回100~200件のアイデアが集まり、入社1年未満のメンバーの提案が採択され、実際に形になることもあります。 ◎SNSマーケティング力が身につく PlottはYouTubeを中心にSNS上でアニメの立ち上げに挑戦し続けている企業です。そのため、その中で体系化されたSNSマーケティングのノウハウを身に付けることができます。今まであなたが培ってきたエンタメを見る力と、Plottの持つ数字を見ながらIPを成長させる力があればどんなコンテンツでも育てることができるでしょう。 ◎エースメンバーとして活躍できる ショートアニメ事業は会社の事業基盤。組織の中心メンバーとして活躍することが可能です。プロデューサーを育てる意識が強い社風のため、未経験からでも一気にレベルアップすることができます! |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収360万~500万円 月収:30万~42万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | \自社アニメIPのグッズ監修・ライセンス管理担当/ 自社IPのブランドと世界観を守り、外部パートナーと共にIPグッズを届けるポジション。他社からのイベント相談・コラボ問い合わせに対し、許諾判断→企画提案→デザイン監修→PR連携まで一気通貫でリードします。複数のメンバーでサポートさせて頂きますので、アニメ版権の扱いは未経験でも問題ございません。 【具体的な仕事内容】 ■外部企業からの商品化・イベント実施の問い合わせ対応 ■より良い企画内容へのブラッシュアップ ■キャラクター設定に差異が無いかの確認 ■イラスト、グッズデザイン、色校正のチェック ■監修ガイドラインの運用・調整 ■スケジュール管理 ■契約書締結管理 【企画事例】 ・ポップアップショップ ・コラボカフェ ・カプセルトイ...等 【チームメンバー】 ・マネージャー(29歳):歌い手・配信者オタク ・プロデューサー(31歳):キャラクターオタク ・プロデューサー(31歳):VTuberオタク ・ディレクター(24歳):K-POPアイドルオタク 全員が「ファンが本当に喜ぶ瞬間」を追求する少数精鋭チームです。毎朝、昨日見た作品の話で盛り上がるほど、エンタメと推しへの愛にあふれた環境です。 【入社後の動き】 ・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール ・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解 ・入社3か月~半年後:担当者として、1案件を問い合わせ対応からお任せ ・入社1年後:リーダーとして複数のIPを担当、5案件程度を平行してお任せ ※その後は個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定します 【本ポジションの魅力】 ◎グッズ化・コラボ企画を支える Plottと、キャラクターを使用したい企業の橋渡し役として、グッズ制作、コラボ、ポップアップストアの出店などを支えます。 ◎こだわりを詰め込める ただマニュアル通りにすればOKという訳ではなく、キャラクターの魅力を最大限引き出すため、自らのこだわりを詰め込んでいきます。構図・表情・セリフ等、納得いくまで磨きます。 ◎経営陣と連動して動ける アサイン先となるIP展開事業部は、取締役直下の新規事業部。 まだまだ成長途中の事業部のため、コアメンバーとしてチームジョインしていただきます。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収500万~800万円 月収:42万~66.6万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 大ヒットIPの創出に向け、ゲーム事業の責任者候補を募集致します。複数タイトルを統括し、事業・組織が前に進んでいくための総合的なディレクションを期待します。 ▼業界注目中のゲームジャンル Plottでは、自社IPのユーザー相性と市場の成長性を踏まえ「ハイブリッドカジュアルゲーム」を主軸にゲーム制作を行っています。同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっており、IPとの掛け合わせによる成功事例も増加中です。 ▼Plottでゲーム事業をやる意義 Plottの強みは、YouTube登録者100万人超えの実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億回再生の圧倒的リーチを持つアニメIP群を活用し流入をデザイン。ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。実際に、初めて手掛けたハイブリッドカジュアルゲーム「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1か月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 【具体的な仕事内容】 ■事業グロース戦略の立案 ■複数タイトルにおける各種KPIマネジメント ■各種プロモーション企画・進行 ■デベロッパーとのアライアンス ■チーム体制構築・マネジメント 【会社の雰囲気】 平均年齢28歳。熱量と視座の高い20代~30代が中心となり活躍しています。25歳でマネージャーポジション、32歳で事業責任者ポジションについているメンバーもいます。 【入社後の動き】 ・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール ・入社後3か月:IP展開事業部に所属し、1タイトルを運用。既存の業務フローを一通り理解 ・入社後1年:マネージャーとして複数タイトルを監督しつつ、チームをディレクション ・入社後2年:事業責任者として「事業・組織」をマネジメント ※入社後のパフォーマンスにより時期は前後します 【この仕事の魅力】 ◎IP基盤を活かしたゲーム企画 YouTube月間再生回数8億回のアニメIP群を活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。 打てば響く、手応えある企画運営に挑めます。 ◎刺激的な制作環境 ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさ 大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。 ◎事業グロースを経て、経営幹部までが期待できる やってみたいアイディアは沢山ありますが、立ち上げたばかりの部署のため、 プロジェクトを推進できるコアメンバーが足りていません。 事業グロースと自己成長に興味のある方にとっては最高の環境です。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:500万円~800万円 月収:42万円~66.6万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | \自社アニメIPのゲーム企画ディレクター募集/ YouTube総登録者数1,200万人超え!月間8億再生突破!自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。 ▼業界注目中のゲームジャンル Plottでは、自社IPのユーザー相性と市場の成長性を踏まえ「ハイブリッドカジュアルゲーム」を主軸にゲーム制作を行っています。同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっており、IPとの掛け合わせによる成功事例も増加中です。 ▼Plottでゲーム事業をやる意義 Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。ユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売上が期待できる事業モデルになっています。実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 ーーーーーーーーーーーー 【具体的な仕事内容】 ーーーーーーーーーーーー ■新規ゲームタイトルの企画・提案 ■デベロッパーとのアライアンス ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■チームメンバーの一部マネジメント 新規タイトルのディレクターとしてデベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。ゆくゆくはプロデューサーとして、事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。 ーーーーーーーーーーーー 【入社後の動き】 ーーーーーーーーーーーー ・入社後2週間:研修期間で当社YouTubeアニメ・マンガコンテンツのインストール ・入社後1ヶ月~3ヶ月:IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解 ・入社3ヶ月~半年後:ディレクターとして新規ゲームの企画~運用までを担う ・入社1年後:プロデューサーとして事業計画の策定・組織づくりに挑戦 ・入社2年後:マネージャーとして事業部全体を統括 ※入社後のパフォーマンスにより時期は前後します ーーーーーーーーーーーー 【この仕事の魅力】 ーーーーーーーーーーーー ◎IP基盤を活かしたゲーム企画 YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。 ◎刺激的な制作環境 ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさが魅力。大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。 ◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる ゲームの企画・制作・マーケまで一気通貫で経験でき、同時にIPの成長にも深く関与。IPとの距離が近いPlottだからこそ、エンタメ全体をプロデュースするキャリアを描けます。 ◎事業グロースを経て、経営幹部までが期待できる やってみたいアイディアは沢山ありますが、プロジェクトを推進できるコアメンバーが足りていません。事業グロースと自己成長に興味のある方にとっては最高の環境です。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:400万円〜600万円 月給:33万円〜50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | \自社アニメIPのゲーム開発プランナー募集/ YouTube総登録者数1,200万人超え!月間8億再生突破!自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における企画・制作・マーケティング業務をお任せします。 ▼業界注目中のゲームジャンル Plottでは、自社IPのユーザー相性と市場の成長性を踏まえ「ハイブリッドカジュアルゲーム」を主軸にゲーム制作を行っています。同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっており、IPとの掛け合わせによる成功事例も増加中です。 ▼Plottでゲーム事業をやる意義 Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。ユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売上が期待できる事業モデルになっています。実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 ーーーーーーーーーーーー 【具体的な仕事内容】 ーーーーーーーーーーーー ■新規ゲームタイトルの企画・提案 ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 新規タイトルのプランナーとして、ディレクターと共に企画・制作指示・マーケティング分析などを一気通貫して実行。「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。広告依存ではなく、IPの持つ集客力を活用することで、ユーザーとの強いエンゲージメントを前提としたゲーム設計が可能です。年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。ゆくゆくは、一人で新規ゲームの立ち上げからリリース~運用までをお任せいたします。 ーーーーーーーーーーーー 【入社後の動き】 ーーーーーーーーーーーー ・入社後2週間:研修期間で当社YouTubeアニメ・マンガコンテンツのインストール ・入社後1ヶ月~3ヶ月:IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解 ・入社3ヶ月~1年:プランナーとして新規ゲームの企画~マーケティング分析までを担う ・入社1年後:ディレクターとして、新規ゲームの立ち上げ~リリース・運用をお任せ ・入社2年後:プロデューサーとして、事業計画の策定・組織造りまでを統括 ※入社後のパフォーマンスにより時期は前後します ーーーーーーーーーーーー 【この仕事の魅力】 ーーーーーーーーーーーー ◎IP基盤を活かしたゲーム企画 YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。 ◎刺激的な制作環境 ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさが魅力。大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。 ◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる ゲームの企画・制作・マーケまで一気通貫で経験でき、同時にIPの成長にも深く関与。IPとの距離が近いPlottだからこそ、エンタメ全体をプロデュースするキャリアを描けます。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック ・サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理 ※BGMやSEのリソースを直接制作することは基本的にありません。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:400万円〜600万円 月収:33万円〜50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | \自社アニメIPのライセンス部門 リーダー候補を募集/ 自社IPのブランドと世界観を守り、外部パートナーと共にIPグッズを届けるポジション。他社からのイベント相談・コラボ問い合わせに対し、許諾判断→企画提案→デザイン監修→PR連携まで一気通貫でリード。新規IPの立ち上げにも参加し、ポップアップショップやキャンペーンの開催を企画。リーダー候補として社内外で横断的な業務を担っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■外部企業からの商品化・イベント実施の問い合わせ対応 ■新規IPの立ち上げに参加し、商品化・イベント企画提案 ■イラスト、グッズデザイン、色校正のチェック ■予算や収支の検討、および進捗把握と管理 ■社内クリエイティブチームとの連携 ■監修ガイドラインの運用・調整 ■各種プロジェクトの進行管理 ■契約書締結・数字管理 【企画事例】 ・ポップアップショップ ・コラボカフェ ・カプセルトイ...等 【チームメンバー】 ・マネージャー(29歳):歌い手・配信者オタク ・プロデューサー(31歳):キャラクターオタク ・プロデューサー(31歳):VTuberオタク ・ディレクター(24歳):K-POPアイドルオタク 全員が「ファンが本当に喜ぶ瞬間」を追求する少数精鋭チームです。 毎朝、昨日見た作品の話で盛り上がるほど、 エンタメと推しへの愛にあふれた環境です。 【入社後の動き】 ・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール ・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解 ・入社3か月~半年後:リーダーとして複数のIPを担当、2~3案件程度を平行してお任せ ・入社1年後:事業戦略の立案やチームメンバーのマネジメントに挑戦 ※その後は個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定します 【本ポジションの魅力】 ◎ファン体験をデザイン グッズ・イベント・コラボといった企画を通じて、ファンがキャラクターを“日常で感じられる瞬間”をつくり出します。また、Plottでは現在ライセンス領域を戦略的な成長ドライバーとして強化しているため、日々新しい企画にトライしていただけます。 ◎IPとの距離が近い リリース前の構想段階から新規IPの立ち上げに参加。IP制作チームと一緒にグッズ・イベント戦略を練っていきます。世の中のトレンドを共有し、キャラクターや世界観のアイディアを出すこともあるほど「IPとの距離が近い」環境です。 ◎事業の成長を牽引 ヒットしたグッズやイベントは、多くのファンに届くだけでなく、IPビジネス全体を押し上げます。ライツで生まれた成功事例は、次のメディア展開や自社MDにつながり、企業の成長を加速させます。ファンの喜びと、事業の成長を同時に実現できることがこのポジションの大きな魅力です。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田練塀町3番地 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~650万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | <10年以上続く、ロングタイトルの運営をお任せします。> ◆概要 DeNAで開発・運営してきた大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか?また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。あなたのエントリーをぜひお待ちしております! ◆具体的な業務内容 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ◆このポジションの魅力 ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。 ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ◆キャリアパス ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。 プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。 ・プロジェクトの目的理解、スコープ管理 ・プロジェクト管理手法の検討 ・スケジュールの組立て、進捗管理 ・リスク管理 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・顧客企業・発注先企業との協業 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 700万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■募集背景 当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、22年4月にプロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。 従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。 ■業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■募集背景 当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。 従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。 ■業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます |
| オフィス所在地 | 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300万円~450万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 《主な業務内容》 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお願いします。 例えば… ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理 など 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。今後も事業拡大のため、新たに参画いただけるプランナーを募集します。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 500万円~1200万円 ※業績賞与含む |
| 求人内容 / 業務内容 | アート展示の要である展示設計、ソフトウェア及びハードウェア選定、システム構築業務を行い、アート展示現場での設営業務を担当していただきます。 ■主な仕事内容 ・アート作品の展示設計設営(機材の調整、ソフトウェアの調整、現場指示) ・機材の検証、選定 ・機材のメンテナンス ・進行・品質管理 ・現場導入、立会 ・導入後のサポート対応 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 500万円~1200万円 ※業績賞与含む |
| 求人内容 / 業務内容 | 展示における作品の構成や配置のプランニング、アート作品の制作ディレクション、制作進行、また、国内外のアート展示現場にて、作品調整などの設営業務を行っていただきます。 ■主な仕事内容 ・展示における作品プランニング (構成、配置) ・作品制作のディレクション、体験の設計、制作進行 ・作品のプロトタイプ制作、検証 ・作品制作のリファレンス資料調査、整理 ・作品展示に使用する素材の選定 ・仕様まとめドキュメントの作成 ・展示現場での設営 (機材調整、作品調整、施工指示など) ・導入後、運営のサポート ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a |
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