キープ
0
キープ
0
3Dデザイナー(アートディレクター)・東京都港区の求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 |
東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
月給:400,000 円 - 630,000円
年収:6,000,000円〜9,000,000円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
アートディレクターとしてビジュアル全般の指針を企画し、制作におけるクオリティコントロールをお任せします。担当タイトルにおける世界観の構築やビジュアルルールの策定、企画・開発スタッフとの連携など、クリエイティブ全般のディレクション業務を担当していただきます。
【具体的な業務】
・IPとしてのビジュアル全体のコンセプト作りと決定
・キャラクターデザインの選定や提案
・ビジュアル全般に関わるディレクション業務(イラスト、UI、アニメーション、VFX等)
・担当タイトルの目標に対する施策の制定と制作スケジュール立案、管理
・担当タイトルの月次予算に応じた施策の企画、制作、運用及び分析と改善
・外注などの取引先管理 |
| オフィス所在地 |
東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階 |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収:540万円~720万円
※年収は、年齢やスキル・経験等に応じて決定致します。 |
| 求人内容 / 業務内容 |
【業務内容】
にじさんじプロジェクトにおける3Dモデル制作をお任せします。
主な業務は、ライバーさんの3D配信や、社内外含む大型イベントに使用する3Dのキャラクターモデル、もしくは小物・背景制作やモデルの監修・修正業務をご担当頂きます。
また、今回の採用においては将来的にチームリーダーや小グループのマネジメントに
携わっていただける方を採用したいと考えています。
マネジメント経験をお持ちの方は歓迎いたします。
【具体的には】
・キャラクターモデリング
・モデルの監修/修正
・小物、背景のモデリング
・ボーンの配置、ウェイト付けやブレンドシェイプの設定
・小チームのマネジメント
また、Faceトラッキングやモーションキャプチャー技術に関わることが可能です。最新技術を用いた業務もあるため、様々な内容を習得いただけます。 |
| オフィス所在地 |
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
| 雇用形態 |
正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 |
応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 |
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。
・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務
■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 |
東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収350万円~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
■ビジュアルで世界を魅了する
ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。
ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。
チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。
外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。
■仕事内容
・ゲームにおけるアートのディレクション
・外部協力パートナーとの折衝 |
| オフィス所在地 |
東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F
※転居を伴う転勤なし |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
月給25万円~50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。
ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。
仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。
【主な業務内容】
・画面一覧の制作
・ワイヤーフレームの制作
・画面遷移図の制作
・デザインコンセプト/クオリティライン制作
・レイアウト/デザイン制作
・レイアウトのUnity実装
・演出イメージ制作
・演出のUnity実装
・FONT選定
・ゲーム内アイコン/アプリアイコン制作
など
【主な使用ソフト】
Photoshop
Unity
AfterEffects
(業務変更の範囲)
・会社の定める範囲
【必須】
・デザイン実務経験
・企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方
・Photoshopを操作できる方
【歓迎】
・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験
・Unityでの実務経験、Shaderの知識がある方
・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方
・3D/2Dグラフィックツールでの制作経験のある方
・Unityを使用したゲーム制作経験のある方
・UI、UXについて理解のある方、これらをロジカルに考えアウトプットできる方
【こんな方を求めています】
・密に連絡が取れる方、コミュニケーションを苦としない方
・プランナー、エンジニアと連携をとりつつ率先して進行できる方
・ユーザー目線になって、見やすく使いやすいデザインが意識できる方
・精度とスピードのバランス感覚が良い方
・UX向上の為に提案、業務遂行ができる方
・不測の事態など状況変化に対して柔軟な対応が可能な方
上記項目全てが当てはまる必要はありません。
得手不得手を加味して互いに協力していける環境で業務を進めていただきたいと考えています。 |
© Nidan Jump Co., Ltd. All Rights Reserved.