ディレクターの求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 | 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F |
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| 雇用形態 | 業務委託 |
| 給与・報酬 | 経験・スキルによる ・昇給:あり ・賞与:なし |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社運用中・開発中(国内/海外)のタイトルにて、ゲームデザインをお任せいたします 【具体的な業務内容一例】 ・新規プロジェクトもしくは運用中プロジェクトの企画パート全体(企画作成、仕様書作成、バランス調整等)に関わる業務 ・担当プロジェクトにおける企画リーダー(各パートとの調整や企画パート内のディレクション等)業務 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 【入社時の配属先】※これまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは海外チーム ・『學園文豪ストレイドッグス』国内チーム ・『銀魂 すまほ ばとるくろにくる』国内チーム ・ 新規タイトル国内チーム のいずれかのチームに配属となる予定です ゲームの全体の動きを決める重要なポジションです これまでのご経験を生かし、企画を実現していただけます |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | クライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームなどの開発を行ってもらいます。開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。 <キャリアパス> 入社後、まずは既存プロジェクトにて、弊社での開発業務に慣れていただき、その後は、既存プロジェクトor新規案件にて、リードプランナー業務と並行しディレクション業務をお任せしたいと考えています。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区平河町1丁目4番12号 平河町センタービル5F |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 |
| 求人内容 / 業務内容 | クライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収600~900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 ・開発管理 ・品質管理 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収360~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ご応募の際に希望ポジションを申し出てください。 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収800~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・ゲームデザイン全般 ・バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザイン、UI設計など ・企画書・仕様書などの書類作成業務 ・レベル作成、パラメーター調整などのUE5上でのデータ実装業務 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6丁目10-1 22F 六本木ヒルズ森タワー 受付 |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■概要 弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、AIアーティスト事業全体のP/L(損益)責任を負い、単体のIPヒットだけでなく、事業としての持続可能な収益モデルを構築していただきます。 複数のAIアーティスト・プロジェクトを統括し、リソース配分の最適化(ポートフォリオマネジメント)を行うとともに、プロデューサーやディレクターの育成・評価を通じて、再現性のあるヒット創出組織を作り上げることがミッションとなります。 Creative & Production Centerと連携し、技術革新をエンターテインメントの新しい体験価値へと転換する事業戦略をリードしていただきます。 ■主な業務内容 ・事業本部の中期経営計画策定および予実管理 ・複数IPプロジェクトの進捗管理とリソースアロケーション判断 ・プロデューサー、ディレクターの採用・育成・評価 ・他社IPや大手メディアとの大型アライアンス締結 ・上記に付随する業務 |
| オフィス所在地 | 東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | 中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を行っていただきます。 Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 ※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営 ※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営 クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。 ■具体的な職務内容 ・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 ・中国ゲーム業界の市場調査・リードの創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業 ・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案 ・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 ■このポジションの魅力 ・圧倒的なマーケットシェアと営業機会 ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。 ・スマホゲーム配信者数No.1企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる 当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。この唯一無二の武器をどう振り回すかはあなた次第です。また、営業としての「打席の質」を向上させ、ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。 ・単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心 『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。 ・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境 スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。 ■一緒に働く仲間 本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー2名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。メンバー9名のうち5名が中国ゲーム会社担当です。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区虎ノ門2-2-1 住友不動産虎ノ門タワー19F |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | サービス開始後のスマートフォンゲームプロジェクトにおいて、運用ディレクターとしてプロダクトの成長と安定運営を牽引していただけるメンバーを募集しています。 お客さまの期待を超える体験を継続的に提供するため、施策の立案から実行、クオリティ管理まで幅広く携わっていただきます。 具体的な仕事内容 ・運用フェーズにおけるイベント・キャンペーンの企画立案、仕様策定 ・データ設計・入力・ゲームバランスの調整およびディレクション ・継続的なアップデートに向けたロードマップの作成・進行管理 ・KPI分析に基づいた改善施策の提案、および実施 ・開発チーム、デザイン、CS等の各セクションとの連携・ディレクション ・外部協力会社との折衝、およびクオリティコントロール ※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。 |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 基本無料型の戦略ゲームにおける、GvG/SvSパートの仕様設計と運営(イベント設計等)をリードしていただけるスペシャリストを募集します。 |
| オフィス所在地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 月給 350,000円 ~ |
| 求人内容 / 業務内容 | ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ■ポジションミッション ゲームディレクターとして、ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体を統括し、コンセプトからリリース後の運営までをディレクションします。プロジェクトの進行を円滑に進めるため、制作物のクオリティコントロールや最終チェックを行い、高い完成度を保つ責任を担います。また、メンバーへの的確な業務指示やプロセスの策定・管理を通じて、チーム全体が目指すビジョンを実現させる重要な役割を果たします。 ■ポジション魅力 ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。 また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活かし、新たな挑戦を続けることができるポジションです。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 〜 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ◆ミッション あなたのミッションは、「クリエイティブ」と「ビジネス」の境界をなくすこと。現場に入り込みながら、開発・運営・DX・IP戦略など、ゲーム事業を多面的に支えるポジションです。開発現場のディレクターとして、そして経営視点を持つコンサルタントとして、“作品”と“組織”の両方を動かしていくことが求められます。 ◆この仕事で得られる他社では味わえない経験 ①【開発×経営を横断するハイブリッドロール】 単なるPMでも、単なるディレクターでもない。企画構想からプロジェクト推進、体制設計、事業提案まで、開発現場の意思決定と経営判断の両軸に携われます。 ②【「チームコンサルティング」という新しい働き方】 METATEAMでは、個人で戦うのではなく、チーム単位でクライアントに並走します。エンジニア、アーティスト、プランナー、コンサルが一体となり、「現場に一番近いコンサルチーム」としてプロジェクトを成功に導きます。 ③【IP・AIなど次世代領域の最前線へ】 ゲームの枠を超えたエンタメの未来を創るプロジェクトにも参画。 ・新規IP構想 ・AI活用による開発効率化・クリエイティブ支援 ・グローバル展開・デジタルシフト支援 など、次の時代を形づくる挑戦ができます。 ◆主な業務内容 ・ゲーム・エンタメ企業のプロジェクトマネジメント/PMO支援 ・社員代替としての開発/運営チームの推進・管理 ・新規タイトル・IPの企画ディレクション ・業務プロセス/チーム体制の改善提案(DX推進) ・経営層へのレポーティング、戦略提案 |
| オフィス所在地 | 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER内(および会社の指示する場所) |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収600~900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社ゲームタイトルのゲームディレクションをお任せいたします。 【ゲームディレクター(運営)】 ・ゲーム全体のゲームデザイン、レベルデザイン、仕様作成、データ作成、チームビルディング ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング 【ゲームディレクター(新規開発)】 ・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクル、レベルデザイン、マネタイズ、その他周辺機能の仕様作成、もしくはディレクション ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング |
| オフィス所在地 | 東京都品川区 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:500万円~800万円 月収:42万円~66.6万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | \自社アニメIPのゲーム企画ディレクター募集/ YouTube総登録者数1,200万人超え!月間8億再生突破!自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。 ▼業界注目中のゲームジャンル Plottでは、自社IPのユーザー相性と市場の成長性を踏まえ「ハイブリッドカジュアルゲーム」を主軸にゲーム制作を行っています。同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっており、IPとの掛け合わせによる成功事例も増加中です。 ▼Plottでゲーム事業をやる意義 Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。ユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売上が期待できる事業モデルになっています。実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 ーーーーーーーーーーーー 【具体的な仕事内容】 ーーーーーーーーーーーー ■新規ゲームタイトルの企画・提案 ■デベロッパーとのアライアンス ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■チームメンバーの一部マネジメント 新規タイトルのディレクターとしてデベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。ゆくゆくはプロデューサーとして、事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。 ーーーーーーーーーーーー 【入社後の動き】 ーーーーーーーーーーーー ・入社後2週間:研修期間で当社YouTubeアニメ・マンガコンテンツのインストール ・入社後1ヶ月~3ヶ月:IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解 ・入社3ヶ月~半年後:ディレクターとして新規ゲームの企画~運用までを担う ・入社1年後:プロデューサーとして事業計画の策定・組織づくりに挑戦 ・入社2年後:マネージャーとして事業部全体を統括 ※入社後のパフォーマンスにより時期は前後します ーーーーーーーーーーーー 【この仕事の魅力】 ーーーーーーーーーーーー ◎IP基盤を活かしたゲーム企画 YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。 ◎刺激的な制作環境 ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさが魅力。大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。 ◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる ゲームの企画・制作・マーケまで一気通貫で経験でき、同時にIPの成長にも深く関与。IPとの距離が近いPlottだからこそ、エンタメ全体をプロデュースするキャリアを描けます。 ◎事業グロースを経て、経営幹部までが期待できる やってみたいアイディアは沢山ありますが、プロジェクトを推進できるコアメンバーが足りていません。事業グロースと自己成長に興味のある方にとっては最高の環境です。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:400万円〜600万円 月収:33万円〜50万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | \自社アニメIPのライセンス部門 リーダー候補を募集/ 自社IPのブランドと世界観を守り、外部パートナーと共にIPグッズを届けるポジション。他社からのイベント相談・コラボ問い合わせに対し、許諾判断→企画提案→デザイン監修→PR連携まで一気通貫でリード。新規IPの立ち上げにも参加し、ポップアップショップやキャンペーンの開催を企画。リーダー候補として社内外で横断的な業務を担っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■外部企業からの商品化・イベント実施の問い合わせ対応 ■新規IPの立ち上げに参加し、商品化・イベント企画提案 ■イラスト、グッズデザイン、色校正のチェック ■予算や収支の検討、および進捗把握と管理 ■社内クリエイティブチームとの連携 ■監修ガイドラインの運用・調整 ■各種プロジェクトの進行管理 ■契約書締結・数字管理 【企画事例】 ・ポップアップショップ ・コラボカフェ ・カプセルトイ...等 【チームメンバー】 ・マネージャー(29歳):歌い手・配信者オタク ・プロデューサー(31歳):キャラクターオタク ・プロデューサー(31歳):VTuberオタク ・ディレクター(24歳):K-POPアイドルオタク 全員が「ファンが本当に喜ぶ瞬間」を追求する少数精鋭チームです。 毎朝、昨日見た作品の話で盛り上がるほど、 エンタメと推しへの愛にあふれた環境です。 【入社後の動き】 ・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール ・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解 ・入社3か月~半年後:リーダーとして複数のIPを担当、2~3案件程度を平行してお任せ ・入社1年後:事業戦略の立案やチームメンバーのマネジメントに挑戦 ※その後は個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定します 【本ポジションの魅力】 ◎ファン体験をデザイン グッズ・イベント・コラボといった企画を通じて、ファンがキャラクターを“日常で感じられる瞬間”をつくり出します。また、Plottでは現在ライセンス領域を戦略的な成長ドライバーとして強化しているため、日々新しい企画にトライしていただけます。 ◎IPとの距離が近い リリース前の構想段階から新規IPの立ち上げに参加。IP制作チームと一緒にグッズ・イベント戦略を練っていきます。世の中のトレンドを共有し、キャラクターや世界観のアイディアを出すこともあるほど「IPとの距離が近い」環境です。 ◎事業の成長を牽引 ヒットしたグッズやイベントは、多くのファンに届くだけでなく、IPビジネス全体を押し上げます。ライツで生まれた成功事例は、次のメディア展開や自社MDにつながり、企業の成長を加速させます。ファンの喜びと、事業の成長を同時に実現できることがこのポジションの大きな魅力です。 |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田練塀町3番地 |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~650万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | <10年以上続く、ロングタイトルの運営をお任せします。> ◆概要 DeNAで開発・運営してきた大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか?また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。あなたのエントリーをぜひお待ちしております! ◆具体的な業務内容 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ◆このポジションの魅力 ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。 ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ◆キャリアパス ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 月給:390,000~710,000円 年収:550万円~1,000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■募集背景 事業拡大に伴った人員増員のため募集します。 ■職務内容 スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトのゲームディレクターを募集しています。 【具体的には】 ・ゲーム全般の方針策定 ・ゲームの企画立案、仕様策定 ・仕様の把握及び仕様書のクオリティコントロール ・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備 ・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築等を含む、その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務 ・メンバーのマネジメント、育成 ※ご経験・スキル、キャリアプランに合わせて、お任せする業務をアレンジします。 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
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| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円 ~ 800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集! ■業務内容 当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定 ・上記に必要となる開発項目の策定 ・プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション ・プロジェクトの予実管理 <業務の魅力> 「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。 また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。 ■おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『ライブチーム:「ライブ」を通じて、お客様に最高の時間を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n9274263b39eb?gs=fedc2756d3a1 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers |
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| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収450~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。 ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ■体制 ・80名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity ■面白さ・やりがい ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 900万円 ~ |
| 求人内容 / 業務内容 | 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 当事業部では、以下のタイトルを展開しています。 ★運営中タイトル ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ) https://opbr.bn-ent.net サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、プロデュース業務のアシスタントを募集します。プロデュース業務全般のサポートの他、経歴に応じて一部の開発業務なども担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・Word、Excel、PowerPointによる報告書や資料の作成 ・海外を含む外部会社との折衝 ・実績や経歴、ご本人のやる気に応じて開発業務 など |
| オフィス所在地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1300万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのゲーム)の立ち上げのため、アシスタントディレクターを募集します。 <具体的な業務内容> ・ディレクター業務補佐 ・PJ制作進行管理のサポート ・開発チーム外の関係部署、企業、クリエイターとの渉外、窓口対応 ・会議のファシリテーション及び資料作成、作成補佐 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。 |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 応相談 |
| 求人内容 / 業務内容 | WFSの運営中タイトルである「ヘブンバーンズレッド」の運営チームのリードプランナーとして、以下業務をご担当いただきます。また将来的なマネージャー候補として、企画方針や運営スケジュール策定などの上流工程や、配下スタッフのマネジメントもお任せしたいと考えております。 ◆プランナー系業務 ・ゲーム内企画の立案 ・報酬設計/難易度設計/ミッション設計/商材設計/ガチャ設計/データ設定など ・他プランナー・エンジニア・アートスタッフと連携をしながら企画進行のディレクション、スケジュール管理 ・ゲーム内企画の素材発注管理 ・ゲーム内のアート素材/バナー/お知らせ画像/SNS画像の発注 ・アートスタッフと連携をしながら素材制作のディレクション、スケジュール管理 ・その他運営オペレーション全般 ・お知らせ/SNS作成 ・生放送配信における台本作成、チェック ・業務改善、業務効率向上 ・お問い合わせ/不具合対応 ◆マネジメント系業務 ・リードプランナーとして配下スタッフのタスク管理、業務フォロー ・配下スタッフと日々の1on1を通してのメンタルケア、能力向上に繋げたアドバイスの提供、スタッフの目標管理 ・サービスにおける事業計画づくりや予算管理、また予算達成に向けた企画方針・スケジュールの策定 【この仕事の魅力】 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 「ヘブンバーンズレッド」の運営チームプランナーは、サービスを提供する際の「顔」としての役割を担っております。ゲーム内外のあらゆる企画や機能を「お客さまに分かりやすく、興味関心を持っていただくにはどのように届けるか」を自身の力で考え、表現・実現していくことができ、大いにやりがいがある仕事となっております。 また将来的にはチームのリード・マネジメントを担当いただくキャリアも目指せるポジションとなっております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| オフィス所在地 | 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収400万~700万 月収:33万~58万 |
| 求人内容 / 業務内容 | ~YouTube累計再生100億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社ショートアニメIPや、webtoon漫画IP等、次世代のIPプロデュースをお任せします。 【お仕事内容】 これまでのご経験やご意向を伺い、弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。 【ポジション例】 ◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、IPのトータルプロデュースをお任せします。 ◆ゲーム領域|自社IPをゲーム部門から大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中で、同ジャンルは成長を続けています。Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門 商品企画から制作、販売、プロモーションまでの全工程を担当。ファンの方々に刺さる商品を考える仕事です。直近はデジタルデータを活用したコンビニ商品展開を実施中。ご自身主導での新商品開発をお任せします。 ◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 【こんなメンバーが働いてます!】 ・ゲームチーム:マネージャー(28歳) インターンからYouTube上でのコンテンツプロデュースを経験後、大手VTuberプロダクションへ。 オフラインイベントのPMとして数億円規模の売上を達成するなどの実績を残した後、Plottにジョイン。 入社半年でマネージャーに昇格し、ゲームチーム立ち上げを行う。 ・MD(商品企画)チーム:ディレクター(24歳) 新卒で決済代行会社に営業として入社。 その後、エンタメ事業に関わりたいという想いからPlottにジョイン。 韓国アイドル好きのヲタク知見を活かしながら、グッズ周りの制作進行や監修業務を担当し活躍中。 \こんな人にピッタリ!/ ■推し活=人生! その熱量を活かして、コンテンツ制作をしてみませんか? ■やっぱりエンタメを仕事に! 第二新卒として再度エンタメ領域へ挑戦しませんか? ■ベンチャーで夢を追いたい! 30代で子会社役員を目指してみませんか? 好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております! |
| オフィス所在地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与・報酬 | 年収600万円 ~ 1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの決定を担うディレクターを募集! ■業務内容 現在運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 ■おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(運営開発)チーム:最高の体験を届けるため、コンテンツを考え、生み出す仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nccc3fc702e78?magazine_key=m13ed13784597 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597 |
| オフィス所在地 | 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:500万円〜650万円(ご経験・スキルを考慮し決定いたします) |
| 求人内容 / 業務内容 | メタバース(Roblox)ゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎メタバース(Roblox)ゲーム開発ディレクター ・Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・Robloxプラットフォームゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・Robloxプラットフォームゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 【募集背景】 現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。 【魅力・やりがい】 ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、 領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です 【環境】 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 具体的には ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める といったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 【開発環境】 <ディレクター> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 |
| オフィス所在地 | 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 想定年収:400万円〜550万円(ご経験・スキルを考慮し決定いたします) |
| 求人内容 / 業務内容 | メタバース(Roblox)ゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎メタバース(Roblox)ゲーム開発ディレクター ・Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・Robloxプラットフォームゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・Robloxプラットフォームゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 【募集背景】 現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。 【魅力・やりがい】 ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、 領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です 【環境】 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 具体的には ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める といったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 【開発環境】 <ディレクター> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 |
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