エンジニア、プログラマー・大阪府大阪市中央区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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エンジニア、プログラマー・大阪府大阪市中央区の求人検索結果|ニダンジャンプ

検索結果:18

インフラエンジニア(開発業務支援)(ID:621)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400万円~950万円
求人内容 / 業務内容 ゲーム開発部門の業務システム支援として、開発人員やコンテンツ等を支援・管理する社内インフラの業務全般に携わっていただきます。 以下のようなインフラに関する要件定義から構築、運用まで一連のインフラ構築・運用・保守をお任せします。 1.ゲーム開発部門が利用するサーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などのITインフラの設計・構築・マネジメント業務。 2.ゲーム開発部門が利用する業務システムのインフラに関する企画・提案業務。 3.各種インフラ契約のマネジメント業務。 社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内のインフラコンサルタントとして就業いただく予定です。また、ご経歴や能力、素養によってインフラ上で稼働する業務アプリケーションの開発支援も担当していただきます。 【ミッション】 ゲームクリエイターが本来の主業務に注力できるように、システム的に支援することを行動基準とし、以下のポイントを念頭に業務を遂行しています。 ・ゲーム開発部門内で「困っていること」や「簡便化したいこと」についてシステムを利用し積極的に問題を解決する。 ・システムの機能改善を実施することでの利便性向上を軸とし、運営サービスによるスムーズなシステム利用促進を行う。 ゲーム開発部門からの様々なシステム支援の要求に応えることで、既成概念にとらわれず色々なシステム構築を経験できます。また既存システムの問題や新規システムの考案など、積極的に提案・対応できる組織の風通しの良さも魅力です。システム支援によりクリエイターがゲーム制作に注力できる環境を整えるという、縁の下の力持ち的なやりがいがあります。
サウンドプログラマー(ID:496)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
プログラマー(ゲーム開発)(ID:495)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング  
サーバーエンジニア(ゲーム開発)(ID:498)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
データエンジニア(ゲーム開発)(ID:497)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。 ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築 ・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入 ・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)
物理シミュレーションエンジニア(ID:288)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
ゲームエンジン開発エンジニア(ID:287)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等
ツールエンジニア(DCCツール)(ID:296)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ◯ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ◯DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ◯社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務
ツールエンジニア(バージョン管理)(ID:295)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
テスト・ビルドエンジニア(ID:294)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
レンダリングエンジニア(ID:293)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。
モーションエンジニア(ID:292)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う
プラットフォームエンジニア(ID:291)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
ネットワークエンジニア(ID:290)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
VFXエンジニア(ID:289)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現  の実装
テクニカルリエゾン(ID:299)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。 【詳細】 ・技術案件における対外折衝および社内調整  - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニアやタイトル開発スタッフへの橋渡しや取りまとめ  - エンジン開発やタイトル開発に関する外部協力会社への技術情報の連携や、課題の改善に向けた折衝  - CAPCOMオープンカンファレンスなどの、技術部門主催イベントの企画運営
テクニカルコーディネーター(ID:298)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲーム開発で利用する様々な社内向けの仮想/物理サーバー基盤および、各種ソフトウェアの導入、保守運用業務を担当していただきます。 それら業務に付帯する、各開発部門からの技術的な問い合わせ対応等のサポートも行って頂きます。 【詳細】  ・ゲーム開発で使用されるサーバー構築、各種ソフトウェアの環境構築・保守運用業務  ・ゲーム開発業務におけるテクニカルサポート
AIエンジニア(ID:281)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装