大阪府の求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収450万円~650万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社の人事(人材育成・教育研修)として以下業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・階層別教育研修の企画・運営 当社で実施している階層別教育研修の事務局として、研修対象者管理、事前事後課題の管理、受講報告書分析、研修プログラムの見直し改善など、あらゆるプロセスに携わっていただきます。また、今まで実施していない新たなニーズを検討し、新規研修の企画・提案も行います。 (例:新入社員、若手社員、新任管理職など) ・その他人材育成施策の企画・運営 教育研修だけでなく、各種キャリアに関する面談の実施など、当社のあらゆる人材育成施策の業務にも携わっていただきます。 ※上記全てを一度に担当するわけではなく、ご自身の業務経験や適性・希望などを踏まえてチーム内で分担する予定です。 ※上記業務内容については、経営環境・方針、組織改編等により変更になる可能性がございます。 【採用背景】 当社の業績好調による企業成長により、ここ数年で採用人数が増加しております。それに加えて人的資本経営における戦略的な人材育成が不可欠になっており、当社でもその役割がより重要になってきております。その為、今後より様々な人材育成施策を企画・提案・実行するにあたり、外部より人材採用・育成を行いたいと考えております。 【やりがい】 当社は日本の代表的なゲームメーカーの1社として、今後も事業を更に拡大するべくグローバル市場への積極的な展開を推進しております。それらを実現するために、最も重要となる”人の育成”に関わることができるのが本ポジションの最大の魅力だと考えております。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収450万円~750万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収600~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発における、以下いずれかの業務をご担当いただきます。 ・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入 ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステム構築 ・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む) |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収600万円~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収600万円~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 業務とITの両面から、SAP運用保守とDX推進をリードし、業務プロセスの最適化に携わっていただきます。 1.SAPシステムの設計、開発、および運用保守。 2.S/4 HANAへのバージョンアップ作業 3.SaaSを利用した業務改善、DX推進。 4.各部門との調整・折衝を通じた課題解決や要件整理。 5.ベンダー管理および外部パートナーとの連携。 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円~650万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社ゲーム開発における、PC/モニタ/各ハードウェアメーカーの開発専用機等、開発機材の管理サポート業務に携わっていただきます。 【主業務】 ・デスクトップPCやモニタ、各ハードウェアメーカー開発機のセットアップ・配布・トラブル対応。 ・各種ソフトウエアの配布・アカウント/ライセンス管理・トラブル対応。 ・各種機材の在庫管理・倉庫および開発拠点への運搬・倉庫管理。 ※PCやモニタ、大型テレビなど重い機材の搬入や運搬が業務として発生します。 (開発機材の例) フルタワーPC・ミドルタワーPCおよびPCモニタ、PC周辺機器(液晶タブレット等)、PCパーツ、ゲーム開発用ソフトウエア(Autodesk Maya等のDCCツール・3DCG・Unity・Houdini・ZBrush・各種フォント等)、PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X等の開発専用機 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円~750万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■レベルデザイン全般業務 ・ステージの設計、仕様作成、実装業務。 ・ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務。レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。各種パラメーター調整などのデータ実装業務 ■リード業務 ・レベルデザインチーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収800万円~950万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | システムアーキテクトとして、戦略、開発、最適化などシステムにかかる全般を担当していただきます。ビジネス要件を技術的に実現するための設計を行い、プロジェクトの成功に貢献していただきます。既存システムを戦略的に更改し、最新技術を活用して業務プロセスを革新する役割も担っていただきます。クライアントの要件を収集し、技術と業務の両面から計画立案を行い、ユーザー部門との橋渡し役として、システム化を支援します。 システム関連の外部協力会社様との折衝・調整を担当し、円滑なコミュニケーションを図ることもご担当いただきます。組織内でのマンニングなどプロジェクト体制の編成も行います。 <ミッション> システム全体のアーキテクチャを設計・構築し、技術的なリーダーシップを発揮して、効率的かつ信頼性の高いシステムを提供すること。 開発チームと協力し、最先端の技術を活用して業務プロセスの改善と革新を推進すること。 既存システムの評価と戦略的な更改計画の立案・実行を通じて、組織の競争力を高めること。 システム開発・運用を通じて当社のタイトル開発の生産性を向上させること。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のプログラマー】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、プログラマーを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。 自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アンリアルエンジンを利用した、各種コンテンツ開発におけるプログラミング、コンテンツ設計 ・Unreal C++またはBlueprintを使用したコンテンツ制作 ・Unreal C++を使用したプラグイン開発 ・アンリアルエンジンでのネットワークを介したマルチプレイヤー制作 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Visual Studio ・その他IDEなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のテクニカルアーティスト】 ※現在テクニカルアーティストではなく、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者も歓迎です 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、テクニカルアーティストを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アーティストとエンジニアの間での技術的な調整業務 ・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどの開発 ・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務 ・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様の提示 ・アート開発にまつわるレギュレーションの策定 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Blender ・Maya ・ZBrush ・Houdini ・Adobe CC全般 ・その他IDEなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のプロジェクトマネージャー】 「Unreal Engine(UE)」のエキスパート集団である当社で、プロジェクトマネージャーを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・ディレクターの補佐としてプロジェクトの情報を集約し、ドキュメントにまとめる ・クライアントに対する各種スケジューリング、会議での進行役 ・プロジェクトの進捗を把握・管理 ・タスク配分を行いリソースをアサインする ・インフラとアンリアルエンジン開発全般について俯瞰で捉え、問題点を抽出したり解決策を探って提出する 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Microsoft Office 365 (Excel, Word, PowerPointなど) ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のゲームデザイナー(プランナー)】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、ゲームデザイナー(プランナー)を募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・ゲームまたはコンテンツ企画開発の業務全般 ・アンリアルエンジンを用いた開発業務の企画立案、初期実装 ・企画書の作成と提案 ・レベルデザインに伴い、必要なアセットをアーティストにオーダー ・プロジェクト毎の仕様書、要件定義書、要望書の作成、各チームに対してのプレゼンテーション ・その他本人の特性に応じた業務 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Microsoft Office 365 (Excel, Word, PowerPointなど) ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) ・その他特性に応じたソフトウェア 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、キャリアを積みやすい環境です。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収300~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発の3Dアニメーター】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、3Dアニメーターを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 下記いずれかの業務 ・アンリアルエンジンを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作 ・DCCツールでのアニメーション制作 ・DCCツール上でのリグの設計と開発 ・アンリアルエンジンの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作 ・プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Blender ・Maya ・Adobe CC全般 ・その他DCCツールなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか? 当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~900万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 【Unreal Engineコンテンツ開発のアートディレクター】 ※現在アートディレクターではなく、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者も歓迎です 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、アートディレクターを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アート制作のプロジェクト責任者 ・コンセプトアートをはじめ世界観を創出・立案、ドキュメントや映像にまとめて提示 ・アートに関する開発レギュレーションを考案・実施 ・各アーティストに対する制作指示、レビューおよびリテイク指示、進捗管理 ・総合的アート職としてすべてのグラフィック要素の制作管理業務 ・必要な際にはすべてのアート分野に対して制作実務を行う 【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Blender ・Maya ・ZBrush ・Adobe CC全般 ・?その他DCCツールなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう! |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1200万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ・ゲームデザイン全般 ・バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ・企画書・仕様書などの書類作成業務 ・レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ・リード、ディレクション業務 ・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決 ・マネージメント業務 ・ゲームデザイナーに対するセクション運用業務(スタッフアサイン、評価、採用など) |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400万円~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務 ・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。 ・メンバー構成などのチーム人員管理 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。 ・クオリティ管理 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティであるかもバランスを取りながら管理します。 ・コスト管理 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収350万円~600万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400万円~700万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社との調整業務 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。 ★当社モーションキャプチャーの紹介動画をご覧ください。 https://www.youtube.com/watch?v=j7uXjKJ6Wko |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400万円~950万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 具体的な仕事内容(一例) ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える ・ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計 ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動 ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400万円~650万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル または東京都台東区東上野2-13-8 アルカディア上野ビル3F |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400万円~650万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400万円~950万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 当社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理 ・ローカライズ費用の見積策定と予実管理 ・外部委託手続きのためのコーディネーション業務 ・開発チームとの連携、及び調整業務 ・英語の和訳、校正、資料作成 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500万円~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~800万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | 弊社プロダクトにおけるQA業務全般、ならびに開発/プロジェクト運営サイドのサポート業務を行います。さらに、QA業務推進として、環境改善や新規サービスの立案/運営といった全社的な活動も担当して頂きます。 ■担当プロダクトの品質保証 ・QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理 ・不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント ・外部委託先のコントロール ・各種プラットフォーム審査サポート ■担当プロジェクトの品質管理およびサポート ・開発プロセスにおけるリスクマネジメント ・各種開発成果物の提出サポート ・品質管理計画の立案 ■提案QA業務の推進 ・安定して、より高い品質を保ち続けるための環境構築/改善 |
| オフィス所在地 | 大阪本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 東京オフィス:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 福岡オフィス:福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収400~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。 プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。 ・プロジェクトの目的理解、スコープ管理 ・プロジェクト管理手法の検討 ・スケジュールの組立て、進捗管理 ・リスク管理 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・顧客企業・発注先企業との協業 |
| オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与・報酬 | 年収500~800万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 |
| 求人内容 / 業務内容 | ■パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般 ・制作(音楽、効果音)と組み込み ・音声素材や歌唱演奏の収録、編集 ・外部協力会社への監修業務 |
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