株式会社カプコン / エンジン開発|プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン 会社案内ビデオ(2021年)
![プラットフォームエンジニア(ID:291)の求人画像1](/systemdata/data/upload/2024-05-09_4027344493d1dcffac0c105f4d7808ae.jpg?public=1&v=1715232448)
株式会社カプコンは大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。
■職務内容
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの
設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と
改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの
担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
募集要項
企業・団体名 | 株式会社カプコン |
---|---|
職種 | プラットフォームエンジニア |
雇用形態 | 正社員 |
オフィス出社頻度 | 週5日(フル出社) |
オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分 |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル |
オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
給与・報酬 | 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 |
労働制度 | 固定時間制 |
勤務時間 | 固定残業代制(原則9:30~18:00の勤務、標準労働時間:7.5時間/日) ※固定残業代については月30時間相当分を支給 超過分は別途支給 |
休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,リフレッシュ休暇 |
就労期間/契約期間 | 無期雇用 |
オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙(喫煙スペースあり) |
保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
福利厚生 | 産休・育休取得実績あり,時短勤務応相談 |
保険制度/福利厚生に関する補足 | ・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度 ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか |
面接形式 | リモートのみ |
面接回数 | 2~3回 |
応募資格・条件 | ■必須条件 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を 3年以上 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなど いわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード ■歓迎条件 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 |
更新日 | (この求人情報は更新から111日経過しています) |
企業情報
掲載企業・団体 | 株式会社カプコン |
---|
この求人は30日以上更新されておらず、情報が古い可能性があります。