3Dデザイナー、アーティスト・大阪府大阪市中央区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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3Dデザイナー、アーティスト・大阪府大阪市中央区の求人検索結果|ニダンジャンプ

検索結果:13

モーションキャプチャーエディター(ID:609)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500万円~700万円
求人内容 / 業務内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。  ・モーションキャプチャースタジオで撮影したデータの編集、検品、納品作業 ・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ★当社モーションキャプチャーの紹介動画はこちらをご覧ください。 https://www.youtube.com/watch?v=j7uXjKJ6Wko
モーションキャプチャースタジオスタッフ(ID:608)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400万円~700万円
求人内容 / 業務内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社との調整業務 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。 ★当社モーションキャプチャーの紹介動画をご覧ください。 https://www.youtube.com/watch?v=j7uXjKJ6Wko
映像制作(ID:494)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 【業務内容】 ・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作 ・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作 【制作例】 『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④ https://www.youtube.com/watch?v=bIyHl-4BXgI 『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer https://www.youtube.com/watch?v=JfungjMo_4A 『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー https://www.youtube.com/watch?v=0ATLDSa8-uk 『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=dGgbYI98p28 Capcom Highlights Day1 https://youtu.be/cCleR688twU?si=GVmNABHjbRWZZQzj
アニメーター(ID:487)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
シネマティックアーティスト(ID:486)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
ライティングアーティスト(ID:493)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
エフェクトデザイナー(ID:492)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
テクニカルアーティスト(ID:491)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
エンヴァイロメントアーティスト(ID:490)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
レベルデザイナー(ID:489)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
テクニカルアニメーター(ID:488)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2ー8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収500~900万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作、アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作、スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作、コントロール等のセットアップ
モーションエンジニア(ID:292)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う
テクニカルリエゾン(ID:299)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。 【詳細】 ・技術案件における対外折衝および社内調整  - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニアやタイトル開発スタッフへの橋渡しや取りまとめ  - エンジン開発やタイトル開発に関する外部協力会社への技術情報の連携や、課題の改善に向けた折衝  - CAPCOMオープンカンファレンスなどの、技術部門主催イベントの企画運営