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グラフィックスエンジニア・大阪府大阪市中央区の求人検索結果|ニダンジャンプ
| オフィス所在地 |
大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収600~1000万円 |
| 求人内容 / 業務内容 |
ゲーム開発における、以下いずれかの業務をご担当いただきます。
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・ゲームの開発業務を効率化するためのシステム構築
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む) |
| オフィス所在地 |
大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収600~1000万円
※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 |
| 求人内容 / 業務内容 |
■職務内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
フィルターの開発を行います。 |
| オフィス所在地 |
大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収600~1000万円
※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 |
| 求人内容 / 業務内容 |
■職務内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと
やり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、
モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの
ランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながら
ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、
モーション連動システム・ツールの開発を行う
・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
- 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを
ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
- AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション
およびモーション制御自動化の研究を行う |
| オフィス所在地 |
大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 給与・報酬 |
年収600~1000万円
※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 |
| 求人内容 / 業務内容 |
■職務内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現
の実装 |
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