グラフィックスエンジニア・大阪府大阪市中央区の求人検索結果|ニダンジャンプ

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ソリューションエンジニア(ゲーム開発)(ID:1357)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル または東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円
求人内容 / 業務内容 ゲーム開発における、以下いずれかの業務をご担当いただきます。 ・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入 ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステム構築 ・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)
レンダリングエンジニア(ID:293)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。
モーションエンジニア(ID:292)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う
VFXエンジニア(ID:289)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現  の実装