3Dデザイナー、アーティストの求人検索結果|ニダンジャンプ

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3Dデザイナー、アーティストの求人検索結果|ニダンジャンプ

検索結果:222

アートディレクター候補(ID:1594)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 月給:400,000 円 - 630,000円 年収:6,000,000円〜9,000,000円
求人内容 / 業務内容 アートディレクターとしてビジュアル全般の指針を企画し、制作におけるクオリティコントロールをお任せします。担当タイトルにおける世界観の構築やビジュアルルールの策定、企画・開発スタッフとの連携など、クリエイティブ全般のディレクション業務を担当していただきます。 【具体的な業務】 ・IPとしてのビジュアル全体のコンセプト作りと決定 ・キャラクターデザインの選定や提案 ・ビジュアル全般に関わるディレクション業務(イラスト、UI、アニメーション、VFX等) ・担当タイトルの目標に対する施策の制定と制作スケジュール立案、管理 ・担当タイトルの月次予算に応じた施策の企画、制作、運用及び分析と改善 ・外注などの取引先管理
3DCGテクニカルアーティスト(ID:1591)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収:360~560万円
求人内容 / 業務内容 当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツ の制作を担当する3DCG テクニカルアーティストを募集致します。 ・ゲームエンジンを用いた映像制作(Unreal Engine,Unity) ・DCCツールを用いたモーション修正、シミュレーション、アニメーション ・コンポジット ・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング) など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。 具体的にはスキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。 ・3DCG環境におけるショット制作 ・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む) ・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む) ・シェーダーを含めた3Dモデルのセットアップ関連業務(MAYA/Unity/Unreal Engine) ・モデリング(キットバッシュモデリング) ・3DCGにおける、映像制作ディレクターの技術的サポート ・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築/改善 ▼配属チームの過去制作事例 KZHCUP RUMBLE エキシビションマッチ OP https://youtu.be/DEsNJpqWb1o?si=QsEvqx3IWugl1U43 Oriens/Dytica 3Dお披露目告知PV https://www.youtube.com/live/ZppLNKqq8D0?si=oprECNTM-HMxSMQF&t=7026 にじさんじ甲子園2025 開催告知PV https://youtu.be/CZUHQMagjHw?si=o7fE7wqGB6dacW04 ローレン・イロアス 3Dお披露目 OP https://www.youtube.com/live/AWKjnQmK_R8?si=60NNB88ASnC6u_Qp&t=66
3DCG 映像制作クリエイター(ID:1590)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収:360~560万円
求人内容 / 業務内容 当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツ の制作を担当する3DCG 映像制作クリエイターを募集致します。 ・告知映像や、ライブイベント及び大会のオープニング映像、ミュージックビデオ ・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング) ・その他3DCGに係る業務全般 など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。具体的にはスキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。 ・キャラクターモデルや立ち絵を使用したカット制作 ・モーショングラフィックス制作 ・コンポジット ・ディレクション、演出構成 ▼配属チームの過去制作事例 KZHCUP RUMBLE エキシビションマッチ OP https://youtu.be/DEsNJpqWb1o?si=QsEvqx3IWugl1U43 Oriens/Dytica 3Dお披露目告知PV https://www.youtube.com/live/ZppLNKqq8D0?si=oprECNTM-HMxSMQF&t=7026 にじさんじ甲子園2025 開催告知PV https://youtu.be/CZUHQMagjHw?si=o7fE7wqGB6dacW04 ローレン・イロアス 3Dお披露目 OP https://www.youtube.com/live/AWKjnQmK_R8?si=60NNB88ASnC6u_Qp&t=66
【大阪】リガー(リーダーポジション)(ID:1583)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
求人内容 / 業務内容 弊社のデザイナー職の中でも、特にリグ作成業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。
【大阪】エフェクトデザイナー(リーダーポジション)(ID:1582)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
求人内容 / 業務内容 弊社のデザイナー職の中でも、特にエフェクト作成業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込む為のデータ制作最終的な画面のクォリティコントロール ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Unity…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須
【大阪】3Dモーションデザイナー(リーダーポジション)(ID:1581)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
求人内容 / 業務内容 3Dモーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。 [業務詳細] ・大阪開発部にて開発に関する3Dモーションデザインの業務 ・3Dモーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須  ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し <キャリアパス> モーションリーダーとして入社いただきましたら、まずは弊社内での業務に慣れていただくために、現場レベルでの実務(モーションスタッフとして)に携わっていただきます。 ※作業スタッフとしての期間はその時の所属プロジェクトの状況と本人の実績により変動します。 ※実績や状況によっては実務期間無しの場合もございます。 その後、弊社内での業務に慣れてきましたら、作業スタッフとしての業務に加えて、社内で出来上がったモーションデータのクオリティチェックとフィードバックいった監修業務(リーダー業務)もおこなっていただきたいと考えております。このリーダー業務は監修業務に加えて他のモーションスタッフへの指導業務もおこなっていただきます。 上記リーダー業務の後は、外注管理とクライアント対応をお願いしたいと考えております。その後ゆくゆくはデザインセクションのマネージャー(管理)職を目指していただけたらと考えております。
【大阪】3Dモデルデザイナー(リーダーポジション)(ID:1580)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
求人内容 / 業務内容 3Dモデルデザイナーのリーダーとして、3Dモデルデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。 [業務詳細] ・大阪開発部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・3Dモデルデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須  ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し <キャリアパス> モデルリーダーとして入社いただきましたら、まずは弊社内での業務に慣れていただくために、現場レベルでの実務(モデラースタッフとして)に携わっていただきます。 ※作業スタッフとしての期間はその時の所属プロジェクトの状況と本人の実績により変動します。 ※実績や状況によっては実務期間無しの場合もございます。 その後、弊社内での業務に慣れてきましたら、作業スタッフとしての業務に加えて、社内で出来上がったモデルデータのクオリティチェックとフィードバックいった監修業務(リーダー業務)もおこなっていただきたいと考えております。このリーダー業務は監修業務に加えて他のモデラースタッフへの指導業務もおこなっていただきます。 上記リーダー業務の後は、外注管理とクライアント対応をお願いしたいと考えております。その後ゆくゆくはデザインセクションのマネージャー(管理)職を目指していただけたらと考えております。
【東京】エフェクトザイナー(リーダー候補)(ID:1577)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区平河町1丁目4番12号 平河町センタービル5F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収500万~1,000万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
求人内容 / 業務内容 弊社のデザイナー職の中でも、特にエフェクト作成業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込む為のデータ制作最終的な画面のクォリティコントロール ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Unity…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須 <キャリアパス> 入社後、まずは既存プロジェクトにて、弊社での開発業務に慣れていただき、その後は、既存プロジェクトor新規案件でのエフェクト領域のデザイナーとしてご活躍いただきます。
【東京】3Dモデルデザイナー(ID:1576)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区平河町1丁目4番12号 平河町センタービル5F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収320~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
求人内容 / 業務内容 3Dモデルデザイナーとして、3Dモデルデザイン業務などをお願いします。 [業務詳細] ・東京開発部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須  ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し
【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】VFXアーティスト(ID:1572)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」のVFX・演出制作に携わっていただきます。 【具体的業務内容】 ・必殺技演出の作成  ・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業  ・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション業務  ・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業 ・画面演出の作成  ・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作  ・3D空間での演出制作 プランナーやエンジニア、デザイナーなど他職掌と連携して制作していただく場合がございます。適性や状況に応じて担当いただく業務を調整して振り分けさせていただきます。 ■この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
オープンポジション(ID:1556)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収360~800万円
求人内容 / 業務内容 ご応募の際に希望ポジションを申し出てください。
【東京】リガー(ID:1534)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区平河町1丁目4番12号 平河町センタービル5F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収320~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
求人内容 / 業務内容 3DモデルのRIG制作業務などをお願いします。 [業務詳細] ・東京開発部にて開発に関するRIG制作の業務 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し
3Dエフェクトデザイナー(ID:1528)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収450万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集! ■業務内容 ・バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。 「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 ■おすすめのコンテンツ 当社が手掛けるライブの一部をご紹介します。私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください! ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver. https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM プロセカコーレス入門講座 https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE セカライ4th東京day3 ダイジェスト https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929 コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152
3Dアートディレクター(ID:1523)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収500万円 ~ 1000万円
求人内容 / 業務内容 5万人を熱狂の渦に!バーチャルライブの新スタンダードを確立させる3Dアートディレクターを募集! ■業務内容 ・目指すグラフィックに対する実現手法の提案、相談 ・3Dライブにかかわわるグラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプト設定など企画立案並びにディレクション ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 3Dライブのクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・演出のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 <使用ツール> ・Maya ・Photoshop ・SubstancePainer ・UnrealEngine ・Unity ■おすすめの記事 「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver. https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM プロセカコーレス入門講座 https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE セカライ4th東京day3 ダイジェスト https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929 コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152
3Dモーションデザイナー(ID:1522)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収500万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 3Dライブで歌って踊らせる!キャラクターたちの喜びや楽しさを描く、3Dモーションデザイナーを募集! ■業務内容 ・3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作 <業務の魅力> キャラクターの魅力を伝えるための大事な要素に関わることができる仕事です。 手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行ったりしながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及してもらいます。 <使用ツール> MotionBuilder ■おすすめの記事 「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver. https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM プロセカコーレス入門講座 https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE セカライ4th東京day3 ダイジェスト https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929 コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152
アートディレクター(第一プロダクション)(ID:1512)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 想定年収:556-830万円
求人内容 / 業務内容 「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションの経験がある方を募集いたします。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント) ・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画 ・パブリシティ向けのアート制作など※変更の範囲:当社業務全般 ?▼参考記事他プロダクションではありますがデザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!? デザイナーの仕事?|?アトラス採用サイト https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
3Dキャラモデラー(ライブ制作)(ID:1325)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収450万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 ■業務内容 ・3Dキャラクターモデルの制作 ┗デザインに基づくキャラクター3Dモデルの構築 ・衣装モデルの制作 ┗ライブ演出やキャラごとの個性に合わせた衣装・アクセサリーのモデリング ・モデルの最適化・管理 ┗ライブ環境に適したポリゴン数/テクスチャ設計/品質調整等 ・チームとの連携/仕様提案 ┗演出・アニメーションチームと協業しながら、ライブ表現に最適なルック・仕様を提案 ・プロップ(小物)の制作 ┗ライブシーンに登場する小物(楽器・装飾など)のデザイン・制作 ■使用ツール・環境 ・Maya ・Substance Painter ・Photoshop ・Unreal Engine ・ノートPC支給、トリプルモニター環境あり ・木曜リモートデーあり ■あのステージに、キャラクターの“感情”を乗せられるのは、あなたかもしれない Colorful Palette ENCOREは、2024年6月に設立された、ライブコンテンツ専門の企画・制作会社です。サイバーエージェントグループの一員として、人気スマートフォン向けリズムゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』(以下、プロジェクトセカイ)を開発・運用する株式会社Colorful Paletteの子会社として誕生しました。 私たちは、プロジェクトセカイ内のメンバーたちが出演する会場型ライブ「セカライ」やゲーム内の配信型ライブ「コネクトライブ」などの企画・制作を通じて、バーチャルとリアルが融合した“最高のライブ体験”を生み出しています。 ■あなたにお任せしたいのは、“ただのモデルづくり”ではありません 今回募集するのは、リアルライブ「セカライ」制作を担う3Dキャラクターモデラーです。 ライブで使用されるキャラクターモデルや衣装、小物(プロップ)の制作を中心に、「キャラの魅力を最大限に引き出すルック」や「演出に最適な仕様提案」など、企画段階から深く関わるポジションです。 たとえば… 「ライブだからこそ表現したい汗や涙、頬のふくらみ」を自ら提案・制作したり 「ライブらしいきらめきや空気感に合わせて再構築」したり 「ライブとしてのルックを突き詰める」ために試作・改善しながらアップデート」していくような、 技術と表現の両面から、ステージを創る立役者になっていただきます ■自分のつくったキャラクターが、5万人の前で歌い、踊る プロジェクトセカイのリアルライブ「セカライ」は、年1回開催・数万人が集う会場で、LEDモニター・AR/VRカメラを駆使したCGライブとして展開されています。 もっといいライブをつくるために、私たちは、映像を「流す」ではなく「ライブとして演出する」ために、リアルタイムレンダリングに適したモデル制作に日々取り組んでいます。 あなたが手がけたモデルが、観客の歓声を浴びる瞬間を、その目で見ることができる。それはこの仕事にしかない特権です。 ■少人数体制だからこそ、裁量も挑戦も、すべてが自分次第 現在、3Dキャラモデラーは上長含め3名体制。セカライ専任はまだ1名という状況です。だからこそ、裁量が大きく、「もっとこうした方がいい」という提案が仕様変更に直結するような環境があります。 実際に… ・キャラクターの追加表情(汗・涙など)をモデラー自身の裁量で追加 ・ライブらしい表現を追求する中で、新たなルックの方向性を提案し採用 ・R&Dで自発的に作成した検証モデルがライブ本番に導入される といった事例も少なくありません。Colorful Palette ENCOREでは、「作る」ではなく「創る」モデラーを求めています。 ■ユーザーの“感情”を動かすには、キャラの“感情”を創る人が必要だ 表情一つ、髪の揺れ一つ、ライティングの一瞬が、ユーザーの記憶に深く残るライブ体験を生み出します。 「ただ形をつくる」のではなく、 “どう見えるか”“どう感じさせるか”にこだわり続けたい人にこそ、挑戦してほしい。 Colorful Palette ENCOREは、「情熱と技術で“人生最高の一日”をつくる」というミッションのもと、トップクオリティのライブ表現に、仲間とともに挑みつづけています。 「“感情”のあるライブを、CGでつくる。」 その挑戦の先に、きっとあなた自身の“最高の一日”が待っています。
デザイナー(ID:1495)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収450万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 ステージ、衣装、パンフレット──ライブの世界観を支えるデザイナー募集。Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。 実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく??「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。 そして何よりの魅力は、あなたが携わったものが“ライブ”という形でユーザーに届けられ、目の前で観客の熱狂を目撃できること。演者の一員ではないけれど、舞台の隅々までに自分の表現が宿っている。そんな実感を得られる機会が、ここにはあります。 ゆくゆくは3Dライブに特化したアートディレクターなど、より広範な表現領域にも挑戦できる環境です。 ■業務内容 ・オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション ・ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン ・ライブ演出に必要なプロップ制作 ・ライブタイトルロゴ など ・コーポレートに関するデザイン制作 ■おすすめの記事 「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver. https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM プロセカコーレス入門講座 https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE セカライ4th東京day3 ダイジェスト https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929 コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152
【新規事業】AIクリエイター/ハイエンドコンテンツの制作実務/ポートフォリオ最重視(ID:1506)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6丁目10-1 22F 六本木ヒルズ森タワー 受付
雇用形態 契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 ■概要 弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。 テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。 BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。 ■主な業務内容 ・画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作 ・各種ツールを組み合わせた精密な画像生成 ・生成画像の選定、基礎的な補正、アップスケーリング ・新しい表現スタイルの開発と社内ライブラリへの蓄積 ・上記に付随する業務
【新規開発プロジェクト(超大型アニメIPプロジェクト)】3Dアーティスト(キャラクター/エネミー)(ID:1493)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dキャラクターモデラーとして、キャラクター、エネミーのモデリングなど3Dアセット制作業務をご担当いただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、リードや他職掌のメンバーと密に連携し、将来的なコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 ・MAYAを使用した3Dキャラモデルの制作  ・3Dモデル制作  ・キャラクターおよびエネミーモデル作成  ・3Dモデルセットアップ制作  ・スキニング  ・フェイシャル ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【ポジションの魅力】 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、裁量をもってゲーム開発に取り組むことができます。今後の組織拡大に伴い、将来的にはリード候補として開発をリードしていただきたいと考えております。
【正社員/契約社員】Live2Dデザイナー(ID:1473)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区虎ノ門2-2-1 住友不動産虎ノ門タワー19F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 Live2Dを用いたキャラクターモデル・アニメーションの制作をお任せいたします。 具体的な仕事内容 Live2Dモデル、アニメーションの制作および監修
【新規開発/正社員】エフェクトデザイナー(ID:1472)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区虎ノ門2-2-1 住友不動産虎ノ門タワー19F
雇用形態 正社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般 具体的な仕事内容 ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・開発と連携しての実装対応 ・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【業務委託】Live2Dデザイナー(ID:1483)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区虎ノ門2-2-1 住友不動産虎ノ門タワー19F
雇用形態 業務委託
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 Live2Dを用いたキャラクターモデル・アニメーションの制作をお任せいたします。 具体的な仕事内容 Live2Dモデル、アニメーションの制作および監修
【新規開発/業務委託】シナリオ演出スクリプター(ID:1482)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区虎ノ門2-2-1 住友不動産虎ノ門タワー19F
雇用形態 業務委託
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 新規ゲーム開発プロジェクトに携わっていただけるシナリオ演出スクリプターを募集します。ゲームのコンセプトやシナリオを深く理解し、その世界観を最大限に引き出す演出制作をお任せいたします。 具体的な仕事内容 ・シナリオテキストをゲームエンジン/専用スクリプトツールに組み込み ・必要なアセットの洗い出し ・キャラクター立ち絵・表情差分・ボイス・BGM/SEの再生制御 ・演出(カメラワーク、エフェクト、アニメーションなど)の実装 ・シナリオライター・デザイナー・エンジニアと連携し、演出品質をブラッシュアップ ・実装後の動作確認・デバッグ・調整
ゲームテクニカルアーティスト(ID:1454)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 500万円 〜 900万円
求人内容 / 業務内容 ご経験・志向に応じて、以下のようなアート×技術の橋渡し業務を担当していただきます。 ■ テクニカルアーティスト(TA) Unreal Engine / Unity を用いたアセット実装・最適化 マテリアル/シェーダー/VFX(Niagara / Particle System)の設計・調整 キャラクター・背景・エフェクトの描画負荷最適化 リグ/スキニング/アニメーションBPの技術支援 DCCツール(Maya / Blender / Houdini 等)との連携ワークフロー構築 アーティスト向けツール/自動化スクリプトの設計・開発 エンジニア・アーティスト間の技術的調整・課題解決 アセット管理ルール・制作フローの設計/改善
【急募】【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)(ID:1447)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作  ・モーション、エフェクト、カメラワーク  ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む) ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。 ■入社後のキャリアイメージ 将来的には演出セクションのリーダーとして、クオリティ管理やチームマネジメントを担っていただくことを期待しています。 ・入社後 まずはプレイヤーとして、Unityでの演出制作やディレクション業務をドライブしていただきます。 少人数チームの一員として、アートディレクターや他セクションと緊密に連携するコアメンバーとしてご活躍いただきたいです。 ・半年〜1年後 プロジェクトの進捗やチームの拡大に伴い、演出セクションのリーダーとして、クオリティラインの策定や後進の育成など、より上流の工程から開発をリードしていただきたいと考えております。
【新規開発プロジェクト】3Dモーションアーティスト(リード候補)(ID:1445)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
雇用形態 正社員
給与・報酬 応相談
求人内容 / 業務内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作 ・キャラクターモーション制作  ・ゼロイチの手付モーション作成  ・既存データの管理・調整  ・Unity実装作業 ・上記業務にあたってのアートディレクター、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。 ■この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ ■3Dアニメーター社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/story/interview42/
【株式会社セガ札幌スタジオ】【モバイルタイトル】開発/運営デザイナー (UI・エフェクト)(ID:1427)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、運営デザイン業務を担っていただける方を募集します。 <具体的な業務内容>  ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの運営デザイン  ・Shurikenを使用したエフェクト制作  ・AfterEffectsを使用したエフェクト制作
【株式会社セガ札幌スタジオ】【モバイルタイトル】運営デザインリーダー(ID:1424)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、運営デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 <具体的な業務内容>  ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるコラボレーションコンテンツ等のデザインデータ作成  ・運営デザインデータ総合管理  ・AfterEffectsを使ったアニメーション制作  ・他職種との連携・調整
【株式会社セガ札幌スタジオ】【モバイルタイトル】開発デザインリーダー(ID:1423)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 <具体的な業務内容>  ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成  ・UI・UXデザインの基本方針策定  ・uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装  ・他職種との連携・調整