プラットフォームエンジニア(ゲームエンジン開発)の求人検索結果|ニダンジャンプ

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プラットフォームエンジニア(ゲームエンジン開発)の求人検索結果|ニダンジャンプ

検索結果:37

オープンポジション(ID:1556)の求人画像1
オフィス所在地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー9F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収360~800万円
求人内容 / 業務内容 ご応募の際に希望ポジションを申し出てください。
【株式会社セガ札幌スタジオ】【モバイルタイトル】クライアントプログラマー(ID:1430)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 <具体的な業務内容>  ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発  ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加  ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応  ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携
【株式会社セガ札幌スタジオ】【モバイルタイトル】リードクライアントプログラマー(ID:1428)の求人画像1
オフィス所在地 北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 350万円 ~ 800万円
求人内容 / 業務内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 <具体的な業務内容>  ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用  ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応  ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整  ・チームメンバーの技術的フォローや育成  ・開発スケジューリングの策定・進捗管理  ・技術的な意思決定を行う
【京都】VPoE候補(エンジニア部門責任者候補)(ID:1416)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
雇用形態 正社員
給与・報酬 月給 270,000 円 - 500,000円
求人内容 / 業務内容 経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメント支援をお任せします。 ・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行 ・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション ・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務 (1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等) ・エンジニア組織の育成/評価制度の設計(管理部門と連携)など ■ポジションミッション VPoEのミッションは、プロダクトの成長を支えるためにエンジニアリング組織を強化し、持続的な開発体制を構築することです。エンジニアチーム約20名をリードし、技術力の向上と組織の生産性最大化を目指します。短期的なプロダクトの品質向上に加えて、長期的な組織の成長を見据え、エンジニアリング組織全体の課題解決と成長戦略の立案・実行を行い、プロダクトの品質・スピード向上を支援していただきます。 ■ポジション魅力 ①エンジニア組織の再構築を主導 テクロスは成長フェーズにあり、エンジニアリング組織の再構築と強化が大きなテーマとなっています。VPoEとして、経営陣と連携しながら、エンジニアチームを最適化し、強固な開発基盤を作り上げることで、プロダクトの成功に直接貢献できます。チームの成長と技術の発展においてリーダーシップを発揮できるポジションです。 ②次世代ゲーム開発を支える 人気IPを活かし、世界に通用するKAWAIIを届けるためのプロジェクトに、技術的リーダーとして深く関わることができます。開発現場の課題を把握し、適切な解決策を導き出しながら、テクロスの次世代ゲーム開発を支える挑戦ができます。 ③エンジニア組織の成長を牽引 VPoEとして、エンジニア組織の課題を解決し、メンバーの育成や評価制度の設計、チームビルディングなど、ピープルマネジメントの側面でも大きな影響力を発揮できます。エンジニア組織の成長を促進し、テクロス全体の事業目標達成に貢献するやりがいのあるポジションです。
テックリード・テックリード候補(ID:1407)の求人画像1
オフィス所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 500万円 〜 1200万円
求人内容 / 業務内容 【本求人の募集背景】 弊社はお客様を巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 今回は、テックリードとしてPJの上流工程からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! 【お任せしたい業務】 ■要望ヒアリングからアーキテクト設計、初期構築、開発、運用保守 ■スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ■チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ■システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案 ■急拡大をする部門の組織づくり、マネジメントコンサルシフトの社内支援 ■若手エンジニアの育成・教育 【特色】 ■上流工程から一気通貫でのご支援 ■大規模プロジェクト多数! ■チーム体制での参画 ■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 【直近プロジェクト事例】 ■官公庁システムの機能追加開発におけるフロント支援 [内容]要件定義〜運用・保守 [使用言語]React/TypeScript、Next.js、Jest [参画規模]20名程 ■SaaSサービス開発支援 [内容]予約管理や受け入れ手配、チケットの発券などを行う際に利用するための関連サービスにおける開発(担当工程:基本設計〜運用・保守) [使用言語]Java /SpringBoot、Javascript/TypeScript/React/BootStrap/node.js [参画規模]10名程
非常勤講師(ITプログラマー/エンジニア)(ID:774)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・AIプログラミング、セキュリティ、IoT、クラウド、プログラミングなどの指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2026年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は2026年3月中旬頃です。
非常勤講師(ゲームプログラマー/エンジニア)(ID:761)の求人画像1
オフィス所在地 京都府京都市下京区柿本町596
雇用形態 業務委託
給与・報酬 本学規定により面談の上、決定いたします。
求人内容 / 業務内容 ・ゲーム制作における技術系科目(Unity(C#)、Unreal Engine(C++)など)の指導 ・既存の教材および独自の教材を使った既存授業の実施 ・新規授業のカリキュラム考案、制作および実施 ※担当する科目は技術、経験を考慮して相談可能です。 ※基本的に既存授業または新規授業のどちらかをご担当いただきます。 ※ご自身が担当する授業以外の業務は対応不要です。 ※2026年4月に講師契約、同年5月(GW明け)より講義スタートとなります。本求人の応募締切は2026年3月中旬頃です。
【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148(ID:885)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ【急募】 求人No.148(ID:590)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
【第2事業部】システムプログラマ 求人No.721(ID:593)の求人画像1
オフィス所在地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 900万円
求人内容 / 業務内容 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
テクニカルアーティスト(ID:785)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400~800万円
求人内容 / 業務内容 【Unreal Engineコンテンツ開発のテクニカルアーティスト】 ※現在テクニカルアーティストではなく、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者も歓迎です 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、テクニカルアーティストを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! 【具体的には】 ・アーティストとエンジニアの間での技術的な調整業務 ・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどの開発 ・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務 ・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様の提示 ・アート開発にまつわるレギュレーションの策定 ​【主な使用ソフトウェア】 ・Unreal Engine(UE4、UE5) ・Blender ・Maya ・ZBrush ・​Houdini ・Adobe CC全般 ・​その他IDEなど ・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど) 【当社で働くメリット・魅力】 「Unreal Engine」のエキスパート集団になりませんか?当社はUnreal Engineを使用したゲーム開発を行っています。関西圏では最高峰のUnreal Engineの知識・経験を有しているメンバーが揃っています。その実績から、有名企業や大手企業から案件を発注いただくことも多く、ゲームの開発以外にもVR制作・映像制作や、自動車業界・建築業界からの発注もいただいており、幅広いスキルを身に着けることが可能です。企画から開発まで一貫して携わることができるので、自由度が高く、自分が本当に面白いと思う仕事ができるのも特徴の一つです。日本のゲーム業界をさらに盛り上げたいとお考えの方、ぜひ一緒に働きましょう!
【オープンポジション】開発エンジニア(ID:686)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル6F
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収:300~800万円 月給:250,000~700,000円
求人内容 / 業務内容 適性・ご希望に合わせてポジションを決定するオープンポジションです。今後のキャリアプランに迷っている方、バックエンド/フロントエンド両経験があってどの求人に応募すればいいか迷う方はこちらからご応募ください。 選考に進んでいただく際に、どのようなポジションであれば一番ご活躍いただけるかをご相談させていただきます。 ■仕事内容 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・製造 ・テスト ・コードレビュー ■業務の流れ <サーバーサイド開発> PHP、Goでのサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)がメインです。大型IPゲームタイトルの大規模案件から、BtoBtoC向けシステムまで幅広い案件でのご活躍が可能です。 <webフロントエンド開発> TypeScript、Reactでのフロントエンド開発がメインとなります。ユーザー向けシステム開発やwebアプリケーション開発の上流工程からお任せします。 <アプリケーション開発> スマートフォン向けアプリケーションの開発がメインとなります。iOS/Androidネイティブアプリ開発や、Flutterでのクロスプラットフォーム開発もお任せいたします。 ■案件例 ・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年)) ・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年) ・医療系コミュニケーションアプリ開発(10名 /1年) ・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月)
リードプログラマー/テクニカルエンジニア(ID:625)の求人画像1
オフィス所在地 京都府乙訓郡大山崎町下植野二階下13 山崎開発センター
雇用形態 正社員
給与・報酬 想定年収350~600万
求人内容 / 業務内容 コンシューマーゲームにおける、■リードプログラマー/■テクニカルエンジニアの いずれかとして、以下の業務をお任せします。 ■リードプログラマー ・コンシューマーゲーム開発/ダウンロードコンテンツ開発 ・コンシューマーゲームの基幹部分開発 ・担当プロジェクトのプログラムセクション毎の進行管理(パートナー・派遣スタッフ含む) ■テクニカルエンジニア ・Unreal Engineの内部実装に伴う、カスタマイズや機能改修・追加 ・Unreal Engineのレンダリングパイプライン改修 ・CPU/GPUのプロファイリングや最適化 案件の状況に合わせて上記他、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 担っていただく業務にもよりますが、入社後はスタッフの進捗管理や品質管理をお任せし、ゆくゆくは案件の中核として渉外業務等もお任せしたいと考えています。将来的には技術者として組織の中心人物となり、組織全体の技術力向上に寄与いただけることを期待しています。 なお、いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。 ■配属部署について 本求人は、山崎スタジオ配属のものです。 山崎スタジオでは、コンシューマーゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っております。直近では「テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター」(販売:株式会社バンダイナムコエンターテインメント様)の開発や、「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」(販売:株式会社スクウェア・エニックス様)の開発、「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 開発スタッフは約100名強(プログラマー約40名、アーティスト約40名、プランナー約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は社内外合わせて100名以上のUE5を使用したプロジェクトが進行しています。
R&Dプログラマ:システム(ID:446)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 600万円 ~ 1200万円
求人内容 / 業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】(ID:444)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】(ID:443)の求人画像1
オフィス所在地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収 400万円 ~ 700万円
求人内容 / 業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
グラフィックシステム(ID:475)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収390万円~
求人内容 / 業務内容 ■グラフィックシステム ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。
ゲームプログラマ(ID:473)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 年収390万円~
求人内容 / 業務内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマ ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。
テックリード(エンジニアリーダー)(ID:155)の求人画像1
オフィス所在地 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年額 600万円~1000万円
求人内容 / 業務内容 <主な仕事内容> エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。 ・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか) ・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか) ・エンジニア業務全般(コード設計や実装、DB設計ほか) <このポジションの魅力> CTOが統括する開発部に所属していただきます。 新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなどリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。 リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。 <使用言語> HTML, JavaScript, CSS, PHP, Python, Ruby, Go, Rust クライアント、フロントエンド、サーバーサイドで多岐に渡ります <フレームワーク> Unity、Laravel, Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか <データベース> MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, Redis <ソースコード管理> Github, Gitlab, CodeCommit <プロジェクト管理> Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet
ツールエンジニア(バージョン管理)(ID:295)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
テスト・ビルドエンジニア(ID:294)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
レンダリングエンジニア(ID:293)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。
モーションエンジニア(ID:292)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う
プラットフォームエンジニア(ID:291)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
ネットワークエンジニア(ID:290)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
VFXエンジニア(ID:289)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現  の実装
物理シミュレーションエンジニア(ID:288)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
ゲームエンジン開発エンジニア(ID:287)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等
ツールエンジニア(DCCツール)(ID:296)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ◯ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ◯DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ◯社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務
AIエンジニア(ID:281)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装