【チームラボ】インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG/Unity/UnrealEngine)【世界27カ国以上で展開する展覧会のアート作品制作】
この職種に関する実績 - お絵かきタウン / Sketch Town
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最新のテクノロジーを活用したソリューション、大規模なシステム開発や、プロダクト、デジタルコンテンツの制作、都市計画や建築空間設計などを行う。アーティスト、プログラマ、エンジニア、CGアニメーター、数学者、建築家など、デジタル社会の様々な分野のスペシャリストから構成されているウルトラテクノロジスト集団で、アート、サイエンス、テクノロジー、クリエイティビティの境界を越えて、集団的創造をコンセプトに活動している。
■Art:
集団的創造をコンセプトに、アートコレクティブ・チームラボとして、2001年からデジタルテクノロジーを使った新しいアートを創っています。デジタルテクノロジーによって、人間の表現は物質から開放され、より自由になると考えています。そしてアートによって、自分と世界との新しい関係と認識を模索したいと思っています。
実績:上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計3500万人以上が来場して下さいました。
■Solution:
サービス戦略からUI/UX設計、実装、そして改善まで、デジタルサービスをクライアントと共に産み出し、育てていきます。
「最高に気持ちよいサービス」を目指し、顧客体験・UI・システム・業務・ビジネス、を偏る事なく総合的に捉え、クリエイティブ、テクノロジー、カタリストという専門性の高いチームが、三位一体となりサービスを実現します。
サービスローンチ後も、絶えず改善を繰り返しより良いユーザー体験を追求しています。
実績:構築運用しているデジタルサービスを合わせると、アプリでは累計1億ダウンロード以上、アクティブなユーザーでは合計3000万ユーザー以上にのぼり、日本社会の様々な場面で生活者の体験を向上し続けています。
「teamLab Borderless: MORI Building DIGITAL ART MUSEUM ( https://www.teamlab.art/jp/e/tokyo/ ) 」や「teamLab Planets TOKYO DMM ( https://teamlab.art/jp/e/planets/ )」での展示作品のような、リアルタイムでインタラクティブに動くアート作品やデジタルコンテンツを制作しており、企画 / デザインの段階からミーティングに参加し、開発を行います。
■主な仕事内容
・インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発
■主要言語
・C#
・HLSL/GLSL
■この職種に関する実績
Story of the Forest
・インタラクションの設計/開発
・演出の開発
・各種Shaderの開発
https://www.teamlab.art/jp/w/story-of-the-forest/
お絵かきタウン
・お絵かきシステムの開発
・インタラクションや演出の開発
https://www.teamlab.art/jp/w/sketchtown/
クリスタル ユニバース
・LED制御システムの開発
・演出作成ツールの開発
・演出の作成
https://www.teamlab.art/jp/w/dmm-crystaluniverse/
■メンバーインタビュー
「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」
https://bit.ly/3U70Fk7
「チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?」
https://bit.ly/444bcRQ
募集要項
企業・団体名 | チームラボ |
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職種 | インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG/Unity/UnrealEngine) |
雇用形態 | 正社員、契約社員 |
オフィス出社頻度 | 週5日(フル出社) |
オフィス所在地アクセス(最寄り駅) | 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅より徒歩3分、都営新宿線 小川町駅より徒歩5分 |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
オフィス所在地MAP | >>アクセスする |
給与・報酬 | 500万円~ ※業績賞与含む |
給与・報酬に関する補足 | ※保有されるスキル・経験・能力により決定 ※チームラボは、それぞれの専門性を活かしたチーム展開を行っており、適性に応じて別ポジション・雇用形態やグループ会社をご案内させていただくこともございます。 |
労働制度 | 裁量労働制 |
勤務時間 | 10:00-19:00 |
休日/休暇制度 | 土日祝,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,出産休暇,子の看護休暇 |
就労期間/契約期間 | 試用期間3ヶ月 |
労働環境 | デスクの椅子が定価6万円以上,外部モニタ2枚以上,大型モニタ(27インチ以上),大型モニタ(32インチ以上) |
オフィスの禁煙・喫煙 | オフィス内禁煙(喫煙スペースあり) |
保険制度 | 社会保険完備(厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険) |
福利厚生 | 入社と同時に休暇付与,資格取得支援制度 |
保険制度/福利厚生に関する補足 | ■待遇 ・半期決算賞与(年2回) ※グループ会社の場合は支給対象外 ・永年勤続賞(3,5,10,20,30年ごとに30,50,100,200,300万円支給) ■福利厚生 チームラボでは、メンバーが長期的に働きやすいように様々なサポートを用意しています。 情報収集や学習、資格の取得にかかる金銭的なコストはもちろん、プロジェクトのキックオフや打ち上げ、メンバー間の懇親会の援助をはじめ、メンバーのライフステージに合わせたサポートを提供します。 [ヘルスケア] ・各種社会保険 ・定期健康診断 ・健康管理システム「Carely」の導入 ・ストレスチェック ・インフルエンザ予防接種サポート ・オフィスで整体 [スキルアップ支援] ・学会・イベント参加費用補助 ・資格取得応援制度 ・書籍購入サポート ・学習用AWSアカウントを発行 [業務支援制度] ・出張手当(国内/海外) ・出張用Wi-Fiルーター貸出 ・社用携帯の支給 ・海外旅行保険の加入 ・有料ツールの導入 [ライフイベント支援] ・産前産後休業・育児休業 ・子育て支援 ・慶弔見舞金 ・引っ越し支援 [メンバー交流支援] ・アフター交流手当 ・プロジェクトキックオフ・打ち上げ ・社員旅行 [海外国籍向けの支援] ・ビザの取得 ・海外からの引越し支援 ・日本語学習支援 |
面接形式 | 一部リモート・一部対面 |
面接回数 | 2~3回 ※場合によっては一部対面となります ※回数は変更となる可能性もございます |
応募資格・条件 | ■必要な経験/スキル ・Unity(C#/HLSL) or Unreal Engine ・自分でプログラミングを使って作品を作っている ・インタラクティブコンテンツの設計/開発 ■望ましい経験/スキル ・OpenGL、DirectX、WebGL ・TouchDesigner ・openFrameworks ・AfterEffects、Photoshop、Illustrator ・Houdini ・Maya、3ds Max、Cinema4D、Blender ・グラフィックスプログラミング |
更新日 | (この求人情報は更新から117日経過しています) |
企業情報
掲載企業・団体 | チームラボ株式会社 |
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