PCの求人検索結果|ニダンジャンプ
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 |
オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 |
オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデータ加工、調整作業 ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務 |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデータ加工、調整作業 ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務 |
オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング |
オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収350万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング |
オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 |
オフィス所在地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収300万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など |
オフィス所在地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 年収400万円~600万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
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雇用形態 | 正社員、契約社員 |
給与・報酬 | 500万円~ ※業績賞与含む |
求人内容 / 業務内容 | 「teamLab Borderless: MORI Building DIGITAL ART MUSEUM ( https://www.teamlab.art/jp/e/tokyo/ ) 」や「teamLab Planets TOKYO DMM ( https://teamlab.art/jp/e/planets/ )」での展示作品のような、リアルタイムでインタラクティブに動くアート作品やデジタルコンテンツを制作しており、企画 / デザインの段階からミーティングに参加し、開発を行います。 ■主な仕事内容 ・インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発 ■主要言語 ・C# ・HLSL/GLSL ■この職種に関する実績 Story of the Forest ・インタラクションの設計/開発 ・演出の開発 ・各種Shaderの開発 https://www.teamlab.art/jp/w/story-of-the-forest/ お絵かきタウン ・お絵かきシステムの開発 ・インタラクションや演出の開発 https://www.teamlab.art/jp/w/sketchtown/ クリスタル ユニバース ・LED制御システムの開発 ・演出作成ツールの開発 ・演出の作成 https://www.teamlab.art/jp/w/dmm-crystaluniverse/ ■メンバーインタビュー 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 「チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?」 https://bit.ly/444bcRQ |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 500万円~1200万円 ※業績賞与含む |
求人内容 / 業務内容 | アート展示の要である展示設計、ソフトウェア及びハードウェア選定、システム構築業務を行い、アート展示現場での設営業務を担当していただきます。 ■主な仕事内容 ・アート作品の展示設計設営(機材の調整、ソフトウェアの調整、現場指示) ・機材の検証、選定 ・機材のメンテナンス ・進行・品質管理 ・現場導入、立会 ・導入後のサポート対応 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 500万円~1200万円 ※業績賞与含む |
求人内容 / 業務内容 | 展示における作品の構成や配置のプランニング、アート作品の制作ディレクション、制作進行、また、国内外のアート展示現場にて、作品調整などの設営業務を行っていただきます。 ■主な仕事内容 ・展示における作品プランニング (構成、配置) ・作品制作のディレクション、体験の設計、制作進行 ・作品のプロトタイプ制作、検証 ・作品制作のリファレンス資料調査、整理 ・作品展示に使用する素材の選定 ・仕様まとめドキュメントの作成 ・展示現場での設営 (機材調整、作品調整、施工指示など) ・導入後、運営のサポート ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n3148a686e78c 「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?」 https://note.team-lab.com/n/n401af0c349ec 「チームラボは論理的にアイデアを組み上げ、作品のクオリティを高めるものづくり集団」 https://note.team-lab.com/n/n1703f056096a |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
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雇用形態 | 正社員、業務委託(週5日)、業務委託(週1~4日) |
給与・報酬 | 500万円~ ※正社員の場合/業績賞与含む |
求人内容 / 業務内容 | 3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。 ※本ポジションは社員/業務委託でのご応募が可能です。 ※正社員/契約社員は出社勤務、業務委託は在宅勤務です。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作 ・モデリング/テクスチャ/UV展開 ・キャラクターアニメーションの制作 ・Photoshopでのテクスチャ制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
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雇用形態 | 正社員、契約社員 |
給与・報酬 | 500万円~ ※業績賞与含む |
求人内容 / 業務内容 | 3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・Unreal Engineでの作品制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーションの制作 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
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雇用形態 | 正社員、契約社員 |
給与・報酬 | 500万円~ ※業績賞与含む |
求人内容 / 業務内容 | 3DCGアニメーター/VFXアーティストとして、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作 ・3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーション/エフェクトの制作 ・Houdiniを用いた、流体シミュレーションやエフェクトの制作 ・PhotoshopやAfter Effectsを用いた、コンポジット作業 ・Unreal Engineでの作品制作 ・映像ディレクション/演出/企画 ■この職種に関する実績 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 |
オフィス所在地 | 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社) 他、会社が指定する場所 |
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雇用形態 | 正社員、契約社員 |
給与・報酬 | 500万円~ ※業績賞与含む |
求人内容 / 業務内容 | 「teamLab Borderless: MORI Building DIGITAL ART MUSEUM ( https://www.teamlab.art/jp/e/tokyo/ ) 」や「teamLab Planets TOKYO DMM ( https://teamlab.art/jp/e/planets/ )」での展示作品のような、大規模インタラクティブアート作品を展示するためのアート基盤システムの開発を行います。 ■主な仕事内容 ・チームラボの展示に特化した大規模プロジェクションマッピングシステムの設計 / 開発 ・国内/海外の現場へ出張し、アート展示の設営、映像の調整 ■主要言語 ・C++、C# ・HLSL、GLSL ■この職種に関する実績 チームラボボーダレス ・映像合成システムの開発 ・プロジェクションマッピングシステムの開発 https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ 追われるカラス、追うカラスも追われるカラス、そして衝突して咲いていく ・投影情報のキャリブレーションシステムの開発 ・複雑な空間におけるプロジェクションの設計・設営 https://www.teamlab.art/jp/w/crows_blossoming_on_collision/ 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス https://www.teamlab.art/jp/e/borderless-odaiba/ チームラボプラネッツ TOKYO DMM https://www.teamlab.art/jp/e/planets/ teamLab SuperNature Macao https://www.teamlab.art/jp/e/macao/ その他実績一覧 https://www.teamlab.art/ ■メンバーインタビュー チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。 https://note.team-lab.com/ 「『ゲーム制作の経験はアートでも活きる』元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?」 https://bit.ly/3U70Fk7 「チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?」 https://bit.ly/444bcRQ |
オフィス所在地 | 京都府京都市下京区大政所町 京都四条烏丸ビル 2F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給40万~60万円 |
求人内容 / 業務内容 | ・ゲームのキャラクター制作/監修 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など |
オフィス所在地 | 京都府京都市下京区大政所町 京都四条烏丸ビル 2F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給20万~25万円 |
求人内容 / 業務内容 | ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 エフェクトアニメーション制作 バトル演出の制作 制作スケジュール作成、および管理業務 ※入社後の役割はご経験により変更いたします。 |
オフィス所在地 | 京都府京都市下京区大政所町 京都四条烏丸ビル 2F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給30万~40万円 |
求人内容 / 業務内容 | ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 エフェクトアニメーション制作 バトル演出の制作 制作スケジュール作成、および管理業務 ※ゆくゆくはチームを主導するリーダーを担っていただきます |
オフィス所在地 | 東京都千代田区麹町6-2-6 PMO麹町2階 H?O麹町209 |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給225,000~400,000 |
求人内容 / 業務内容 | 事業部内での新規事業戦略立案・推進 マーケティング戦略の企画・立案・遂行・効果分析 ゲームグッズに関する商品企画・開発 イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し 広告代理店/メディアとの調整や交渉 ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務 ニコニコ生放送の番組制作に関するプロデュース・ディレクション 東京ゲームショウ等のイベントのディレクション |
オフィス所在地 | 京都府京都市下京区大政所町 京都四条烏丸ビル 2F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給27万~ |
求人内容 / 業務内容 | ソーシャルゲームのUI企画・制作 イベントビジュアルの制作 UIアニメーションの制作 制作したUIの実装作業 |
オフィス所在地 | 京都府京都市下京区大政所町 京都四条烏丸ビル 2F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給20万~ |
求人内容 / 業務内容 | ソーシャルゲームのUI企画・制作 イベントビジュアルの制作 UIアニメーションの制作 制作したUIの実装作業 |
オフィス所在地 | 京都府京都市下京区大政所町 京都四条烏丸ビル 2F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給25万~30万円 |
求人内容 / 業務内容 | ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修 背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作 その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作 制作スケジュール作成、および管理業務 |
オフィス所在地 | 京都府京都市下京区大政所町 京都四条烏丸ビル 2F |
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雇用形態 | 正社員 |
給与・報酬 | 月給40万~ |
求人内容 / 業務内容 | ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 |
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